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文档简介
美术馆项目
多媒体系统投标技术方案
*****股份有限企业
2023年3月12日
1设计总阐明
1.1系统概述
伴随经济和科学技术的不停发展,人们的生活观念和生活需求均有了主线的
变化。尤其是近年来计算机技术、网络技术、信息技术、通信技术日新月异的变
化使得整个社会变成了知识的社会、网络的社会和信息的社会。在这一科学技术
飞跃发展日勺社会背景下,通过数字H勺手段将美术馆的展示和服务数字化,为广大
美术爱好者提供更便捷日勺服务。为了提高美术馆的服务水平,通过现代化的科学
技术手段更好口勺满足参观人员参观需求,提高参观人员的美术素养,对美术的爱
好爱好更好的为精神文明建设添砖加瓦。
为了提高某美术馆口勺服务质量更好口勺满足参观人员对美术艺术需要,普及美
术知识,提高美术爱好,设置多种系统以满足数字化展示和服务的需要,并含对
美术馆老馆的智能化系统改造日勺综合布线、会议系统管线和室内外监控系统管线。
我们以先进、可靠、经济、实用为宗旨,本着“总体规划,分步实行,合适
超前”日勺指导思想,合理运用建设单位资金的原见,进行某美术馆智能化系统设
计。如我方中标,我们将与业主和有关部门通力配合,建设一种安全、舒适、便
捷、节能、高效日勺智能化美术馆。我们将尽所能发挥在综合电子信息系统建设方
面的资源和优势,包括人才、技术、资金、经验等方面的优势,以至在尖端科技
开发应用、国际信息交流、专业厂商配合等方面的优势,把美术馆数字化美术馆
多媒体展示系统建设成智能化数字化样板工程。
L2工程范围
本工程包括10个子系统的采购、安装、调试:
1.数字展示视频系统管理中心系统
2.会议室及来宾接待室103寸等离子展示系统
3.北楼三层走廊调光玻璃投影显示系统
4.三层五号展厅升降幕布投影显示系统
5.多点触摸式电子画廊系统
6.多点单屏触摸系统
7.电子签到及留言系统
8.数字化教室
9.信息公布
10.综合管线
1.3设计目的
美术馆数字化美术馆多媒体展示系统工程设计原则按建设部星级原则设计,
其总体规定是:整体建筑智能化要到达级规定水平,信息化要到达较高的起点,
功能设计“以人为本”。
总体建设目日勺是:保证建成后美术馆日勺智能化系统能满足高层次和人员的规
定、成为具有国内先进水平的智能化、数字化的基础平台,以到达资源共享、以
便管理的目的。
智能化系统设计方案结合了先进口勺现代计算机技术、现代控制技术、现代通
讯技术、现代图象显示技术实现系统的有机结合,全面实现多媒体展示、智能化
管理系统、会议系统和室内外监控系统。管理人员只要在数字展示视频系统管理
中心,即可实现上述所有管理功能。本方案诣在建立♦•套整个美术馆的综合服务
中心,为参观者提供一种安全、舒适、便捷、节能、高效的展示环境。实现以展
示智能化为主的、可持续发展日勺、具有二十一世纪风范H勺智能化展馆。系统的原
则化一一按照GB/T50314-2023《智能建筑设计原则》,设计严格按照国家国际原
则实行。
系统日勺实效性一一本系统是一种全实时日勺管理系统,具有高速响应,及时处
剪公布多种展览信息。
系统维护管理日勺以便性一一本系统具有多层次、全方位的措施,并且具有科
学化口勺管理手段。做到人管和物管的双重管理。各个系统融为一体,互相补充,
交互联动,有机协调。
系统H勺可靠性——本系统日勺应用规定具有稳定日勺性能,在当地环境条件下平
均无端障工作时间(MT3F)不不不小于10000小时;保证系统全天候、24小时的
不间断运行。因此必须选用性能可靠并且通过大量实际工程实践与考验的成熟产
品,才能在使用中满足详细应用需求。
系统的先进性一一在技术上应有适度超前,便于扩展和升级,在一定期期内
具有先进性。保证在一定的时期内,产品满足系统升级和更新的需求。
系统H勺经济性一一通过设备日勺合理规划,在满足系统需求的前提下,减少投
资成本,并且规定系统具有可扩展性,满足美术馆后来的扩容,防止反复投资。
优化设计,造价合理,具有较高日勺性能价格比和较低日勺维护开销。
系统的开放性及可扩展性一一伴随美术馆业务增长;可分部实行、扩展系统。
1.4设计根据
本系统设计参照和执行的国家和行业有关原则:
《智能建筑设计原则》(GB/T50314-2023)
《建筑与建筑群综合布线系统工程设计规范》GB30411-2023
《民用建筑电气设计规范》(JBJ/T16-92)
《民用闭路监视电视系统工程设计规范》(GB/40198-94)
《安全防备工程程序与规定》(GA/T74-94)
《工业企业通信设计规范》(GBJ42-81)
《安全防备工程程序与规定》GA/T74-94
《中国公共安全行业原则》GA38-92
《安全防备系统通用图形符号》GA/T74-94
《民用建筑电气设计规范》JGJ/T16-92
《中国电气装置安装工程施工及验收规范》GBJ232—82
