动画制作员专业理论知识考试题库_第1页
动画制作员专业理论知识考试题库_第2页
动画制作员专业理论知识考试题库_第3页
动画制作员专业理论知识考试题库_第4页
动画制作员专业理论知识考试题库_第5页
已阅读5页,还剩175页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

(新)动画制作员专业理论知识考试题库

(完整版)

一、单选题

1.对于动画角色设计,以下哪个特征最能体现角色的个性?()

A、服装的颜色

B、独特的发型

C、标准的身材比例

D、常见的面部表情

答案:B

2.以下哪种图形元素可以增加页面的动态感?()

A、动画效果

B、静态图片

C、大量的文字

D、单一的颜色块

答案:A

3.在Maya中,删除历史记录的命令是0。()

A、编辑》删除

B、编辑》删除所有历史记录

C、文件》删除

D、窗口》删除

答案:B

4.以下哪种图形处理技术可以使图像看起来有动态感?()

A、图像裁剪

B、色彩调整

C、模糊处理

D、添加运动模糊效果

答案:D

5.在场景设计中,色调的作用是什么?()

A、增加渲染速度

B、控制模型面数

C、调整光影效果

D、突出场景的气氛

答案:D

6.以下关于动画中动作流畅性的说法正确的是()。()

A、只与关键帧有关

B、只与中间帧有关

C、与背景无关

D、关键帧和中间帧都很重要

答案:D

7.在场景设计中,哪个因素对于在虚拟环境中创建逼真的阴影效果至

关重要?()

A、材质贴图

B、灯光设置

C、模型细节

D、相机角度

答案:B

8.制作三维动画时,建模是在()阶段进行。()

A、前期

B、中期

C、后期

D、随时

答案:A

9.以下哪种设计风格强调复古和怀旧元素?()

A、复古风格

B、未来风格

C、科技风格

D、抽象风格

答案:A

10.在动画制作中,以下哪个软件最适合制作定格动画的后期合成?()

A、Maya

B、Dragonframe

C、Animate

D、Photoshop

答案:B

11.在品牌命名中,以下哪个原则可以提高品牌的记忆度?()

A、复杂的拼写和发音

B、抽象的含义

C、与其他品牌相似的名称

D、简洁、易记且有特色

答案:D

12.以下哪种工具用于在模型上创建平滑的曲线?()

A、切割工具

B、挤出工具

C、曲线工具

D、缩放工具

答案:C

13.PBR模型与传统渲染模型相比,其优势在于哪个选项?()

A、计算速度更快不是正确选项

B、资源消耗更少不是正确选项

C、效果更逼真是正确选项

D、操作更简单不是正确选项

答案:C

14.Maya中撤销上一步操作的快捷键是()。()

A、Ctrl+S

B、Ctrl+O

C、trl+A

D、Ctrl+Z

答案:D

15.在标志设计中,以下哪个颜色通常代表环保和可持续发展?()

A、红色

B、黄色

C、蓝色

D、绿色

答案:D

16.PhysicalAnimationComponent这套物理动画组件的核心是什么?()

A、约束

B、匹配

C、可控

D、真实

答案:A

17.什么是一种自由构成的形式,它不以骨骼限制,而是依据形态本

身的大小、疏密、虚实、显隐、形状、色彩和肌理等方面的对比而构

成的?()

A、发射

B、特异

C、排比

D、对比构成

答案:D

18.分镜头脚本中,表现轻松氛围常用0色调。()

A、灰暗的

B、冷色的

C、明亮的

D、单一的

答案:C

19.哪种灯光类型可以模拟自然光?()

A、点光源

B、聚光灯

C、环境光

D、天空光

答案:D

20.要实现物体的缩放效果,可使用()特效。()

A、放大缩小

B、缩放

C、拉伸收缩

D、变形缩放

答案:B

21.在分镜头设计中,哪个因素最能影响观众对于故事情节的理解和

连贯性?0

A、镜头运动

B、镜头焦距

C、镜头角度

D、镜头顺序

答案:D

22.在广告策划设计中,以下哪个元素最能决定广告的效果?()

A、广告的制作成本

B、明确的广告目标和策略

C、广告的投放时间

D、广告的设计风格

答案:B

23.合成中常用于制作爆炸效果的特效是0。

A、火焰特效

B、光线特效

C、粒子特效

D、涟漪特效

答案:C

24.以下哪种设计风格强调自然、随性的生活态度?()

A、欧式古典风格

B、现代简约风格

C、科技感风格

D、波西米亚风格

答案:D

25.在UI界面色彩设计中,以下哪个原则可以提高用户的视觉舒适

度?()

A、选择柔和的色彩

B、使用过多的鲜艳颜色

C、颜色对比度低

D、随意选择颜色

答案:A

26.对于室内照明设计,以下哪个灯具类型最适合营造浪漫的餐厅氛

围?()

A、白炽灯

B、蜡烛灯或壁灯

C、日光灯

D、强光射灯

答案:B

27.哪种贴图类型主要用于定义物体的颜色?()

A、漫反射贴图

B、法线贴图

C、高光贴图

D、透明贴图

答案:A

28.在PBR材质中,R代表什么?()

A、反射

B、粗糙度

C、分辨率

D、渲染

答案:A

29.对于室内照明设计,以下哪个灯具类型最适合营造温馨的卧室氛

围?()

A、暖色调台灯

B、冷色调吊灯

C、强光射灯

D、彩色灯带

答案:A

30.以下哪种设计工具常用于制作海报设计的初稿?()

A、手绘草图

B、3D建模软件

C、音频编辑软件

D、编程软件

答案:A

31.在广告设计中,以下哪个元素最能引起消费者的情感共鸣?()

A、动人的故事

B、产品的功能介绍

C、大量的技术参数

D、企业的荣誉证书

答案:A

32.在动画角色设计中,以下哪个特征最能体现角色的性格?()

A、服装的颜色

B、面部表情和动作

C、发型的长度

D、身体的比例

答案:B

33.在分镜头设计中,哪个因素可以通过摄像机的移动、缩放等来改

变画面的观感?()

A、镜头角度

B、镜头运动

C、音频设计

D、镜头焦距

答案:B

34.在动画制作中,帧率的单位是什么?()

A、秒

B、分钟

C、帧每秒

D、帧数

答案:C

35.以下哪种特征最能体现一个动画角色的性格?0

A、表情

B、服装

C、发型

D、体型

答案:A

36.在标志设计中,以下哪个颜色通常代表健康和活力?()

A、黑色

B、绿色

C、独特的创意表现

D、企业的历史背景

答案:C

37.在渲染过程中,哪个因素会影响物体的表面如何反射和折射光

线?()

A、纹理贴图

B、光照设置

C、材质属性

D、环境光

答案:C

38.较高的动画帧率会带来?()

A、卡顿感

B、模糊效果

C、低流畅度

D、高流畅度

答案:D

39.场景设计中,色彩的冷暖对比主要用于营造?()

A、空间感

B、层次感

C、节奏感

D、情绪氛围

答案:D

40.在三维角色绑定中,哪种技术用于将角色的部位连接到特定位置

或轨迹上?0

A、蒙皮

B、约束

C、骨架

D、关键帧动画

答案:B

41.平面转化为立体的方法中不包括哪个?()

A、折曲

B、压曲

C、切割

D、晕染

答案:D

42.在标志设计中,以下哪个颜色通常代表活力和青春?()

A、黑色

B、白色

C、橙色

D、灰色

答案:C

43.在品牌命名中,以下哪个原则最重要?()

A、复杂的拼写

B、难记的发音

C、简洁易记

D、独特的含义

答案:C

44.分镜头脚本的画面内容应该()。()

A、简洁明了

B、复杂详细

C、模糊不清

D、随意绘制

答案:A

45.MSAA指的是哪种技术?()

