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文档简介

计算机二级C++逻辑推理题目姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列哪个选项不是C++中的基本数据类型?

A.int

B.char

C.double

D.struct

2.关于C++中的变量定义,以下哪个描述是正确的?

A.变量可以在函数外部定义,但不能在函数内部定义

B.变量只能定义在函数外部

C.变量可以在函数内部定义,但不能在函数外部定义

D.变量可以在函数内外任意定义

3.以下哪个是C++中定义常量的关键字?

A.constant

B.define

C.const

D.constantly

4.关于C++中的数组的定义,以下哪个是正确的?

A.数组的大小必须在声明时确定

B.数组的大小可以在声明时确定,也可以在初始化时确定

C.数组的大小不能在声明时确定,只能在初始化时确定

D.数组的大小可以在声明时确定,但不能在初始化时确定

5.在C++中,以下哪个运算符用于取模?

A.%

B./

C.*

D.+

6.下列哪个是C++中的逻辑运算符?

A.&and

B.|or

C.&&and

D.||or

7.关于C++中的函数重载,以下哪个描述是正确的?

A.函数重载允许在同一个作用域内使用相同的函数名,但参数列表不同

B.函数重载不允许在同一个作用域内使用相同的函数名

C.函数重载允许在同一个作用域内使用相同的函数名,但返回类型不同

D.函数重载允许在同一个作用域内使用相同的函数名,但参数类型不同

8.以下哪个是C++中的结构体定义?

A.struct

B.class

C.enum

D.union

9.关于C++中的类继承,以下哪个描述是正确的?

A.类可以继承自多个基类

B.类只能继承自一个基类

C.类可以继承自多个基类,但不能继承自结构体

D.类可以继承自多个基类,但不能继承自接口

10.在C++中,以下哪个关键字用于定义接口?

A.interface

B.abstract

C.virtual

D.pure

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是C++中合法的变量名?

A.myVariable

B._myVariable

C.myVar123

D.myVariable

E.123myVar

2.下列哪些操作符可以用于C++中的条件运算?

A.&&

B.||

C.?

D.:

E.==

3.关于C++中的类和结构体,以下哪些说法是正确的?

A.类可以包含成员变量和成员函数

B.结构体只能包含成员变量

C.类和结构体在内存中的存储方式相同

D.类和结构体的访问权限可以不同

E.类和结构体都可以进行成员函数的重载

4.在C++中,以下哪些是合法的函数参数类型?

A.int

B.char*

C.void

D.double

E.int[]

5.以下哪些是C++中的控制结构?

A.if语句

B.switch语句

C.for循环

D.while循环

E.do-while循环

6.下列哪些是C++中的异常处理关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.try-catch

7.在C++中,以下哪些是合法的字符串常量?

A."Hello,World!"

B.'Hello,World!'

C."Hello\World"

D."Hello\World\!"

E."Hello\tWorld"

8.以下哪些是C++中的模板功能?

A.允许创建可以接受任何类型参数的函数

B.允许创建可以接受任何类型参数的类

C.提高代码的可重用性

D.提高代码的可读性

E.以上都是

9.关于C++中的引用,以下哪些说法是正确的?

A.引用是变量的别名

B.引用不能指向空值

C.引用必须在使用前初始化

D.引用可以指向数组

E.引用可以指向指针

10.在C++中,以下哪些是合法的指针操作?

A.指针可以指向数组

B.指针可以指向指针

C.指针可以指向函数

D.指针可以指向对象

E.指针可以指向字符串

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,局部变量和全局变量的作用域是相同的。(×)

2.C++中的构造函数和析构函数必须具有相同的名字。(√)

3.一个类可以有多个构造函数,只要它们的参数列表不同即可。(√)

4.在C++中,结构体和类是等价的,可以互换使用。(×)

5.C++中的析构函数可以带有参数列表。(×)

6.在C++中,一个类可以继承自多个类,但不能继承自多个结构体。(√)

7.C++中的静态成员函数可以访问静态成员变量。(√)

8.在C++中,函数重载允许使用相同的函数名,只要它们的参数列表不同即可。(√)

9.C++中的模板函数必须指定模板参数的类型。(×)

10.在C++中,引用变量在使用前必须进行初始化。(√)

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中构造函数和析构函数的作用。

2.解释C++中虚函数的概念及其在继承中的作用。

3.列举C++中几种常见的异常处理机制,并简要说明其用法。

4.简述C++中模板的基本概念及其应用场景。

5.描述C++中如何实现函数重载,并举例说明。

6.解释C++中引用的概念,并说明引用与指针的区别。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.D

解析思路:struct是C++中定义结构体的关键字,而其他选项不是。

2.C

解析思路:变量可以在函数内部定义,也可以在函数外部定义。

3.C

解析思路:const是C++中定义常量的关键字。

4.B

解析思路:数组的大小必须在声明时确定。

5.A

解析思路:%是C++中取模的运算符。

6.C

解析思路:&&是C++中的逻辑与运算符。

7.A

解析思路:函数重载允许在同一个作用域内使用相同的函数名,但参数列表不同。

8.A

解析思路:struct是C++中定义结构体的关键字。

9.A

解析思路:类可以继承自多个基类。

10.A

解析思路:interface是C++中定义接口的关键字。

二、多项选择题

1.ABC

解析思路:合法的变量名不能以数字开头,不能包含空格。

2.ABCD

解析思路:?和:是条件运算符的组成部分。

3.ADE

解析思路:类可以包含成员变量和成员函数,结构体只能包含成员变量,访问权限可以不同。

4.ABCD

解析思路:int、char*、void和double都是合法的函数参数类型。

5.ABCDE

解析思路:if、switch、for、while和do-while都是C++中的控制结构。

6.ABCE

解析思路:try、catch、throw和try-catch是C++中的异常处理关键字。

7.ACE

解析思路:字符串常量必须用双引号包围,可以包含转义字符。

8.ABCDE

解析思路:模板函数可以接受任何类型参数,提高代码的可重用性和可读性。

9.ABCDE

解析思路:引用是变量的别名,不能指向空值,必须在使用前初始化,可以指向数组、指针和对象。

10.ABCDE

解析思路:指针可以指向数组、指针、函数、对象和字符串。

三、判断题

1.×

解析思路:局部变量和全局变量的作用域不同,局部变量仅在函数内部有效。

2.√

解析思路:构造函数和析构函数必须具有相同的名字,以区分它们。

3.√

解析思路:类可以有多个构造函数,只要它们的参数列表不同即可实现重载。

4.×

解析思路:结构体和类在内存中的存储方式不同,访问权限也有区别。

5.×

解析思路:析构函数不能带有参数列表。

6.√

解析思路:一个类可以继承自多个类,但不能继承自多个结构体。

7.√

解析思路:静态成员函数可以访问静态成员变量。

8.√

解析思路:函数重载允许使用相同的函数名,只要它们的参数列表不同即可。

9.×

解析思路:模板函数可以不指定模板参数的类型,但通常需要指定。

10.√

解析思路:引用变量在使用前必须进行初始化。

四、简答题

1.构造函数用于初始化对象,析构函数用于释放对象占用的资源。

2.虚函数是在基类中声明的函数,在派生类中可以重新定义,允许通过基类指针或引用调用正确的函数版本。

3.C++中的异

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