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文档简介

计算机二级C++考生的经验与反思总结试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列哪个选项是C++中用于定义类的关键字?

A.classB.structC.enumD.union

2.关于C++中的函数重载,以下哪个说法是正确的?

A.重载函数必须有不同的返回类型

B.重载函数的参数列表必须完全不同

C.重载函数可以有不同的访问权限

D.重载函数可以有不同的名字

3.以下哪个运算符用于取指针所指向变量的地址?

A.&B.*C.->D.::

4.在C++中,以下哪个关键字用于声明构造函数?

A.newB.deleteC.constructorD.operator()

5.关于C++中的模板,以下哪个说法是正确的?

A.模板只能用于定义函数

B.模板函数可以接受任何类型的参数

C.模板类可以包含非模板成员

D.模板只能用于泛型编程

6.以下哪个关键字用于声明一个常量?

A.constB.staticC.volatileD.extern

7.在C++中,以下哪个运算符用于比较两个整数是否相等?

A.==B.=C.===D.~=

8.关于C++中的引用,以下哪个说法是正确的?

A.引用必须初始化

B.引用可以指向一个已经销毁的对象

C.引用可以指向一个数组

D.引用可以指向一个函数

9.在C++中,以下哪个关键字用于声明一个静态成员函数?

A.staticB.constC.volatileD.extern

10.以下哪个关键字用于声明一个全局变量?

A.externB.staticC.constD.volatile

二、填空题(每空2分,共10分)

1.C++中的main函数必须有一个返回类型,其类型为_______。

2.在C++中,_______关键字用于声明一个构造函数。

3.C++中的_______关键字用于声明一个模板函数。

4.在C++中,_______运算符用于取指针所指向变量的地址。

5.C++中的_______关键字用于声明一个常量。

6.在C++中,_______运算符用于比较两个整数是否相等。

7.C++中的_______关键字用于声明一个静态成员函数。

8.在C++中,_______关键字用于声明一个全局变量。

9.在C++中,_______关键字用于声明一个引用。

10.C++中的_______关键字用于声明一个模板类。

三、编程题(共20分)

1.编写一个C++程序,实现一个简单的计算器功能,可以计算加、减、乘、除四种运算。(10分)

2.编写一个C++程序,定义一个模板类,用于存储任意类型的数据,并实现数据的输入、输出和排序功能。(10分)

四、简答题(每题5分,共10分)

1.简述C++中函数重载的概念及其作用。(5分)

2.简述C++中模板的概念及其应用场景。(5分)

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.下列哪些是C++中合法的数据类型?

A.intB.floatC.charD.doubleE.void

2.在C++中,以下哪些是合法的运算符?

A.+B.-C.*D./E.%F.&G.|H.^I.~J.->

3.关于C++中的构造函数,以下哪些说法是正确的?

A.构造函数可以没有参数

B.构造函数可以有参数

C.构造函数的名字必须与类名相同

D.构造函数可以有返回值

E.析构函数的名字为类名前加波浪号

4.在C++中,以下哪些是合法的访问控制符?

A.publicB.privateC.protectedD.internalE.external

5.关于C++中的继承,以下哪些说法是正确的?

A.子类可以继承父类的所有成员

B.子类可以重写父类的虚函数

C.子类可以访问父类的私有成员

D.子类可以访问父类的保护成员

E.子类可以访问父类的公有成员

6.在C++中,以下哪些是合法的模板参数类型?

A.类型名B.变量名C.模板参数D.模板参数列表E.函数参数

7.关于C++中的异常处理,以下哪些说法是正确的?

A.try块可以包含多个catch块

B.catch块可以捕获多个异常类型

C.finally块可以确保代码块的执行

D.throw语句用于抛出异常

E.try块可以没有catch块

8.在C++中,以下哪些是合法的模板特化形式?

A.使用模板参数的默认值

B.使用特定的数据类型替换模板参数

C.使用函数重载实现模板特化

D.使用模板参数的别名

E.使用模板参数的引用

9.关于C++中的STL(标准模板库),以下哪些是STL中常见的数据结构?