A、光栅化

B、间接照明

C、多重采样抗锯齿

D、域着色器

答案:C

46.以下哪种设计风格强调简洁、高效的商务风格?()

A、乡村风格

B、复古风格

C、商务简约风格

D、卡通风格

答案:C

47.什么包括黑色、白色及黑白色相混的各种深浅不同的灰色系列?()

A、无彩色系

B、有彩色系

C、冷色系

D、暗色系

答案:A

48.对于室内空间规划,以下哪个原则可以提高空间的利用率?()

A、随意摆放家具

B、追求大空间感

C、合理布局功能区域

D、过多的装饰物品

答案:C

49.对于室内空间利用,以下哪个方法最能节省空间?0

A、使用多功能家具和收纳设计

B、摆放大型装饰品

C、增加墙面装饰画

D、铺设厚重的地毯

答案:A

50.在广告设计中,以下哪个元素最能传达产品的品质和高端感?0

A、低廉的价格

B、大量的促销信息

C、精致的包装设计

D、普通的材质

答案:C

51.由于色相之间的差别较小、对比较弱,因此可以改变其的哪种方

式来增加对比效果?()

A、明度与纯度

B、明度与色彩

C、色调与纯度

D、色调与明度

答案:A

52.画面的模糊过渡效果可以通过()特效实现。()

A、渐变模糊

B、过渡模糊

C、柔化模糊

D、线性模糊

答案:C

53.在三维角色绑定中,哪种技术用于将角色的部位连接到特定位置

或轨迹上?()

A、蒙皮

B、约束

C、骨架

D、关键帧动画

答案:B

54.形态〃所涉及的三层含义首先是指〃形〃本身,其次是〃形〃所呈现出

来的什么,最后是〃形〃所承载的什么?()

A、体积和形状、内外空间

B、内容和意义、情绪和样态

C、内外空间、体积和形状

D、情绪和样态、内容和意义

答案:D

55.对于室内色彩搭配,以下哪个颜色组合最能给人宁静的感觉?()

A、红与黄

B、橙与紫

C、蓝与白

D、绿与黑

答案:C

56.在品牌形象塑造中,以下哪个方面对品牌的亲和力影响最大?()

A、高端的产品价格

B、严肃的广告风格

C、复杂的品牌名称

D、温暖、人性化的服务

答案:D

57.以下哪种设计工具常用于制作手绘风格的插画?()

A、SketchBook

B、Photoshop

C、Illustrator

D、CorelDRAW

答案:A

58.不能用于大型室外环境的动态阴影投射类型为哪个?()

A、常规动态阴影

B、固定光源阴影

C、SM(级联阴影贴图)

D、距离场阴影

答案:C

59.想要在“材质(Material)”节点上访问“不透明度(Opacity)”,需要

将材质更改为哪种混合模式?()

A、不透明

B、已遮罩

C、半透明

D、调制

答案:C

60.在动画曲线编辑器中,曲线插值主要用于什么?0

A、设置动画时间

B、控制动画的平滑度

C、调整材质属性

D、修改灯光效果

答案:B

61.要表现物体的重量很轻,在动画中可以()。()

A、加快移动速度

B、减缓移动速度

C、增加跳跃高度

D、减少跳跃高度

答案:B

62.下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?()

A.《森林大帝》

B.《龙猫》

C.《平成狸合战》

D.《风之谷》

答案:A

63.下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一

种装饰风格。()

A.《小蝌蚪找妈妈》

B.《九色鹿》

C.《大闹天宫》

D.《三个和尚》

答案:c

64.非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变

为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美

国迪斯尼动画片()中就把音乐变为一种生动的图形符号。

A.《阿拉丁》

B.《幻想曲》

C.《海力克斯》

D.《花木兰》

答案:B

65.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和0的

多少。

A.纯度

B.明暗层次

C.制作成本

D.色相

答案:B

66.()是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。

A.跟拍

B.拉镜头

C.拉摄

D.移摄

答案:A

67.()是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。

A.跟拍

B.拉镜头

C.拉摄

D.移摄

答案:D

68.()是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者

自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。

A.升降拍摄

B.摇摄

C.推镜头

D.空镜头

答案:B

69.空镜头又称〃()〃。

A.升降拍摄

B.摇摄

C.景物镜头

D.推镜头

答案:C

70.美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角

色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了

()的形式法则。

A.统一

B.对称

C.对比

D.均衡

答案:C

71.下列选项中哪一个不是设定场景构成元素需要考虑的。()

A.戏的需要

B.角色的需要

C.气氛的需要

D.声音的需要

答案:D

72.动画片《■鼠的故事》是()的作品。

A.美国

B.日本

C.捷克斯洛伐克

D.波兰

答案:C

73.放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿()4的尺幅

比例进行镜头画面形象的精确设定。

A.1:1

B.4:5

C.16:9

D.3:4

答案:A

74.动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。

A.运动

B.静止

C.声音

D.表情

答案:A

75.每一角色的全身比例图,一般以()为一个度量单位。

A.手臂

B.足

C.头部

D肩宽

答案:C

76.()是指将人们眼睛能够直接看到和感觉到的一切物体进行如实表

现得一种风格,是力图尊重自然和接近自然的描述。

A.装饰

B.抽象

C.写意

D.写实

答案:D

77.()是以单纯、简洁的造型为基础的,其目的是为了强调5造型特

征的认知度。

A.单纯化

B.复杂化

C.符号化

D.夸张化

答案:C

78.下列哪部作品不是迪斯尼公司出品的?()

A.《米老鼠和唐老鸭》

B.《汤姆和杰瑞》

C.《花木兰》

D.《狮子王》

答案:B

79.以下哪部动画片是木偶戏类型的?()

A.《曹冲称象》

B.《真假李逵》

C.《愚人买鞋》

D.以上全部

答案:D

80.以下哪部动画片不是剪纸类动画?()

A.《猪八戒吃西瓜》

B.《渔童》

C.《狐狸打猎人》

D.《葫芦兄弟》

答案:D

81.()是指泛指一切手绘的单色图画。它是绘画艺术造型语言的基础,

是绘画艺术领域中一种独立的表现手段和艺术样式。

A.素描

B.速写

C.构成

D.图案

答案:A

82.()是写实素描的基础?

A.意向素描

B.人体素描

C.明暗素描

D.写实素描

答案:D

83.()是一种装饰性的艺术,更是具有装饰性和实用性相结合的一种

美术形式。

A.素描

B.速写

C.构成

D.图案

答案:D

84.结构式素描的基本特征是注意对事物0的把握。

A.线条

B.构造

C.体面

D.本质

答案:B

85.下列不属于图案的〃三化〃的是()。

A.造型的程序化

B.色彩的装饰化

C.构图的理想化

D.表现的多样化

答案:D

86.既要加强我国法规建设和社会监督,又要加强动画绘制员的社会

()、自律建设。

A.责任感

B.使命感

C.危机感

D.荣誉感

答案:A

87.成角透视又称()。

A.一点透视

B.两点透视

C.三点透视

D.四点透视

答案:B

88.下列不属于无色系统的色彩是()。

A.黑

B.白

C.灰

D棕

答案:D

89.()是图案构成最基本的格式,它决定着图案的基本构成因素。

A.外形

C.四脚会同时离开地面

D.身体没有明显的伸缩

答案:D

90.兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画0。

A.约二十六张

B.约四张

C.约十三张

D.约三十五张

答案:C

91.兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画0。

A.六至九

B.二至三

C.四至六

D.十至十三

答案:A

92.兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成()。

A.下蹲动作、腾空动作、落地动作

B.直立动作、腾空动作、落地动作

C.腾空动作、直立动作、落地动作

D.下蹲动作、腾空动作、直立动作

答案:A

93.动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称

之为()。

A.变形表现法

B.运动线表现法

C.基本动作表现法18

C.野兽派

D.写意

答案:A

94.()的动漫一直以多样的风格、鲜明的个性处于世界前沿水平。

A.美国

B.法国

C.日本

D韩国

答案:C

95.吉姆•戴维斯创作了()。

A.《加菲猫》

B.《人猿泰山》

C.《龙猫》

D.《冰河世纪》

答案:A

96.2005年的法国戛纳电影节上,()的《魔比斯环》吸引了全世界的

眼光。

A.美国

B.日本

C.中国

D.法国

答案:C

97.()是指在图案的构成中,求得形、色、质等等因素的同一或近似,

以达到舒适、完整、统一的整体美感效果。

A.调和

B.对比

C.节奏

D.韵律

答案:A

98.色彩中的复色又称为()。

A.中性色

B.中差色

C.第2次色

D.第3次色

答案:D

99.剪影是指造型的外轮廓线所构成的0影像,它的外型表现力极强,

是一种个性独特的艺术表现形式。

A.层次化

B.平面化

C.立体化

D.复杂化

答案:B

100.简化是动画设计的基本特征之一,而()是更高层次的简化。

A.复杂化

B.符号化

C.性格化

D.纯化

答案:D

101.下列哪部动画片是日本动画家宫崎骏的作品?()