《低压配电装置及线路设计规范》GBJ44-83
《楼宇对讲电控防盗门通用技术条件》(GA/T72—94)
《楼宇对讲电控防盗安全规定》(DB/998—92
《防盗报警捽制器通用技术条件》GB12663—90
《入侵探测器通用技术条件》GB10408.1-89
建设方设计基本规定
有关的建筑图纸
1.5总体设计思绪
整个数字化美术馆多媒体展示系统采用模块化设计思绪。多媒体展示系统包
括众多功能,可满足多种不一样展示需求。在系统功能构造上应采用模块化设计
思想,使各个功能模块可以相对独立的运行,同步又能有机结合成一种大系统。
模块化设计有下列长处:
户可以根据需要随时增长功能模块。
局部的功能故障不影响整个系统运行。
系统维护和升级简便,既可满足系统整体升级日勺规定,又易实现系统局部的
功能升级。
1.6系统功能模块设计
调
升
多
多
单
光
降
点
135点
点
寸
玻
幕
触
触
等
璃
布
摸
摸
触
离
投
投
系
屏
子
影
影
统
摸
展
显
显
示
示
示
廊
系
系
系
统
统
统
2数字展示视频系统管理中心系统
2.1概述
本次设计,本着先进性、科学性、稳定性及严密和可靠性的原则,在考虑了
高质量选材与性能价格比等诸多原因后,我们选用品有十几年广电行业技术经验
口勺成都索贝股份有限企业研发的showlime全媒体交互式展现系统和上海交大慧
谷研发的ECC媒体中央控制系统,采用模块化的设计理念,可让顾客根据需要,灵
活地创立、公布、管理多媒体内容,同步,ECC媒体中央控制系统是对数字展厅
内声、光、电等多种设备进行集中管理,并根据设计师的多媒体设计创意脚本,
定制集中交互控制流程,构造化布局的人机交互界而使控制和操作简朴明了,富
有体验感。。
系统设计既采用先进的概念、技术和措施,又注意构造、设备和工具的相对
成熟。不仅能反应当今日勺先进水平,并且系统的开放性和标性满足了系统所选用
H勺技术和设备日勺协同运行能力,系统投资的长期效应以及系统功能不停扩展的需
求。
系统建设一直贯彻面向应用、重视实效的方针,坚持实用、经济的原则。
数字展示视频系统管理中心系统以完美日勺构造设计、优化日勺网络系统、先进
日勺科技产品,展现智能化的、数字化的美术馆;以“真诚服务”为宗旨,以“满
足顾客需求”为已任,构建信息化美术馆的今天,铺垫智能化美术馆的明天C
2.2系统设计思绪
设计任务
木次系统建设的数字展示视频系统管理中心位于办公楼四层的机房,其
重要是由美术馆中心管理设备和机房控制设备构成。
2.2.2设计根据
1、《民用建筑电气设计规范》JGJ/T16—92
2、《安全防备工程程序与规定》GA/T75-94
3、《安全防备系统通用图形符号》GA/T74-94
4、《防盗报警控制器通用技术条件》GB12663-90
5、《社会公共安全技术防备管理暂行措施》
6、《中国电气装置安装工程施工及验收规范》GBJ232—82
7、《楼宇对讲电控防盗门通用技术条件》(GA/T72—94)
8、《低压配电装置及线路设计规范》GBJ54-83
9、《楼宇对讲电控防盗安全规定》(DB/998—92)
10、《中国有关部门对楼宇对讲系统工程安装(设计)的验收标》
2.2.3系统分析
数字展示视频系统管理中心子系统是美术馆智能化管理系统的基础部分,
它由美术馆中心管理设备和机房控制设备两部分构成。
美术馆中心管理系统可以将可视化系统,集业务数据实时渲染和公布展示
于一体,以生动形象日勺展现方式及控制手段来助力平常工作和参观展示,实现
平常工作中“解放员工于海量枯燥数据“,参观展示时“寓形象包装于业务内
容”。
机房控制系统能让美术馆管理人员在机房可以通过无线触摸屏,实现况矩
阵、投影机、变色玻璃投影屏、电动升降幕布等设备H勺控制。同步在每个设备
日勺位置处也可以通过无线触摸屏控制。
2.3系统总体设计
2.3.1showtime全媒体交互式展现系统
1、系统描述:Showtime面向广泛的通用多媒体演示市场,重要功能是创立、
编辑和播放图文/动画/多媒体演示,其重要合用范围横跨PowerPoint常规多媒体
演示应用、电子白板类交互式多媒体演示应用、商业化交互式数字媒体公布应用、
非专业多媒体编辑和播放应用,其后续延伸产品也许覆盖广电级多媒体图文包装
产品和专业多媒体复杂演示应用以及具有行业特性的专题行业交互式渲染和播出
演示应用。
Showtime是运用sobey十余年广电编辑和图文产品技术积累,面向通用化、
非广电市场的一种开拓型产品。重要合用于运用多种媒体内容和交互式操作,产
生具有生动H勺、交互式控制简朴易行的可视化效果的展示、教学、演讲、培训、
评论等场所,也可以兼顾在新型媒体业务H勺多媒体大辨别率播放控制系统方面的
应用。
从功能上看,Showtime可以看作是简化型非编与PowerPoint、交互式电子白
板软件的综合与进化,具有与非编类似H勺时间线时序控制和图文编辑功能以及实
时特技特效,支持3D图形创立、编辑、实时渲染功能,又具有交互式电子白板
