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文档简介
(新)动画制作员专业理论知识考试题库
(完整版)
一、单选题
1.对于动画角色设计,以下哪个特征最能体现角色的个性?()
A、服装的颜色
B、独特的发型
C、标准的身材比例
D、常见的面部表情
答案:B
2.以下哪种图形元素可以增加页面的动态感?()
A、动画效果
B、静态图片
C、大量的文字
D、单一的颜色块
答案:A
3.在Maya中,删除历史记录的命令是0。()
A、编辑》删除
B、编辑》删除所有历史记录
C、文件》删除
D、窗口》删除
答案:B
4.以下哪种图形处理技术可以使图像看起来有动态感?()
A、图像裁剪
B、色彩调整
C、模糊处理
D、添加运动模糊效果
答案:D
5.在场景设计中,色调的作用是什么?()
A、增加渲染速度
B、控制模型面数
C、调整光影效果
D、突出场景的气氛
答案:D
6.以下关于动画中动作流畅性的说法正确的是()。()
A、只与关键帧有关
B、只与中间帧有关
C、与背景无关
D、关键帧和中间帧都很重要
答案:D
7.在场景设计中,哪个因素对于在虚拟环境中创建逼真的阴影效果至
关重要?()
A、材质贴图
B、灯光设置
C、模型细节
D、相机角度
答案:B
8.制作三维动画时,建模是在()阶段进行。()
A、前期
B、中期
C、后期
D、随时
答案:A
9.以下哪种设计风格强调复古和怀旧元素?()
A、复古风格
B、未来风格
C、科技风格
D、抽象风格
答案:A
10.在动画制作中,以下哪个软件最适合制作定格动画的后期合成?()
A、Maya
B、Dragonframe
C、Animate
D、Photoshop
答案:B
11.在品牌命名中,以下哪个原则可以提高品牌的记忆度?()
A、复杂的拼写和发音
B、抽象的含义
C、与其他品牌相似的名称
D、简洁、易记且有特色
答案:D
12.以下哪种工具用于在模型上创建平滑的曲线?()
A、切割工具
B、挤出工具
C、曲线工具
D、缩放工具
答案:C
13.PBR模型与传统渲染模型相比,其优势在于哪个选项?()
A、计算速度更快不是正确选项
B、资源消耗更少不是正确选项
C、效果更逼真是正确选项
D、操作更简单不是正确选项
答案:C
14.Maya中撤销上一步操作的快捷键是()。()
A、Ctrl+S
B、Ctrl+O
C、trl+A
D、Ctrl+Z
答案:D
15.在标志设计中,以下哪个颜色通常代表环保和可持续发展?()
A、红色
B、黄色
C、蓝色
D、绿色
答案:D
16.PhysicalAnimationComponent这套物理动画组件的核心是什么?()
A、约束
B、匹配
C、可控
D、真实
答案:A
17.什么是一种自由构成的形式,它不以骨骼限制,而是依据形态本
身的大小、疏密、虚实、显隐、形状、色彩和肌理等方面的对比而构
成的?()
A、发射
B、特异
C、排比
D、对比构成
答案:D
18.分镜头脚本中,表现轻松氛围常用0色调。()
A、灰暗的
B、冷色的
C、明亮的
D、单一的
答案:C
19.哪种灯光类型可以模拟自然光?()
A、点光源
B、聚光灯
C、环境光
D、天空光
答案:D
20.要实现物体的缩放效果,可使用()特效。()
A、放大缩小
B、缩放
C、拉伸收缩
D、变形缩放
答案:B
21.在分镜头设计中,哪个因素最能影响观众对于故事情节的理解和
连贯性?0
A、镜头运动
B、镜头焦距
C、镜头角度
D、镜头顺序
答案:D
22.在广告策划设计中,以下哪个元素最能决定广告的效果?()
A、广告的制作成本
B、明确的广告目标和策略
C、广告的投放时间
D、广告的设计风格
答案:B
23.合成中常用于制作爆炸效果的特效是0。
A、火焰特效
B、光线特效
C、粒子特效
D、涟漪特效
答案:C
24.以下哪种设计风格强调自然、随性的生活态度?()
A、欧式古典风格
B、现代简约风格
C、科技感风格
D、波西米亚风格
答案:D
25.在UI界面色彩设计中,以下哪个原则可以提高用户的视觉舒适
度?()
A、选择柔和的色彩
B、使用过多的鲜艳颜色
C、颜色对比度低
D、随意选择颜色
答案:A
26.对于室内照明设计,以下哪个灯具类型最适合营造浪漫的餐厅氛
围?()
A、白炽灯
B、蜡烛灯或壁灯
C、日光灯
D、强光射灯
答案:B
27.哪种贴图类型主要用于定义物体的颜色?()
A、漫反射贴图
B、法线贴图
C、高光贴图
D、透明贴图
答案:A
28.在PBR材质中,R代表什么?()
A、反射
B、粗糙度
C、分辨率
D、渲染
答案:A
29.对于室内照明设计,以下哪个灯具类型最适合营造温馨的卧室氛
围?()
A、暖色调台灯
B、冷色调吊灯
C、强光射灯
D、彩色灯带
答案:A
30.以下哪种设计工具常用于制作海报设计的初稿?()
A、手绘草图
B、3D建模软件
C、音频编辑软件
D、编程软件
答案:A
31.在广告设计中,以下哪个元素最能引起消费者的情感共鸣?()
A、动人的故事
B、产品的功能介绍
C、大量的技术参数
D、企业的荣誉证书
答案:A
32.在动画角色设计中,以下哪个特征最能体现角色的性格?()
A、服装的颜色
B、面部表情和动作
C、发型的长度
D、身体的比例
答案:B
33.在分镜头设计中,哪个因素可以通过摄像机的移动、缩放等来改
变画面的观感?()
A、镜头角度
B、镜头运动
C、音频设计
D、镜头焦距
答案:B
34.在动画制作中,帧率的单位是什么?()
A、秒
B、分钟
C、帧每秒
D、帧数
答案:C
35.以下哪种特征最能体现一个动画角色的性格?0
A、表情
B、服装
C、发型
D、体型
答案:A
36.在标志设计中,以下哪个颜色通常代表健康和活力?()
A、黑色
B、绿色
C、独特的创意表现
D、企业的历史背景
答案:C
37.在渲染过程中,哪个因素会影响物体的表面如何反射和折射光
线?()
A、纹理贴图
B、光照设置
C、材质属性
D、环境光
答案:C
38.较高的动画帧率会带来?()
A、卡顿感
B、模糊效果
C、低流畅度
D、高流畅度
答案:D
39.场景设计中,色彩的冷暖对比主要用于营造?()
A、空间感
B、层次感
C、节奏感
D、情绪氛围
答案:D
40.在三维角色绑定中,哪种技术用于将角色的部位连接到特定位置
或轨迹上?0
A、蒙皮
B、约束
C、骨架
D、关键帧动画
答案:B
41.平面转化为立体的方法中不包括哪个?()
A、折曲
B、压曲
C、切割
D、晕染
答案:D
42.在标志设计中,以下哪个颜色通常代表活力和青春?()
A、黑色
B、白色
C、橙色
D、灰色
答案:C
43.在品牌命名中,以下哪个原则最重要?()
A、复杂的拼写
B、难记的发音
C、简洁易记
D、独特的含义
答案:C
44.分镜头脚本的画面内容应该()。()
A、简洁明了
B、复杂详细
C、模糊不清
D、随意绘制
答案:A
45.MSAA指的是哪种技术?()
A、光栅化
B、间接照明
C、多重采样抗锯齿
D、域着色器
