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文档简介

软件设计师考试复习的误区试题及答案姓名:____________________

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.以下关于面向对象设计原则的说法,错误的是:

A.单一职责原则(SRP)

B.开放封闭原则(OCP)

C.依赖倒置原则(DIP)

D.违反了里氏替换原则(LSP)

2.在软件设计中,以下哪种设计模式不适用于实现工厂方法模式?

A.抽象工厂模式

B.简单工厂模式

C.建造者模式

D.策略模式

3.以下关于UML类图的表示方法,错误的是:

A.类名位于矩形框顶部

B.属性位于矩形框中间

C.方法位于矩形框底部

D.类名与属性和方法之间用竖线分隔

4.在软件设计过程中,以下哪个阶段不是需求分析阶段?

A.需求获取

B.需求分析

C.需求评审

D.需求变更

5.以下关于设计模式的应用场景,错误的是:

A.迭代器模式适用于遍历集合类

B.观察者模式适用于对象间的一对多依赖关系

C.装饰者模式适用于动态地给一个对象添加一些额外的职责

D.状态模式适用于对象在不同状态之间转换

6.在软件设计中,以下哪个原则不是面向对象设计原则?

A.封装

B.继承

C.多态

D.依赖倒置

7.以下关于数据库设计规范的说法,错误的是:

A.避免使用冗余字段

B.保证数据的完整性

C.数据库表的设计应遵循规范化原则

D.数据库表的设计应尽量简单

8.以下关于软件架构设计原则的说法,错误的是:

A.分层设计

B.解耦

C.响应式设计

D.可复用性

9.在软件设计中,以下哪个设计模式不适用于实现适配器模式?

A.桥接模式

B.组合模式

C.适配器模式

D.代理模式

10.以下关于软件测试的说法,错误的是:

A.软件测试是软件开发过程中的一个重要环节

B.软件测试的目的是发现软件中的错误

C.软件测试不能保证软件的质量

D.软件测试应该覆盖所有功能点

答案:1.D2.D3.C4.D5.A6.D7.A8.C9.B10.C

二、多项选择题(每题3分,共10题)

1.在软件设计中,以下哪些是设计模式的原则?

A.单一职责原则

B.开放封闭原则

C.里氏替换原则

D.迪米特法则

E.依赖倒置原则

2.以下哪些是软件架构设计的基本原则?

A.分层设计

B.分解原则

C.分享原则

D.复杂性管理原则

E.容错性原则

3.在数据库设计中,以下哪些是范式?

A.第一范式(1NF)

B.第二范式(2NF)

C.第三范式(3NF)

D.第四范式(4NF)

E.第五范式(5NF)

4.以下哪些是软件测试的类型?

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.验收测试

E.性能测试

5.以下哪些是UML图中的类图元素?

A.类

B.属性

C.方法

D.关联

E.继承

6.以下哪些是软件需求规格说明书的内容?

A.引言

B.产品概述

C.功能需求

D.非功能需求

E.约束条件

7.以下哪些是软件设计文档的内容?

A.设计概述

B.类图

C.序列图

D.状态图

E.数据流图

8.以下哪些是软件架构设计中的模式?

A.工厂方法模式

B.单例模式

C.观察者模式

D.装饰者模式

E.状态模式

9.以下哪些是软件测试的步骤?

A.测试计划

B.测试设计

C.测试执行

D.测试报告

E.测试回归

10.以下哪些是软件维护的类型?

