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文档简介

2025年二级C++考试试题及答案特色论述姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列哪个不是C++的基本数据类型?

A.char

B.int

C.float

D.string

2.在C++中,以下哪个是定义一个整型变量的正确方式?

A.inta="10";

B.inta=10.5;

C.inta=10;

D.inta='10';

3.关于C++的作用域规则,以下说法正确的是?

A.同一个作用域内,变量名可以重复定义。

B.不同作用域内,变量名可以重复定义。

C.不同作用域内,变量名不可以重复定义。

D.同一个作用域内,变量名不可以重复定义。

4.下列哪个不是C++运算符?

A.+

B.*

C.->

D.=

5.以下哪个函数可以获取当前时间?

A.time()

B.mktime()

C.localtime()

D.strftime()

6.在C++中,以下哪个不是函数的返回类型?

A.void

B.int

C.double

D.char*

7.下列哪个不是C++中的异常处理方式?

A.try-catch

B.throw

C.thrownew

D.new

8.关于C++中的类和对象,以下说法正确的是?

A.类是对象的抽象,对象是类的具体实现。

B.类是对象的具体实现,对象是类的抽象。

C.类和对象没有关系。

D.类和对象都是抽象的。

9.在C++中,以下哪个是构造函数的标志?

A.~

B.const

C.static

D.:

10.以下哪个是C++中的动态内存分配函数?

A.new

B.malloc

C.calloc

D.free

二、填空题(每题2分,共5题)

1.C++中的数据类型分为基本数据类型、_________数据类型和_________数据类型。

2.在C++中,一个整型变量可以存储的最大值是_________。

3.C++中的运算符“%”用于求两个整数的_________。

4.C++中的类是对象的_________,对象是类的_________。

5.C++中的构造函数是一个特殊的_________,它的名称必须与类名相同。

三、程序设计题(每题10分,共3题)

1.编写一个C++程序,实现一个计算两个整数之和的功能。

2.编写一个C++程序,实现一个判断一个整数是否为素数的功能。

3.编写一个C++程序,实现一个计算两个矩阵相乘的功能。

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.以下哪些是C++中合法的变量名?

A.int_var;

B.int2var;

C.intvar_;

D.intvar123;

E.intclass;(C++中,class是关键字,不能用作变量名)

2.下列哪些函数是C++标准库中的输入输出流成员函数?

A.>>(输出流提取运算符)

B.<<(输入流插入运算符)

C.cin(输入流对象)

D.cout(输出流对象)

E.endl(输出流换行符)

3.在C++中,以下哪些是常量?

A.constinta=10;

B.staticintb=20;

C.finaldoublec=3.14;

D.mutableintd=5;

E.registerinte=7;

4.以下哪些是C++中的运算符?

A.*

B./

C.%

D.&

E.|

5.以下哪些是C++中的流操作符?

A.>>(输入流提取运算符)

B.<<(输出流插入运算符)

C.>>>

D.<<<

E.>>=

6.下列哪些是C++中的控制语句?

A.if-else

B.switch

C.while

D.for

E.do-while

7.以下哪些是C++中的异常处理关键字?

A.try

B.catch

C.throw

D.new

E.delete

8.在C++中,以下哪些是构造函数的特性?

A.构造函数没有返回值。

B.构造函数可以重载。

C.构造函数可以有参数。

D.构造函数的名称必须与类名相同。

E.构造函数可以继承。

9.以下哪些是C++中的继承方式?

A.public

B.protected

C.private

D.friend

E.virtual

10.在C++中,以下哪些是动态内存分配函数?

A.new

B.malloc

C.calloc

D.free

E.delete

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在C++中,一个变量只能声明一次,但可以在不同的作用域中定义多次。(×)

2.C++中的const关键字可以用于声明常量,其值在程序运行过程中不能被改变。(√)

3.C++中的静态变量只在程序的第一次运行时初始化一次。(√)

4.C++中的构造函数和析构函数可以重载。(×)

5.C++中的运算符“%”可以用于浮点数的除法运算。(×)

6.C++中的引用可以用来交换两个变量的值,而不需要临时变量。(√)

7.C++中的异常处理机制可以捕获任何类型的错误。(×)

8.C++中的类成员函数可以在类的外部被调用。(×)

9.C++中的继承关系可以改变基类的访问权限。(√)

10.C++中的动态内存分配可以通过new和delete操作符实现。(√)

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述C++中构造函数和析构函数的作用。

2.解释C++中的作用域规则,并举例说明。

3.描述C++中的异常处理机制,包括try-catch块的使用。

4.简要说明C++中的类和对象之间的关系。

5.解释C++中的继承和派生,并举例说明。

6.简述C++中的动态内存分配和释放的基本步骤。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.D

2.C

3.B

4.D

5.C

6.D

7.D

8.A

9.D

10.A

二、多项选择题

1.A,C,D

2.A,B,C,D

3.A,C

4.A,B,C,D

5.A,B,C,D

6.A,B,C,D

7.A,B,C

8.A,B,C,D

9.A,B,C

10.A,B,C,D

三、判断题

1.×

2.√

3.√

4.×

5.×

6.√

7.×

8.×

9.√

10.√

四、简答题

1.构造函数用于在创建对象时初始化对象的状态,析构函数用于在对象销毁时释放对象占用的资源。

2.作用域规则决定了变量和函数在程序中的可见性和生命周期。局部作用域内的变量在函数外部不可见,全局作用域内的变量在整个程序中可见。

3.异常处理机制通过try-catch块实现。try块中可能抛出异常的代码,catch块用于捕获和处理这些异常。

4.类是对象的蓝图,

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