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文档简介
软件设计师考试常见问题试题及答案姓名:____________________
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在软件设计中,以下哪种方法不属于结构化分析方法?()
A.数据流图(DFD)
B.数据字典(DD)
C.模块化设计
D.状态转换图
2.关于面向对象设计,以下哪个说法是错误的?()
A.面向对象设计关注对象之间的关系
B.面向对象设计强调封装、继承和多态
C.面向对象设计通常使用类和对象来描述系统
D.面向对象设计不关注模块化设计
3.在UML类图中,以下哪个符号表示类?()
A.矩形
B.菱形
C.椭圆
D.箭头
4.以下哪个不属于软件设计阶段的任务?()
A.需求分析
B.数据库设计
C.界面设计
D.编码
5.在软件设计中,以下哪个不属于软件测试的类型?()
A.单元测试
B.集成测试
C.系统测试
D.用户验收测试
6.在软件设计中,以下哪个不属于软件测试的方法?()
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.灰盒测试
D.性能测试
7.在软件设计中,以下哪个不属于软件设计原则?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.Liskov替换原则
D.接口隔离原则
8.以下哪个不属于软件设计中的设计模式?()
A.单例模式
B.命令模式
C.工厂方法模式
D.状态模式
9.在软件设计中,以下哪个不属于软件架构的层次?()
A.表示层
B.业务逻辑层
C.数据访问层
D.网络层
10.在软件设计中,以下哪个不属于软件架构风格?()
A.客户端-服务器
B.模块化
C.层次化
D.模块化与层次化结合
答案:1.C2.A3.A4.A5.C6.C7.A8.D9.D
二、多项选择题(每题3分,共10题)
1.在软件设计中,以下哪些是影响软件复杂度的因素?()
A.模块数量
B.模块之间的耦合度
C.数据结构的选择
D.软件的需求复杂度
2.以下哪些是软件设计中的非功能性需求?()
A.性能需求
B.安全性需求
C.可用性需求
D.可维护性需求
3.在软件设计中,以下哪些是UML图中的行为图?()
A.活动图
B.顺序图
C.状态图
D.类图
4.在软件设计中,以下哪些是软件测试的静态测试方法?()
A.源代码审查
B.代码静态分析
C.单元测试
D.系统测试
5.以下哪些是软件设计中的设计模式?()
A.单例模式
B.工厂方法模式
C.观察者模式
D.装饰者模式
6.在软件设计中,以下哪些是软件架构的典型层次?()
A.表示层
B.业务逻辑层
C.数据访问层
D.网络层
7.以下哪些是软件设计中常用的设计原则?()
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.Liskov替换原则
D.依赖倒置原则
8.在软件设计中,以下哪些是软件测试的动态测试方法?()
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.灰盒测试
D.性能测试
9.以下哪些是软件设计中的设计模式原则?()
A.开放封闭原则
B.单一职责原则
C.迪米特法则
D.接口隔离原则
10.在软件设计中,以下哪些是软件架构的典型风格?()
A.客户端-服务器
B.模块化
C.层次化
D.微服务架构
三、判断题(每题2分,共10题)
1.软件设计的主要目标是提高软件的可维护性和可扩展性。()
2.在软件设计中,数据流图(DFD)主要用于描述软件系统的数据流程。()
3.面向对象设计中的继承关系允许子类重用父类的属性和方法。()
4.软件设计中的模块化设计可以提高软件的可测试性。()
5.软件测试中的黑盒测试不需要了解程序的内部结构。()
6.软件设计中的设计模式可以提高代码的可重用性。()
7.软件架构中的分层设计有助于提高系统的可维护性。()
8.软件设计中的设计原则可以减少软件的复杂性。()
9.软件测试中的性能测试主要关注软件的运行速度。()
10.软件设计中的微服务架构有助于提高系统的可扩展性。()
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述软件设计的基本原则及其在软件设计中的应用。
2.解释面向对象设计中的封装、继承和多态概念,并说明它们在软件设计中的作用。
3.简要介绍UML图在软件设计中的作用,并列举常见的UML图类型。
4.阐述软件测试中的静态测试和动态测试的区别,并说明各自的应用场景。
5.解释软件架构中的分层设计原则,并说明其在软件设计中的重要性。
6.简述软件设计中的设计模式及其在提高软件质量方面的作用。
试卷答案如下
一、单项选择题
1.C。模块化设计是软件设计中的一种方法,而数据流图、数据字典是结构化分析方法中使用的工具。
2.A。面向对象设计关注对象之间的关系,而不是结构化分析方法。
3.A。在UML类图中,矩形符号表示类。
4.A。需求分析是软件需求规格说明书阶段的任务,不属于软件设计阶段。
5.C。软件测试中的系统测试是最终阶段的测试,不属于软件设计阶段的测试类型。
6.C。灰盒测试不是软件测试的一种标准方法,而是介于黑盒测试和白盒测试之间的一种测试方法。
7.A。软件设计原则中的开放封闭原则是指软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
8.D。状态模式是软件设计中的设计模式,而其他选项是设计模式中的类或接口。
9.D。网络层不属于软件架构的典型层次,而是属于网络通信的层次。
10.D。微服务架构是一种软件架构风格,而不是软件架构的层次。
二、多项选择题
1.ABCD。模块数量、耦合度、数据结构的选择和需求复杂度都是影响软件复杂度的因素。
2.ABCD。性能需求、安全性需求、可用性需求和可维护性需求都属于软件设计中的非功能性需求。
3.ABC。活动图、顺序图和状态图都是UML图中的行为图。
4.AB。源代码审查和代码静态分析是软件测试中的静态测试方法。
5.ABCD。单例模式、工厂方法模式、观察者模式和装饰者模式都是软件设计中的设计模式。
6.ABCD。表示层、业务逻辑层、数据访问层和网络层都是软件架构的典型层次。
7.ABCD。单一职责原则、开放封闭原则、Liskov替换原则和依赖倒置原则都是软件设计中的设计原则。
8.ABCD。黑盒测试、白盒测试、灰盒测试和性能测试都是软件测试的动态测试方法。
9.ABCD。开放封闭原则、单一职责原则、迪米特法则和接口隔离原则都是软件设计中的设计模式原则。
10.ABCD。客户端-服务器、模块化、层次化和微服务架构都是软件架构的典型风格。
三、判断题
1.正确。软件设计的主要目标之一是确保软件的可维护性和可扩展性。
2.正确。数据流图(DFD)主要用于描述软件系统的数据流程,包括输入、输出、处理和数据存储。
3.正确。面向对象设计中的继承关系允许子类继承父类的属性和方法,提高代码重用性。
4.正确。模块化设计可以提高软件的可维护性,因为每个模块相对独立,易于理解和修改。
5.正确。黑盒测试不需要了解程序的内部结构,主要关注软件的功能是否符合需求。
6.正确。设计模式可以提高代码的可重用性,因为它们是经过验证和优化的解决方案。
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