A.《千与千寻》

B.《宠物小精灵》

C.《樱桃小丸子》

D.《七龙珠》

答案:A

102.在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造

型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。

A.幽默

B.夸张

C.不协调

D.戏剧

答案:D

103.剪影是指造型的外轮廓线所构成的()影像,它的外型表现力极强,

是一种个性独特的艺术表现形式。

A.层次化

B.平面化

C.立体化

D.复杂化

答案:B

104.色指定是对涂绘在胶片上的色彩而言,是所需色彩的配比比例的

指定,对电脑上色的制作方法是根据设计确定的彩度与明度用()值表

ZjSO

A.CMYK

B.SHB

C.Lab

D.RGB

答案:D

105.色调是具有很强表现力的()语言,往往在动画片的创意阶段就已

确定。

A.程序化

B.格式化

C.视觉化

D.规范化

答案:C

106.()是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现

强调纵深感的背景构图。

A.散点透视法

B.焦点透视法

C.平面透视法

D.立体透视法

答案:B

107.中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为〃()〃。

A.曹衣出水

B.吴带当风

C.春蚕吐丝

D.飞燕衔泥

答案:c

108.色彩是物体天生所固有的。自然界中所有物体的颜色都是物体本

身吸收和反射()的结果。

A.声波

B.光波

C.颜色

D.气味

答案:B

109.颜色都有自己独特的象征意义。譬如()象征热情、活泼、热闹、

革命、温暖、幸福、吉祥、危险等等。

A.黑色

B.白色

C.红色

D.绿色

答案:C

110.动画造型与其它绘画造型艺术的不同之处,在于它是()的展示表

现。

A.多体面

B.单一体面

C.正面

D.背面

答案:A

111.在三维建模中,以下哪种操作可以改变模型的大小?()

A、切割

B、挤出

C、缩放

D、旋转

答案:C

112.在角色动画中,骨骼系统的主要作用是什么?()

A、添加纹理

B、调整灯光

C、控制角色运动

D、设置渲染参数

答案:C

113.以下哪种渲染引擎常用于游戏开发?()

A、V-Ray

B、Unity

C、Arnold

D、Redshift

答案:B

114.在场景设计中,哪个因素对于营造真实感和沉浸感至关重要?()

A、纹理质量

B、光照强度

C、模型多样性

D、细节和细微之处

答案:D

H5.用于控制角色手指弯曲的通常是()。()

A、单独的骨骼

B、手臂骨骼

C、手掌骨骼

D、手指骨骼

答案:A

H6.在三维建模中,细分曲面通常用于什么?()

A、增加顶点数量

B、平滑模型表面

C、创建纹理贴图

D、调整灯光强度

答案:B

H7.以下哪种设计风格强调简洁、大气的商务感?()

A、商务现代风格

B、乡村风格

C、卡通风格

D、复古风格

答案:A

H8.在分镜头设计中,哪个因素可以通过色彩的对比来引导观众的注

意力?()

A、镜头焦距

B、镜头运动

C、调色设计

D、镜头角度

答案:C

119.立体构成讲求纯粹的什么理念?()

A、色彩

B、平面

C、重复

D、造型

答案:D

120.对于产品设计,以下哪个因素对产品的易用性影响最小?()

A、产品的包装颜色

B、产品的操作方式

C、产品的反馈机制

D、产品的尺寸大小

答案:A

121.在场景设计中,哪个因素对于营造真实感和逼真感的光影效果至

关重要?()

A、模型细节

B、灯光设置

C、纹理质量

D、色调和色彩

答案:B

122.以下哪种设计工具常用于绘制思维导图?()

A、Photoshop

B、XMind

C、Illustrator

D、CorelDRAW

答案:B

123.在渲染过程中,什么用于计算光线与物体交互的效果?()

A、材质

B、纹理

C、动画

D、光线追踪

答案:D

124.在角色绑定中,逆向运动学(IK)的作用是什么?()

A、增加模型面数

B、调整材质反射

C、控制末端效应器的运动

D、设置光照参数

答案:C

125.在动画角色设计中,哪种技术用于模拟角色的毛发或羽毛的运

动?0

A、BlendShapes

B、InverseKinematics(IK)

C、ForwardKinematics(FK)

D、HairDynamics

答案:D

126.对于室内空间利用,以下哪个方法最能增加储物空间?()

A、减少家具数量

B、安装定制的收纳家具

C、使用大型装饰品

D、摆放过多的绿植

答案:B

127.在品牌形象传播中,以下哪个渠道最具互动性?()

A、电视广告

B、报纸广告

C、社交媒体平台

D、户外广告牌

答案:C

128.以下哪种设计风格强调自然、和谐的生态理念?()

A、工业风格

B、奢华风格

C、生态环保风格

D、现代简约风格

答案:c

129.以下哪种特效可以用来模拟烟花效果?()。

A、火焰特效

B、光线特效

C、粒子特效

D、涟漪特效

答案:C

130.在渲染过程中,设置光线追踪深度的作用是什么?()

A、增加渲染速度

B、控制反射和折射次数

C、调整材质颜色

D、减少渲染噪点

答案:B

131.以下哪种颜色搭配通常会给人神秘的感觉?()

A、红黄

B、蓝绿

C、紫黑

D、橙白

答案:C

132.表现光影信息最佳方式有三种哪些?()

A、丁达尔效应、雾气和间接光照

B、丁达尔效应、雾气和反射

答案:D

133.以下哪种设计风格强调自然、原始的美感?()

A、原生态风格

B、科技感风格

C、奢华风格

D、卡通风格

答案:A

134.在渲染过程中,设置焦散(Caustics)的作用是什么?()

A、增加帧数

B、模拟光线穿过透明物体后的聚焦效果

C、调整材质颜色

D、增加模型细节

答案:B

135.在Maya软件中,哪个功能用于将多个对象组合成单个对象并保

持其独立性?()

A、Extrude

B、evel

C、Group

D、SplitPolygonTool

答案:C

136.在场景设计中,哪个因素对于营造真实感和逼真感的光影效果至

关重要?()

A、模型细节

B、灯光设置

C、纹理质量

D、色调和色彩

答案:B

137.关于IK与FK的说法错误的是哪个?()

A、可以用FK与IK相互交换来调整动作

B、只能用IK来调动画

C、FK的意思是正向动力学

D、IK的意思是反向动力学

答案:B

138.在标志设计中,以下哪个元素最能体现品牌的高端定位?()

A、简洁而精致的设计

B、鲜艳的颜色

C、现代简约风格

D、地中海风格

答案:D

139.在平面设计中,以下哪个元素通常用来引导观众的视线?()

A、模糊的背景

B、明显的线条或形状

C、单一的颜色块

D、小尺寸的文字

答案:B

140.在动画角色设计中,哪种技术用于创建角色的不同表情和情感?()