日勺页面控制、电子墨迹绘制和交互式播放控制能力。
2、实现方式:详细实现方式是以超大屏幕为显示载体,以多种业务应用系统
为数据来源,通过灵活H勺数据接口对接,采集各业务系统的重要数据,实现海量
信息迅时公布和在线更新,并采用国际领先的三维图文实时渲染技术,进行实时
渲染,发明出绚丽的图文、音视频播出效果,实现科技与美学的I完美结合。
Showtime可将多种类型的媒体文献(屏幕媒体物件,包括视音频和广泛的可
视化图文媒体),按照事先编制好的播放时序、物件位置关系(包括物件大小、水
平、垂直位置以及上下层关系)进行自动或手动交互式控制的播放,支持在播放
过程中通过交互式操作,手动控制播放时序、物件位置关系以及播放的效果,支
持播放过程中电子墨迹绘制等高级交互式控制的演示功能。重要应用于可视化图
形渲染,适合单台高清显示设备展示,或者多台高清显示设备、有边拼接显示设
备等需要进行多屏画面联动显示的处理方案。支持3D立体视觉输出,并可定制多
种3D可视化的动态场景模版。
根据某美术馆的需求,我们推荐采用SP-6000Showtime交互式多媒体展现系
统,该系统配置专业级图形显示卡,最大可支持6屏输出,完全满足1行4列的
拼接显示方式。提供基于全三维高清可视化图形效果的展现功能,Showtime的实
时渲染处埋引擎可保证展示内容H勺迅速更新与及时播出。
3、系统特点:大屏可视化系统集需要全三维布景空间、动态三维可视化监控,
多屏、多机集群渲染,超大辨别率画面支持,显示画面跟随业务实时数据更新,
自动报警,触摸屏、平板电脑等交互式参观讲解模式等功能特点于一身,系统的
建成为监控、调度、应急指挥、展示展览等大厅的可视化工程建设提供新的原则
或参照。
Showtime全媒体展示系统特点:
1)灵活生动日勺交互演示模式
支持触摸屏、鼠标及IPAD三种交互控制方式
支持多种交互操作,如:触发动作、自动播放、物件操作、摄像机操作等
支持多种电子图形绘制功能,如:文字、图形、箭头等
支持创新的手势控制功能,并支持顾客自定义手势
支持电子字迹保留功能,演示过程的电子板书可被永久记录
支持二维及三维物件日勺移动、缩放及旋转功能
支持摄像机视角切换,系统提供6个不一样摄像机位日勺视角模式
2)功能强大日勺编辑创作模式
支持二维物件、三维物件的创作功能,系统预置多种常用物件,如:立方体、
圆柱体、球体、矩形、圆形、三角形以及国旗、徽章等百种模版。
支持贝赛尔曲线、折线、圆弧多种文字摆放方式,以及面、边、影的设置
支持数字曲线绘制功能,如:二次曲线、抛物线、正弦函数等
支持图表生成功能,包括:柱状图、线状图、饼图和点图
支持导入外部视音频文献功能,支持的I格式有:avi、mpg、wmv、mp4、mov、
flv、3gp>mxf>ts>mp3、wav、wma等
支持静态图片和动态图片日勺导入功能
支持3D物件导入功能,如3DMAX导出口勺模型
支持二维和三维转换,以及2Din3D功能
支持ST图编辑模式,顾客可通过ST图进行更精细口勺创作
支持进入、强调、退出及途径等动作设计
支持场景转换特技,场景日勺切换不再生硬
支持视频输出及录制功能,可将整个演示过程输出成视频文献
支持添加视频、图片、颜色背景功能
3)高度集成性
系统可以集成多种显示终端,如液晶电脑、显示屏、大屏等等,对不一样内
容、不一样媒介、不一样屏幕都可以在一种统一的界面进行管理。
4)内容多样性
系统支持同场所不一样终端播放不一样内容日勺分组功能,同步,系统还支持
动态分屏技术,多屏联动、互为补充。通过多区域动态信息编辑系统可以对整个
屏幕进行任意划分,能对各个区域进行自定义内容形式编辑,实现视音频图文等
多种格式日勺内容融合,同步任意层叠加,并内嵌医文编辑软件,能迅速生成个性
化的丰富绚丽H勺播HI版式模板。并且系统秉承优质、高效、安全、可控的原则规
定,提供严格口勺资讯管理功能、安全的内容推送技术、完善的异常处理机制,以
及稳定的自动化终端播出产品,可以很好地满足资讯公布需求。
5)技术先进性
系统应用了大洋具有关键技术优势的3D图文创作系统(同类产品技术应用于
各大电视台新闻、财经、大型晚会、体育赛事直播等)。客户可以通过最简朴的方
式得到自己想要的展示方式,结合系统提供的数百种3D特效,以高质平滑的展现
效果,为高端客户带来最为舒适、最具震撼性的画面展示效果,同步采用先进的
软硬件技术,与其他系统友好融合。支持多种视频编码格式,如DVSD、DVCPRO25、
DVCPR050,MPEG-2I、MPEG-2TBP、非压缩原则清晰度视频等;支持多种图片格
式,如TGA、JPG、BMP、TIFF、GIF、PCX等,可在软件中直接设置图片的入出停
留等效果,无需任意第三方软件就能实现图文的动态。支持多种外部实时数据源,
例如支TXT、Excel.Access>SQLServer>DBase>例L和HTML等;
6)系统开放性
