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Procreate数字绘画实战教程教师姓名:
Procreate的“调整”面板主要用于对已绘制的画面或添加的图片进行调整,“调整”面板中的十余项功能可分为色彩调节和滤镜两大类,进一步可细分为色彩调节、模糊效果、风格化和形变4类。色彩调节功能主要用于调节画面的明暗和色彩效果,3种模糊效果用于为画面创造不同的模糊效果,“故障艺术”“半色调”等风格化特效用于为画面创造炫酷效果,两种形变功能则用于对画面内的形状进行调整。本章将讲解Procreate的“调整”面板中的一系列功能。第6章调整本章概述:理解画面色彩基本概念并掌握色彩调节的方法了解3种模糊效果的区别并学会应用模糊功能。认识不同的风格化效果并掌握使用方法。掌握两项形变功能。本章学习目标如下第6章调整本章知识结构第6章调整Procreate的“调整”面板包括Photoshop等图片处理软件的部分简单功能,因此可以将调整功能理解为一系列针对数字绘画的美图工具。6.1了解调整功能6.1.1认识“调整”面板进入“画布”界面,点击“调整”图标,弹出“调整”面板。“调整”面板将其功能自动分为4个板块。第一板块是色彩调节,第二板块是模糊,第三板块是风格化,第四板块是形变。6.1了解调整功能6.1.2触摸控制启动任意调整功能后,界面顶部都会出现效果强度百分比和蓝色长条,实时显示当前效果强度。用手指在屏幕中左滑可减弱效果,右滑可增强效果。6.1了解调整功能6.1.3应用模式调整功能有两种应用模式:图层和Pencil。“图层”应用模式是指当前调整效果会直接应用于整个图层内的绘制内容,“Pencil”应用模式是指当前调整效果会应用于之后绘制的内容。以“调整>半色调”功能的界面为例,开启该调整功能时,界面如图所示。点击顶部“半色调0%”右边的三角形图标,下方显示“图层”“Pencil”两种应用模式,点击需要的应用模式即可。6.1了解调整功能6.1.3应用模式案例6-1:故障艺术1.Pencil素材位置:素材文件>CH06>案例6-1:故障艺术。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-1:故障艺术。6.1了解调整功能6.1.3应用模式案例6-1:故障艺术2.图层6.1了解调整功能Procreate的“调整”面板中的前四项功能均用于色彩调节,通过这些功能,创作者可以对画面的明暗关系、色彩关系和整体色调进行调节。通过这一节的学习,读者不仅可以掌握色彩调节功能,还可以了解画面色彩关系的常用概念。6.2色彩调节6.2.1色相、饱和度、亮度1.色相色相决定画面的整体色调。不同的色调会给人不同的感觉,红色、橙色等往往给人以热烈、温暖的感觉,蓝色、绿色等往往给人以冷静、清凉的感觉。画面的色调还会传递出其他信息,如黄色传达出老旧感,湛蓝色让人联想到天空或海洋。合理运用色相调节功能,可以辅助画面氛围的表达。案例6-2:景观车素材位置:素材文件>CH06>案例6-2:景观车6.2色彩调节6.2.1色相、饱和度、亮度2.饱和度6.2色彩调节6.2.1色相、饱和度、亮度3.亮度6.2色彩调节6.2.2颜色平衡色彩调节板块中的“颜色平衡”功能同样可用于调节画面的色相,但其调节更加细致。案例6-3:东南亚风格素材位置:素材文件>CH06>案例6-3:东南亚风格。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-3:东南亚风格。6.2色彩调节6.2.3曲线“曲线”功能常用于调节图像明暗关系和色彩关系。1.认识曲线素材位置:素材文件>CH06>6.2曲线。打开素材图片作为画布,点击“调整>曲线”打开曲线界面,可见曲线、直方图及4种调节通道。6.2色彩调节6.2.3曲线曲线初始状态的曲线自左下连接到右上,可以将其生成的矩形区域理解为一个坐标系。横轴表示画面当前颜色的亮暗部分,曲线左边代表画面颜色深的部分,右边代表画面颜色亮的部分;纵轴表示画面对应位置的亮度,离原点越近画面越暗,离原点越远画面越亮。直方图直方图呈现画面中红色、绿色、蓝色三色的分布区域和比例。6.2色彩调节6.2.3曲线2.调节曲线调节曲线可以改变画面的明暗对比和色彩倾向。在下图中,右图为原图,左图为调节曲线后的效果。6.2色彩调节6.2.4渐变映射渐变映射”功能用于依据对画面亮暗部分的分析自动为画面着色。点击“调整>渐变映射”,打开相应界面后,界面底部出现渐变色库,如图所示,顶部出现效果强度百分比和应用模式。渐变色库自带7个预设,名称下的渐变色条表示该渐变映射的色彩,越偏左的颜色应用于画面中越暗的部分,越偏右的颜色应用于画面中越亮的部分。6.2色彩调节6.2.4渐变映射案例6-4:变成胶片风素材位置:素材文件>CH06>案例6-4:变成胶片风。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-4:变成胶片风。1.应用预设渐变映射2.自定义渐变映射6.2色彩调节模糊板块共有3种模糊功能:高斯模糊、动态模糊和透视模糊。6.3模糊6.3.1高斯模糊运用“高斯模糊”功能创造出的均匀模糊效果会使整张图片柔和化。6.3模糊6.3.1高斯模糊案例6-5:风车效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-5:风车。本案例利用“高斯模糊”功能实现画面背景的柔和效果,如图所示。6.3模糊6.3.2动态模糊运用“动态模糊”功能可以为画面创造出速度感和动感效果,如图所示。案例6-6:地铁动感素材位置:素材文件>CH06>案例6-6:地铁动感。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-6:地铁动感。