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文档简介

演讲人:日期:后宫生存手册设计分析CATALOGUE目录01主题定位分析02用户需求拆解03内容架构设计04美术风格设定05策略机制设计06市场定位策略01主题定位分析后宫文化背景研究后宫制度后宫生活宫廷斗争后宫是帝王生活的重要场所,也是宫廷政治斗争的重要舞台。了解后宫制度、宫廷礼仪和后宫女子的地位,有助于更好地理解后宫生存手册的主题。后宫中充满了勾心斗角、尔虞我诈的宫廷斗争。分析宫廷斗争的实质、策略和手段,对于揭示后宫生存手册的核心价值具有重要意义。后宫女子的生活充满了奢华与苦涩,需要遵守严格的礼仪和规定。研究后宫女子的日常生活、心理变化和情感需求,有助于更好地把握后宫生存手册的受众和市场需求。后宫中,心机与谋略是生存的重要法则。了解如何察言观色、识人辨心,以及如何运用谋略和手段来保护自己,是后宫生存手册的重要内容。生存法则核心要素心机与谋略后宫女子的权势和地位往往与皇帝的宠爱和宫廷地位密切相关。了解如何获取和保持皇帝的宠爱,以及如何提升自己的宫廷地位,是后宫生存手册的关键要素。权势与地位后宫生活中充满了挫折和磨难,需要具备强大的忍耐力和坚韧不拔的精神。了解如何面对困境、化解危机,以及如何保持积极的心态和斗志,是后宫生存手册的重要品质。忍耐与坚韧目标用户心理画像追求刺激与娱乐目标用户可能对于宫廷斗争和后宫生活充满好奇和幻想,希望通过阅读后宫生存手册来满足自己的刺激和娱乐需求。渴望成功与逆袭注重情感与心理目标用户可能希望从后宫生存手册中汲取成功的经验和逆袭的智慧,以应对现实生活中的挑战和困境。目标用户可能对于后宫女子的情感和心理变化产生共鸣,希望通过阅读后宫生存手册来获得情感上的安慰和心理上的支持。12302用户需求拆解等级制度吸引力通过设立后宫等级制度,吸引用户参与并努力提升等级,增强用户粘性。等级晋升路径设计清晰的等级晋升路径,让用户了解如何通过完成任务、提升属性等方式提升等级。等级特权设置为不同等级的用户设置不同的特权和福利,激发用户的升级欲望。等级竞争机制建立用户之间的等级竞争机制,鼓励用户相互竞争,提高用户活跃度。等级制度参与感设计情感投射与代入需求角色代入感情感互动设计情感共鸣点情感反馈机制通过角色设定和剧情发展,让用户能够深入代入后宫生活,感受其中的情感纠葛。设置与用户生活相关的情感共鸣点,如友情、爱情、家庭等,让用户产生共鸣并投入其中。设计用户之间的情感互动环节,如宫斗、合作等,增强用户之间的情感联系。对用户的行为和情感进行及时反馈,让用户感受到自己的情感得到了回应和认可。明确后宫生存所需的资源类型及其用途,如金币、元宝、道具等。设计多种资源获取方式,如任务奖励、活动参与、充值购买等,满足不同用户的需求。建立合理的资源分配机制,确保资源的稀缺性和平衡性,激发用户的获取欲望。设立资源交易系统,允许用户之间进行资源交易,促进资源的流通和利用。资源获取路径规划资源种类和用途资源获取方式资源分配机制资源交易系统03内容架构设计章节递进式生存挑战章节目标明确每个章节都有明确的生存目标和任务,如晋升位份、获得皇帝宠幸等。难度递增随着章节的推进,生存挑战的难度逐渐增加,需要玩家运用更多的策略和智慧。奖励机制完成章节目标可获得丰厚的奖励,包括金币、道具、服饰等。角色成长玩家通过不断挑战和完成任务,提升角色的各项属性和技能。