系统遵照开放性原则,提供符合国际原则的软件,硬件、通信、网络,操作
系统和数据库管理系统等诸方面的接口与工具,使系统具有良好的灵活性、兼容
性,扩展性和可移植性。
7)安全可靠性
建立完善日勺访问权限控制体系和安全存储管理体系,为资源的集中存储管理
提供全方位安全保障。采用多级数据备份、顾客认证、密级管理等安全错事;保
证重要资源安全,不外泄。
8)以便实用性
多媒体资讯公布系统设计友好,充足考虑操作人员的不一样专业及水平,使
人员也能很快上手,减少复杂的技术培训,让顾客在一种轻松快乐的心情下使用。
9)完善口勺远程管理监控
对于一种资讯公布系统来说,其播出终端也许分布在一种比较广阔的地理环
境里,完善H勺监控管理系统提供了地图式监看方式,对所有播出终端实时监控、
提供故障报警及自动故障处理,保证整个系统尽在掌握、安全运行。定期轮询所
有终端,汇报生死,提供自动故障报警;支持紧急信息日勺突发插播;定期轮询所
有播出终端,回传目前播出单、播出内容、播出状态;支持故障自动处理和人工处
理;可以对终端设备进行硬件和软件的启动和关闭远程操作。
4、系统构成
Showlime采用专用工作站,运行在windows操作系统上,配置高档的实时渲
染引擎和平台。Showtime产品包括三个重要模块:创作编辑模块、交互式播放控
制模块以及后台图形渲染模块。
1)硬件平台:
•渲染引擎和应用软件运行在通用个人PC」二,目前主流笔记本硬件配置即可
(CPU:Intel酷睿i524003.1GHz,内存:4GB,显卡:独立显卡1GB显存)
•触摸屏或IPAD作为实现交互式操作的外围控制硬件,也可以通过鼠标和键
盘进行交互式操作
•外围辅助硬件投影仪(800X600以上辨别率)大屏幕液晶或等离子显示屏、
立体视觉3D电视或显示屏
2)软件模块
Showtime软件包括制作和演示相对分离日勺两个功能单元
Showtimecreator创作编辑模块
•演示项目口勺设计和制作,屏幕物件日勺创作和修饰
•物件动作时序编辑、场景编排
•媒体文献导入、模板管理、手势设置
•录制演示过程、输出为视频或图像等
Showtimeplayer交互式演示模块
•按照编辑好日勺时序和场景编排进行自动持续播放或手动触发播放,弁可
自定义播放范围
•播放过程提供屏幕显示效果的交互式调整和电子墨迹标注工作
•提供IPAD遥控播放和实时监看的功能
•网络同步播放、网络环境设置、网络管理、向远端推送文献数据集、网
络交互控制等功能
5、可以实现H勺功能有:
1)宣传推广:通过多媒体资讯信息公布系统,顾客可将自身的发展历程、业
务内容、科技创新、企业文化等等方面统一、有机日勺向外界展示,并可以针
对不一样参观人员进行不一样内容的定制和选择,以便、有效的做到汇报内
容的安排。
2)资讯公布:通过多媒体资讯公布系统,可以进行有关资讯公布展示,包括:
天气、时间、口号、多种告知及重大、特殊事件提醒等。
3)业务展示:可以针对顾客业务特性进行针对性的ppt、视频短片展示。
4)数字直播:在信息公布的视频区域内可以通过数字电视日勺编码设备公布电
视直播讯号。
2.3.2ECC媒体中央控制系统
1.系统描述
MediaMasterECC可编程控制主机是交大慧谷WGD基于IOS、LINUX智能多
媒体控制专利技术,并结合多功能、多协议通讯模块和展览展示行业顾客的多
元化需求为数字媒体展厅提供卓越顾客体验、稳定可靠、功能强大的多媒体
中央控制平台。同步我们一直坚持:20%定制化和80%原则化的产品开发原则,
保证了产品的持续创新能力。ECC媒体中央控制系统是对数字展厅内声、光、
电等多种设备进行集中管理,并根据设计师的多媒体设计创意脚本,定制.集
中交互控制流程,构造化布局的人机交互界面使控制和操作简朴明了,富有
体验感。
2、实现方式:在机房可以通过无线触摸屏,实现对矩阵、投影机、变色玻璃
投影屏、电动升降幕布等设备的控制。同步在每个设备日勺位置处也可以通过
无线触摸屏控制。
3^系统特点
1)主机为可编程中央控制主机,采用32位内嵌式处理器,可高速运算复杂
日勺逻辑指令
2)提供开放式的可编程控制平台、人性化欧I中文操作界面和交互式的I控制构
造
3)控制终端可采用:掌上控制设备,IPad,电脑主机等进行控制,强大的内
置可编程接口可以控制几乎所有的外接设备(包括第三方设备)
4)支持10路com控制,24路继电器控制(如:触摸屏、调光器、电源控制
器、投影机控制、音量控制器等),可通过配套终端主机实现远程网络控制
5)强大的内置可编程接口,可一键实现多代码逻辑控制,针对播放系统:播
放器和显示屏的开关,播放预案的设定和选择;针对灯光系统:一般灯光日勺
开关,开关量控制灯的显示预案设定和选择,特效灯光的显示预案设定和选
择(和灯光重现器配套);针对音响系统:音乐的播放预案设定和选择(和音
频服务器配套)
6)被控设备的工作状态监控:播放器和显示屏,灯光重现器,音频服务器和
其他被控设备的设备状态日勺信息采集和显示。