A、BlendShapes

B、InverseKinematics(IK)

C、ForwardKinematics(FK)

D、Rigging

答案:A

141.对于室内空间规划,以下哪个因素对空间的灵活性影响最大?()

A、可移动的家具和隔断

B、固定的墙面颜色

C、地面的材质

D、天花板的高度

答案:A

142.分镜头脚本中的镜头时长分配应该()。()

A、合理均衡

B、平均分配

C、随意安排

D、只考虑重要镜头

答案:A

143.在Maya中创建曲线的工具是?()

A、曲线工具

B、多边形工具

C、细分曲面工具

D、流体工具

答案:A

144.在广告设计中,以下哪个元素最能引起观众的情感共鸣并留下深

刻印象?()

A、理性的产品介绍

B、大量的技术参数

C、动人的故事和情感表达

D、企业的历史背景

答案:C

145.以下哪种设计风格强调神秘与奇幻元素?()

A、现实主义风格

B、神秘奇幻风格

C、简约风格

D、工业风格

答案:B

146.哪种灯光类型可以产生集中在一点的光束效果?()

A、点光源

B、平行光

C、聚光灯

D、环境光

答案:C

147.Maya中复制物体的快捷键是?0

A、Ctrl+D

B、Ctrl+C

C、trl+V

A、高端的产品价格

B、严肃的广告风格

C、复杂的品牌名称

D、温暖、人性化的服务和沟通

答案:D

148.分镜头设计中,什么决定了画面的节奏?()

A、景别变化

B、镜头运动

C、画面内容

D、镜头时长

答案:D

149.肌理可以分为两大类,分别是自然肌理和哪种?()

A、非自然肌理

B、人工肌理

C、人为肌理

D、工业肌理

答案:B

150.在分镜头设计中,镜头距离主要影响什么?()

A、动画的帧数

B、观众的视角和情感体验

C、材质的反射率

D、角色的比例

答案:B

151.在标志设计中,以下哪个元素最能传达品牌的价值观和使命?()

A、复杂的图案

B、鲜艳的颜色

C、简洁而有意义的图形和文字

D、华丽的装饰

答案:C

152.在三维动画中,哪种技术用于模拟物体之间的碰撞、重力和其他

物理规律?0

A、曲线编辑器

B、粒子系统

C、物理模拟

D、运动路径

答案:C

153.在分镜头脚本中,用于表示镜头旋转的符号是0。()

A、移

B、拉

C、推

D、转

答案:D

154.在广告设计中,以下哪个元素最能吸引老年消费者的关注?()

A、实用的产品功能介绍

B、时尚的外观设计

C、潮流的音乐和音效

D、复杂的动画效果

答案:A

155.以下哪种灯光类型用于模拟自然环境中的均匀光照?()

A、点光源

B、聚光灯

C、环境光

D、区域光

答案:C

156.以下哪种灯光类型可以模拟太阳光?()

A、点光源

B、聚光灯

C、平行光

D、区域光

答案:C

157.以下哪种设计风格强调未来感、科技感和创新?()

A、复古风格

B、乡村风格

C、科幻风格

D、中式风格

答案:C

158.在角色设计中,角色的轮廓设计主要用于什么?()

A、增加角色的颜色

B、设置角色的纹理

C、突出角色的独特性

D、确定角色的比例

答案:C

159.立体构成也称为哪种构成?()

A、三维构成

B、空间构成

C、复合构成

D、综合构成

答案:B

160.以下哪种设计工具常用于制作动态图形?()

A、Photoshop

B、IHlustrator

C、AfterEffects

D、CorelDRAW

答案:C

161.立体主义的设计风格的特征是什么?()

A、分解与重构

B、速度与力量

C、理性与秩序

D、艺术与技术

答案:A

162.在三维动画中,哪种技术用于模拟物体之间的互相作用和碰撞效

果?()

A、曲线编辑器

B、粒子系统

C、物理模拟

D、运动路径

答案:C

163.以下哪种图形处理技术可以使图像看起来有艺术感和创意?()

A、图像裁剪

B、色彩调整

C、模糊处理

D、滤镜和特效的应用

答案:D

164,哪种贴图类型用于模拟表面的高光效果?()

A、漫反射贴图

B、高光贴图

C、凹凸贴图

D、透明贴图

答案:B

165.在3dsmax中,曲线编辑器中的增强曲线代表什么函数?()

A、加法

B、减法

C、乘法

D、除法

答案:C

166.在动画角色设计中,哪种技术用于创建角色的不同表情和情感?()

A、BlendShapes

B、InverseKinematics(IK)

C、ForwardKinematics(FK)

D、Rigging

答案:A

167.分镜头脚本的绘制需要考虑()的流畅性。()

A、视觉

B、听觉

C、剧情

D、以上都是

答案:A

168.以下哪种体型适合表现一个灵活的动画角色?()

A、高大粗壮型

B、矮胖敦实型

C、瘦高细长型

D、小巧轻盈型

答案:D

169.设计一个反派角色,通常会强调其0特征。()

A、善良

B、温和

C、幽默

D、邪恶

答案:D

170.绑定中,为了让角色的动作更自然,需要注意?()

A、关节的旋转顺序

B、骨骼的长度比例

C、权重的分布

D、以上都是

答案:D

171.对于室内设计,以下哪个元素对空间的宁静感影响最大?()

A、柔和的灯光

B、鲜艳的色彩

C、金属材质装饰品

D、大型雕塑

答案:A

172.艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠

一定的艺术形式去表现,从某种意义上讲,〃形式即内容〃,这是一种

〃()〃的关系。

A.定式

B.不定式

C.特殊

D.相互

答案:B

173.动画造型中,以物为角色的造型均离不开()这一基本特征。

A.性格化

B.特殊化

C.复杂化

D.拟人化

答案:D

174.质感粗糙的物体,吸引光()反射(),质地光滑的物体,吸收光()

反射Oo

A、多、少、少、多

B、少、多、多、少

C、多、少、多、少

D、少、多、少、多

答案:A

175.PAL制式帧尺寸为()。

A、720*576

B、640*480

C、320*288

D、576

答案:A

176.下列不属于视频剪辑软件的是0。

A、Premiere

B、爱剪辑

C、PowerPoint

D、会声会影

答案:C

177.插入关键帧的快捷键是()。

A、F1

B、F6

C、F7

D、F9

答案:B

178.物体高光部分的色彩一般是光源色。若光源为白炽灯,高光部分

颜色()。

A、偏暖

B、偏冷

C、偏白

D、偏黑

答案:B

179.风景画构图决定天空与地面比例时应首先确定()

A、视平线

B、近景

C、中景

D、远景

答案:A

180.双击Word文档中的图片,产生的效果是()。

A、弹出快捷菜单

B、启动图形编辑器进入图形编辑状态,并选中该图形

C、选中该图形

D、将该图形加文本框

答案:B

181.色彩透视是利用()关系对色彩空间关系的研究

A、黑白

B、色彩

C、结构

D、肌理

答案:B

182.下列()不属于PowerPoint创建的演示文稿的格式文件保存类型。

A、PowerPoint放映

B、RTF文件

C、PowerPoint模板

D、WORD文档

答案:B

183.素描的空间感一般是通过()对比来体现。

A、前后

B、左右

C、强弱

D、以上三个都不是

答案:D

184.正混合中,两色光或多色光想混,混出的色光明度()