A.更正性维护

B.适应性维护

C.完善性维护

D.预防性维护

E.稳定性维护

三、判断题(每题2分,共10题)

1.软件设计是软件开发过程中的第一步。()

2.设计模式只适用于大型软件系统。()

3.软件需求规格说明书应该详细描述软件的所有功能和非功能需求。()

4.类图中的关联关系表示两个类之间存在继承关系。()

5.软件测试应该由软件开发人员独立完成。()

6.软件维护是软件开发过程的最后一个阶段。()

7.第三范式(3NF)可以完全消除数据冗余。()

8.软件架构设计应该遵循单一职责原则。()

9.软件设计文档应该包含所有设计决策的记录。()

10.软件测试的目的是证明软件的正确性。()

四、简答题(每题5分,共6题)

1.简述软件设计的基本原则及其在软件设计中的作用。

2.解释UML类图中关联、聚合和组合的区别。

3.描述软件架构设计中的分层架构模式,并说明其优缺点。

4.说明软件测试中黑盒测试和白盒测试的区别。

5.简要介绍软件维护的四个主要类型,并举例说明。

6.解释什么是设计模式,并举例说明设计模式在软件设计中的应用。

试卷答案如下

一、单项选择题

1.D解析:里氏替换原则要求子类可以替换基类,而不改变程序的其他部分。

2.D解析:适配器模式用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,而桥接模式用于将抽象部分与实现部分分离,它们不适用于实现工厂方法模式。

3.C解析:类图中的属性位于矩形框中间,而不是用竖线分隔。

4.D解析:需求变更不属于需求分析阶段,而是属于软件开发生命周期的后续阶段。

5.A解析:迭代器模式用于遍历集合类,而不是适用于实现工厂方法模式。

6.D解析:依赖倒置原则是面向对象设计原则之一,而不是不属于。

7.A解析:数据库设计规范要求避免使用冗余字段,以保证数据的一致性。

8.C解析:响应式设计是软件设计原则之一,而不是软件架构设计原则。

9.B解析:桥接模式用于将抽象部分与实现部分分离,而不是适配器模式。

10.C解析:软件测试的目的是发现软件中的错误,而不是证明软件的正确性。

二、多项选择题

1.A,B,C,D,E解析:这些都是面向对象设计原则。

2.A,B,C,D,E解析:这些都是软件架构设计的基本原则。

3.A,B,C,D解析:这些都是数据库设计中的范式。

4.A,B,C,D,E解析:这些都是软件测试的类型。

5.A,B,C,D,E解析:这些都是UML类图中的类图元素。

6.A,B,C,D,E解析:这些都是软件需求规格说明书的内容。

7.A,B,C,D,E解析:这些都是软件设计文档的内容。

8.A,B,C,D,E解析:这些都是软件架构设计中的模式。

9.A,B,C,D,E解析:这些都是软件测试的步骤。

10.A,B,C,D,E解析:这些都是软件维护的类型。

三、判断题

1.×解析:软件设计是软件开发过程中的第二步,第一步是需求分析。

2.×解析:设计模式不仅适用于大型软件系统,也适用于小型和中等规模的软件系统。

3.√解析:软件需求规格说明书应该详细描述软件的所有功能和非功能需求。

4.×解析:类图中的关联关系表示两个类之间存在某种关系,而不是继承关系。

5.×解析:软件测试应由独立的测试人员完成,以确保测试的客观性和公正性。

6.×解析:软件维护是软件开发生命周期中的一个持续阶段,而不是最后一个阶段。

7.×解析:第三范式可以减少数据冗余,但不能完全消除。

8.√解析:软件架构设计应该遵循单一职责原则,以保持模块的独立性。

9.√解析:软件设计文档应该包含所有设计决策的记录,以便于后续的维护和开发。

10.×解析:软件测试的目的是发现软件中的错误,而不是证明软件的正确性。

四、简答题

1.软件设计的基本原则包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、迪米特法则等。它们的作用是确保软件的模块化、可维护性和可扩展性。

2.关联表示两个类之间存在某种关系,聚合表示一个类包含另一个类,而组合表示一个类由另一个类组成。组合强调的是整体与部分的关系,而聚合更强调部分的可替换性。

3.分层架构模式将系统分为多个层次,每个层次负责特定的功能。优点是提高了系统的可维护性和可扩展性,缺点是增加了系统的复杂性。

4.黑盒测试关注

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