多线叙事交互手法主线剧情贯穿整个游戏的核心故事,引导玩家深入了解后宫的阴谋和权力斗争。02040301角色交互玩家可以与游戏中的各个角色进行互动,了解他们的性格和喜好,从而影响剧情发展。支线剧情与主线剧情相互交织,为玩家提供更多的人物背景和情感线索。情感系统通过对话和互动,培养与角色之间的情感纽带,增加游戏的沉浸感。隐藏剧情触发机制玩家在游戏中可以探索不同的场景和物品,触发隐藏的剧情和任务。探索发现某些隐藏剧情需要满足一定的条件才能触发,如时间、地点、人物好感度等。条件触发通过解开游戏中的谜题或完成特定任务,可以解锁隐藏的剧情和角色。谜题解锁收集游戏中的特定物品或道具,可以触发隐藏剧情或解锁特殊任务。收集要素04美术风格设定朝代特色视觉符号建筑风格宫殿、亭台、楼阁等建筑采用具有朝代特色的设计元素,如唐代的大屋顶、宋代的斗拱、明清的琉璃瓦等。服饰设计色彩运用宫廷服饰是展示朝代特色的重要元素,设计时要考虑到不同朝代服饰的特点,如汉代的深衣、唐代的襦裙、明代的马面裙等。每个朝代都有代表性的色彩,如秦代的黑色、汉代的红色、唐代的黄色等,运用这些色彩能够营造出浓厚的历史氛围。123不同阶级的人物在发型和头饰上有明显的差异,如贵族女性常梳高髻、佩戴珠宝,而平民则相对简单朴素。人物造型阶级标识发型头饰宫廷贵族的服饰通常华丽繁复,而平民的服饰则相对简朴实用。通过服饰的质地、颜色、款式等可以判断出人物的阶级。服饰差异不同阶级的人物在姿态和气质上也有很大差异,贵族通常表现出高傲、优雅的气质,而平民则更加朴实、自然。姿态气质场景氛围等级差异宫廷内外气氛营造昼夜变化宫廷内部通常布局精致、装饰华丽,而宫廷外部则相对简陋、朴素。通过场景的布局和装饰可以体现出宫廷内外等级的差异。白天和夜晚的场景氛围也不同,白天阳光明媚、生机勃勃,而夜晚则灯火通明、宁静祥和。这种昼夜变化也能够反映出宫廷生活的不同侧面。通过云雾、光影等特效的运用,可以营造出不同的氛围,如神秘、庄重、喜庆等,从而增强游戏的沉浸感和代入感。05策略机制设计晋升体系数值模型根据宫斗胜利次数、贡献度等设定积分,达到一定积分可晋升。宫斗积分制通过完成任务、讨好皇帝或皇后等方式提升地位。地位提升途径设置不同职位的权限和地位,达到一定条件可晋升至更高职位。职位限制与晋升随机事件决策树事件触发机制随机触发宫廷中的事件,如皇帝生病、宴会等,需进行决策。01决策选项与影响根据事件情况提供不同的决策选项,每个选项会对后续剧情和人物关系产生不同影响。02决策结果与反馈根据决策结果,玩家可能获得奖励或惩罚,同时影响人物属性。03人物关系图谱通过送礼、谈话、合作等方式与其他人物进行互动,提升或降低关系值。互动与影响关系值作用关系值的高低将影响其他人物的行动倾向和玩家的利益得失。构建宫廷中人物之间的关系图谱,包括亲密关系、敌对关系等。人际关系博弈算法06市场定位策略同类竞品差异化创新元素结合时下热门元素,融入产品设计中,提升产品吸引力。03根据竞品分析,确定产品特点,打造独特品牌形象,提高产品竞争力。02差异化定位竞品分析通过对比同类竞品,找出其优缺点,并明确自身产品的独特之处。01受众匹配度验证明确产品的目标受众,了解其需求、喜好和消费习惯。目标受众通过问卷调查、用户访谈等方式,收集目标受众的反馈意见,进行产品优化。受众调研根据调研结果,评估产品与受众的匹配度,确

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