A、降低

B、不变

C、中和

D、增高

答案:D

185.在FLASH8中,图层可以分为()种类型。

A、8

B、2

C、6

D、5

答案:D

186.关于多边形工具,以下说法错误的是()。

A、多边形工具选项中的平滑拐角是用于控制各边是否平滑凹陷

B、多边形工具可以绘制任意形状,但必须是闭合的图形

C、多边形工具选项中的〃半径〃是用于指定中心与各顶点之间的距离

D、多边形工具默认的边数为5

答案:A

187.牛顿将光通过三棱镜分成的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这种

现象称作光的()或光谱。

A、分解

B、投射

C、折射

D、反射

答案:A

188.色彩的收缩感与膨胀感主要取决于0

A、明度

B、色相

C、纯度

D、冷暖

答案:A

189.用户通过设置。对话框中的参数选项,可以绘制出不同的多边形

图形。

A、工具设置

B、选择

C、面板

D、编辑

答案:A

190.十进制数27对应的二进制数为()。

A、1011

B、1100

C、10111

D、11011

答案:D

191.()对库面板中的元件根据名称进行排序。

A、直接拖动元件

B、不能排序

C、单击列表栏中的〃名称〃按钮

D、A和C都对

答案:C

192.以下软件中可以实现视频格式转换的是()。

A、格式工厂

B、Photoshop

C、3DsMax

D、Word

答案:A

193.MIPS是用于衡量计算机系统()的指标。

A、存储容量

B、时钟容量

C、处理能力

D、运算速度

答案:D

194,因具有高保真性、透明性、文件较小等特性而被广泛应用于网页

和平面设计的图像格式是()。

A、JPEG

B、TIFF

C、PSD

D、PNG

答案:D

195.在使用〃铅笔〃工具绘制线条的过程中,按住Shift键,可以绘制

出()的线条。

A、以60为角度的增量

B、水平或垂直方向

C、以45为角度增量

D、以15为角度增量

答案:B

196.关于图层的排列顺序,以下说法错误的是()。

A、直接在图层调板中拖动图层就可实现图层排列

B、按Ctrl+Shift

C、所有的图层都能进行排列操作

D、背景图层不能进行移动,只能位于最底层

答案:D

197,下列不属于常见音频格式的是()。

A、WAV

B、WMV

C、JEPG

D、APE

答案:C

198.文字图层不能转换为下列哪一种()。

A、普通图层

B、背景图层

C、路径

D、形状

答案:B

199.以下哪个工具是没有选项栏的()。

A、画笔工具

B、钢笔工具

C、路径选择工具

D、转换点工具

答案:D

200.在PhotoshopCS6中,选择工具箱中的工具后,其工具选项栏上

没有选项的是()。

A、选框工具

B、吸管工具

C、转换点工具

D、红眼工具

答案:C

201.影视特效制作中()指使画面由大范围景别连续过度的拍摄方法。

A、推镜头

B、拉镜头

C、摇镜头

D、移镜头

答案:A

202.在Photoshop中,要删除所有打开的图像文件的历史记录,应采

用下列哪个命令()

A、选择历史调板上的ClearHistory(清除历史记录)

B、编辑〉清除》历史记录(Edit>Purge>History)

C、没有办法实现

D、Backspace

答案:B

203.在摄影布光不考虑灯的数量时,我们可以简单把灯光分为主光源

和0。

A、辅助光源

B、有效光源

C、无效光源

D、无效光源

答案:A

204.在Photoshop中,要进行黑白翻转所需要的命令()。

A、Select--ColorRange

B、Select--Range

C、Select--Feather

D、Select--Modify

答案:A

205.小球从高处垂直往下掉的过程是做()。

A、匀速运动

B、加速运动

C、减速运动

D、时快时慢运动

答案:B

206.()是社会主义道德建设的基本任务。

A、全面提高公民的科学文化素质

B、全面提高公民的道德素质

C、全面提高公民的身体素质

D、全面提高人民的综合素质

答案:D

207.动画原画设计中,动画最小的单位是()。

A、量秒

B、分秒

C、秒

D、帧

答案:D

208.在台词设计里,为了更好表达意思,人物在讲话时还要配合()。

A、衣着

B、动作与表情的表演

C、文学

D、场景的道具

答案:C

209.在3dsmax视图中,按着键盘上的Shift键移动物体时()。

A、弹出克隆选项窗口

B、弹出移动设置窗口

C、弹出属性窗口

D、弹出捕捉设置窗口

答案:A

210.题以下哪种是剧本创作的方法之一()。

A、改编

B、绘画

C、构思

D、分场景

答案:A

211.动画音乐中〃IN〃称为()。

A、片尾曲

B、背景音乐

C、原声带

D、插曲

答案:D

212.为了突出一部动画片的整体造型风格,可以将某一相对确定的造

型元素纳入到每个角色造型之中,再根据每一个角色的特征添加其他

造型元素。这一方法我们称为()。

A、个性化的造型设计

B、系列化的造型设计

C、一致化的造型设计

D、统一化的造型设计

答案:B

213.英国科学家彼得。罗杰通过观察()发现了视觉暂留现象

A、陀螺

B、雨水

C、转动的马车轮辐

D、流星

答案:C

214.以下哪种动作不适合用〃循环动作〃绘制()。

A、钟摆摆动

B、连续击锤

C、人在原地行走

D、书包从高出加速度落下

答案:C

215.在3dsmax的poundObjects(复合对象)中,使用Boolean(布尔)

对两个相交的模型进行布尔运算,在OperandParameters(运算对象)

参数里选择Intersect(交集)方式计算以下说法正确的是()

A、两个模型合并,相交部分被删除

B、两个模型合并,相交部分被保留

C、两个模型相交部分保留,不相交的部分删除

D、两个模型进行相减处理

答案:C

216.在Cinema4D中,合并组的快捷键是()

A、ALT+G

B、Ctrl+G

C、ALT+B

D、Ctrl+B

答案:A

217.在Cinema4D中,倒角的快捷键是0

A、M+S

B、M+N

C、M+D

D、以上都不对

答案:A

218.含有动画播放按钮的界面元素是哪一栏0

A、状态栏

B、时间栏

C、范围栏

D、帮助栏

答案:B

219.1933年的电影《金钢》首次应用了()技术

A、胶片特效

B、多次曝光

C、蓝幕技术

D、数字绿幕

答案:C

220.在Maya中,材质球monMaterialAttributes(通用材质属性)中,

Diffuse项代表的是()

A、颜色

B、透明度

C、环境色

D、漫反射

答案:D

221.〃人物头像的三庭〃指的具体位置是()。

A、发际线一眉毛一鼻尖一下颗

B、发际线一眼睛一鼻尖一下颗

C、发际线一眉毛一鼻尖一脖子

D、发际线一眉毛一嘴一下

答案:A

222.在Photoshop中,对一幅人物图像执行了模糊、杂点等多个滤镜

效果后,如果想恢复人物图像中的某个局部,如脸部的原来样貌,下

面可行的方法是()

A、采用橡皮图章工具

B、配合历史记录调板使用橡皮工具

C、历史记录画笔

D、使用菜单中的重做或后退的命令

答案:B

223.在Premiere中,以下不属于时间轴面板内容的选项是0。

A、音频音量

B、字幕面板

C、视频轨道

D、历史记录面板

答案:D

224.在3dsmax中,绘制一条二维的Line(线),把它转换为

EditableSpline(可编辑样条线),在Vertex(顶点)模式下,设置点平

滑属性类型不包括()

A、Bezier(贝兹)

B、BezierCorner(贝兹角点)

C、BezierSmooth(贝兹圆滑)

D、Corner(角点

答案:C

225.在Premiere中,解决交错视频场的最值方案是()。

A、奇数场

B、偶数场

C、上场

D、分离场

答案:D

226.以下特殊效果不属于在拍摄现场通过摄像机记录并成像的选项

为()

A、蓝绿幕技术

B、人工降雨

C、虚拟角色

D、威亚

答案:C

227.在Premiere中,除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材

元素,其中包括()

A、通用倒计时片头

B、彩条

C、字幕

D、颜色蒙版

答案:B

228.对于Premiere序列嵌套描述正确的有()

