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文档简介

第三章二维绘图命令及其应用

●本章学习目标与要求通过本章学习,掌握点、直线、曲线图形的参数化绘制方法,掌握图案填充的基本方法;结合公路工程制图,掌握利用图形捕捉功能实现画法几何的技巧。●本章重点点、直线、曲线图形的参数化绘制方法,图案填充的格式及步骤,图形绘制命令与图形捕捉组合利用。●本章难点结合专业图形知识,利用图形绘制命令与该软件强大的图形捕捉功能实现画法几何中作平行线、垂线、切线、公切圆等的技巧。

第三章二维绘图命令及其应用第一节点、直线及折线图形的绘制第二节曲线图形的绘制第三节图案填充第四节画法几何与图形捕捉应用第一节一、绘制点二、绘制直线命令LINE三、绘制多段线命令PLINE四、绘制矩形命令RECTANG五、绘制正多边形命令POLYGON一、绘制点1.绘制单点2.绘制多点3.绘制定数等分点命令DIVIDE4.绘制定距等分点命令MEASURE

(1)绘制单点命令的激活方式选择“绘图”下拉菜单中的“点”\“单点”选项在命令行输入POINT或PO(2)命令格式命令:POINT↙当前点模式:PDMODE=0PDSIZE=0.0000指定点:(指定点的位置)(3)设置点的样式和大小1.绘制单点点样式设置对话框

2.绘制多点

(1)绘制多点命令的激活方式单击面板的二维绘图控制台中的。单击“绘图”工具栏上的。选择“绘图”下拉菜单中的“点”\“多点”选项。(2)命令格式执行命令后,AutoCAD提示:命令:POINT↙当前点模式:PDMODE=0PDSIZE=0.0000指定点:3.绘制定数等分点命令

(1)DIVIDE命令的激活方式选择“绘图”下拉菜单中的“点”\“定数等分”选项在命令行输入DIVIDE(2)命令格式执行命令后,AutoCAD提示命令:DIVIDE↙选择要定数等分的对象:(选择要等分的对象)输入线段数目或[块(B)]:

4.绘制定距等分点命令

(1)MEASURE命令的激活方式选择“绘图”下拉菜单中的“点”\“定距等分”选项在命令行输入MEASURE

(2)命令格式执行命令后,AutoCAD提示:命令:MEASURE↙选择要定距等分的对象:(选择要等分的对象)指定线段长度或[块(B)]:在此提示下直接输入长度值并按<Enter>键,AutoCAD在对象上的各相应位置绘制出点。如果执行“块(B)”选项,表示要在等分点处插入块,后续提示为:输入要插入的块名:(输入要插入块的名字)是否对齐块和对象?[是(Y)/否(N)]<Y>:(确定块插入时是否要与对象对齐)指定线段长度:(确定每段的长度值)

二、绘制直线命令LINELINE命令是最基本的绘图命令,几乎所有的直线图形都可以用此命令绘制。1.LINE命令的激活方式单击面板的二维绘图控制台中的单击“绘图”工具栏上的图标按钮选择“绘图”下拉菜单中的“直线”选项在命令行输入LINE或L2.命令格式激活LINE命令后,系统提示如下:命令:LINE↙指定第一点:指定下一点或[放弃(U)]:指定下一点或[放弃(U)]:指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:演示实例3-1(绘制图3-2)命令:LINE↙指定第一点:(用光标指定一点A)指定下一点或[放弃(U)]:@0,-500↙(指定B点)指定下一点或[放弃(U)]:@645,0↙(指定C点)指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:@0,70↙(指定D点)指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:C↙完成图形(图3-2)。

图3-2三、绘制多段线命令PLINE1.PLINE命令的激活方式单击“绘图”工具栏上的图标按钮选择“绘图”下拉菜单中的“多段线”选项在命令行输入PLINE或PL2.命令格式

激活PLINE命令后,系统提示如下:命令:PLINE↙指定起点:当前线宽为0.0000指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:A↙指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:命令行提示说明