答案:C
46.以下哪种设计风格强调简洁、高效的商务风格?()
A、乡村风格
B、复古风格
C、商务简约风格
D、卡通风格
答案:C
47.什么包括黑色、白色及黑白色相混的各种深浅不同的灰色系列?()
A、无彩色系
B、有彩色系
C、冷色系
D、暗色系
答案:A
48.对于室内空间规划,以下哪个原则可以提高空间的利用率?()
A、随意摆放家具
B、追求大空间感
C、合理布局功能区域
D、过多的装饰物品
答案:C
49.对于室内空间利用,以下哪个方法最能节省空间?0
A、使用多功能家具和收纳设计
B、摆放大型装饰品
C、增加墙面装饰画
D、铺设厚重的地毯
答案:A
50.在广告设计中,以下哪个元素最能传达产品的品质和高端感?0
A、低廉的价格
B、大量的促销信息
C、精致的包装设计
D、普通的材质
答案:C
51.由于色相之间的差别较小、对比较弱,因此可以改变其的哪种方
式来增加对比效果?()
A、明度与纯度
B、明度与色彩
C、色调与纯度
D、色调与明度
答案:A
52.画面的模糊过渡效果可以通过()特效实现。()
A、渐变模糊
B、过渡模糊
C、柔化模糊
D、线性模糊
答案:C
53.在三维角色绑定中,哪种技术用于将角色的部位连接到特定位置
或轨迹上?()
A、蒙皮
B、约束
C、骨架
D、关键帧动画
答案:B
54.形态〃所涉及的三层含义首先是指〃形〃本身,其次是〃形〃所呈现出
来的什么,最后是〃形〃所承载的什么?()
A、体积和形状、内外空间
B、内容和意义、情绪和样态
C、内外空间、体积和形状
D、情绪和样态、内容和意义
答案:D
55.对于室内色彩搭配,以下哪个颜色组合最能给人宁静的感觉?()
A、红与黄
B、橙与紫
C、蓝与白
D、绿与黑
答案:C
56.在品牌形象塑造中,以下哪个方面对品牌的亲和力影响最大?()
A、高端的产品价格
B、严肃的广告风格
C、复杂的品牌名称
D、温暖、人性化的服务
答案:D
57.以下哪种设计工具常用于制作手绘风格的插画?()
A、SketchBook
B、Photoshop
C、Illustrator
D、CorelDRAW
答案:A
58.不能用于大型室外环境的动态阴影投射类型为哪个?()
A、常规动态阴影
B、固定光源阴影
C、SM(级联阴影贴图)
D、距离场阴影
答案:C
59.想要在“材质(Material)”节点上访问“不透明度(Opacity)”,需要
将材质更改为哪种混合模式?()
A、不透明
B、已遮罩
C、半透明
D、调制
答案:C
60.在动画曲线编辑器中,曲线插值主要用于什么?0
A、设置动画时间
B、控制动画的平滑度
C、调整材质属性
D、修改灯光效果
答案:B
61.要表现物体的重量很轻,在动画中可以()。()
A、加快移动速度
B、减缓移动速度
C、增加跳跃高度
D、减少跳跃高度
答案:B
62.下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?()
A.《森林大帝》
B.《龙猫》
C.《平成狸合战》
D.《风之谷》
答案:A
63.下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一
种装饰风格。()
A.《小蝌蚪找妈妈》
B.《九色鹿》
C.《大闹天宫》
D.《三个和尚》
答案:c
64.非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变
为具体的图像,也可将非视觉化的声音、味觉变为可视的形象,如美
国迪斯尼动画片()中就把音乐变为一种生动的图形符号。
A.《阿拉丁》
B.《幻想曲》
C.《海力克斯》
D.《花木兰》
答案:B
65.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和0的
多少。
A.纯度
B.明暗层次
C.制作成本
D.色相
答案:B
66.()是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。
A.跟拍
B.拉镜头
C.拉摄
D.移摄
答案:A
67.()是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。
A.跟拍
B.拉镜头
C.拉摄
D.移摄
答案:D
68.()是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者
自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。
A.升降拍摄
B.摇摄
C.推镜头
D.空镜头
答案:B
69.空镜头又称〃()〃。
A.升降拍摄
B.摇摄
C.景物镜头
D.推镜头
答案:C
70.美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角
色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了
()的形式法则。
A.统一
B.对称
C.对比
D.均衡
答案:C
71.下列选项中哪一个不是设定场景构成元素需要考虑的。()
A.戏的需要
B.角色的需要
C.气氛的需要
D.声音的需要
答案:D
72.动画片《■鼠的故事》是()的作品。
A.美国
B.日本
C.捷克斯洛伐克
D.波兰
答案:C
73.放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿()4的尺幅
比例进行镜头画面形象的精确设定。
A.1:1
B.4:5
C.16:9
D.3:4
答案:A
74.动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。
A.运动
B.静止
C.声音
D.表情
答案:A
75.每一角色的全身比例图,一般以()为一个度量单位。
A.手臂
B.足
C.头部
D肩宽
答案:C
76.()是指将人们眼睛能够直接看到和感觉到的一切物体进行如实表
现得一种风格,是力图尊重自然和接近自然的描述。
A.装饰
B.抽象
C.写意
D.写实
答案:D
77.()是以单纯、简洁的造型为基础的,其目的是为了强调5造型特
征的认知度。
A.单纯化
B.复杂化
C.符号化
D.夸张化
答案:C
78.下列哪部作品不是迪斯尼公司出品的?()
A.《米老鼠和唐老鸭》
B.《汤姆和杰瑞》
C.《花木兰》
D.《狮子王》
答案:B
79.以下哪部动画片是木偶戏类型的?()
A.《曹冲称象》
B.《真假李逵》
C.《愚人买鞋》
D.以上全部
答案:D
80.以下哪部动画片不是剪纸类动画?()
A.《猪八戒吃西瓜》
B.《渔童》
C.《狐狸打猎人》
D.《葫芦兄弟》
答案:D
81.()是指泛指一切手绘的单色图画。它是绘画艺术造型语言的基础,
是绘画艺术领域中一种独立的表现手段和艺术样式。
A.素描
B.速写
C.构成
D.图案
答案:A
82.()是写实素描的基础?