A、序列本身可以自嵌套

B、对嵌套素材的源序列进行修改,不会影响到嵌套素材

C、任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列

D、嵌套可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间

和内存

答案:D

229.研究竖立的圆柱体,上下面的椭圆透视关系正确的是()。

A、研究竖立的圆柱体,上下面的椭圆透视关系正确的是()。

B、园柱在视平线以下时,下面的椭圆比上面的椭园显得更弯

C、圆柱在视平线以上时,下面的椭圆比上面的椭圆显得更弯

D、视平线在圆柱中间时,下面的椭圆比上面的椭圆显得更弯

答案:B

230.在Premiere中,在监视器窗口可以显示以下哪种信息0

A、素材的Alpha通道

B、频素材的音频波形图

C、带有音频的视频素材的音频波形图

D、可以显示标记安全区域

答案:A

231.上级的指令是员工的天职,这说明员工要()上级指令

A、配合

B、更改

C、服从

D、听取

答案:C

232.()是社会主义核心价值体系的主题。

A、马克思主义指导思想

B、民族精神和时代精神

C、中国特色社会主义共同理想

D、社会主义荣辱观

答案:C

233.以下不属于视听语言要素的是()。

A、场景

B、灯光

C、音乐

D、平面构成

答案:D

234.摄影布光知识中,硬光是光质的一种特性,硬光产生的阴影不包

括的特点是()。

A、明晰而浓重

B、轮廓鲜明

C、反差度高

D、反差度高

答案:D

235.在3dsmax中,用Line(线)命令创建一条不闭合的路径,在点模

式下选择不闭合的一端的点,点击MakeFirst(设置开始)命令,这个

点会变为这条曲线的()

A、开始点

B、结束点

C、中间点

D、后点

答案:A

236.在AfterEffects中,解释素材不可以解释()。

A、帧速率

B、像素比

C、Alpha通道方式

D、颜色深度

答案:B

237.价音频的声音层次分明,清澈见底,属于评价音频音质的()。

A、明亮度

B、丰满度

C、平衡度

D、清晰度

答案:D

238.在Photoshop中,将彩色图像生成灰度效果的方法有下列哪几种

0

A、通过〃图像>模式>灰度〃菜单命令。

B、将图像转换成Lab模式,然后将〃明度”(Lightness)通道激活,通

过全选后进行拷贝粘贴创建新的文件。

C、通过〃通道>运算〃命令,选择图像的主色调通道进行运算,运算的

结果选择〃新文档〃,这种方法形成的图像保留了更多的细节。

D、以上方法都行

答案:D

239.在Photoshop中,要调节图片灰度的命令是()

A、Image----Adjust-Levels

B、Adjust----Image-Levels

C、Levels--Adjust--Image

D、Image----Levels-Adjust

答案:A

240.动画制作中普遍使用的是每秒()帧。

A、12

B、15

C、24

D、29

答案:C

241.静物写生中靠前的静物黑白对比()。

A、强

B、弱

C、很弱

D、没有黑白对比

答案:A

242.与人物造型相比,在创作动物造型的时候,我们要考虑到动物在

情感交流方面具有自己的特有方式是()。

A、语言

B、叫声或者所发出的各种声音

C、动作肢体语言

D、更加丰富的表情

答案:C

243.在Cinema4D中,切换视图的快捷键是O。

A、S键

B、C键

C、鼠标中键

D、Tab键

答案:c

244.一条时码(SMPTE)显示为:1:18:30:25的素材,分钟的数值指00

A、1

B、18

C、30

C、要充分表现出动画形象特有的性格、内涵和外在特征

D、动画造型应当力求可爱而夸张,适合儿童的喜好

答案:D

245.在Flash中,以下哪些属于Graphic的模式()

A、Looper

B、PlayOnce

C、Button

D、Movie

答案:B

246.以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的()。

A、阔翼类飞行时上下扇动有力,下扇时翅膀张的较大

B、阔翼类飞行动作急促、琐碎

C、阔翼类飞行中翅膀抬起时翅膀略收拢

D、阔翼类飞行时常有滑翔

答案:D

247.在Maya中,在材质球SpecularShading(高光属性)中,

Eccentricity项代表()

