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文档简介

C++编程基础知识点试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列哪个选项是C++中合法的标识符?

A.int

B.2int

C.int-

D.int+

2.下列哪个函数用于输入输出?

A.scanf()

B.cout

C.printf()

D.cin

3.下列哪个数据类型可以存储一串字符?

A.int

B.float

C.char

D.double

4.下列哪个操作符用于比较两个值是否相等?

A.==

B.=

C.!=

D.!=

5.下列哪个语句的作用是输出一个字符串?

A.cout<<"Hello,World!";

B.printf("Hello,World!");

C.printf("Hello,World");

D.cout<<"Hello,World

6.下列哪个语句的作用是读取一个整数并存储在变量a中?

A.inta=int(input());

B.inta=input();

C.inta=scanf("%d",&a);

D.a=int(input());

7.下列哪个函数可以计算一个整数的绝对值?

A.abs()

B.fabs()

C.sqrt()

D.pow()

8.下列哪个语句的作用是定义一个二维数组?

A.intarr[3][4];

B.intarr[3,4];

C.intarr[3][,4];

D.intarr[,3][4];

9.下列哪个语句的作用是初始化一个二维数组?

A.intarr[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

B.intarr[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

C.intarr[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

D.intarr[3][4]={{1,2},{3,4},{5,6}};

10.下列哪个语句的作用是定义一个结构体?

A.structStudent;

B.structStudent{

intage;

floatscore;

};

C.structStudent{

intage;

floatscore;

charname[20];

};

D.structStudent{

intage;

floatscore;

charname[20];

}student;

二、填空题(每题2分,共10题)

1.C++中,定义一个整型变量的关键字是______。

2.C++中,输出一个整数的语句是______。

3.C++中,输入一个整数的语句是______。

4.C++中,定义一个浮点型变量的关键字是______。

5.C++中,输出一个浮点数的语句是______。

6.C++中,输入一个浮点数的语句是______。

7.C++中,定义一个字符型变量的关键字是______。

8.C++中,输出一个字符的语句是______。

9.C++中,输入一个字符的语句是______。

10.C++中,定义一个字符串的语句是______。

三、判断题(每题2分,共5题)

1.在C++中,标识符可以以数字开头。()

2.在C++中,可以使用中文字符作为变量名。()

3.在C++中,可以使用关键字作为变量名。()

4.在C++中,可以使用数组名作为函数参数。()

5.在C++中,可以使用结构体名作为函数参数。()

四、程序设计题(共10分)

编写一个C++程序,实现以下功能:

1.输入一个整数n;

2.输出从1到n的所有整数之和。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是C++中的基本数据类型?

A.int

B.float

C.char

D.void

E.string

2.在C++中,以下哪些操作符用于算术运算?

A.+

B.-

C.*

D./

E.%

3.以下哪些是C++中的逻辑运算符?

A.&&

B.||

C.!

D.=

E.==

4.以下哪些是C++中的关系运算符?

A.>

B.<

C.>=

D.<=

E.!=

5.以下哪些是C++中的位运算符?

A.&

B.|

C.^

D.~

E.=

6.在C++中,以下哪些关键字用于控制程序流程?

A.if

B.else

C.while

D.for

E.switch

7.以下哪些是C++中的循环控制语句?

A.do-while

B.for

C.while

D.break

E.continue

8.在C++中,以下哪些关键字用于函数定义?

A.return

B.void

C.int

D.double

E.function

9.以下哪些是C++中的数据输入输出流?

A.cout

B.cin

C.cerr

D.clog

E.ofstream

10.在C++中,以下哪些是标准库中的常用头文件?

