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文档简介

C++考试成功的心态与试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列关于C++中构造函数的描述,正确的是:

A.构造函数可以重载,但必须有不同的参数列表

B.构造函数的返回类型可以是void

C.构造函数可以在声明时指定参数,但调用时必须提供所有参数

D.构造函数的名称必须与类名相同

2.以下哪个运算符用于判断两个字符串是否相等?

A.==B.!=C.=D.+=

3.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个静态成员变量?

A.staticB.constC.externD.volatile

4.关于C++中的析构函数,以下说法正确的是:

A.析构函数可以重载

B.析构函数可以有参数

C.析构函数可以返回值

D.析构函数的名称必须是类名后加~

5.以下哪个函数用于获取当前时间?

A.time()B.localtime()C.ctime()D.mktime()

6.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个指针?

A.&B.*C.%D.$

7.以下哪个函数用于在屏幕上输出信息?

A.cout<<B.printf()C.write()D.put()

8.以下哪个运算符用于判断一个数是否为偶数?

A.%B.==C.>=D.<=

9.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个常量?

A.constB.volatileC.staticD.extern

10.以下哪个函数用于获取当前日期?

A.time()B.localtime()C.ctime()D.mktime()

二、填空题(每题2分,共5题)

1.C++中,用于定义一个类的关键字是_______。

2.在C++中,用于声明一个函数的关键字是_______。

3.C++中,用于输出信息的标准流对象是_______。

4.C++中,用于输入信息的标准流对象是_______。

5.C++中,用于获取当前时间的函数是_______。

三、判断题(每题2分,共5题)

1.C++中,构造函数可以没有参数。()

2.在C++中,析构函数不能被重载。()

3.C++中,指针可以指向一个数组。()

4.C++中,函数可以没有返回值。()

5.C++中,字符串可以存储在字符数组中。()

四、编程题(共20分)

1.编写一个C++程序,实现以下功能:

(1)定义一个类,包含两个私有成员变量:姓名和年龄;

(2)编写构造函数,初始化成员变量;

(3)编写析构函数;

(4)编写一个成员函数,用于输出成员变量的值;

(5)在主函数中创建一个对象,并调用成员函数输出信息。

2.编写一个C++程序,实现以下功能:

(1)定义一个类,包含一个私有成员变量:成绩;

(2)编写构造函数,初始化成员变量;

(3)编写一个成员函数,用于计算平均分;

(4)在主函数中创建一个对象,并调用成员函数计算平均分。

3.编写一个C++程序,实现以下功能:

(1)定义一个类,包含一个私有成员变量:半径;

(2)编写构造函数,初始化成员变量;

(3)编写一个成员函数,用于计算圆的面积;

(4)在主函数中创建一个对象,并调用成员函数计算面积。

4.编写一个C++程序,实现以下功能:

(1)定义一个类,包含一个私有成员变量:长度;

(2)编写构造函数,初始化成员变量;

(3)编写一个成员函数,用于计算长方形的面积;

(4)在主函数中创建一个对象,并调用成员函数计算面积。

5.编写一个C++程序,实现以下功能:

(1)定义一个类,包含一个私有成员变量:宽度;

(2)编写构造函数,初始化成员变量;

(3)编写一个成员函数,用于计算矩形的周长;

(4)在主函数中创建一个对象,并调用成员函数计算周长。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.下列关于C++面向对象编程的特点,正确的有:

A.封装B.继承C.多态D.过载E.多重继承

2.在C++中,以下哪些是合法的数据类型?

A.intB.floatC.charD.doubleE.void

3.以下哪些是C++中的运算符?

A.+B.-C.*D./E.%F.==G.!=H.&&I.||

4.下列关于C++中函数的描述,正确的有:

A.函数可以没有参数B.函数可以返回多个值C.函数可以重载D.函数必须返回值E.函数可以声明在类外部

5.以下哪些是C++中的控制语句?

A.ifB.switchC.forD.whileE.do-whileF.breakG.continueH.return

6.在C++中,以下哪些是标准库中的输入输出流?

A.cinB.coutC.cerrD.clogE.ostreamF.istreamG.fstreamH.stringstream

7.以下哪些是C++中的字符串处理函数?