A、离心率

B、高光强度

C、高光颜色

D、反射强度

答案:B

248.绘画风景的时候为避免构图的呆板,地平线一般不放在画面的()。

A、2/3

B、1/4

C、1/2

D、1/2

答案:C

249.在3dsmax中,对Splines(样条线)物体中的Text(文本)类型描

述正确的是0

A、创建的文字内容只能是中文

B、创建的文字内容只能是英文

C、创建的文字内容只能是符号

D、创建的文字内容可以是中文、英文也可以是符号

答案:D

250.对白设计的作用有()。

A、拖延影片时间

B、交代必要信息

C、讲述影片简介

D、无作用,只是对话信息

答案:B

251.()是指对客观现实中的一切事物如实的描绘的造型样式,要求依

据自然形象的比例、形状、结构进行客观准确的刻画。

A、漫画风格造型

B、可爱风格造型

C、写实风格造型

D、写意风格造型

答案:C

252.()是指造型的形态要经过主观的改造,夸大其某些特征。

A、拟人

B、简洁

C、夸张

D、幻想

答案:C

253.造型设计的格式化是造型设计的()和规范,是动画片创制前期工

作的重要环节。

A.工作程序

B.工作方法

C.工作环节

D.工作典范

答案:A

254.双色法要在一个平面上分出两个色区,以此来表现明暗两个面,

传达出〃()〃的概念。

A.平面

B.立体

C.剪影

D.透视

答案:B

255.1926年美国生产的动画片《菲利克斯猫》是以()绘制的。

A.油画笔

B.水彩笔

C.墨水笔

D.铅笔

答案:C

256.生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景

的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。

A.1909

B.1912

C.1914

D.1916

答案:C

257.动画片《风中奇缘》,有诗一般美感的背景,其风格是()的结合。

A.写实、装饰

B.写意、装饰

C.夸张、变形

D.写意、夸张

答案:A

258.在速写联系中,强调()素质。

A.理性分析

B.直觉感受

C.意向表达

D.客观再现

答案:B

259.图案中的二方连续图案又称为()。

A.边缘纹样

B.水平向纹样

C.环状纹样

D.角隅纹样

答案:A

260.色光三原色混合后产生的颜色是()0

A.灰色

B.白色

C.黑色

D.蓝色

答案:B

261.图案中的对称形式分为0两种。

A.上下对称、左右对称

B.均齐对称、均衡对称

C.相对对称、绝对对称

D.平衡对称、非平衡对称

答案:C

262.色彩中的间色又称为()。

A.中性色

B.中差色

C.第2次色

D.第3次色

答案:C

263.印刷品中所使用的颜色是()。

A.洋红、淡黄、天蓝

B.朱红、翠绿、蓝紫

C.R、G、B

D.C、M、Y、K

答案:D

264.在晴朗的天气下观赏群山(同一植物),会发现近处的山色彩较0,

而远处的山色彩较淡。

A.虚

B.实

C.多

D.少

答案:B

265.《西斯庭圣母》是()的作品。

A.鲁本斯

B.丢勒

C.塞尚

D.拉斐尔

答案:D

266.拉斐尔的《雅典学派》采用了()构图法。

A.一点透视

B.两点透视

C.三点透视

D.四点透视

答案:A

267.计算机显示器的显示颜色是()。

A.R、Y、B

B.L、A、P

C.R、G、B

D.C、M、Y、K

答案:C

268.以下哪种动作不适合用〃循环动作〃绘制()。

A.钟摆摆动

B.连续击锤

C.人在原地行走

D.书包从高出加速度落下

答案:B

269.单循环动作,一般至少需要多少张原画构成()。

A.一张

B.三张

C.五张

D.八张

答案:B

270.循环动作技法,需画出几次动作过程,然后按照画面编号,反复

连续拍摄,即可取得连续多次重复同一动作的效果0。

A.五次

B.一次

C.三次

D.二次

答案:B

271.以下哪些特点不是在人跑步中出现的()。

A.一般情况下跑动时身体向前倾的角度大于走路

B.双脚几乎没有着地的过程,快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的

过程

C.身体高低起伏的波浪型幅度较正常走路时大

D.双臂的摆动幅度小于正常走路

答案:D

272.眉头、双眼、口角等部位的表情张呈现下挂状,这是这是哪种表

情的特征()。

A.欢笑

B.愤怒

C.悲哀

D.吃惊

答案:C

273.眉头皱起、双目圆睁、口角向下,这是哪种表情的特征()。

A.欢笑

B.愤怒

C.悲哀

D.吃惊

答案:B

274.眼睛圆瞪、眉毛高飞,嘴巴下移或张大,这是哪种表情的特征()。

A.欢笑

B.愤怒

C.悲哀

D.吃惊

答案:D

275.双眼下弯、口角上翘,这是哪种表情的特征()。

A.欢笑

B.愤怒

C.悲哀

D.吃惊

答案:A

276.画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,

由几个口型组成()。

A.一个口型

B.二个口型

C.三个口型

D.四个口型

答案:A

277.以下哪些特点不是鸡的动作中出现的()。

A.鸡在走路时双脚交替运动

B.抬后脚时头向后收,脚向前落地时头伸到最前头

C.身体随着走动而稍微左右摇摆

D.走动时的鸡爪没有变化

答案:D

278.以下哪些特点不是鸭、鹅游水动作中出现的()。

A.脚逆水下划蹊张开,动作有力且呈外弧线状

B.脚向前收回时蹊紧缩沿内弧线运动

C.鸭、鹅游水动作柔和

D.尾部稍微左右摆动

答案:D

279.以下哪些特点不是雀类动作中出现的()。

A.雀类飞行时翅膀扇动速度快到不易看清运动过程

B.雀类飞行时常夹翅飞窜或停在空中急扇双翅

C.雀类欢跳跃前进

D.雀类时常有滑翔动作

答案:D

280.以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的()。

A.阔翼类飞行时上下扇动有力,下扇时翅膀张的较大

B.阔翼类飞行中翅膀抬起时翅膀略收拢

C.阔翼类飞行时常有滑翔

D.阔翼类飞行动作急促、琐碎

答案:D

281.以下哪些特点不是小鱼动作中出现的()。

A.小鱼游动线路为弧度不大的曲线

B.小鱼游动动作短促、灵活、多变

C.小鱼游动时常常停顿又突然游动

D.小鱼游动的动作柔和、缓慢

答案:D

282.以下哪些特点不是大鱼动作中出现的()。

A.大鱼游动线路为弧度较大的曲线

B.缓慢常常将身体停在水中不动,只划动鱼鳍

C.大鱼游动动作短促、灵活、多变

D.大鱼游动线路为弧度不大的曲线

答案:C

283.以下哪些特点不是金鱼动作中出现的()。

A.金鱼的动作主要表现在尾巴上36

B.金鱼尾巴的动作接近飘动的彩旗或绸带

C.金鱼尾巴的动作可用波浪型运动规律进行绘制

D.金鱼游动动作短促、灵活、多变

答案:D

284.以下哪些方法不是绘制蝴蝶动作中常用的()。

A.绘制时应首先设计好飞行线路

B.蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次摆在飞行路线上

C.每个蝴蝶之间的距离为一个蝴蝶身体的长度

D.蝴蝶的动作缓慢、柔和

答案:D

285.以下哪些方法不是绘制蜜蜂动作中常用的()。

A.画蜜蜂的飞行动画,要设计好飞行路线

B.可在同一张画面上同时画出一虚一实两个方向相反的翅膀

C.画翅膀扇动时,可加上几笔速度流线

D.蜜蜂的动作缓慢、柔和

答案:D

286.以下哪些方法不是绘制蜻蜓动作中常用的()。

A.蜻蜓翅膀扇动急促、快速

B.飞行速度平稳、身体变化不大,尾部有时会有些小动作

C.画蜻蜓飞行时,可在同一张画面上画出翅膀的几个虚影,以示速度

D.蜻蜓的动作缓慢、柔和

答案:D

287.运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和

游戏动画。

A.仿真

B.粗犷37

C.连续

D.高难度

答案:A

288.《阿甘正传》中飘落的羽毛制作效果属于()动画形式。

A.数字合成

B.传统技术

C.实物

D.运动捕捉

答案:A

289.美国和欧洲的第一本漫画单行本是()。

A.《黄孩子》

B.《快乐的阿飞》

C.《欢乐街》

D.《拇指神童》

答案:A

290.中国动漫出版的的高潮期为()。

A.连环画

B.漫画杂志

C.海报

答案:A

291.影院动画分为长片和短片,短片一般在()分钟以内。

A.5分钟

B.10分钟

C.20分钟

D.30分钟

答案:D

292.中国的第一部水墨动画为()。

A.《小蝌蚪找妈妈》

B.《牧笛》

C.《葫芦娃》

D.《老鼠娶亲》

答案:A

293.美国迪斯尼公司创作了著名的动画片()。

A.《猫和老鼠》

B.《邦尼兔》

C.《花与树》

答案:C

294.()洲漫画出版一般包装精良,历经百年仍完好如初。

A.美洲

B.欧洲

C.亚洲

D.澳洲

答案:B

295.()可以创造出不同的时空关系。

A.漫画分格

B.漫画构图

C.漫画线条

D.漫画色彩

答案:A

296.前南斯拉夫的〃萨格勒布学派〃集中表现了〃()〃,以内涵深刻且多

元著称。

A.受难的小人物

B.妇女形象

C.儿童形象

D.军人形象

答案:A

297.()产生于电影之前。

A.动画

B.漫画

C.动漫

D.卡通

答案:A

298.水墨动画的奥秘集中在()部门。

A.拍摄

B.服装

C.捏制

D.绘制

答案:A

299.美国人伊尔・赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。

A.黑白胶片

B.塑料片

C.赛璐珞胶片

D.宣纸

答案:C

300.2005年,中国选送的《()》获得美国红树枝国际动画节的最高奖

项。

A.夺酒坛40

B.中华小子

C,三个和尚

D.蓝猫

答案:A

301.()政府从来不对商业动画进行资金支持,倾向于实验和艺术性动

画片。

A.美国

B.日本

C.中国

D.法国

答案:D

302.抽像风格是与()风格相对而言的。

A.写意

B.写实

C.具像

D.达达主义

答案:C

303.()的动漫产值超过了微软。

A.韩国

B.法国

C.日本

D.美国

答案:D

304.宫崎峻的作品以()唯美抒情的手法来表现战争的内容。

A.《叮叮猫》

B.《风之谷》

C.《仙履奇缘》

D.《数码宝贝》

答案:B

305.()一般腿比较长,脚掌较大。

A.真人动画

B.实物动画

C.偶动画

D.挖剪动画

答案:C

306.()风格动画的特点是〃似与不似之间〃.