6.3模糊6.3.3透视模糊运用“透视模糊”功能可以为图片创造出围绕一点的放射状模糊效果,如图所示。案例6-7:聚焦电视机素材位置:素材文件>CH06>案例6-7:聚焦电视机。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-7:聚焦电视机。6.3模糊风格化板块包含6种画面特效功能,分别是“杂色”“锐化”“泛光”“故障艺术”“半色调”“色像差”,运用这些功能可以为画面添加质感或强化风格。6.4风格化6.4.1杂色运用“杂色”功能可为画面添加随机色彩噪点,从而增强画面的颗粒感。Procreate共有3种杂色效果:云、巨浪、背脊。3种杂色效果的放大对比图如图所示,从左至右依次为云、巨浪、背脊。6.4风格化6.4.1杂色案例6-8:杂色效果调节素材位置:素材文件>CH06>案例6-8:杂色效果调节。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-8:杂色效果调节。6.4风格化6.4.2锐化“锐化”功能用于强化画面中的边缘与交界处,从而增强图像清晰度和对比度,如图所示。案例6-9:机器锐化素材位置:素材文件>CH06>案例6-9:机器锐化。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-9:机器锐化。6.4风格化6.4.3泛光“泛光”功能用于为画面的亮部增添光感并强化氛围,如图所示。案例6-10:晨曦森林素材位置:素材文件>CH06>案例6-10:晨曦森林。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-10:晨曦森林。6.4风格化6.4.4故障艺术故障艺术”功能用于为画面添加电子图像受损的质感和故障图案,这样的效果往往会让人们联想到赛博朋克。点击“调整>故障艺术”,其界面底部共有“伪影”“波浪”“信号”“发散”4种模式。6.4风格化6.4.4故障艺术1.伪影点击“伪影”可为画面模拟出影像受损时的故障效果,画面中将出现细小的杂色或浮片。案例6-11:故障效果素材位置:素材文件>CH06>案例6-11:故障效果。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-11:故障效果。6.4风格化6.4.4故障艺术2.波浪点击“波浪”可为画面模拟出波纹状的故障效果,使画面扭曲。案例6-12:波浪素材位置:素材文件>CH06>案例6-12:波浪。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-12:霓虹灯>波浪。6.4风格化6.4.4故障艺术3.信号点击“信号”可为画面模拟出信号受到干扰的故障效果,画面中会出现噪点、图像偏移、色块等。案例6-13:信号素材位置:素材文件>CH06>案例6-13:信号。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-13:霓虹灯>信号。6.4风格化6.4.4故障艺术4.发散点击“发散”可为画面创造伪影和色差效果。6.4风格化6.4.5半色调半色调”功能用于为画面增加网点效果,如图所示。案例6-14:网点纹理素材位置:素材文件>CH06>案例6-14:网点纹理。效果文件位置:效果文件>CH06>案例6-14:网点纹理。6.4风格化6.4.6色像差“色像差”功能通过改变红色和蓝色通道,模仿胶片相片的色像差效果,如图所示。点击“调整>色像差”,打开相应界面,界面底部有“透视”“移动”两种模式和两个调节滑块。6.4风格化6.4.6色像差1.“透视”模式“透视”模式将模拟色像差围绕中心形成放射状的效果。透视焦点:首次使用“色像差”特效并选择“透视”模式时,画布中央将出现一个圆圈,即透视焦点。按住并拖动该圆圈,即可移动焦点,周围画面都将围绕焦点进行放射状色彩偏移,距离焦点越远的位置,色彩偏移越多,如图所示。6.4风格化6.4.6色像差2.“移动”模式“移动”模式相较于“透视”模式没有中心,整个画面会被平等地覆盖上色彩偏移效果。下图所示分别为“透视”模式和“移动”模式的效果。6.4风格化形变板块主要包括“液化”和“克隆”两项功能,运用“液化”功能可以使已有画面变形,运用“克隆”功能则可以将画面的局部内容进行复制。6.5形变6.5.1液化液化,顾名思义,就是使“固态”的画面可以如液体般流淌变化。液化共有6种模式:推、转动、捏合、展开、水晶和边缘,不同于其他调整效果,所有液化效果的添加都需要用画笔或手指进行绘制。1.液化模式点击“调整>液化”,进入“液化”界面,界面底部将出现6种模式,重建、调整、重置3种功能,以及尺寸、压力、失真、动力4个调节滑块,如图所示。6.5形变6.5.1液化2.调节滑块6种模式下方有4个调节滑块,向右滑动可加强效果,向左滑动可减弱效果,如图所示。6.5形变6.5.1液化3.重建、调整与重置重建:缓缓复原进行液化操作后的画面。调整:点击“调整”,将弹出“强度数量”滑块,可调节上一步液化操作的效果强度,左滑为减弱效果,右滑为增强效果,如图所示。6.5形变6.5.2克隆素材位置:素材文件>CH06>6.5克隆。“克隆”功能可以类比Photoshop中的仿制图章功能,即在同一画面中,在A处可以实时复制B处的内容。案例素材如图所示。6.5形变6.5.2克隆1.克隆操作点击“调整>克隆”,进入“克隆”界面,画面中将出现一个小圆圈。小圆圈的位置即画面源,按住小圆圈并拖动,即可移动画面源。确定小圆圈的位置后用画笔工具在画布任意位置绘图,均会实时复制小圆圈定位的画面内容,如图所示。6.5形变6.5.2克隆2.调整克隆效果画面左侧平时用于调节画笔尺寸和不透明度的滑块,以及不同的画笔均可用于调节克隆效
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