A.意向素描
B.人体素描
C.明暗素描
D.写实素描
答案:D
83.()是一种装饰性的艺术,更是具有装饰性和实用性相结合的一种
美术形式。
A.素描
B.速写
C.构成
D.图案
答案:D
84.结构式素描的基本特征是注意对事物0的把握。
A.线条
B.构造
C.体面
D.本质
答案:B
85.下列不属于图案的〃三化〃的是()。
A.造型的程序化
B.色彩的装饰化
C.构图的理想化
D.表现的多样化
答案:D
86.既要加强我国法规建设和社会监督,又要加强动画绘制员的社会
()、自律建设。
A.责任感
B.使命感
C.危机感
D.荣誉感
答案:A
87.成角透视又称()。
A.一点透视
B.两点透视
C.三点透视
D.四点透视
答案:B
88.下列不属于无色系统的色彩是()。
A.黑
B.白
C.灰
D棕
答案:D
89.()是图案构成最基本的格式,它决定着图案的基本构成因素。
A.外形
C.四脚会同时离开地面
D.身体没有明显的伸缩
答案:D
90.兽类动物跑步时,一个完步通常需画多少张原动画0。
A.约二十六张
B.约四张
C.约十三张
D.约三十五张
答案:C
91.兽类动物狂奔时,一个完步通常需画多少张原动画0。
A.六至九
B.二至三
C.四至六
D.十至十三
答案:A
92.兽类动物跳动动作,一般有哪几个基本过程组成()。
A.下蹲动作、腾空动作、落地动作
B.直立动作、腾空动作、落地动作
C.腾空动作、直立动作、落地动作
D.下蹲动作、腾空动作、直立动作
答案:A
93.动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称
之为()。
A.变形表现法
B.运动线表现法
C.基本动作表现法18
C.野兽派
D.写意
答案:A
94.()的动漫一直以多样的风格、鲜明的个性处于世界前沿水平。
A.美国
B.法国
C.日本
D韩国
答案:C
95.吉姆•戴维斯创作了()。
A.《加菲猫》
B.《人猿泰山》
C.《龙猫》
D.《冰河世纪》
答案:A
96.2005年的法国戛纳电影节上,()的《魔比斯环》吸引了全世界的
眼光。
A.美国
B.日本
C.中国
D.法国
答案:C
97.()是指在图案的构成中,求得形、色、质等等因素的同一或近似,
以达到舒适、完整、统一的整体美感效果。
A.调和
B.对比
C.节奏
D.韵律
答案:A
98.色彩中的复色又称为()。
A.中性色
B.中差色
C.第2次色
D.第3次色
答案:D
99.剪影是指造型的外轮廓线所构成的0影像,它的外型表现力极强,
是一种个性独特的艺术表现形式。
A.层次化
B.平面化
C.立体化
D.复杂化
答案:B
100.简化是动画设计的基本特征之一,而()是更高层次的简化。
A.复杂化
B.符号化
C.性格化
D.纯化
答案:D
101.下列哪部动画片是日本动画家宫崎骏的作品?()
A.《千与千寻》
B.《宠物小精灵》
C.《樱桃小丸子》
D.《七龙珠》
答案:A
102.在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造
型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。
A.幽默
B.夸张
C.不协调
D.戏剧
答案:D
103.剪影是指造型的外轮廓线所构成的()影像,它的外型表现力极强,
是一种个性独特的艺术表现形式。
A.层次化
B.平面化
C.立体化
D.复杂化
答案:B
104.色指定是对涂绘在胶片上的色彩而言,是所需色彩的配比比例的
指定,对电脑上色的制作方法是根据设计确定的彩度与明度用()值表
ZjSO
A.CMYK
B.SHB
C.Lab
D.RGB
答案:D
105.色调是具有很强表现力的()语言,往往在动画片的创意阶段就已
确定。
A.程序化
B.格式化
C.视觉化
D.规范化
答案:C
106.()是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现
强调纵深感的背景构图。
A.散点透视法
B.焦点透视法
C.平面透视法
D.立体透视法
答案:B
107.中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为〃()〃。
A.曹衣出水
B.吴带当风
C.春蚕吐丝
D.飞燕衔泥
答案:c
108.色彩是物体天生所固有的。自然界中所有物体的颜色都是物体本
身吸收和反射()的结果。
A.声波
B.光波
C.颜色
D.气味
答案:B
109.颜色都有自己独特的象征意义。譬如()象征热情、活泼、热闹、
革命、温暖、幸福、吉祥、危险等等。
A.黑色
B.白色
C.红色
D.绿色
答案:C
110.动画造型与其它绘画造型艺术的不同之处,在于它是()的展示表
现。
A.多体面
B.单一体面
C.正面
D.背面
答案:A
111.在三维建模中,以下哪种操作可以改变模型的大小?()
A、切割
B、挤出
C、缩放
D、旋转
答案:C
112.在角色动画中,骨骼系统的主要作用是什么?()
A、添加纹理
B、调整灯光
C、控制角色运动
D、设置渲染参数
答案:C
113.以下哪种渲染引擎常用于游戏开发?()
A、V-Ray
B、Unity
C、Arnold
D、Redshift
答案:B
114.在场景设计中,哪个因素对于营造真实感和沉浸感至关重要?()
A、纹理质量
B、光照强度
C、模型多样性
D、细节和细微之处
答案:D
H5.用于控制角色手指弯曲的通常是()。()
A、单独的骨骼
B、手臂骨骼
C、手掌骨骼
D、手指骨骼
答案:A
H6.在三维建模中,细分曲面通常用于什么?()
A、增加顶点数量
B、平滑模型表面
C、创建纹理贴图
D、调整灯光强度
答案:B
H7.以下哪种设计风格强调简洁、大气的商务感?()
A、商务现代风格
B、乡村风格
C、卡通风格
D、复古风格
答案:A
H8.在分镜头设计中,哪个因素可以通过色彩的对比来引导观众的注
意力?()
A、镜头焦距
B、镜头运动
C、调色设计
D、镜头角度
答案:C
119.立体构成讲求纯粹的什么理念?()
A、色彩
B、平面
C、重复
D、造型
答案:D
120.对于产品设计,以下哪个因素对产品的易用性影响最小?()
A、产品的包装颜色
B、产品的操作方式
C、产品的反馈机制
D、产品的尺寸大小
答案:A
121.在场景设计中,哪个因素对于营造真实感和逼真感的光影效果至
关重要?()
A、模型细节
B、灯光设置
C、纹理质量
D、色调和色彩
答案:B
122.以下哪种设计工具常用于绘制思维导图?()
A、Photoshop
B、XMind
C、Illustrator
D、CorelDRAW
答案:B
123.在渲染过程中,什么用于计算光线与物体交互的效果?()
A、材质
B、纹理
C、动画
D、光线追踪
答案:D
124.在角色绑定中,逆向运动学(IK)的作用是什么?()
A、增加模型面数
B、调整材质反射
C、控制末端效应器的运动
D、设置光照参数
答案:C
125.在动画角色设计中,哪种技术用于模拟角色的毛发或羽毛的运
动?0
A、BlendShapes
B、InverseKinematics(IK)
C、ForwardKinematics(FK)
D、HairDynamics
答案:D
126.对于室内空间利用,以下哪个方法最能增加储物空间?()
A、减少家具数量
B、安装定制的收纳家具
C、使用大型装饰品
D、摆放过多的绿植
答案:B
127.在品牌形象传播中,以下哪个渠道最具互动性?()
A、电视广告
B、报纸广告
C、社交媒体平台
D、户外广告牌
答案:C
128.以下哪种设计风格强调自然、和谐的生态理念?()
A、工业风格
B、奢华风格
C、生态环保风格
D、现代简约风格
答案:c
129.以下哪种特效可以用来模拟烟花效果?()。
