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文档简介
C++考试成功的心态与试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.下列关于C++中构造函数的描述,正确的是:
A.构造函数可以重载,但必须有不同的参数列表
B.构造函数的返回类型可以是void
C.构造函数可以在声明时指定参数,但调用时必须提供所有参数
D.构造函数的名称必须与类名相同
2.以下哪个运算符用于判断两个字符串是否相等?
A.==B.!=C.=D.+=
3.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个静态成员变量?
A.staticB.constC.externD.volatile
4.关于C++中的析构函数,以下说法正确的是:
A.析构函数可以重载
B.析构函数可以有参数
C.析构函数可以返回值
D.析构函数的名称必须是类名后加~
5.以下哪个函数用于获取当前时间?
A.time()B.localtime()C.ctime()D.mktime()
6.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个指针?
A.&B.*C.%D.$
7.以下哪个函数用于在屏幕上输出信息?
A.cout<<B.printf()C.write()D.put()
8.以下哪个运算符用于判断一个数是否为偶数?
A.%B.==C.>=D.<=
9.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个常量?
A.constB.volatileC.staticD.extern
10.以下哪个函数用于获取当前日期?
A.time()B.localtime()C.ctime()D.mktime()
二、填空题(每题2分,共5题)
1.C++中,用于定义一个类的关键字是_______。
2.在C++中,用于声明一个函数的关键字是_______。
3.C++中,用于输出信息的标准流对象是_______。
4.C++中,用于输入信息的标准流对象是_______。
5.C++中,用于获取当前时间的函数是_______。
三、判断题(每题2分,共5题)
1.C++中,构造函数可以没有参数。()
2.在C++中,析构函数不能被重载。()
3.C++中,指针可以指向一个数组。()
4.C++中,函数可以没有返回值。()
5.C++中,字符串可以存储在字符数组中。()
四、编程题(共20分)
1.编写一个C++程序,实现以下功能:
(1)定义一个类,包含两个私有成员变量:姓名和年龄;
(2)编写构造函数,初始化成员变量;
(3)编写析构函数;
(4)编写一个成员函数,用于输出成员变量的值;
(5)在主函数中创建一个对象,并调用成员函数输出信息。
2.编写一个C++程序,实现以下功能:
(1)定义一个类,包含一个私有成员变量:成绩;
(2)编写构造函数,初始化成员变量;
(3)编写一个成员函数,用于计算平均分;
(4)在主函数中创建一个对象,并调用成员函数计算平均分。
3.编写一个C++程序,实现以下功能:
(1)定义一个类,包含一个私有成员变量:半径;
(2)编写构造函数,初始化成员变量;
(3)编写一个成员函数,用于计算圆的面积;
(4)在主函数中创建一个对象,并调用成员函数计算面积。
4.编写一个C++程序,实现以下功能:
(1)定义一个类,包含一个私有成员变量:长度;
(2)编写构造函数,初始化成员变量;
(3)编写一个成员函数,用于计算长方形的面积;
(4)在主函数中创建一个对象,并调用成员函数计算面积。
5.编写一个C++程序,实现以下功能:
(1)定义一个类,包含一个私有成员变量:宽度;
(2)编写构造函数,初始化成员变量;
(3)编写一个成员函数,用于计算矩形的周长;
(4)在主函数中创建一个对象,并调用成员函数计算周长。
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.下列关于C++面向对象编程的特点,正确的有:
A.封装B.继承C.多态D.过载E.多重继承
2.在C++中,以下哪些是合法的数据类型?
A.intB.floatC.charD.doubleE.void
3.以下哪些是C++中的运算符?
A.+B.-C.*D./E.%F.==G.!=H.&&I.||
4.下列关于C++中函数的描述,正确的有:
A.函数可以没有参数B.函数可以返回多个值C.函数可以重载D.函数必须返回值E.函数可以声明在类外部
5.以下哪些是C++中的控制语句?
A.ifB.switchC.forD.whileE.do-whileF.breakG.continueH.return
6.在C++中,以下哪些是标准库中的输入输出流?
A.cinB.coutC.cerrD.clogE.ostreamF.istreamG.fstreamH.stringstream
7.以下哪些是C++中的字符串处理函数?