7)1.5U金属机箱设计,符合国际机箱原则
4^系统构成
系统由ECC-UI操控界面,ECC-N1ASTER媒体中央控制主机和ECOMODULES主
机接口扩展通讯模块三大部分构成,可以与众多创意应用系统无缝集成。
*青用|主机
5、可以实现口勺功能
ECC中控系统基本应用模式
展览展示行业被控对象举例
显示系统:EP(单体LCD播放)、DMS(LCD拼接显示、投影融合显示)、LED;
特种显示:纱幕,全息显示;
灯光系统:DMX512接口日勺舞台电脑灯、220V/直流可调光灯、可调光节能灯;
音响系统:设备开关和调整;
特殊装置:投影幕、泵(气压,电动,液压)(4D座椅,升降沙盘应用等)、
电动吊架、偏正片反转、舞台升降等机械装置。
1)通过串口更新烧录程序,实现对设备的控制
2)通过继电器控制播放器,显示屏开关,共设10路继电器,带LED指示,
可单路控制或一键式控制
3)通过一般灯光继电器开关控制和留串口发预案代码控制接口实现对于灯光
系统控制
4)用按键控制音量日勺升和降(串口发码控制,分10档发预案代码)实现对
音响系统音量的控制
5)可多组RS-232串口扩展,具有控制统一发送代码和逐一发送代码或单一
发送代码功能
6)中控控制主机支持级联扩展,能接受执行预设通讯协议中的代码,控制主
控制机和分控节点
7)具有继电器接口状态查询功能,并接受I/O状态节点触发,且附有I/O状态
LED指示,可作串口端口工作状态指示,数据发送接受工作状态指示
8)采用红外遥控的方式控制诸如DVD播放机等设备
2.4管理系统软件
编辑模块界面
Showlime创作编辑模块主界面如下图所示,包括主菜单、工具栏、物件选
择区域、物件属性设置区域、画布、场景显示区域和状态工具栏。
交互模块界面
Showtime交互模块提供两种操作方式,一种是基于触摸屏交互方式日勺界面,
一种基于iPad控制端交互界面。
>触摸屏交互工具示意图
进入播出状态后,会显示如图所示日勺交互控制工具(可隐藏),交互工
具提供物件操作、摄像机操作、电子墨迹、播控操作等功能,以便您在
展示过程中愈加清晰生动的讲解。
>iPad交互界面示意图
ipad控制端可以实时监看到正在播出日勺画面,并且可实现交互式播放控
制,如动作触发、物件调整、摄像机操作,电子墨迹的绘制与擦除等功
能。
创立物件
文字
单击文字工,在画布上拉出文字框,输入文字即可创立文字。
此时,与文字有关的属性设置将出目前物件属性设置区域。
颜色和边影设置
如图,在这部分属性设置中波及到了三个方面,分别是文字自身的颜色、为文
字设置边、为文字设置阴影。
颜色模板
ShowTime提供了颜色模板,以便顾客迅速编辑文字样式,并
支持保留自定义颜色模版。
文字途径编辑
/M-l*TII_______
无路径
_贝塞尔曲线路径
充1折线路径
明[国强路径1QQ
如图,顾客可以将文字按照选择B勺途径S例。
线条
线条工具R,可以选择线B勺类型,在画布上画出。
>类型设置
如图,线曰勺类型包括直线、折线、手绘线、曲线,直线为系统默认选项。
此处可以选择线条的粗细、线型、箭头样式以及平滑度。
>曲线私有属性设置
0维Qz域
稣1:
我们用实例来看一下线框和区域的两者区别,如下图:
左图是选择线框的效果,右图是选择区域为效果,可见,区域即是将曲线的
两端相连后所包括B勺部分。
手绘箭头
手绘箭头工具,可选择手绘箭头H勺类型,在画布上画出。
>类型设置
.普通箭匕圆弧箭头
直箭头
如图,选择手绘箭头的类型(一般箭头、圆弧箭头、直箭头),下方从左到
右依次为单向渐变、单向平行、双向渐变、双向平行,一般箭头和单向新变
为系统默认选项。
>箭头设置
如图,可设置箭头的头宽、尾宽、头长、颈宽等属性。勾选动画选项,箭
头将以动态形式逐渐完整的出目前画布上。
数学曲线
数学曲线工具,可选择列表中某个数学函数,如图:
>基本设置
标准嬴]塞加保存
原则:单击该按钮,会出现数学曲线列表,顾客可以同妾
选择。
载入:单击该按钮,可以导入.txt文档中的数学函数。
增长:增长一种新的数学曲线,系统默认为y=sinX,顾
客可以在此S础上更改为需要B勺数学曲线。
保留:将既有B勺数学曲线保留为.txt文档。
>函数设置
显示目前画布上所有的数学函数,可更新、删除以及设置
函数B勺颜色。
>高级设置
如图,可以对坐标轴的某些基本信息进行设置。
高级设置
轴线雉■坐^傩■
坐标美型数值▼
港生后类型数值▼
二维物件
二维物件工具,可以选择多种图形,在画布上画出。
三维物件
三维物件工具口,用于创立三维图形,如图:
>物件私有属性设置
物件私有属性设置的内容会随三维物件的变化而变化,如选择立方体则显示长
度、宽度、高度R勺设置参数。假如我们选择的是圆环,则显示内径和外径的设
置参数。
颜色设置
如图,可以设置三维物件的固有色、高光颜色、环境光颜色以及漫反射颜色等。
注:外部导入的3D物件不支持此设置
>材质设置
材m?