A、火焰特效
B、光线特效
C、粒子特效
D、涟漪特效
答案:C
130.在渲染过程中,设置光线追踪深度的作用是什么?()
A、增加渲染速度
B、控制反射和折射次数
C、调整材质颜色
D、减少渲染噪点
答案:B
131.以下哪种颜色搭配通常会给人神秘的感觉?()
A、红黄
B、蓝绿
C、紫黑
D、橙白
答案:C
132.表现光影信息最佳方式有三种哪些?()
A、丁达尔效应、雾气和间接光照
B、丁达尔效应、雾气和反射
答案:D
133.以下哪种设计风格强调自然、原始的美感?()
A、原生态风格
B、科技感风格
C、奢华风格
D、卡通风格
答案:A
134.在渲染过程中,设置焦散(Caustics)的作用是什么?()
A、增加帧数
B、模拟光线穿过透明物体后的聚焦效果
C、调整材质颜色
D、增加模型细节
答案:B
135.在Maya软件中,哪个功能用于将多个对象组合成单个对象并保
持其独立性?()
A、Extrude
B、evel
C、Group
D、SplitPolygonTool
答案:C
136.在场景设计中,哪个因素对于营造真实感和逼真感的光影效果至
关重要?()
A、模型细节
B、灯光设置
C、纹理质量
D、色调和色彩
答案:B
137.关于IK与FK的说法错误的是哪个?()
A、可以用FK与IK相互交换来调整动作
B、只能用IK来调动画
C、FK的意思是正向动力学
D、IK的意思是反向动力学
答案:B
138.在标志设计中,以下哪个元素最能体现品牌的高端定位?()
A、简洁而精致的设计
B、鲜艳的颜色
C、现代简约风格
D、地中海风格
答案:D
139.在平面设计中,以下哪个元素通常用来引导观众的视线?()
A、模糊的背景
B、明显的线条或形状
C、单一的颜色块
D、小尺寸的文字
答案:B
140.在动画角色设计中,哪种技术用于创建角色的不同表情和情感?()
A、BlendShapes
B、InverseKinematics(IK)
C、ForwardKinematics(FK)
D、Rigging
答案:A
141.对于室内空间规划,以下哪个因素对空间的灵活性影响最大?()
A、可移动的家具和隔断
B、固定的墙面颜色
C、地面的材质
D、天花板的高度
答案:A
142.分镜头脚本中的镜头时长分配应该()。()
A、合理均衡
B、平均分配
C、随意安排
D、只考虑重要镜头
答案:A
143.在Maya中创建曲线的工具是?()
A、曲线工具
B、多边形工具
C、细分曲面工具
D、流体工具
答案:A
144.在广告设计中,以下哪个元素最能引起观众的情感共鸣并留下深
刻印象?()
A、理性的产品介绍
B、大量的技术参数
C、动人的故事和情感表达
D、企业的历史背景
答案:C
145.以下哪种设计风格强调神秘与奇幻元素?()
A、现实主义风格
B、神秘奇幻风格
C、简约风格
D、工业风格
答案:B
146.哪种灯光类型可以产生集中在一点的光束效果?()
A、点光源
B、平行光
C、聚光灯
D、环境光
答案:C
147.Maya中复制物体的快捷键是?0
A、Ctrl+D
B、Ctrl+C
C、trl+V
A、高端的产品价格
B、严肃的广告风格
C、复杂的品牌名称
D、温暖、人性化的服务和沟通
答案:D
148.分镜头设计中,什么决定了画面的节奏?()
A、景别变化
B、镜头运动
C、画面内容
D、镜头时长
答案:D
149.肌理可以分为两大类,分别是自然肌理和哪种?()
A、非自然肌理
B、人工肌理
C、人为肌理
D、工业肌理
答案:B
150.在分镜头设计中,镜头距离主要影响什么?()
A、动画的帧数
B、观众的视角和情感体验
C、材质的反射率
D、角色的比例
答案:B
151.在标志设计中,以下哪个元素最能传达品牌的价值观和使命?()
A、复杂的图案
B、鲜艳的颜色
C、简洁而有意义的图形和文字
D、华丽的装饰
答案:C
152.在三维动画中,哪种技术用于模拟物体之间的碰撞、重力和其他
物理规律?0
A、曲线编辑器
B、粒子系统
C、物理模拟
D、运动路径
答案:C
153.在分镜头脚本中,用于表示镜头旋转的符号是0。()
A、移
B、拉
C、推
D、转
答案:D
154.在广告设计中,以下哪个元素最能吸引老年消费者的关注?()
A、实用的产品功能介绍
B、时尚的外观设计
C、潮流的音乐和音效
D、复杂的动画效果
答案:A
155.以下哪种灯光类型用于模拟自然环境中的均匀光照?()
A、点光源
B、聚光灯
C、环境光
D、区域光
答案:C
156.以下哪种灯光类型可以模拟太阳光?()
A、点光源
B、聚光灯
C、平行光
D、区域光
答案:C
157.以下哪种设计风格强调未来感、科技感和创新?()
A、复古风格
B、乡村风格
C、科幻风格
D、中式风格
答案:C
158.在角色设计中,角色的轮廓设计主要用于什么?()
A、增加角色的颜色
B、设置角色的纹理
C、突出角色的独特性
D、确定角色的比例
答案:C
159.立体构成也称为哪种构成?()
A、三维构成
B、空间构成
C、复合构成
D、综合构成
答案:B
160.以下哪种设计工具常用于制作动态图形?()
A、Photoshop
B、IHlustrator
C、AfterEffects
D、CorelDRAW
答案:C
161.立体主义的设计风格的特征是什么?()
A、分解与重构
B、速度与力量
C、理性与秩序
D、艺术与技术
答案:A
162.在三维动画中,哪种技术用于模拟物体之间的互相作用和碰撞效
果?()
A、曲线编辑器
B、粒子系统
C、物理模拟
D、运动路径
答案:C
163.以下哪种图形处理技术可以使图像看起来有艺术感和创意?()
A、图像裁剪
B、色彩调整
C、模糊处理
D、滤镜和特效的应用
答案:D
164,哪种贴图类型用于模拟表面的高光效果?()
A、漫反射贴图
B、高光贴图
C、凹凸贴图
D、透明贴图
答案:B
165.在3dsmax中,曲线编辑器中的增强曲线代表什么函数?()
A、加法
B、减法
C、乘法
D、除法
答案:C
166.在动画角色设计中,哪种技术用于创建角色的不同表情和情感?()
A、BlendShapes
B、InverseKinematics(IK)
C、ForwardKinematics(FK)
D、Rigging
答案:A
167.分镜头脚本的绘制需要考虑()的流畅性。()
A、视觉
B、听觉
C、剧情
D、以上都是
答案:A
168.以下哪种体型适合表现一个灵活的动画角色?()
A、高大粗壮型
B、矮胖敦实型
C、瘦高细长型
D、小巧轻盈型
答案:D
169.设计一个反派角色,通常会强调其0特征。()
A、善良
B、温和
C、幽默
D、邪恶
答案:D
170.绑定中,为了让角色的动作更自然,需要注意?()
A、关节的旋转顺序
B、骨骼的长度比例
C、权重的分布
D、以上都是
答案:D
171.对于室内设计,以下哪个元素对空间的宁静感影响最大?()
A、柔和的灯光
B、鲜艳的色彩
C、金属材质装饰品
D、大型雕塑
答案:A
172.艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠
一定的艺术形式去表现,从某种意义上讲,〃形式即内容〃,这是一种
〃()〃的关系。
A.定式
B.不定式
C.特殊
D.相互
答案:B
173.动画造型中,以物为角色的造型均离不开()这一基本特征。
A.性格化
B.特殊化
C.复杂化
D.拟人化
答案:D
174.质感粗糙的物体,吸引光()反射(),质地光滑的物体,吸收光()
反射Oo
A、多、少、少、多
B、少、多、多、少
C、多、少、多、少
D、少、多、少、多
答案:A
175.PAL制式帧尺寸为()。
A、720*576
B、640*480
C、320*288
D、576
答案:A
176.下列不属于视频剪辑软件的是0。
A、Premiere
B、爱剪辑