A.<iostream>

B.<vector>

C.<string>

D.<algorithm>

E.<fstream>

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,每个语句都必须以分号(;)结束。()

2.C++中的变量定义可以在任何地方进行,只要在需要使用之前已经定义过即可。()

3.在C++中,可以使用单引号(')来定义字符串常量。()

4.C++中的函数可以没有返回值,这种函数称为void函数。()

5.在C++中,结构体和联合体都是用户自定义的数据类型。()

6.C++中的指针变量必须指向已定义的变量。()

7.在C++中,数组名可以作为函数的参数传递给函数。()

8.C++中的函数可以嵌套定义,即一个函数内部可以定义另一个函数。()

9.在C++中,结构体中的成员变量可以是任意数据类型,包括其他结构体类型。()

10.C++中的类和结构体在定义和使用上没有本质区别。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中构造函数和析构函数的作用。

2.解释C++中引用的概念及其与指针的区别。

3.简述C++中继承的概念,并说明单继承和多继承的区别。

4.解释C++中多态的概念,并举例说明。

5.简述C++中异常处理的基本机制。

6.解释C++中模板的概念,并说明其作用。

试卷答案如下

一、单项选择题答案及解析

1.A解析:int是C++中用于定义整型变量的关键字。

2.D解析:cin是C++中的输入流,用于从标准输入读取数据。

3.C解析:char是C++中用于定义字符型变量的关键字。

4.A解析:==是C++中用于比较两个值是否相等的操作符。

5.A解析:cout是C++中的输出流,用于输出数据到标准输出。

6.C解析:scanf("%d",&a)是C++中用于从标准输入读取整数并存储在变量a中的语句。

7.A解析:abs()函数用于计算一个整数的绝对值。

8.A解析:intarr[3][4];是C++中定义一个二维数组的语句。

9.C解析:intarr[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12};是C++中初始化一个二维数组的语句。

10.B解析:structStudent{

intage;

floatscore;

};是C++中定义一个结构体的语句。

二、多项选择题答案及解析

1.ABCD解析:int、float、char、void都是C++中的基本数据类型。

2.ABCDE解析:+、-、*、/、%都是C++中的算术运算符。

3.ABC解析:&&、||、!都是C++中的逻辑运算符。

4.ABC解析:>、<、>=、<=、!=都是C++中的关系运算符。

5.ABCD解析:&、|、^、~都是C++中的位运算符。

6.ABCDE解析:if、else、while、for、switch都是C++中用于控制程序流程的关键字。

7.ABC解析:do-while、for、while都是C++中的循环控制语句。

8.BCE解析:void、int、double都是C++中用于定义函数返回值的关键字。

9.ABCD解析:cout、cin、cerr、clog都是C++中的数据输入输出流。

10.ABCDE解析:<iostream>、<vector>、<string>、<algorithm>、<fstream>都是C++中标准库中的常用头文件。

三、判断题答案及解析

1.×解析:每个语句的结束标志是分号(;),但不是每个语句都必须以分号结束。

2.×解析:变量定义必须在变量使用之前进行。

3.×解析:单引号(')用于定义字符常量,双引号(")用于定义字符串常量。

4.√解析:void函数不返回任何值。

5.√解析:结构体和联合体都是用户自定义的数据类型。

6.×解析:指针变量可以指向未定义的变量,但指向未定义变量的指针是危险的。

7.√解析:数组名可以作为函数的参数传递,这称为数组引用。

8.×解析:函数不能嵌套定义,但可以在一个函数内部声明另一个函数。

9.√解析:结构体中的成员变量可以是任意数据类型,包括其他结构体类型。

10.×解析:类和结构体在定义和使用上有一些区别,例如默认的访问权限和成员函数的默认访问权限。

四、简答题答案及解析

1.构造函数在对象创建时被调用,用于初始化对象成员;析构函数在对象销毁时被调用,用于释放对象占用的资源。

2.引用是另一个变量的别名,通过引用可以访问和修改引用所指向的变量的值。引用与指针的区别在于引用在定义时必须初始化,且一旦初始化后不能改变其指向;而指针可以在任何时候改变其指向。

3.继承允许一个类继承另一个类的属性和方法。单继

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