嵯电0
如图,可以设置三维物件各个面的材质以及光源。
图表
图表工具口,系统提供如下图所示日勺柱状图、线状图、饼图、点
图制作。
国邑0上
表格
表格工具口
,可通过设置行数和列数后,在画布上画出所需的表
格。
>基本设置
如图:可设置表格的行数、列数、内框及外框的颜色和粗细、表格的背景颜
色和文字颜色。
>模板选择
□E
如图,顾客可以直接选择模板,迅速应用于目前的表格物
件。
手写体
手写体工具”,鼠标将变为一杆毛笔,即可在画布上随意书写,
随即双击即完毕。
花边框
花边框工具□可在画布上画出所需要B勺花边框图形。
如图,顾客可以设置花边框的形状、边框粗细以及边框的类型。
导入
导入工,可将选择B勺文献导入至iJShowtime系统中。ShowTime支持多
种类型的文献导入,如:静态图片、动态图片、视顷、音频、3D模型。
摄像机
摄像机工具,系统支持创立自由摄像槌唱的摄像机,顾客可对摄像机有
关B勺属性进行设置,也可以通过导航立方体调整不一样B勺视角查看三维场景。
2.4.4物件编辑
2.4.4.1二维物件
>移动物件
i.选中物件,物件四面出现边框,如图:。-<(>
2.鼠标移至边框内,此时鼠标变为一种十字标志(可移动标志)
3.按住鼠标左键,将物件移至目的位置
>缩放物件
2.鼠标移至边框四角和四条边的中点,也就是图中蓝色点的位置,此时鼠标
变为一种双向箭头的标志(可缩放标志)
3.按住鼠标左键,拖拽即可以进行物件的宛放
>旋转物件
1.选中物件,物件四面出现边框,如图:
2.鼠标移至边框上方B勺绿色标志点处,此时鼠标变为一种旋转标志(可旋转
标志)
3.按住鼠标左键,进行旋转
>物件自身调整
1.选中物件,物件四面出现边框,如图:6可以看到,在圆环这
个图例中,有两处黄色控制点,一种在内环,一种在外环。
2.鼠标移至黄色控制点处,鼠标此时变为一种小手。
3.按住鼠标左键拖拽,可以变化内环或外环的大小,如图,为变化内环大小
的效果:O
1.4.4.2三维物件
当创立三维物件后,画布上会出现一种三维物件独有的浮动工具
条和导航立方体,如图
119.11
序号名称功能
1平移点击平移,被选中H勺三维物件上会出现平移坐标
轴,如图:
沿轴方向移动鼠标,则*物件会沿该方向发生
移动。
2旋转点击旋转,被选中的三维物件上会出现旋转轴,
如图:
.
鼠标放到X、Y、Z中的一条旋转轴上时,该轴
会变亮,鼠标会变为旋转标识,此时沿轴方向托
动鼠标,则二维物件会沿该方向发生旋转。
3放缩点击放缩,被选中的二维物件上会出现放缩轴,
如3图J___
沿车由方向移动鼠标,则二^隹物件会沿该方向发生
旋转。
4坐标轴切换世界坐标当物件平移、旋转等操作时,原点和
系坐标轴保持不变
局部坐标当物件平移、旋转等操作时,坐标系
系也执行对应的平移和旋转操作
5角度步进X、Y、Z在调整时以0.5步进
6放缩步进X、Y、Z在调整时以0.5步进
7X轴可直踊入数值或上下拖动鼠标设置数值
8Y轴可直接输入数值或上下拖动鼠标设置数值
9Z轴可直接输入下拖动^^赧置数值
10调整方式锁不锁定:鼠标放在移动、旋转、放缩的标
定作才有效;
锁定:鼠标置于画布的任何位置操作均有效
11调整坐标轴选中平移:可移动坐标轴B勺中心点;
选中旋转:可变化坐标轴H勺方向
12坐标油{立坐标轴时位®回到初始时B勺默认位置
2.4.43二维、三维转换
>2Dto3D
ShowTime可以将文字等二维物件转换为三维物件,使平面
变为立体,拥有了空间感。使物件处在被选中状态,鼠标单击'转
换为三维〃按钮,二维物件将转换为三维物件。
国巳QQM目目目叩⑩⑪目皿画]嚼国
单击〃转换为二维〃按钮即可将三维物件转换为二维
国巳圜gm目皿皿皿:@~~
>2Din3D
将平面变为三维面片,使物件处在被选中状态,鼠标单击〃2D
in3D"按钮,二维物件转换为三维面片,与2Dt。3D相比,2D
in3D缺乏了Z轴空间上的概念,因此只是三维面片。
视频编辑
导入视频后,双击画布上的视频,打开多媒体素材编辑器窗口,
如图:
当导入一段视频素材后,双击打开多媒体素材编辑器,最先看到
时就是目前这段素材日勺首帧画面,我们可以对这段素材进行浏览
以及打点等操作。
动画编辑
通过动画列表为物件添加〃进入"、〃强调〃、〃退出〃动
画效果。这是为物件迅速添加动画的一种简朴方式,即直接应用系
统提供B勺预制模板。
进入窗口
选中要添加动画B勺物件,选择菜单〃窗口〃下B勺〃动作设计”,
打开动作设计窗口,
如图:
添加动画
>模板动画
系短悬共三类动画模板,分别为〃进入〃、〃强调〃、〃退
出〃。
>途径动画
单击”添加动作〃按钮,出现菜单项,选择〃途径动画〃
创立途径。
1.自由途径
选择"自由途径"后,按住鼠标左键,在画布上画出移动的途径(此
时途径显示为绿色的线条),松开鼠标(绿色线条消失),则途径添加完毕。
播放时,物件按照我们所画的路线进行移动。
2.矢量途径
选择"矢量途径"后,鼠标变为钢笔的图形,
a)单击画布上B勺不一样彳立置,可以画出由线段构成叼折线途径。
b)假如鼠标单击后不松开,而是拖动鼠标,这样画出来的途径就是曲
线途径,通过调整曲线的两条控制线可以设定曲线的弯曲度。
3.规则途径
选择"规则途径"后,弹出选择窗口,如图:
现9!豁修
就右心:困28
MS-
5;200:
»200:
所在引W:X-Y平面
喉
选择一种预制的图形,则物件会按照所选图形的轮廓进行运动。
设置、修改动画
当为物件添加了动作之后,在窗口会出现一种动作列表,包括
了所有物件的所有动作,如图:
物件五角星3
动作修改动作
辐路径
1圆角更形1:淡入
2ssss...:左飞入
5S5SS...:右飞出
