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文档简介

H.248基于事务的消息传递机制主讲老师:掌握事务及事务ID学会基于事务的三次握手机制3事务及事务ID0102基于事务的三次握手机制01事务及事务ID事务及事务ID事务:

MG和MGC之间的一组命令组成了事务(Transaction)。由一个TransactionID来标识由一个或者多个动作(Action)组成一个动作(Action)又由一系列命令(Command)组成。这些命令(Command)都局限在一个关联域(Context)之内,因而每个动作通常指定一个关联域标识(ContextID)。事务ID:事务由TransactionID标识,TransactionID是由事务发起方分配并在发送方范围内的唯一值。例如AG发出的事务的ID是由AG分配,并且是唯一且递增的。SS发出的事务的ID由SS分配,也是唯一且递增的。AG发出的事务ID跟SS发出的事务ID没有关系。事务及事务ID事务通信机制:支持多个命令的并行发送,提高协议的送效率。即多个命令组合成事务(Transaction)事务Action1Command1Command2Action3Command1Command2Command3Command4Action2TopologyDescriptor事务标识同一Action中的所有命令控制范围为同一Context因此通常每个命令都带有ContextID02基于事务的三次握手机制基于事务的三次握手机制发送方接受方TransactionRequest(事务请求)注:发送方发起事务请求给接收方基于事务的三次握手机制发送方接受方TransactionRequest(事务请求)TransactionReply(事务应答)TransactioinPending(事务处理中)注:接收方收到请求后,进行事务应答并处理事务基于事务的三次握手机制发送方接受方TransactionRequest(事务请求)TransactionReply(事务应答)TransactioinPending(事务处理中)TransactionResponseAck(事务应答确认)注:通过三次握手机制,即使传输

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