C、PowerPoint
D、会声会影
答案:C
177.插入关键帧的快捷键是()。
A、F1
B、F6
C、F7
D、F9
答案:B
178.物体高光部分的色彩一般是光源色。若光源为白炽灯,高光部分
颜色()。
A、偏暖
B、偏冷
C、偏白
D、偏黑
答案:B
179.风景画构图决定天空与地面比例时应首先确定()
A、视平线
B、近景
C、中景
D、远景
答案:A
180.双击Word文档中的图片,产生的效果是()。
A、弹出快捷菜单
B、启动图形编辑器进入图形编辑状态,并选中该图形
C、选中该图形
D、将该图形加文本框
答案:B
181.色彩透视是利用()关系对色彩空间关系的研究
A、黑白
B、色彩
C、结构
D、肌理
答案:B
182.下列()不属于PowerPoint创建的演示文稿的格式文件保存类型。
A、PowerPoint放映
B、RTF文件
C、PowerPoint模板
D、WORD文档
答案:B
183.素描的空间感一般是通过()对比来体现。
A、前后
B、左右
C、强弱
D、以上三个都不是
答案:D
184.正混合中,两色光或多色光想混,混出的色光明度()
A、降低
B、不变
C、中和
D、增高
答案:D
185.在FLASH8中,图层可以分为()种类型。
A、8
B、2
C、6
D、5
答案:D
186.关于多边形工具,以下说法错误的是()。
A、多边形工具选项中的平滑拐角是用于控制各边是否平滑凹陷
B、多边形工具可以绘制任意形状,但必须是闭合的图形
C、多边形工具选项中的〃半径〃是用于指定中心与各顶点之间的距离
D、多边形工具默认的边数为5
答案:A
187.牛顿将光通过三棱镜分成的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这种
现象称作光的()或光谱。
A、分解
B、投射
C、折射
D、反射
答案:A
188.色彩的收缩感与膨胀感主要取决于0
A、明度
B、色相
C、纯度
D、冷暖
答案:A
189.用户通过设置。对话框中的参数选项,可以绘制出不同的多边形
图形。
A、工具设置
B、选择
C、面板
D、编辑
答案:A
190.十进制数27对应的二进制数为()。
A、1011
B、1100
C、10111
D、11011
答案:D
191.()对库面板中的元件根据名称进行排序。
A、直接拖动元件
B、不能排序
C、单击列表栏中的〃名称〃按钮
D、A和C都对
答案:C
192.以下软件中可以实现视频格式转换的是()。
A、格式工厂
B、Photoshop
C、3DsMax
D、Word
答案:A
193.MIPS是用于衡量计算机系统()的指标。
A、存储容量
B、时钟容量
C、处理能力
D、运算速度
答案:D
194,因具有高保真性、透明性、文件较小等特性而被广泛应用于网页
和平面设计的图像格式是()。
A、JPEG
B、TIFF
C、PSD
D、PNG
答案:D
195.在使用〃铅笔〃工具绘制线条的过程中,按住Shift键,可以绘制
出()的线条。
A、以60为角度的增量
B、水平或垂直方向
C、以45为角度增量
D、以15为角度增量
答案:B
196.关于图层的排列顺序,以下说法错误的是()。
A、直接在图层调板中拖动图层就可实现图层排列
B、按Ctrl+Shift
C、所有的图层都能进行排列操作
D、背景图层不能进行移动,只能位于最底层
答案:D
197,下列不属于常见音频格式的是()。
A、WAV
B、WMV
C、JEPG
D、APE
答案:C
198.文字图层不能转换为下列哪一种()。
A、普通图层
B、背景图层
C、路径
D、形状
答案:B
199.以下哪个工具是没有选项栏的()。
A、画笔工具
B、钢笔工具
C、路径选择工具
D、转换点工具
答案:D
200.在PhotoshopCS6中,选择工具箱中的工具后,其工具选项栏上
没有选项的是()。
A、选框工具
B、吸管工具
C、转换点工具
D、红眼工具
答案:C
201.影视特效制作中()指使画面由大范围景别连续过度的拍摄方法。
A、推镜头
B、拉镜头
C、摇镜头
D、移镜头
答案:A
202.在Photoshop中,要删除所有打开的图像文件的历史记录,应采
用下列哪个命令()
A、选择历史调板上的ClearHistory(清除历史记录)
B、编辑〉清除》历史记录(Edit>Purge>History)
C、没有办法实现
D、Backspace
答案:B
203.在摄影布光不考虑灯的数量时,我们可以简单把灯光分为主光源
和0。
A、辅助光源
B、有效光源
C、无效光源
D、无效光源
答案:A
204.在Photoshop中,要进行黑白翻转所需要的命令()。
A、Select--ColorRange
B、Select--Range
C、Select--Feather
D、Select--Modify
答案:A
205.小球从高处垂直往下掉的过程是做()。
A、匀速运动
B、加速运动
C、减速运动
D、时快时慢运动
答案:B
206.()是社会主义道德建设的基本任务。
A、全面提高公民的科学文化素质
B、全面提高公民的道德素质
C、全面提高公民的身体素质
D、全面提高人民的综合素质
答案:D
207.动画原画设计中,动画最小的单位是()。
A、量秒
B、分秒
C、秒
D、帧
答案:D
208.在台词设计里,为了更好表达意思,人物在讲话时还要配合()。
A、衣着
B、动作与表情的表演
C、文学
D、场景的道具
答案:C
209.在3dsmax视图中,按着键盘上的Shift键移动物体时()。
A、弹出克隆选项窗口
B、弹出移动设置窗口
C、弹出属性窗口
D、弹出捕捉设置窗口
答案:A
210.题以下哪种是剧本创作的方法之一()。
A、改编
B、绘画
C、构思
D、分场景
答案:A
211.动画音乐中〃IN〃称为()。
A、片尾曲
B、背景音乐
C、原声带
D、插曲
答案:D
212.为了突出一部动画片的整体造型风格,可以将某一相对确定的造
型元素纳入到每个角色造型之中,再根据每一个角色的特征添加其他
造型元素。这一方法我们称为()。
A、个性化的造型设计
B、系列化的造型设计
C、一致化的造型设计
D、统一化的造型设计
答案:B
213.英国科学家彼得。罗杰通过观察()发现了视觉暂留现象
A、陀螺
B、雨水
C、转动的马车轮辐
D、流星
答案:C
214.以下哪种动作不适合用〃循环动作〃绘制()。
A、钟摆摆动
B、连续击锤
C、人在原地行走
D、书包从高出加速度落下
答案:C
215.在3dsmax的poundObjects(复合对象)中,使用Boolean(布尔)
对两个相交的模型进行布尔运算,在OperandParameters(运算对象)
参数里选择Intersect(交集)方式计算以下说法正确的是()
A、两个模型合并,相交部分被删除
B、两个模型合并,相交部分被保留
C、两个模型相交部分保留,不相交的部分删除
D、两个模型进行相减处理
答案:C
216.在Cinema4D中,合并组的快捷键是()
A、ALT+G
B、Ctrl+G
C、ALT+B
D、Ctrl+B
答案:A
217.在Cinema4D中,倒角的快捷键是0
A、M+S
B、M+N
C、M+D
D、以上都不对
答案:A
218.含有动画播放按钮的界面元素是哪一栏0
A、状态栏
B、时间栏
C、范围栏
D、帮助栏
答案:B
219.1933年的电影《金钢》首次应用了()技术
A、胶片特效
B、多次曝光
C、蓝幕技术
D、数字绿幕
答案:C
220.在Maya中,材质球monMaterialAttributes(通用材质属性)中,
Diffuse项代表的是()
A、颜色
B、透明度
C、环境色
D、漫反射
答案:D
221.〃人物头像的三庭〃指的具体位置是()。
A、发际线一眉毛一鼻尖一下颗
B、发际线一眼睛一鼻尖一下颗
C、发际线一眉毛一鼻尖一脖子