我们可以对选中B勺动作进行修改。
ST图编辑
假如我们将动画列表理解为简朴动画编辑的话,那么我们就可以将ST图视为对
动画的复杂编辑,由于,在ST图上,我们不再是简朴地为物件添加动画模板,而是
可以按照自己的设计来为物件添加动画。
选择菜单〃窗口〃下B勺〃ST图〃,界面下方打开ST图时窗
口,如图:
初始效果结
通过ST图我们可以完毕愈加复杂B勺效果制作,在ST图上,有某
些多种颜色B勺条状物,我们称这为〃效果结〃,效果结的含义如下:
1.每一种效果结代表物件的一种动作
2.效果结的长短对应当动作的长短
3.针对于不一样动作,效果结的颜色不一样:黄色为进入动作;紫色为强调动作;
绿色为退出动作【这些动作都是通过动作模板进行添加)
4.空效果结:当我们不想使用模板,想自定义动画时,则可以先添加一种空效果结,
再进行动画编辑
5.初始效果结:每个物件都会有一种初始效果结,代表该物件的一种存在状态,就
是随场景播放而出现,不需要触发。若添加了进入动作,则该初始效果结消失。
我们也可以在此效果结里编辑动画。则播放场景时不需要触发自动播放动画。
播放模式
ShowTime为顾客提供了三种播放模式,顾客可以在状态工具栏上进行设
置。
按动作触发(默认)
点亮c按钮,则激活按动作触发模式。播放场景时,物件的动画和
场景叼切换是需要顾客拍击空格键来触发日勺。
自动触发
选择此项,将弹出设置自动间隔的窗口,如图:
设置自动间隔时间后,每个动画之间都会间隔相似的时间,也就是播放过程中就
不由顾客来拍键控制了,而是按照顾客编辑的动作长短和设置时间隔来自司播
放。
•排练计时
选择此项,文献从第一页场景开始播放,顾客可以像预演同样,拍键
来控制物件的动画以及场景的转换,播放结束后,则该预演过程会被保留,
顾客再次揩放时将自动按照预演的节奏进行播放。
场景编辑
ShowTime中的场景可以理解为幻灯片,每个场景中都可以包括
若干的物件、动画。如图,主界面右侧为场景显示区域,可以看到目
前的文献包括多种场景,每个场景有对应的编号。
场景移动
例如,我们要将场景1移动到场景3背面,那么鼠标选中场景1不放,拖动鼠标到场
景3下方,松开鼠标即可。
场景编辑
场景的操作都可以通过右键菜单完毕,因此下面我们通过右键菜单详细简介场景的编
辑。
1
沛
2
场景剪切
场景复制
插入新的场景
3清空场曷
删除所选场曷
上移
下移
上移到最前面
4
下移到最后面
精放当前场曷
场景复制:选择此项,则将复制场景2(或按Ctrl+C)
场景粘贴:将复制叼场景进行粘贴(或按Ctrl+V),若没有复制场景,则此项不可
选
插入新的场景:在场景2背面插入一种新的空白场景
清空场景:删除场景2中的所有内容
删除所选场景:删除场景2(或选中场景2,点击Delete)
上移:场景2上移一种位置,变为场景1
下移:场景2下移一种位置,变为场景3
上移到最前面:场景2将上移为第一种场景
下移到最背面:场景2将下移为最终一种场景
播放目前场景:从场景2开始播放
场景转换特技
添加了转换特技
未添加转换特技
场景之间的切换不再是生硬的,而是通过转换特技的添加,变得愈加生动。鼠标左键
点击场景转换特技标识,弹出"场景转换特技"窗口,如图:
交互控制
交互,在计算机中意思为,参与活动的对象,可以互相交流,双
方面互动。曲田到ShowTime中B勺应用,就是当计算机播放场景的时
候,顾客,即演示者可以发出指令控制,对场景中B勺物件进行阐明等,
而不是场景单方面执行下去,这一过程,我们称之为交互。
进入交互
首先,只有在播放状态下才能进入交互的状态。交互状态顾客除
了按照事先设定的时序播放展示内容以外,还可以根据需要随时对任
T勿件进行移动、旋转、缩放等操作。此外,showtime的摄像机调
整功能还可以模拟多种场景穿梭模式,让参观者体验身临其境的真实
感受。
2.4.10.2iPad控制
Showtime独有的STPlayer播放器,可以播放showtime的工
程文献,同步还具有IPAD遥控播放能力。
进入STPlayer
双击桌面上的"STPlayer"图标,进入STPlayer界面,打开一种工程文献后,如图:
图中的缩略图即为该文献所包括的页面缩略图。
进入Ipad控制界面
当Ipad与主机设置成功后,我们就可以用Ipad来遥控播放了,如图:
可以看到,主机上打开的工程文献此时从Ipad上就可以浏览到。界面上、下各有
一行工具栏,该工具与交互模式的工具功能相似。
系统设置
设置背景
i背景i
背景音频
手势设置
选择菜单设置-背景规格,弹出设置窗口,如图:
颜色:勾选此项,选择颜色,将背景设置为所选颜色
图像:勾选此项,选择图像,将背景设置为所选图像
视频:勾选此项,选择视频,将背景设置为所选视频
3D网格:勾选此项,画布上将打开3D网格(只有创立了三维物件时才可见)
应用于所有场景:勾选此项,所有场景都合用此设置,否则只是目前场景合用
设置背景音频
设邕®帮且
背景
I背曷音频I
手势设置
选择菜单设置-背景音频版强,弹出设置窗口,点击“噌长”按钮,选
择音频文献,可以添加多种,文献会以列表形式显示,如图:
单击某条音频文献,可以选择“单曲预览"试吁,在试听过程中可以单击"入点"
和"出点"设置音频入出点,这样就可以播放音频的某个片段。
手势设置
手势设置是和交互有关的设置。在进行交互时,使用某个手势可以迅速调
出对应的功能。
设邕曳J帮三
背景
背曷音频
I手势设一I
选择菜单设置-手势设置用峋_______,弹出设置窗口,如图:
可以看到,每个工具对应一种手势,例如,在交互中,我们用手指在Ipad上画出
,则激活了铅笔工具.这是一种迅速激活工具的方式.
