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文档简介

软件设计师考试课外阅读试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.下列关于面向对象程序设计方法中,不属于基本特征的是:

A.封装

B.继承

C.并发

D.多态

2.在面向对象程序设计中,以下哪个概念描述了“一个对象内部状态和行为的封装”?

A.类

B.继承

C.封装

D.多态

3.以下关于Java语言中的类和对象的说法,错误的是:

A.类是对象的模板

B.对象是类的实例

C.一个类可以有多个对象

D.一个对象只能属于一个类

4.在面向对象程序设计中,以下哪个概念描述了“对象之间的交互”?

A.封装

B.继承

C.多态

D.通信

5.在Java语言中,以下哪个关键字用于定义一个类的属性?

A.extends

B.implements

C.class

D.private

6.以下关于Java语言中的接口的说法,正确的是:

A.接口可以包含属性和方法

B.接口不能包含实现的方法

C.接口只能被类实现

D.接口可以继承其他接口

7.在Java语言中,以下哪个关键字用于定义一个类的构造方法?

A.new

B.constructor

C.this

D.super

8.以下关于Java语言中的异常处理的说法,错误的是:

A.异常是程序运行过程中发生的不正常情况

B.异常处理是Java语言的一个重要特性

C.异常处理可以捕获和处理所有类型的异常

D.try-catch-finally是Java语言中处理异常的基本结构

9.在Java语言中,以下哪个关键字用于定义一个方法?

A.method

B.func

C.public

D.void

10.以下关于Java语言中的继承的说法,错误的是:

A.继承是面向对象程序设计中的一个重要特性

B.子类可以继承父类的属性和方法

C.子类不能重写父类的私有方法

D.子类可以扩展父类的方法功能

二、填空题(每题2分,共5题)

1.面向对象程序设计的基本特征有封装、__________、多态。

2.在Java语言中,使用__________关键字定义一个类的属性。

3.在Java语言中,使用__________关键字定义一个方法。

4.在Java语言中,使用__________关键字定义一个类的构造方法。

5.在Java语言中,使用__________关键字定义一个异常处理块。

三、简答题(每题5分,共10分)

1.简述面向对象程序设计的基本概念。

2.简述Java语言中继承的概念和作用。

四、编程题(共10分)

编写一个Java程序,实现以下功能:

1.定义一个名为Person的类,包含属性:姓名(Stringname)和年龄(intage)。

2.定义一个名为Student的类,继承自Person类,并添加属性:学号(StringstudentID)。

3.在Student类中重写Person类的构造方法,并在构造方法中调用父类的构造方法。

4.在Student类中添加一个方法:printInfo(),用于打印学生信息。

```java

publicclassPerson{

protectedStringname;

protectedintage;

publicPerson(Stringname,intage){

=name;

this.age=age;

}

}

publicclassStudentextendsPerson{

privateStringstudentID;

publicStudent(Stringname,intage,StringstudentID){

super(name,age);

this.studentID=studentID;

}

publicvoidprintInfo(){

System.out.println("Name:"+name);

System.out.println("Age:"+age);

System.out.println("StudentID:"+studentID);

}

}

publicclassMain{

publicstaticvoidmain(String[]args){

Studentstudent=newStudent("张三",20,"2019010123");

student.printInfo();

}

}

```

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.下列哪些是软件设计过程中常用的设计模式?

A.单例模式

B.工厂模式

C.观察者模式

D.策略模式

E.状态模式

2.在软件设计中,以下哪些是设计原则?

A.开放封闭原则

B.单一职责原则

C.Liskov替换原则

D.迪米特法则

E.依赖倒置原则

3.下列关于面向对象程序设计中的继承的说法,正确的是:

A.继承可以复用代码

B.继承可以增加新的功能

C.继承可能会导致代码的耦合度增加

D.子类可以访问父类的私有成员

E.子类可以重写父类的方法

4.在Java语言中,以下哪些是访问控制符?

A.public

B.private

C.protected

D.default

E.internal

5.下列关于Java语言中的异常处理的说法,正确的是:

A.异常是程序运行过程中发生的不正常情况

B.异常处理是Java语言的一个重要特性

C.可以通过try-catch块来捕获和处理异常

D.可以通过finally块来确保代码块的执行

E.所有异常都必须被捕获或声明抛出

6.以下关于数据库设计中的范式规则的说法,正确的是:

A.第一范式(1NF)要求表中的所有字段都是不可分割的原子值

B.第二范式(2NF)要求表中的所有字段都不依赖于非主键

C.第三范式(3NF)要求表中的所有字段都不依赖于其他非主键

D.第四范式(4NF)要求表中的所有字段都不依赖于非主键的组合

E.第五范式(5NF)要求表中的所有字段都不依赖于其他非主键的组合

7.下列关于软件架构的说法,正确的是:

A.软件架构是软件系统的整体结构

B.软件架构定义了软件系统的组件及其相互关系

C.软件架构设计是软件开发的第一步

D.软件架构设计只关注系统的高层设计

E.软件架构设计不涉及具体的实现细节

8.以下关于软件测试的说法,正确的是:

A.软件测试是确保软件质量的重要手段

B.软件测试可以发现软件中的错误

C.软件测试应该覆盖所有可能的输入和输出

D.软件测试可以证明软件是正确的

E.软件测试应该尽早开始,持续进行

9.以下关于敏捷开发的方法论的说法,正确的是:

A.敏捷开发强调快速迭代和持续交付

B.敏捷开发鼓励团队协作和客户参与

C.敏捷开发不强调文档

D.敏捷开发适用于所有类型的软件项目

E.敏捷开发可以减少项目风险

10.以下关于软件工程管理的方法的说法,正确的是:

A.软件工程管理关注软件项目的进度、成本和质量

B.软件工程管理包括需求管理、项目管理、配置管理等

C.软件工程管理不涉及技术问题

D.软件工程管理强调过程和方法

E.软件工程管理可以减少项目风险

三、判断题(每题2分,共10题)

1.面向对象程序设计中,类是对象的实例,对象是类的抽象。(×)

2.Java中的继承关系可以是多层次的,即一个类可以继承自多个父类。(×)

3.在Java中,所有的方法默认都是public的。(×)

4.Java中的final关键字可以用来声明一个不可变对象。(√)

5.在Java中,一个类可以有多个构造方法,但是不能有多个构造器重载。(√)

6.异常处理是Java语言中用来处理程序运行中出现的错误的一种机制。(√)

7.在数据库设计中,第三范式(3NF)要求非主键字段之间没有传递依赖。(√)

8.软件架构设计应该独立于具体的实现技术。(√)

9.敏捷开发方法的核心思想是快速迭代和客户满意度优先。(√)

10.软件工程管理的主要目标是确保软件项目按时、按预算、按质量完成。(√)

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述软件设计过程中常用的设计模式及其主要用途。

2.解释软件架构中的分层架构,并说明其优点。

3.简述软件测试中的黑盒测试和白盒测试的主要区别。

4.描述敏捷开发中的Scrum方法论的核心概念和执行流程。

5.解释软件工程管理中的风险管理,并说明风险管理的步骤。

6.简述软件开发生命周期中各个阶段的主要任务和目标。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.C

解析思路:面向对象程序设计的基本特征包括封装、继承和多态,而并发不属于这些基本特征。

2.C

解析思路:封装是指将对象的属性和行为绑定在一起,并隐藏内部实现细节,这是封装的定义。

3.D

解析思路:在Java中,对象的创建使用new关键字,构造方法是特殊的方法,用于初始化对象。

4.D

解析思路:在面向对象程序设计中,通信通常指的是对象之间通过消息传递进行交互。

5.D

解析思路:在Java中,private关键字用于定义类的私有属性,使其只能在类内部访问。

6.B

解析思路:接口可以包含抽象方法和常量,但不能包含具体实现的方法。

7.B

解析思路:在Java中,构造方法没有方法名,默认使用类名,且不能有返回值。

8.C

解析思路:Java中的异常处理可以通过try-catch块来捕获和处理,finally块确保代码块的执行,但不是所有异常都必须被捕获或声明抛出。

9.D

解析思路:在Java中,void关键字用于声明没有返回值的方法。

10.C

解析思路:继承可以增加新的功能,但不能重写父类的私有方法,因为私有方法不可被子类访问。

二、多项选择题

1.A,B,C,D,E

解析思路:这些设计模式是软件设计中常用的,包括单例、工厂、观察者、策略和状态模式。

2.A,B,C,D,E

解析思路:这些是面向对象设计原则,包括开放封闭原则、单一职责原则、Liskov替换原则、迪米特法则和依赖倒置原则。

3.A,B,E

解析思路:继承可以复用代码、增加新的功能,子类可以重写父类的方法,但不能访问父类的私有成员。

4.A,B,C,D

解析思路:这些是Java中的访问控制符,用于控制成员的访问权限。

5.A,B,C,D,E

解析思路:这些是Java中异常处理的基本概念和结构。

6.A,B,C,D,E

解析思路:这些是数据库设计中的范式规则,用于提高数据库的规范化程度。

7.A,B,C,D,E

解析思路:这些是软件架构的基本概念,包括整体结构、组件关系、设计的重要性、关注层次和实现细节。

8.A,B,C,E

解析思路:软件测试确保质量、发现错误、覆盖输入输出,但不保证软件正确,风险管理减少项目风险。

9.A,B,C,E

解析思路:敏捷开发强调快速迭代、持续交付、团队协作和客户参与,可以减少项目风险。

10.A,B,C,D,E

解析思路:软件工程管理关注进度、成本、质量,包括需求、项目、配置管理等,强调过程和方法。

三、判断题

1.×

解析思路:面向对象中,类是对象的模板,对象是类的实例。

2.×

解析思路:Java不支持多继承,一个类只能继承自一个父类。

3.×

解析思路:Java中默认的访问控制符是包访问控制符,没有public。

4.√

解析思路:

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