D、发际线一眉毛一嘴一下
答案:A
222.在Photoshop中,对一幅人物图像执行了模糊、杂点等多个滤镜
效果后,如果想恢复人物图像中的某个局部,如脸部的原来样貌,下
面可行的方法是()
A、采用橡皮图章工具
B、配合历史记录调板使用橡皮工具
C、历史记录画笔
D、使用菜单中的重做或后退的命令
答案:B
223.在Premiere中,以下不属于时间轴面板内容的选项是0。
A、音频音量
B、字幕面板
C、视频轨道
D、历史记录面板
答案:D
224.在3dsmax中,绘制一条二维的Line(线),把它转换为
EditableSpline(可编辑样条线),在Vertex(顶点)模式下,设置点平
滑属性类型不包括()
A、Bezier(贝兹)
B、BezierCorner(贝兹角点)
C、BezierSmooth(贝兹圆滑)
D、Corner(角点
答案:C
225.在Premiere中,解决交错视频场的最值方案是()。
A、奇数场
B、偶数场
C、上场
D、分离场
答案:D
226.以下特殊效果不属于在拍摄现场通过摄像机记录并成像的选项
为()
A、蓝绿幕技术
B、人工降雨
C、虚拟角色
D、威亚
答案:C
227.在Premiere中,除了使用导入的素材,还可以建立一些新素材
元素,其中包括()
A、通用倒计时片头
B、彩条
C、字幕
D、颜色蒙版
答案:B
228.对于Premiere序列嵌套描述正确的有()
A、序列本身可以自嵌套
B、对嵌套素材的源序列进行修改,不会影响到嵌套素材
C、任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列
D、嵌套可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间
和内存
答案:D
229.研究竖立的圆柱体,上下面的椭圆透视关系正确的是()。
A、研究竖立的圆柱体,上下面的椭圆透视关系正确的是()。
B、园柱在视平线以下时,下面的椭圆比上面的椭园显得更弯
C、圆柱在视平线以上时,下面的椭圆比上面的椭圆显得更弯
D、视平线在圆柱中间时,下面的椭圆比上面的椭圆显得更弯
答案:B
230.在Premiere中,在监视器窗口可以显示以下哪种信息0
A、素材的Alpha通道
B、频素材的音频波形图
C、带有音频的视频素材的音频波形图
D、可以显示标记安全区域
答案:A
231.上级的指令是员工的天职,这说明员工要()上级指令
A、配合
B、更改
C、服从
D、听取
答案:C
232.()是社会主义核心价值体系的主题。
A、马克思主义指导思想
B、民族精神和时代精神
C、中国特色社会主义共同理想
D、社会主义荣辱观
答案:C
233.以下不属于视听语言要素的是()。
A、场景
B、灯光
C、音乐
D、平面构成
答案:D
234.摄影布光知识中,硬光是光质的一种特性,硬光产生的阴影不包
括的特点是()。
A、明晰而浓重
B、轮廓鲜明
C、反差度高
D、反差度高
答案:D
235.在3dsmax中,用Line(线)命令创建一条不闭合的路径,在点模
式下选择不闭合的一端的点,点击MakeFirst(设置开始)命令,这个
点会变为这条曲线的()
A、开始点
B、结束点
C、中间点
D、后点
答案:A
236.在AfterEffects中,解释素材不可以解释()。
A、帧速率
B、像素比
C、Alpha通道方式
D、颜色深度
答案:B
237.价音频的声音层次分明,清澈见底,属于评价音频音质的()。
A、明亮度
B、丰满度
C、平衡度
D、清晰度
答案:D
238.在Photoshop中,将彩色图像生成灰度效果的方法有下列哪几种
0
A、通过〃图像>模式>灰度〃菜单命令。
B、将图像转换成Lab模式,然后将〃明度”(Lightness)通道激活,通
过全选后进行拷贝粘贴创建新的文件。
C、通过〃通道>运算〃命令,选择图像的主色调通道进行运算,运算的
结果选择〃新文档〃,这种方法形成的图像保留了更多的细节。
D、以上方法都行
答案:D
239.在Photoshop中,要调节图片灰度的命令是()
A、Image----Adjust-Levels
B、Adjust----Image-Levels
C、Levels--Adjust--Image
D、Image----Levels-Adjust
答案:A
240.动画制作中普遍使用的是每秒()帧。
A、12
B、15
C、24
D、29
答案:C
241.静物写生中靠前的静物黑白对比()。
A、强
B、弱
C、很弱
D、没有黑白对比
答案:A
242.与人物造型相比,在创作动物造型的时候,我们要考虑到动物在
情感交流方面具有自己的特有方式是()。
A、语言
B、叫声或者所发出的各种声音
C、动作肢体语言
D、更加丰富的表情
答案:C
243.在Cinema4D中,切换视图的快捷键是O。
A、S键
B、C键
C、鼠标中键
D、Tab键
答案:c
244.一条时码(SMPTE)显示为:1:18:30:25的素材,分钟的数值指00
A、1
B、18
C、30
C、要充分表现出动画形象特有的性格、内涵和外在特征
D、动画造型应当力求可爱而夸张,适合儿童的喜好
答案:D
245.在Flash中,以下哪些属于Graphic的模式()
A、Looper
B、PlayOnce
C、Button
D、Movie
答案:B
246.以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的()。
A、阔翼类飞行时上下扇动有力,下扇时翅膀张的较大
B、阔翼类飞行动作急促、琐碎
C、阔翼类飞行中翅膀抬起时翅膀略收拢
D、阔翼类飞行时常有滑翔
答案:D
247.在Maya中,在材质球SpecularShading(高光属性)中,
Eccentricity项代表()
A、离心率
B、高光强度
C、高光颜色
D、反射强度
答案:B
248.绘画风景的时候为避免构图的呆板,地平线一般不放在画面的()。
A、2/3
B、1/4
C、1/2
D、1/2
答案:C
249.在3dsmax中,对Splines(样条线)物体中的Text(文本)类型描
述正确的是0
A、创建的文字内容只能是中文
B、创建的文字内容只能是英文
C、创建的文字内容只能是符号
D、创建的文字内容可以是中文、英文也可以是符号
答案:D
250.对白设计的作用有()。
A、拖延影片时间
B、交代必要信息
C、讲述影片简介
D、无作用,只是对话信息
答案:B
251.()是指对客观现实中的一切事物如实的描绘的造型样式,要求依
据自然形象的比例、形状、结构进行客观准确的刻画。
A、漫画风格造型
B、可爱风格造型
C、写实风格造型
D、写意风格造型
答案:C
252.()是指造型的形态要经过主观的改造,夸大其某些特征。
A、拟人
B、简洁
C、夸张
D、幻想
答案:C
253.造型设计的格式化是造型设计的()和规范,是动画片创制前期工
作的重要环节。
A.工作程序
B.工作方法
C.工作环节
D.工作典范
答案:A
254.双色法要在一个平面上分出两个色区,以此来表现明暗两个面,
传达出〃()〃的概念。
A.平面
B.立体
C.剪影
D.透视
答案:B
255.1926年美国生产的动画片《菲利克斯猫》是以()绘制的。
A.油画笔
B.水彩笔
C.墨水笔
D.铅笔
答案:C
256.生产于()年的美国动画片《恐龙杰蒂》,开始有了角色活动场景
的设计,背景风格以单色,单线表现为主体。
A.1909
B.1912
C.1914
D.1916
答案:C
257.动画片《风中奇缘》,有诗一般美感的背景,其风格是()的结合。
A.写实、装饰
B.写意、装饰
C.夸张、变形
D.写意、夸张
答案:A
258.在速写联系中,强调()素质。
A.理性分析
B.直觉感受
C.意向表达
D.客观再现
答案:B
259.图案中的二方连续图案又称为()。