A.写实

B.抽象

C.写意

D.具象

答案:C

307.()是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。

A.跟拍

B.拉镜头

C.拉摄

D.移摄

答案:A

308.()是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。

A.跟拍

B.拉镜头

C.拉摄42

D.移摄

答案:D

309.()是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者

自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。

A.升降拍摄

B.摇摄

C.推镜头

D.空镜头

答案:B

310.空镜头又称〃()〃。

A.升降拍摄

B.摇摄

C.景物镜头

D.推镜头

答案:C

311.以下不属于动画特点的是0。

A.夸张性

B.趣味性

C.现实性

D.创造性

答案:C

312.以下不属于动画形象分类的是()。

A.夸张变形类

B.写实类

C.符号类

D.写意类43

答案:D

313.动画形象的创作定位不包括()。

A.市场调查

B.主题内容

C.受众对象

D.产品定位

答案:A

314.下列不属于动画夸张变形的是()。

A.整体与局部夸张

B.矛盾空间

C.错位移形

D.服饰道具夸张

答案:B

315.动画速写中,注重()。

A.研究、概括、表现

B.线条、概括、表现

C.研究、概括、质感

D.研究、透视、表现

答案:A

316.关于路径选择工具,以下说法正确的是()。

A、按住Ctrl拖动路径,可以实现对路径的复制操作

B、可以选择整个路径,也可以选择路径上某个锚点或线段

C、可以选择一个或多个路径,并对其进行复制、移动、组合、排列等

操作

D、按下Alt键,可以实现与直接选择工具的切换

答案:C

317.在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置

在当前层中,而不是在库中()。

A、SWF格式或WMF格式文件中的矢量图形

B、PNG图像

C、一些位图图象

D、BMP

答案:A

318.把某一文件设置为只读属性,则以下操作正确的为()。

A、能打开文件并能保存

B、不能打开文件

C、能打开文件但不能保存

D、不能打开文件也不能保存

答案:C

319.素描一般用线来表现明暗,而水粉一般用()来表现色彩明暗关系。

A、线

B、点

C、色块

D、大块面

答案:C

320.色光三原色中朱红色与蓝紫色互相混合能得到0色

A、翠绿

B、黄

C、紫红

D、蓝绿

答案:C

321.双击〃缩放工具〃后的效果等同于〃视图〃菜单中的()。

A、放大

B、按屏幕大小缩放

C、实际像素

D、打印尺寸

答案:C

322,能够将路径面板中的路径转化为选区,下列快捷键可行的是00

A、Ctrl

B、Enter

C、Ctrl+Shift

D、Ctrl+Enter

答案:A

323.下面哪个面板可以设置舞台背景?()。

A、对齐面板

B、颜色面板

C、动作面板

D、属性面板

答案:D

324,下列不属于声音文件的是()。

A、荷塘月色.doc

B、听妈妈的话.wav

C、水墨丹青.wma

D、春天里.mp3

答案:A

325.在Premiere中,黄种人在使用抠像()背景录制比较容易抠像。

A、红色

B、绿色

C、蓝色

D、单色

答案:C

326.FLASH能够将矢量图、()、音频、动画和深一层的交互动作有机

地灵活地结合在一起,以创建美观、新奇、交互性强的动态网页效果。

A、图形

B、形状

C、位图

D、静态图

答案:C

327.在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对

象,每次移动距离为()。

A、1像素

B、4像素

C、6像素

D、8像素

答案:D

328.Photoshop中同一个图像中的所有图层都具有相同的()。

A、颜色模式

B、样式

C、填充

D、路径

答案:A

329.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Eraseinside,这意味

着:()。

A、A只擦除填充区域,不影响线段和文字

B、B只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影

响。

C、C只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影

响。

D、D只擦除线条,填充区域和文字不受影响

答案:C

330.素描按功用一般可分为()。

A、创作性象征性

B、创作性联想性

C、创作性习作性

D、象征性习作性

答案:C

331.Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了0技术?

A、矢量图形和流式播放

B、音乐?动画?声效?交互

C、多图层混合

D、多任务

答案:A

332.使用快速选择工具创建选区时,要增大选区,在单击鼠标的同时

应按住()键。

A、Ctrl

B、空格

C、Shift

D、Alt

答案:C

333.CPU中控制器的功能是()。

A、进行逻辑运算

B、进行算术运算

C、分析指令并发出相应的控制信号

D、只控制CPU的工作

答案:C

334.在绘制矩形的过程中,如果按住SHIFT键,可以绘制出()。

A、圆形

B、正方形

C、椭圆

D、三角形

答案:B

335.按照透视的规律,灭点消失在()。

A、地平线

B、视平线

C、地中央

D、视基线

答案:B

336.在Photoshop中,打开图层面板的快捷键是()。

A、F1

B、F2

C、F5

D、F7

答案:D

337.在Photoshop中,曲线调整图像的快捷键为O

A、Ctrl+E

B、Ctrl+R

C、Ctrl+M

D、Ctrl+N

答案:C

338.下列哪一项是不正确的描述()

A、凹凸通道:灰度图像,白色往上,黑色往下

B、置换通道:灰度图像,白色往上,黑色往下

C、Alpha通道:白显黑不显

D、Alpha通道:黑显白不显

答案:D

339.在一个动作从起始到终结的运动过程中,如果运动的物体在每一

张画面之间的移动距离完全相等,就将它称为()

A、相对运用

B、减速运动

C、加速运动

D、匀速运动

答案:D

340.在Cinema4D材质通道中,哪个通道可以调整物体反射()

A、Color

B、Reflectance

C、Normal

D、Glow

答案:B

341.镜头素材中的主角身上绑了安全绳,可使用()去除安全绳让背

景显示出来。

A、数字擦除

B、数字去污

C、数字修补

D、数字复制

答案:D

342.雪是动画中常见的特效表现,绘制时雪是()下落。

A、直线轨迹

B、S形轨迹

C、弧形轨迹

D、波形轨迹

答案:B

343.专业音频制作领域中只支持MacOS操作系统的数字音频工作站

软件为()。

A、Protools

B、Nuendo

C、Cubase

D、Logic

答案:D

344.1914年美国人EARLHURD发明了(),实现了动画的大规模生产。

A、透明的赛璐珞片

B、透明玻璃片

C、胶片

D、纸片

答案:A

345.灯光的分类不包括()。

A、主体光

B、辅助光

C、背景光

D、柔光

答案:D

346.()在〃相书〃中称为〃准〃,是人头面上的〃定向仪〃。

A、眼

B、鼻

C、口

D、耳

答案:B

347.()主要有几种运动方式:弧形、波形、旋转形和S形。

A、匀速运动

B、惯性运动

C、曲线运动

D、加速运动

答案:C

348.题女性无骨形体的特点是()

A、圆滑少棱角

B、方正多棱角

C、园滑多棱角

D、方正少棱角

答案:A

349.在Maya中,使物体呈现实体显示的快捷键是()。

A、数字〃4〃键

B、数字〃5〃键

C、数字〃6〃键

D、数字”7〃键

答案:B

350.以下属于影视视听语言的听觉元素是()。

A、图形

B、运动

C、音乐

D、色彩

答案:B

351.在摄影时,想展现出拍摄物体完美的剪影轮廓,我们通常会用Oo

A、顶光

B、逆光

C、反光

D、正面光

答案:B

352.动画场景设计中,以下描述写实风格恰当的是()。

A、追求艺术品味,强调绘画性和材料性,画面形式感强,具有很强

的规则美、秩序美和形式美

B、忠实地还原现实生活中,符合自然规律及人们日常心理习惯的真

是写照,是在时间和空间的基础上对客观现实再现

C、有强烈的卡通风格,适合儿童喜爱

D、具有强烈的民族特色,贴合某个国家的历史文化

答案:B

353.以下不属于音乐对影片的作用是()。

A、刻画人物心理

B、提高观众对图形设计的鉴赏能力

C、表达创作者对人和事的态度

D、渲染影片气氛

答案:B

354.中国水墨动画片与国外的动画片区别最大的是()。

A、动作

B、技法

C、表演

D、对白

答案:B

355.1982年,迪士尼公司制作的《电子世界争霸战》是一部()

A、夹缝扫描

B、机械技术

C、纯计算机制作

D、定格拍摄

答案:B

356.在Maya中,曲面建模时,想插入一条循环边线,需要用到以下

哪个命令()

A、插曲参考线

B、相交曲面

C、剪切工具

D、投射曲线到曲面

答案:A

357.研究狗的奔跑动态,一般来说,狗的动作比较矫健,运动频率较

0

A、匀速

B、中等

C、高

D、低

答案:C

358.在3dsmax中

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论