选中某个手势,选择编辑,用鼠标随意画个手势,则可以对手势进行重新设置。
规格设置
用来设置画布的大小和比例。
|旗⑤|帮E
背景
背景音频
手势设―
选择菜单设置-规格[规格一Li,弹出设置窗口,如图:
可以选择常用规格或根据需要自定义。
3会议室及来宾接待室103寸等离子展示系统
3.1概述
美术馆现会议室和来宾接待室分别有一台103寸等离子大屏,只能做某些
一般的大屏显示,显示内容单一,不能做到在一种大屏上同步显示实时数据、
图文、视频等全媒体信息。
3.2系统设计思绪
运用新馆2层会议室和新馆1层的原有的103寸等离子专业显示屏(甲供),
对其进行可视化图形渲染播出,并可以实现IPAD推送。
3.3系统总体设计
3.3.1系统构成
本系统Showtime采用专用工作站,运行在windows操作系统匕配置高
档的实时渲染引擎和平台。Showtime产品包括三个重要模块:创作编辑模块、
交互式播放控制模块以及后台图形渲染模块。
1)硬件平台:
•渲染引擎和应用软件运行在通用个人PC上,目前主流笔记本硬件配置即可
(CPU:Intel酷睿i524003.1GHz,内存:4GB,显卡:独立显卡1GB显存)
•触摸屏或IPAD作为实现交互式操作欧|外围控制硬件,也可以通过鼠标和键
盘进行交互式操作
•外围辅助硬件投影仪(800X600以上辨别率)大屏幕液晶或等离子显示屏、
立体视觉3D电视或显示屏
2)软件模块
Showtime软件包括制作和演示相对分离H勺两个功能单元
Showtimecreator创作编辑模块进行3D模板包制作和管理
•演示项目日勺设计和制作,屏幕物件日勺创作和修饰
•物件动作时序编辑、场景编排
•媒体文献导入、模板管理、手势设置
•录制演示过程、输出为视频或图像等
Showlimeplayer渲染模块
•按照编辑好日勺时序和场景编排进行自动持续播放或手动触发播放,并可
自定义播放范围
•播放过程提供屏幕显示效果的交互式调整和电子墨迹标注工作
•提供TPAD遥控播放和实时监看的功能
•网络同步播放、网络环境设置、网络管理、向远端推送文献数据集、网
络交互控制等功能
3.3.2系统拓扑图
4枕化福出廿方工卅M
3.3.3可以实现的功能
资讯公布:通过多媒体资讯公布系统,可以进行有关资讯公布展示,包括:
天气、时间、口号、多种告知及重大、特殊事件提醒等。
4走廊调光玻璃投影显示系统
4.1概述
规定在新馆北楼三楼走廊设置3副条屏(变色投影屏),采用三台投影机投射,
分别投射一种条屏,并采用一台融合器,可以将三个条屏显示一幅整画面。每个
条屏可以显示一幅完整画面,也可以三个条屏一起显示一幅完整画面。
4.2系统总体设计
4.2.1系统构成
该系统重要应用边缘融合系统、投影系统、调光玻璃投影幕和工作站构成。
1)边缘融合系统
边缘融合系统我们采用瑞典DATATONIfjWATCHOUT系统,该系统就是将一组投
影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合技术显示出一种没有缝隙愈加明
亮,超大,高辨别率日勺整幅画面,画面的效果就象是一台投影机投射日勺画面。
边缘融合系统优势是无缝、持续、亮度均匀、色度一致;增大显示画面、缩
短投影距离、增长画面辨别率。该系统还可实现单屏显示和全屏显示等自由布局。
2)投影系统
我们采用高流明工程投影机NECPX800X+,单芯片DLP投影机,亮度8000流明,
辨别率1024*768,对比度2023:1,能满足360度安装,采用固定支架吊装。
双灯系统实现8000流明的高亮度,同步也是0.7英寸单片DLP在业内最高的亮
度,在对亮度有规定的宽阔场所使用也十分明亮。尤其是在单灯工作模式下,灯
泡可通过自动切换功能持续工作,是一款合用于监控日勺投影机。
3)调光玻璃投影幕
采用新型液晶材料NPD-LCD,将这种材料附着于玻璃、薄膜等基础材料上,
通过电流、电压的I大小随光线、温度调整玻璃的I透光率,或通过人工根据自主需
要,控制电流,电压变换,控制玻璃颜色深浅度,调整阳光照入室内强度,使室
内光线柔和、舒合适人。
4.2.2系统拓朴图
4.3.3可以实现的功能
由showtime全媒体展示系统制作出3D模板及内容并通过网络公布至调光玻
璃显示系统的工作站,由工作站进行渲染输出至医像融合机,由融合机进行拼接
融合输出至工程投影机,智能调光玻璃通电后变为不透明的乳白色的投影屏,从
而投影画面在玻璃上成像。可以实现单条玻璃显示,也可以实现三条玻璃形成一
种整H勺画面。
5升降幕布投影显示系统
1概述
在5号展厅设置一套背投幕布,规格为5OO*3OOCM,采用一台8000流明的
DLP投影机进行背投显
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