A.边缘纹样
B.水平向纹样
C.环状纹样
D.角隅纹样
答案:A
260.色光三原色混合后产生的颜色是()0
A.灰色
B.白色
C.黑色
D.蓝色
答案:B
261.图案中的对称形式分为0两种。
A.上下对称、左右对称
B.均齐对称、均衡对称
C.相对对称、绝对对称
D.平衡对称、非平衡对称
答案:C
262.色彩中的间色又称为()。
A.中性色
B.中差色
C.第2次色
D.第3次色
答案:C
263.印刷品中所使用的颜色是()。
A.洋红、淡黄、天蓝
B.朱红、翠绿、蓝紫
C.R、G、B
D.C、M、Y、K
答案:D
264.在晴朗的天气下观赏群山(同一植物),会发现近处的山色彩较0,
而远处的山色彩较淡。
A.虚
B.实
C.多
D.少
答案:B
265.《西斯庭圣母》是()的作品。
A.鲁本斯
B.丢勒
C.塞尚
D.拉斐尔
答案:D
266.拉斐尔的《雅典学派》采用了()构图法。
A.一点透视
B.两点透视
C.三点透视
D.四点透视
答案:A
267.计算机显示器的显示颜色是()。
A.R、Y、B
B.L、A、P
C.R、G、B
D.C、M、Y、K
答案:C
268.以下哪种动作不适合用〃循环动作〃绘制()。
A.钟摆摆动
B.连续击锤
C.人在原地行走
D.书包从高出加速度落下
答案:B
269.单循环动作,一般至少需要多少张原画构成()。
A.一张
B.三张
C.五张
D.八张
答案:B
270.循环动作技法,需画出几次动作过程,然后按照画面编号,反复
连续拍摄,即可取得连续多次重复同一动作的效果0。
A.五次
B.一次
C.三次
D.二次
答案:B
271.以下哪些特点不是在人跑步中出现的()。
A.一般情况下跑动时身体向前倾的角度大于走路
B.双脚几乎没有着地的过程,快速奔跑时,双脚会有一个同时离地的
过程
C.身体高低起伏的波浪型幅度较正常走路时大
D.双臂的摆动幅度小于正常走路
答案:D
272.眉头、双眼、口角等部位的表情张呈现下挂状,这是这是哪种表
情的特征()。
A.欢笑
B.愤怒
C.悲哀
D.吃惊
答案:C
273.眉头皱起、双目圆睁、口角向下,这是哪种表情的特征()。
A.欢笑
B.愤怒
C.悲哀
D.吃惊
答案:B
274.眼睛圆瞪、眉毛高飞,嘴巴下移或张大,这是哪种表情的特征()。
A.欢笑
B.愤怒
C.悲哀
D.吃惊
答案:D
275.双眼下弯、口角上翘,这是哪种表情的特征()。
A.欢笑
B.愤怒
C.悲哀
D.吃惊
答案:A
276.画口型时,要注意有的音是一个口型,有些音是二个口型,
由几个口型组成()。
A.一个口型
B.二个口型
C.三个口型
D.四个口型
答案:A
277.以下哪些特点不是鸡的动作中出现的()。
A.鸡在走路时双脚交替运动
B.抬后脚时头向后收,脚向前落地时头伸到最前头
C.身体随着走动而稍微左右摇摆
D.走动时的鸡爪没有变化
答案:D
278.以下哪些特点不是鸭、鹅游水动作中出现的()。
A.脚逆水下划蹊张开,动作有力且呈外弧线状
B.脚向前收回时蹊紧缩沿内弧线运动
C.鸭、鹅游水动作柔和
D.尾部稍微左右摆动
答案:D
279.以下哪些特点不是雀类动作中出现的()。
A.雀类飞行时翅膀扇动速度快到不易看清运动过程
B.雀类飞行时常夹翅飞窜或停在空中急扇双翅
C.雀类欢跳跃前进
D.雀类时常有滑翔动作
答案:D
280.以下哪些特点不是阔翼类动作中出现的()。
A.阔翼类飞行时上下扇动有力,下扇时翅膀张的较大
B.阔翼类飞行中翅膀抬起时翅膀略收拢
C.阔翼类飞行时常有滑翔
D.阔翼类飞行动作急促、琐碎
答案:D
281.以下哪些特点不是小鱼动作中出现的()。
A.小鱼游动线路为弧度不大的曲线
B.小鱼游动动作短促、灵活、多变
C.小鱼游动时常常停顿又突然游动
D.小鱼游动的动作柔和、缓慢
答案:D
282.以下哪些特点不是大鱼动作中出现的()。
A.大鱼游动线路为弧度较大的曲线
B.缓慢常常将身体停在水中不动,只划动鱼鳍
C.大鱼游动动作短促、灵活、多变
D.大鱼游动线路为弧度不大的曲线
答案:C
283.以下哪些特点不是金鱼动作中出现的()。
A.金鱼的动作主要表现在尾巴上36
B.金鱼尾巴的动作接近飘动的彩旗或绸带
C.金鱼尾巴的动作可用波浪型运动规律进行绘制
D.金鱼游动动作短促、灵活、多变
答案:D
284.以下哪些方法不是绘制蝴蝶动作中常用的()。
A.绘制时应首先设计好飞行线路
B.蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次摆在飞行路线上
C.每个蝴蝶之间的距离为一个蝴蝶身体的长度
D.蝴蝶的动作缓慢、柔和
答案:D
285.以下哪些方法不是绘制蜜蜂动作中常用的()。
A.画蜜蜂的飞行动画,要设计好飞行路线
B.可在同一张画面上同时画出一虚一实两个方向相反的翅膀
C.画翅膀扇动时,可加上几笔速度流线
D.蜜蜂的动作缓慢、柔和
答案:D
286.以下哪些方法不是绘制蜻蜓动作中常用的()。
A.蜻蜓翅膀扇动急促、快速
B.飞行速度平稳、身体变化不大,尾部有时会有些小动作
C.画蜻蜓飞行时,可在同一张画面上画出翅膀的几个虚影,以示速度
D.蜻蜓的动作缓慢、柔和
答案:D
287.运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和
游戏动画。
A.仿真
B.粗犷37
C.连续
D.高难度
答案:A
288.《阿甘正传》中飘落的羽毛制作效果属于()动画形式。
A.数字合成
B.传统技术
C.实物
D.运动捕捉
答案:A
289.美国和欧洲的第一本漫画单行本是()。
A.《黄孩子》
B.《快乐的阿飞》
C.《欢乐街》
D.《拇指神童》
答案:A
290.中国动漫出版的的高潮期为()。
A.连环画
B.漫画杂志
C.海报
答案:A
291.影院动画分为长片和短片,短片一般在()分钟以内。
A.5分钟
B.10分钟
C.20分钟
D.30分钟
答案:D
292.中国的第一部水墨动画为()。
A.《小蝌蚪找妈妈》
B.《牧笛》
C.《葫芦娃》
D.《老鼠娶亲》
答案:A
293.美国迪斯尼公司创作了著名的动画片()。
A.《猫和老鼠》
B.《邦尼兔》
C.《花与树》
答案:C
294.()洲漫画出版一般包装精良,历经百年仍完好如初。
A.美洲
B.欧洲
C.亚洲
D.澳洲
答案:B
295.()可以创造出不同的时空关系。
A.漫画分格
B.漫画构图
C.漫画线条
D.漫画色彩
答案:A
296.前南斯拉夫的〃萨格勒布学派〃集中表现了〃()〃,以内涵深刻且多
元著称。
A.受难的小人物
B.妇女形象
C.儿童形象
D.军人形象
答案:A
297.()产生于电影之前。
A.动画
B.漫画
C.动漫
D.卡通
答案:A
298.水墨动画的奥秘集中在()部门。
A.拍摄
B.服装
C.捏制
D.绘制
答案:A
299.美国人伊尔・赫德发明了以()取代动画纸来制作动画。
A.黑白胶片
B.塑料片
C.赛璐珞胶片
D.宣纸
答案:C
300.2005年,中国选送的《()》获得美国红树枝国际动画节的最高奖
项。
A.夺酒坛40
B.中华小子
C,三个和尚
D.蓝猫
答案:A
301.()政府从来不对商业动画进行资金支持,倾向于实验和艺术性动
画片。
A.美国
B.日本
C.中国
D.法国
答案:D
302.抽像风格是与()风格相对而言的。
A.写意
B.写实
C.具像
D.达达主义
答案:C
303.()的动漫产值超过了微软。
A.韩国
B.法国
C.日本
D.美国
答案:D
304.宫崎峻的作品以()唯美抒情的手法来表现战争的内容。
A.《叮叮猫》
B.《风之谷》
C.《仙履奇缘》
D.《数码宝贝》
答案:B
305.()一般腿比较长,脚掌较大。
A.真人动画
B.实物动画
C.偶动画
D.挖剪动画
答案:C
306.()风格动画的特点是〃似与不似之间〃.
