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文档简介

scjp认证试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)1.以下声明数组正确的是()A.inta[5]B.int[]a=newint[5];C.int[5]a;2.以下哪个是有效的标识符()A.1abcB._abcC.class3.访问修饰符不包括()A.publicB.staticC.private4.以下哪种数据类型不能用于switch语句()A.intB.longC.char5.若有intx=5;则执行x+=3;后,x的值是()A.8B.5C.36.以下创建对象的方式正确的是()A.classA;Aa=newA();B.classA{};Aa=newA();C.classA{};Aa;7.下列关于继承的说法正确的是()A.父类可以继承子类B.一个类只能继承一个父类C.接口也能继承类8.定义常量使用的关键字是()A.constB.finalC.volatile9.以下哪个方法用于关闭流()A.close()B.stop()C.exit()10.关于多态的描述正确的是()A.父类对象不能指向子类对象B.子类对象可以赋值给父类变量C.多态只适用于成员变量答案1.B2.B3.B4.B5.A6.B7.B8.B9.A10.B二、多项选择题(每题2分,共10题)1.以下属于基本数据类型的是()A.intB.floatC.StringD.boolean2.以下能用于循环结构的关键字有()A.forB.whileC.do-whileD.if3.关于接口的说法正确的有()A.接口中方法默认是publicabstractB.接口可以有常量C.一个类可以实现多个接口D.接口可以被实例化4.以下哪些是异常处理关键字()A.tryB.catchC.finallyD.throw5.集合框架中常见的接口有()A.ListB.SetC.MapD.Array6.方法重载的特点有()A.方法名相同B.参数列表不同C.返回值类型必须相同D.访问修饰符必须相同7.以下修饰符可以用于类定义的是()A.publicB.privateC.protectedD.abstract8.关于线程,说法正确的是()A.线程是进程中的一个执行单元B.创建线程可以继承Thread类或实现Runnable接口C.线程之间共享资源D.调用线程的start()方法开始执行线程9.以下哪些操作符属于逻辑运算符()A.&&B.||C.!D.^10.以下哪些函数可能在String类中()A.length()B.charAt()C.add()D.indexOf()答案1.ABD2.ABC3.ABC4.ABCD5.ABC6.AB7.AD8.ABCD9.ABC10.ABD三、判断题(每题2分,共10题)1.int类型变量默认值是0。()2.一个类只能有一个构造函数。()3.静态成员变量可以通过对象名访问。()4.数组一旦创建,大小不能改变。()5.String是基本数据类型。()6.finally块无论是否发生异常都会执行。()7.接口不能包含构造方法。()8.抽象类不能被实例化。()9.可以使用“==”比较两个String对象的内容是否相等。()10.线程启动后,其执行顺序是固定的。()答案1.√2.×3.√4.√5.×6.√7.√8.√9.×10.×四、简答题(每题5分,共4题)1.简述面向对象编程的三大特性。答案:封装,将数据和操作数据的方法封装在一起;继承,子类继承父类属性和方法以实现代码复用;多态,同一操作作用于不同对象会有不同行为,通过继承实现。2.简述Java内存区域划分。答案:主要分为方法区、堆、栈、程序计数器和本地方法栈。方法区存储类信息等;堆存放对象实例;栈存放局部变量等;程序计数器记录执行位置;本地方法栈服务本地方法。3.简述异常处理机制。答案:通过try块捕获可能发生异常的代码。有异常时程序跳转到相应的catch块处理。finally块无论有无异常都会执行,常用于资源清理。也可用throw手动抛出异常。4.简述多线程同步的原因。答案:多线程访问共享资源时可能出现数据不一致等问题。同步机制如使用关键字synchronized来确保同一时刻只有一个线程能访问共享资源,保证数据的准确性和完整性。五、讨论题(每题5分,共4题)1.讨论抽象类和接口的区别。答案:抽象类可以有成员变量、具体方法和抽象方法,一个类只能继承一个抽象类;接口中方法全是抽象的,且接口中只能有常量,一个类可实现多个接口。抽象类侧重于代码复用,接口侧重行为规范。2.讨论集合框架中List和Set的区别。答案:List有序且允许元素重复,有明确的索引,可以通过索引访问元素;Set无序且不允许元素重复,判断元素是否重复依据元素的equals和hashCode方法,常用于去重场景。3.讨论String和StringBuilder的区别。答案:String是不可变对象,每次修改操作会生成新对象;而StringBuilder可变,修改操作直接在原对象上进行。所以有频繁字符串修改操作时,StringBuilder性能更高,String适

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