(1)在“指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:”提示下,默认方式是指定线段的另一端点。其他各选项的含义分别为:A——切换到画圆弧方式。C——连接当前位置与起点,画一线段使多段线闭合。H——指定线宽的一半值。线宽包括起点宽度和终点宽度。线宽为0时表示最细,并且不受图形放大的影响。L——沿着上一条直线(或圆弧切线)方向连续画一指定长度的线段。U——放弃最后所画的线段或圆弧。W——指定线宽。(2)在“指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:”提示下,默认方式是指定一点作为圆弧的终点,该圆弧与上一线段或圆弧相连并且相切。其他各选项的含义分别为:A——指定圆弧的圆心角。正值时,逆时针画弧;负值时,顺时针画弧。CE——指定圆弧的圆心。CL——用一段圆弧将此多段线闭合,用于闭合的圆弧与上一线段或圆弧相切。D——指定圆弧的起点切向。H——指定圆弧线宽的一半值。L——切换到画直线方式。R——指定圆弧的半径。S——指定圆弧的第二点。然后再指定圆弧的端点,以三点定弧方式画圆弧。U——放弃最后所画的线段或圆弧。W——指定圆弧的线宽。演示实例3-2(绘制图3-3)命令:PLINE↙指定起点:(用光标指定一点A)当前线宽为0.0000指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:W↙指定起点宽度<0.0000>:0.5↙指定端点宽度<0.5000>:↙指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@50,0↙(指定B点)指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:A↙图3-3实例3-2续指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,25↙(指定C点)指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:L↙指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@-50,0↙(指定D点)指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:A↙指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:CL↙完成图形(见图3-3)。四、绘制矩形命令RECTANG1.RECTANG命令的激活方式单击“绘图”工具栏上的图标按钮选择“绘图”下拉菜单中的“矩形”选项在命令行输入RECTANG或REC2.命令格式激活RECTANG命令后,系统提示如下:命令:RECTANG↙指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:绘制矩形命令命令行提示说明:执行命令后,默认方式是分别指定矩形的两个对角点画矩形,矩形的边平行于当前用户坐标系的X轴和Y轴。其他各选项含义如下:C——指定矩形两个方向的倒角距离,绘制带倒角的矩形。E——指定矩形的标高,用于三维绘图。F——指定矩形的圆角半径,绘制带圆角的矩形。T——指定矩形的厚度,用于三维绘图。W——指定矩形边线的线宽。A——指定矩形的面积和长度(或宽度)绘制矩形。D——指定矩形的长度和宽度绘制矩形。R——指定矩形的旋转角度,绘制任意角度的矩形。倒角距离、标高、圆角半径、厚度、线宽等数据设置后,以后再执行RECTANG命令则把这些数值作为当前值。演示实例3-3(绘制图3-4)命令:RECTANG↙指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:F↙指定矩形的圆角半径<0.0000>:10↙指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:W↙指定矩形的线宽<0.0000>:1↙指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:(用光标指定矩形左下角点)指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:@60,30↙(指定矩形右上角点)完成图形(见图3-4)。图3-4五、绘制正多边形命令

1.POLYGON命令的激活方式单击“绘图”工具栏上的图标按钮选择“绘图”下拉菜单中的“正多边形”选项在命令行输入POLYGON或POL2.命令格式激活POLYGON命令后,系统提示如下:命令:POLYGON↙输入边的数目<4>:(输入多边形的边数)指定正多边形的中心点或[边(E)]:(指定一点或输入选项E)若指定一点作为中心点,系统提示:输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:(输入选项I或C)指定圆的半径:(输入多边形外接圆或内切圆的半径)选项I和C分别表示以指定正多边形外接圆或内切圆半径的方式画正多边形。若输入E并按<Enter>键,系统提示:指定边的第一个端点:指定边的第二个端点:表示以指定一条边两端点的方法绘制正多边形。此时,系统将以指定边为第一条边并按逆时针方向绘制正多边形。第二节曲线图形绘制一、绘制圆命令CIRCLE二、绘制圆弧命令ARC三、绘制圆环命令DONUT一、绘制圆命令CIRCLE