A.strlen()B.strcpy()C.strcat()D.strcmp()E.strstr()F.strtok()G.sprintf()H.sscanf()

8.以下关于C++中数组的描述,正确的有:

A.数组可以存储不同类型的数据B.数组的大小必须在声明时确定C.数组可以通过下标访问元素D.数组可以动态分配内存E.数组可以声明为指针类型

9.以下关于C++中指针的描述,正确的有:

A.指针可以指向一个变量B.指针可以指向一个数组C.指针可以指向一个函数D.指针可以指向一个指针E.指针可以指向一个空值

10.以下关于C++中异常处理的描述,正确的有:

A.异常可以在任何时候抛出B.异常可以在任何时候捕获C.异常处理可以捕获所有类型的错误D.异常处理可以避免程序崩溃E.异常处理可以提高程序的健壮性

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,成员函数可以在类的外部被访问。()

2.构造函数和析构函数不能有返回值类型声明。()

3.C++中,一个类可以继承自多个类。()

4.在C++中,全局变量可以在任何函数或类中被访问。()

5.C++中,静态成员函数可以访问静态成员变量。()

6.C++中,引用是变量的别名,因此可以改变变量的值。()

7.在C++中,const关键字可以用来声明常量,这些常量在程序运行时不能被修改。()

8.C++中,运算符“->”用于访问指向对象的指针所指向的成员变量或成员函数。()

9.在C++中,模板是一种可以生成多种类型实例的类或函数的机制。()

10.C++中,析构函数的执行顺序与构造函数的执行顺序相反。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中封装的概念及其作用。

2.解释C++中继承的概念,并说明单继承和多继承的区别。

3.描述C++中多态的概念,并举例说明如何实现多态。

4.简述C++中构造函数和析构函数的作用,以及它们在对象生命周期中的执行顺序。

5.解释C++中引用的概念,并说明引用与指针的区别。

6.简述C++中异常处理的基本原理,以及如何使用try-catch块来处理异常。

试卷答案如下

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.D

解析思路:构造函数的名称必须与类名相同,并且没有返回类型。

2.A

解析思路:字符串比较使用“==”运算符。

3.A

解析思路:static关键字用于声明静态成员变量。

4.D

解析思路:析构函数的名称必须是类名后加~,且没有参数。

5.B

解析思路:localtime()函数用于获取本地时间。

6.B

解析思路:*关键字用于声明指针。

7.A

解析思路:cout<<是C++中用于输出信息的标准流操作符。

8.A

解析思路:%运算符用于判断一个数是否为偶数。

9.A

解析思路:const关键字用于声明常量。

10.B

解析思路:localtime()函数用于获取当前日期。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.ABCD

解析思路:C++面向对象编程的特点包括封装、继承、多态。

2.ABCD

解析思路:int、float、char、double和void都是C++中的基本数据类型。

3.ABCDEFGHI

解析思路:+、-、*、/、%,==、!=、&&、||都是C++中的运算符。

4.ACE

解析思路:函数可以没有参数,可以重载,可以声明在类外部。

5.ABCDEFGH

解析思路:if、switch、for、while、do-while、break、continue、return都是控制语句。

6.ABCDEF

解析思路:cin、cout、cerr、clog、ostream、istream、fstream、stringstream都是C++中的标准库输入输出流。

7.ABCDEF

解析思路:strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()、strstr()、strtok()、sprintf()、sscanf()都是C++中的字符串处理函数。

8.BC

解析思路:数组可以存储相同类型的数据,大小必须在声明时确定,可以通过下标访问元素。

9.ABCD

解析思路:指针可以指向一个变量、数组、函数、指针,也可以指向空值。

10.ABDE

解析思路:异常可以在任何时候抛出,可以在任何时候捕获,可以避免程序崩溃,可以提高程序的健壮性。

三、判断题(每题2分,共10题)

1.×

解析思路:全局变量可以在类外部被访问,但在类内部需要通过作用域解析运算符::来访问。

2.√

解析思路:构造函数和析构函数没有返回值类型声明。

3.×

解析思路:C++中,一个类只能继承自一个类,不支持多重继承。

4.√

解析思路:全局变量在程序的全局作用域内有效,可以在任何函数或类中被访问。

5.√

解析思路:静态成员函数可以访问静态成员变量,因为它们属于类本身。

6.×

解析思路:引用是变量的别名,但不会改变变量的值,引用本身是可变的。

7.√

解析思路:const关键字用于声明常量,这些常量在程序运行时不能被修改。

8.√

解析思路:->运算符用于访问指向对象的指针所指向的成员变量或成员函数。

9.√

解析思路:模板是一种可以生成多种类型实例的类或函数的机制。

10.√

解析思路:析构函数的执行顺序与构造函数的执行顺序相反,先调用基类的析构函数,后调用派生类的析构函数。

四、简答题(每题5分,共6题)

1.封装是将数据和操作数据的方法捆绑在一起,以隐藏内部实现细节,保护数据不被外部直接访问,提高代码的可维护性和可重用性。

2.继承是允许一个类继承另一个类的属性和方法。单继承是指一个类继承自一个基类,而多继承是指一个类继承自多个基类。单继承可以避免重复代码,而多继承可能导致命名冲突和复杂的设计。

3.多态是指同一操作作用于不同的对象时,可以有不同的解释和表现。在C++中,多态通过虚函数实现,允许在派生类中重写基类的虚函数,以提供不同的实现。

4.构造函数用于初始化对象,析构函数用于释放对象占用的资源。构造函数

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