A.vectorB.listC.queueD.stackE.map

10.在C++中,以下哪些是合法的文件操作函数?

A.fopenB.fcloseC.freadD.fwriteE.fprintf

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,一个类可以有多个构造函数,但只能有一个析构函数。()

2.C++中的static成员函数可以直接访问类中的静态成员变量。()

3.C++中的模板函数可以接受任意类型的参数,包括基本数据类型和自定义类型。()

4.在C++中,一个类的成员函数不能访问该类的私有成员变量。()

5.C++中的引用变量在初始化后,其值不能再改变。()

6.C++中的const关键字可以用于声明常量变量,其值在初始化后不能被修改。()

7.在C++中,使用new运算符分配的内存,必须使用delete运算符释放。()

8.C++中的继承关系允许子类访问父类的所有成员,包括私有成员。()

9.C++中的模板特化可以用于提供特定数据类型的实现,而不需要修改模板的定义。()

10.C++中的STL(标准模板库)中的容器都是线程安全的,可以直接在多线程环境中使用。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中封装的概念及其作用。

2.简述C++中继承和派生的区别。

3.简述C++中多态的概念及其实现方式。

4.简述C++中异常处理的基本流程。

5.简述C++中STL(标准模板库)的主要特点和优势。

6.简述C++中模板编程的优势和应用场景。

试卷答案如下

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.A

解析:在C++中,class关键字用于定义类。

2.B

解析:函数重载要求函数的参数列表必须不同,但返回类型可以相同。

3.A

解析:&运算符用于取变量的地址。

4.D

解析:构造函数的名字必须与类名相同,且没有返回类型。

5.B

解析:模板函数可以接受任何类型的参数,包括自定义类型。

6.A

解析:const关键字用于声明常量变量。

7.A

解析:==运算符用于比较两个整数是否相等。

8.A

解析:引用变量在初始化后,其值不能再改变。

9.A

解析:static关键字用于声明静态成员函数。

10.A

解析:extern关键字用于声明全局变量。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.ABCD

解析:int、float、char和double都是C++中的基本数据类型。

2.ABCDEFGHI

解析:这些运算符都是C++中的合法运算符。

3.ABCE

解析:构造函数可以有参数,名字必须与类名相同,可以没有返回值,析构函数名字为类名前加波浪号。

4.ABC

解析:public、private和protected是C++中的访问控制符。

5.ABDE

解析:子类可以继承父类的公有、保护成员,可以重写虚函数。

6.ABCD

解析:模板参数可以是类型名、变量名、模板参数列表等。

7.ABCD

解析:try块可以包含多个catch块,catch块可以捕获多个异常类型,finally块可以确保代码块的执行,throw语句用于抛出异常。

8.ABCD

解析:模板特化可以使用默认值、特定数据类型、函数重载和别名。

9.ABCDE

解析:vector、list、queue、stack和map都是STL中的常见数据结构。

10.ABCD

解析:fopen、fclose、fread、fwrite和fprintf都是C++中的文件操作函数。

三、判断题(每题2分,共10题)

1.×

解析:一个类可以有多个构造函数,但析构函数只能有一个。

2.√

解析:static成员函数可以直接访问类中的静态成员变量。

3.√

解析:模板函数可以接受任何类型的参数,包括基本数据类型和自定义类型。

4.√

解析:类的成员函数不能直接访问该类的私有成员变量。

5.√

解析:引用变量在初始化后,其值不能再改变。

6.√

解析:const关键字用于声明常量变量,其值在初始化后不能被修改。

7.√

解析:使用new运算符分配的内存,必须使用delete运算符释放。

8.×

解析:子类不能直接访问父类的私有成员。

9.√

解析:模板特化可以提供特定数据类型的实现,而不需要修改模板的定义。

10.×

解析:STL中的容器不一定是线程安全的,具体取决于容器的实现。

四、简答题(每题5分,共6题)

1.封装是将数据和行为捆绑在一起,隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口,提高代码的可维护性和可重用性。

2.继承是子类继承父类的属性和方法,派生是创建一个新的类,它基于一个或多个已有的类。继承强调

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