1.CIRCLE命令的激活方式单击“绘图”工具栏上的图标按钮选择“绘图”下拉菜单中的“圆”子菜单(如图3-5所示),根据需要选择相应的画圆方式在命令行输入CIRCLE或C2.命令格式激活CIRCLE命令后,系统提示如下:命令:CIRCLE↙指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:默认方式是指定圆心。指定圆心后,系统提示:指定圆的半径或[直径(D)]:默认方式是指定圆的半径,此时键入半径值或用光标确定圆上一点即可将圆确定下来。若输入“D”并按<Enter>键,则是通过指定圆的直径画圆。其他各选项的含义是:3P——指定圆周上的三点画圆。2P——指定直径的两个端点画圆。T——指定与圆相切的两个对象和半径画圆。通过下拉菜单选择“绘图”\“圆”,即可显示如图3-5所示的子菜单,上面列出了6种画圆的方法。图3-5实例3-4(绘制图3-6的公切圆)命令:CIRCLE↙指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:T↙指定对象与圆的第一个切点:将光标移至已知直线上,当出现如图3-7a所示提示时,单击左键,AutoCAD提示:指定对象与圆的第二个切点:将光标移至已知圆上,当出现如图3-7b所示提示时,单击左键,AutoCAD提示:指定圆的半径<当前值>(输入公切圆的半径,按<Enter>键结束,结果见图3-6)图3-6绘制公切圆实例

演示

a)b)图3-7绘制公切圆二、绘制圆弧命令ARC1.ARC命令的激活方式(1)单击“绘图”工具栏上的图标按钮(2)选择“绘图”下拉菜单中的“圆弧”子菜单(如图3-8所示),根据需要选择相应的画弧方式(3)在命令行输入ARC或A图3-82.命令格式激活ARC命令后,系统提示如下:命令:ARC↙指定圆弧的起点或[圆心(C)]:

AutoCAD提供了11种画圆弧的方法,默认方式下是通过依次指定圆弧的起点、第二点和端点创建圆弧,其他方式要结合选项输入。若通过下拉菜单选择“绘图”\“圆弧”,即可显示如图3-8所示的子菜单,上面列出了11中创建圆弧的方法,其中“继续”是指通过上一个对象的终点并与之相切创建圆弧。三、绘制圆环命令DONUT1.DONUT命令的激活方式(1)选择“绘图”下拉菜单中的“圆环”选项(2)在命令行输入DONUT或DO2.命令格式激活DONUT命令后,系统提示如下:命令:DONUT指定圆环的内径<当前值>:(输入圆环的内径)指定圆环的外径<当前值>:(输入圆环的外径)指定圆环的中心点或<退出>:(指定圆环的中心点)……指定圆环的中心点或<退出>:(按<Enter〉键结束命令)

a)b)

演示

当前值是上一次执行该命令时输入的数值,若直接按<Enter>键表示使用该数值。若要绘制填充的圆,可以指定内径为0,工程图中常用此绘制钢筋断面图(如图3-9a所示)。对于像圆环这样有内部填充的命令,可以使用FILL命令来打开或关闭填充模式。命令:fill↙输入模式[开(ON)/关(OFF)]<开>:选择ON表示打开填充模式,选择OFF表示关闭填充模式(如图3-9b所示)。

图3-9b图3-9a第三节图案填充

一、图案填充的概念二、图案填充的操作与说明三、图案填充的编辑一、图案填充的概念图案填充是在一个封闭的区域内进行的,填充区域的边界称为填充边界。填充边界可以是一个对象(如圆、矩形等),也可以是由多个对象连接而成。填充区域的内部,可能嵌套有另外一些较小的封闭区域,这些填充区域内部的封闭区域称为孤岛。对于孤岛可以进行填充也可以不进行填充,有普通、外部和忽略三种填充方式。1.普通方式