A.strlen()B.strcpy()C.strcat()D.strcmp()E.strstr()F.strtok()G.sprintf()H.sscanf()
8.以下关于C++中数组的描述,正确的有:
A.数组可以存储不同类型的数据B.数组的大小必须在声明时确定C.数组可以通过下标访问元素D.数组可以动态分配内存E.数组可以声明为指针类型
9.以下关于C++中指针的描述,正确的有:
A.指针可以指向一个变量B.指针可以指向一个数组C.指针可以指向一个函数D.指针可以指向一个指针E.指针可以指向一个空值
10.以下关于C++中异常处理的描述,正确的有:
A.异常可以在任何时候抛出B.异常可以在任何时候捕获C.异常处理可以捕获所有类型的错误D.异常处理可以避免程序崩溃E.异常处理可以提高程序的健壮性
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在C++中,成员函数可以在类的外部被访问。()
2.构造函数和析构函数不能有返回值类型声明。()
3.C++中,一个类可以继承自多个类。()
4.在C++中,全局变量可以在任何函数或类中被访问。()
5.C++中,静态成员函数可以访问静态成员变量。()
6.C++中,引用是变量的别名,因此可以改变变量的值。()
7.在C++中,const关键字可以用来声明常量,这些常量在程序运行时不能被修改。()
8.C++中,运算符“->”用于访问指向对象的指针所指向的成员变量或成员函数。()
9.在C++中,模板是一种可以生成多种类型实例的类或函数的机制。()
10.C++中,析构函数的执行顺序与构造函数的执行顺序相反。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述C++中封装的概念及其作用。
2.解释C++中继承的概念,并说明单继承和多继承的区别。
3.描述C++中多态的概念,并举例说明如何实现多态。
4.简述C++中构造函数和析构函数的作用,以及它们在对象生命周期中的执行顺序。
5.解释C++中引用的概念,并说明引用与指针的区别。
6.简述C++中异常处理的基本原理,以及如何使用try-catch块来处理异常。
试卷答案如下
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.D
解析思路:构造函数的名称必须与类名相同,并且没有返回类型。
2.A
解析思路:字符串比较使用“==”运算符。
3.A
解析思路:static关键字用于声明静态成员变量。
4.D
解析思路:析构函数的名称必须是类名后加~,且没有参数。
5.B
解析思路:localtime()函数用于获取本地时间。
6.B
解析思路:*关键字用于声明指针。
7.A
解析思路:cout<<是C++中用于输出信息的标准流操作符。
8.A
解析思路:%运算符用于判断一个数是否为偶数。
9.A
解析思路:const关键字用于声明常量。
10.B
解析思路:localtime()函数用于获取当前日期。
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.ABCD
解析思路:C++面向对象编程的特点包括封装、继承、多态。
2.ABCD
解析思路:int、float、char、double和void都是C++中的基本数据类型。
3.ABCDEFGHI
解析思路:+、-、*、/、%,==、!=、&&、||都是C++中的运算符。
4.ACE
解析思路:函数可以没有参数,可以重载,可以声明在类外部。
5.ABCDEFGH
解析思路:if、switch、for、while、do-while、break、continue、return都是控制语句。
6.ABCDEF
解析思路:cin、cout、cerr、clog、ostream、istream、fstream、stringstream都是C++中的标准库输入输出流。
7.ABCDEF
解析思路:strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()、strstr()、strtok()、sprintf()、sscanf()都是C++中的字符串处理函数。
8.BC
解析思路:数组可以存储相同类型的数据,大小必须在声明时确定,可以通过下标访问元素。
9.ABCD
解析思路:指针可以指向一个变量、数组、函数、指针,也可以指向空值。
10.ABDE
解析思路:异常可以在任何时候抛出,可以在任何时候捕获,可以避免程序崩溃,可以提高程序的健壮性。
三、判断题(每题2分,共10题)
1.×
解析思路:全局变量可以在类外部被访问,但在类内部需要通过作用域解析运算符::来访问。
2.√
解析思路:构造函数和析构函数没有返回值类型声明。
3.×
解析思路:C++中,一个类只能继承自一个类,不支持多重继承。
4.√
解析思路:全局变量在程序的全局作用域内有效,可以在任何函数或类中被访问。
5.√
解析思路:静态成员函数可以访问静态成员变量,因为它们属于类本身。
6.×
解析思路:引用是变量的别名,但不会改变变量的值,引用本身是可变的。
7.√
解析思路:const关键字用于声明常量,这些常量在程序运行时不能被修改。
8.√
解析思路:->运算符用于访问指向对象的指针所指向的成员变量或成员函数。
9.√
解析思路:模板是一种可以生成多种类型实例的类或函数的机制。
10.√
解析思路:析构函数的执行顺序与构造函数的执行顺序相反,先调用基类的析构函数,后调用派生类的析构函数。
四、简答题(每题5分,共6题)
1.封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起,以隐藏内部实现细节,保护数据不被外部直接访问,提高代码的可维护性和可重用性。
2.继承是允许一个类继承另一个类的属性和方法。单继承是指一个类继承自一个基类,而多继承是指一个类继承自多个基类。单继承可以避免重复代码,而多继承可能导致命名冲突和复杂的设计。
3.多态是指同一操作作用于不同的对象时,可以有不同的解释和表现。在C++中,多态通过虚函数实现,允许在派生类中重写基类的虚函数,以提供不同的实现。
4.构造函数用于初始化对象,析构函数用于释放对象占用的资源。构造函数
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