A.写实
B.抽象
C.写意
D.具象
答案:C
307.()是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。
A.跟拍
B.拉镜头
C.拉摄
D.移摄
答案:A
308.()是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。
A.跟拍
B.拉镜头
C.拉摄42
D.移摄
答案:D
309.()是指当摄像机机位不动,借助于三角架上的活动底盘或拍摄者
自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。
A.升降拍摄
B.摇摄
C.推镜头
D.空镜头
答案:B
310.空镜头又称〃()〃。
A.升降拍摄
B.摇摄
C.景物镜头
D.推镜头
答案:C
311.以下不属于动画特点的是0。
A.夸张性
B.趣味性
C.现实性
D.创造性
答案:C
312.以下不属于动画形象分类的是()。
A.夸张变形类
B.写实类
C.符号类
D.写意类43
答案:D
313.动画形象的创作定位不包括()。
A.市场调查
B.主题内容
C.受众对象
D.产品定位
答案:A
314.下列不属于动画夸张变形的是()。
A.整体与局部夸张
B.矛盾空间
C.错位移形
D.服饰道具夸张
答案:B
315.动画速写中,注重()。
A.研究、概括、表现
B.线条、概括、表现
C.研究、概括、质感
D.研究、透视、表现
答案:A
316.关于路径选择工具,以下说法正确的是()。
A、按住Ctrl拖动路径,可以实现对路径的复制操作
B、可以选择整个路径,也可以选择路径上某个锚点或线段
C、可以选择一个或多个路径,并对其进行复制、移动、组合、排列等
操作
D、按下Alt键,可以实现与直接选择工具的切换
答案:C
317.在FLASH中,下面哪些导入的图形将作为一个组合体被直接放置
在当前层中,而不是在库中()。
A、SWF格式或WMF格式文件中的矢量图形
B、PNG图像
C、一些位图图象
D、BMP
答案:A
318.把某一文件设置为只读属性,则以下操作正确的为()。
A、能打开文件并能保存
B、不能打开文件
C、能打开文件但不能保存
D、不能打开文件也不能保存
答案:C
319.素描一般用线来表现明暗,而水粉一般用()来表现色彩明暗关系。
A、线
B、点
C、色块
D、大块面
答案:C
320.色光三原色中朱红色与蓝紫色互相混合能得到0色
A、翠绿
B、黄
C、紫红
D、蓝绿
答案:C
321.双击〃缩放工具〃后的效果等同于〃视图〃菜单中的()。
A、放大
B、按屏幕大小缩放
C、实际像素
D、打印尺寸
答案:C
322,能够将路径面板中的路径转化为选区,下列快捷键可行的是00
A、Ctrl
B、Enter
C、Ctrl+Shift
D、Ctrl+Enter
答案:A
323.下面哪个面板可以设置舞台背景?()。
A、对齐面板
B、颜色面板
C、动作面板
D、属性面板
答案:D
324,下列不属于声音文件的是()。
A、荷塘月色.doc
B、听妈妈的话.wav
C、水墨丹青.wma
D、春天里.mp3
答案:A
325.在Premiere中,黄种人在使用抠像()背景录制比较容易抠像。
A、红色
B、绿色
C、蓝色
D、单色
答案:C
326.FLASH能够将矢量图、()、音频、动画和深一层的交互动作有机
地灵活地结合在一起,以创建美观、新奇、交互性强的动态网页效果。
A、图形
B、形状
C、位图
D、静态图
答案:C
327.在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对
象,每次移动距离为()。
A、1像素
B、4像素
C、6像素
D、8像素
答案:D
328.Photoshop中同一个图像中的所有图层都具有相同的()。
A、颜色模式
B、样式
C、填充
D、路径
答案:A
329.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Eraseinside,这意味
着:()。
A、A只擦除填充区域,不影响线段和文字
B、B只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影
响。
C、C只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影
响。
D、D只擦除线条,填充区域和文字不受影响
答案:C
330.素描按功用一般可分为()。
A、创作性象征性
B、创作性联想性
C、创作性习作性
D、象征性习作性
答案:C
331.Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了0技术?
A、矢量图形和流式播放
B、音乐?动画?声效?交互
C、多图层混合
D、多任务
答案:A
332.使用快速选择工具创建选区时,要增大选区,在单击鼠标的同时
应按住()键。
A、Ctrl
B、空格
C、Shift
D、Alt
答案:C
333.CPU中控制器的功能是()。
A、进行逻辑运算
B、进行算术运算
C、分析指令并发出相应的控制信号
D、只控制CPU的工作
答案:C
334.在绘制矩形的过程中,如果按住SHIFT键,可以绘制出()。
A、圆形
B、正方形
C、椭圆
D、三角形
答案:B
335.按照透视的规律,灭点消失在()。
A、地平线
B、视平线
C、地中央
D、视基线
答案:B
336.在Photoshop中,打开图层面板的快捷键是()。
A、F1
B、F2
C、F5
D、F7
答案:D
337.在Photoshop中,曲线调整图像的快捷键为O
A、Ctrl+E
B、Ctrl+R
C、Ctrl+M
D、Ctrl+N
答案:C
338.下列哪一项是不正确的描述()
A、凹凸通道:灰度图像,白色往上,黑色往下
B、置换通道:灰度图像,白色往上,黑色往下
C、Alpha通道:白显黑不显
D、Alpha通道:黑显白不显
答案:D
339.在一个动作从起始到终结的运动过程中,如果运动的物体在每一
张画面之间的移动距离完全相等,就将它称为()
A、相对运用
B、减速运动
C、加速运动
D、匀速运动
答案:D
340.在Cinema4D材质通道中,哪个通道可以调整物体反射()
A、Color
B、Reflectance
C、Normal
D、Glow
答案:B
341.镜头素材中的主角身上绑了安全绳,可使用()去除安全绳让背
景显示出来。
A、数字擦除
B、数字去污
C、数字修补
D、数字复制
答案:D
342.雪是动画中常见的特效表现,绘制时雪是()下落。
A、直线轨迹
B、S形轨迹
C、弧形轨迹
D、波形轨迹
答案:B
343.专业音频制作领域中只支持MacOS操作系统的数字音频工作站
软件为()。
A、Protools
B、Nuendo
C、Cubase
D、Logic
答案:D
344.1914年美国人EARLHURD发明了(),实现了动画的大规模生产。
A、透明的赛璐珞片
B、透明玻璃片
C、胶片
D、纸片
答案:A
345.灯光的分类不包括()。
A、主体光
B、辅助光
C、背景光
D、柔光
答案:D
346.()在〃相书〃中称为〃准〃,是人头面上的〃定向仪〃。
A、眼
B、鼻
C、口
D、耳
答案:B
347.()主要有几种运动方式:弧形、波形、旋转形和S形。
A、匀速运动
B、惯性运动
C、曲线运动
D、加速运动
答案:C
348.题女性无骨形体的特点是()
A、圆滑少棱角
B、方正多棱角
C、园滑多棱角
D、方正少棱角
答案:A
349.在Maya中,使物体呈现实体显示的快捷键是()。
A、数字〃4〃键
B、数字〃5〃键
C、数字〃6〃键
D、数字”7〃键
答案:B
350.以下属于影视视听语言的听觉元素是()。
A、图形
B、运动
C、音乐
D、色彩
答案:B
351.在摄影时,想展现出拍摄物体完美的剪影轮廓,我们通常会用Oo
A、顶光
B、逆光
C、反光
D、正面光
答案:B
352.动画场景设计中,以下描述写实风格恰当的是()。
A、追求艺术品味,强调绘画性和材料性,画面形式感强,具有很强
的规则美、秩序美和形式美
B、忠实地还原现实生活中,符合自然规律及人们日常心理习惯的真
是写照,是在时间和空间的基础上对客观现实再现
C、有强烈的卡通风格,适合儿童喜爱
D、具有强烈的民族特色,贴合某个国家的历史文化
答案:B
353.以下不属于音乐对影片的作用是()。
A、刻画人物心理
B、提高观众对图形设计的鉴赏能力
C、表达创作者对人和事的态度
D、渲染影片气氛
答案:B
354.中国水墨动画片与国外的动画片区别最大的是()。
A、动作
B、技法
C、表演
D、对白
答案:B
355.1982年,迪士尼公司制作的《电子世界争霸战》是一部()
A、夹缝扫描
B、机械技术
C、纯计算机制作
D、定格拍摄
答案:B
356.在Maya中,曲面建模时,想插入一条循环边线,需要用到以下
哪个命令()
A、插曲参考线
B、相交曲面
C、剪切工具
D、投射曲线到曲面
答案:A
357.研究狗的奔跑动态,一般来说,狗的动作比较矫健,运动频率较
0
A、匀速
B、中等
C、高
D、低
答案:C
358.在3dsmax中
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