普通方式从外部边界向内填充,如果遇到了一个内部交点,将关闭填充,直到遇到另一个交点为止。也就是说,从填充区域外部算起由奇数交点分隔的区域将被填充,由偶数交点分隔的区域不填充,填充交替进行。如图3-10a所示。图3-10a图3-10b图3-10c2.外部方式外部方式也是从外部边界向内填充,但在下一个边界处就停止填充,内部区域将不再考虑。如图3-10b所示。3.忽略方式忽略方式将忽略内部边界,填充外部边界所围成的整个区域。如图3-10c所示。如果图案填充线遇到了文字、属性、形、宽线或实体填充对象,这些对象将被选作边界的一部分,AutoCAD将不填充这些对象,如图3-11所示。图3-11二、图案填充的操作与说明1.命令激活方式单击“绘图”工具栏上的图标按钮选择“绘图”下拉菜单中的“图案填充”选项在命令行输入BHATCH或BH2.命令格式命令执行后,系统将弹出如图3-12所示的“图案填充和渐变色”对话框。对话框上有“图案填充”、“渐变色”两个选项卡。图3-12显示的是“图案填充”选项卡。图3-12在“图案填充”选项卡中,“类型”列表框内有3个选项:预定义、用户定义和自定义,用以选择填充图案的类型。“图案”列表框中显示可用的预定义图案,单击列表框右边的按钮可打开如图3-13所示的“填充图案选项板”对话框。图3-13“边界图案填充”对话框中的“高级”选项卡如图3-14所示,用于选择孤岛检测方式、边界对象类型及其他一些高级设置。图3-14“边界图案填充”对话框中的“渐变色”选项卡用于填充渐变色图案。“边界图案填充”对话框右边的“拾取点”按钮用于通过拾取封闭区域内一点的方法自动搜索填充边界。“选择对象”按钮用于通过选取对象构成填充边界,此时AutoCAD并不自动检测内部对象,用户必须在选定边界内选择对象,以确保按照当前“孤岛检测样式”填充这些对象。“删除孤岛”按钮用于忽略孤岛的影响。删除边界”按钮用于从已定义的边界中删除以前添加的任何对象。“重新创建边界”按钮用来围绕选定的图案填充对象创建多段线或面域,编辑图案时可用。“查看选择集”按钮可显示当前定义的边界。“关联”选项用于控制图案填充与边界之间是否关联,关联即如果图案填充的边界被修改了,则该图案填充也被更新,不关联则图案填充独立于边界。演示操作步骤如下:(1)执行BHATCH命令,打开图3-12所示对话框。(2)单击“图案”列表框右边的按钮打开如图3-13所示的“填充图案选项板”对话框,从中选择所需图案,然后单击“确定”按钮。(3)单击对话框右边的“拾取点”按钮,通过拾取封闭区域内一点的方法选择填充边界(如图3-16所示),选择完成后按<Enter>键确认。实例3-5(完成图3-15

图案填充)图3-15(4)单击“预览”按钮,查看图案的填充结果。如果符合要求,按<Enter>键确认;否则,按<Esc>键返回图3-12所示对话框,根据需要适当调整图案的比例和角度,直到满足要求为止。(5)重复执行BHATCH命令,按同样的方法填充其他区域内的图案。图3-16三、图案填充的编辑

1.命令激活方式单击“修改Ⅱ”工具栏上的图标按钮选择“修改”下拉菜单中的“对象”\“图案填充”选项在命令行输入HATCHEDIT或HE2.命令格式命令:HATCHEDIT选择图案填充对象:(选择要编辑的图案填充对象)选定要编辑的图案后,系统弹出如图3-17所示的“图案填充编辑”对话框。该对话框与“边界图案填充”对话框相同,只是部分选项不能用。利用“图案填充编辑”对话框,用户可以对已有的图案填充进行编辑。图3-17第四节画法几何与图形捕捉应用

一、使用对象捕捉二、使用自动对象捕捉一、使用对象捕捉

用AutoCAD绘图或执行其他某些操作时,当AutoCAD提示用户确定点时(如确定圆心、端点、位移基点等),均可以用对象捕捉方式捕捉对应点,具体方法是:单击对应的菜单项或单击“对象捕捉”工具栏上的对应按钮,然后根据提示进行对应的操作。下面通过几个画法几何中常见的实例说明各对象捕捉模式的含义及其使用方法。绘图步骤如下:命令:LINE↙指定第一点:NOD↙(将光标移至点M附近,当出现如图3-20b所示提示时,单击左键拾取该点)指定下一点或[放弃(U)]:PAR↙(将光标移至直线AB上,当出现如图3-20c所示提示时,将光标移开至使所画直线与直线AB大致平行的位置,当出现如图3-20d所示提示时,拾取一点或输入一段距离即可完成线段)。实例3-6(绘制图3-20中的平行线)演示图3-20a)b)

图3-22a图3-22b图3-21演示实例3-7(绘制图3-21的公切线)绘图步骤如下:命令:LINE↙指定第一点:TAN↙(将光标移至第一个圆上,当出现如图3-22a所示

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