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文档简介
第8章滤镜及其效果8.1滤镜及其使用 8.2像素化类滤镜 8.3扭曲类滤镜 8.4杂色效果类滤镜 8.5模糊类滤镜 8.6渲染类滤镜 8.7画笔描边类滤镜 8.8素描类滤镜 第8章滤镜及其效果8.9纹理类滤镜 8.10艺术效果类滤镜 8.11视频类滤镜 8.12锐化类滤镜 8.13风格化类滤镜 8.14其他类滤镜 8.15综合类滤镜 本章小结
滤镜是Photoshop提供的功能强大的特殊图像处理工具,使用滤镜可以产生各种各样特殊的效果。Photoshop中的滤镜分为两大类:综合类滤镜和参数类滤镜。综合类滤镜的效果不仅要通过不同的参数设置,还要通过一些辅助工具才能实现;参数类滤镜绝大多数是通过改变参数设置来实现其滤镜效果的。在参数类滤镜中,根据滤镜使用效果又分为像素化类滤镜、扭曲类滤镜、杂色效果类滤镜、模糊类滤镜、渲染类滤镜、画笔描边类滤镜、素描类滤镜、纹理类滤镜、艺术效果类滤镜、视频类滤镜、锐化类滤镜、风格化类滤镜。本章将通过实例详细讲解Photoshop中各种常用滤镜的使用方法和操作技巧,为学习者进一步理解和使用滤镜进行图像综合处理奠定一定的基础。
为了丰富照片的图像效果,摄影师们很早就想出了一个办法,就是照相时在照相机的镜头前面加上各种特效镜片,这样拍摄到的照片就包含了所加镜片产生的特殊效果。这些特效镜片被称为“滤色镜”或“滤镜”。特效镜片的思想被引进到计算机的图像处理技术中,便产生了被称为“滤镜”(也称为“滤波器”)的图像处理工具。滤镜实际上是一种对图像进行特殊效果处理的软件工具,也可以理解为是一种特殊的图像效果处理技术。8.1滤镜及其使用一般地,滤镜都遵循一定的算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊的效果。
Photoshop提供了种类繁多的滤镜,它们采用各种不同的方式来改变图像的像素数据。由于滤镜的应用目的不同,它们的使用方法也不完全一致。大致说来,对滤镜的操作使用可分为如下三种情况。
(1)单步操作。这类滤镜没有控制参数,只是一条菜单命令,选择该命令可对当前图像施加影响,并自动完成相关的处理工作。这类滤镜对应的菜单命令后面没有省略号。模糊滤镜、云彩滤镜、锐化滤镜等就属于只需单步操作的滤镜。
(2)参数操作。这类滤镜中含有一些参数,需要用户利用对话框中的滑块或其他方式设置或改变参数后,才能得到所需的效果。Photoshop中的大多数滤镜都属于这一类型。这类滤镜对应的菜单命令名的后面有省略号。
(3)增效滤镜。增效滤镜是由第三方厂商提供的滤镜。如果用户想要使用这类滤镜,需将它们挂接到Photoshop中。这类滤镜实际上是相对独立于Photoshop的小型处理程序,拥有自己的界面。用户可在其界面中调节参数,也可存储和调用其参数设置。目前市面上有很多这类增效滤镜,如BlackBox系列滤镜、Kai’sPowerTools系列滤镜、Alf’sBorder系列滤镜等,我们可以根据自己的需要选用这类滤镜。
使用滤镜的常用技巧是,在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的图层中,然后用滤镜处理该图层。这种方法在应用滤镜的同时又可以利用不同的图层混合模式,具有较大的灵活性。
像素化类滤镜共有7种,都置于“滤镜”菜单的“像素化”子菜单中。像素化类滤镜主要用于将图像进行分块处理,使图像分解成肉眼可见的颗粒,如方形、不规则多边形和点等,视觉上直观的感觉就图像被转换成由不同的色块所组成。8.2像素化类滤镜
1.彩色半调滤镜
彩色半调滤镜可将图像中的颜色分离,将一幅连续色调的图像转变为半色调的图像,产生类似彩色报纸印刷或铜版画的效果。
在彩色半调滤镜对话框中,需要设置的项目有:
(1)“最大半径”:设定图像网格化的最大半径,取值范围为4~127像素。数值越大,网格就越大。
(2)“网角”:设定当前图像每个通道的屏蔽角度。由于在各种颜色模式中,通道数最多的是CMYK颜色模式,有4个通道,所以这里提供了4个通道,分别是“通道1”、“通道2”、“通道3”、“通道4”,每个通道的取值范围为
-360~+360,单位为“度”。
另外,彩色半调滤镜对话框中有一个“默认值”按钮。如果设置有误或对自己的设置没有把握,则可单击该按钮恢复系统的默认设置值。
2.晶格化滤镜
晶格化滤镜可将图像中颜色相近的像素集中到一个多边形色块中,把图像分割成许多个多边形小色块组成的网格,产生晶格化的效果。也有人将该滤镜名译为“水晶折射”滤镜。晶格化滤镜的对话框中仅有“单元格大小”一项参数,用于设定多边形网格的大小,取值范围为3~300。数值越大,网格就越大,晶格化效果就越明显。
3.彩块化滤镜
该滤镜也称为多面体滤镜,它通过对图像中的色素块重新分组和变换,把图像中许多无锯齿的边缘处理出锯齿,形成许多小的平面,并增强图像中的原色与相近颜色,产生一种手工绘制的效果。彩块化滤镜是单步操作的滤镜,不需要设置任何参数。
提示:如果应用一次彩块化滤镜的效果不太明显,用户可以连续多次应用本滤镜。
4.碎片滤镜
碎片滤镜也是单步操作的滤镜,它通过建立原始图像的4个副本,并进行移位、平均处理,生成一种不聚焦的效果,视觉上表现出一种经受过振动但未完全破裂的效果。
5.铜版雕刻滤镜
铜版雕刻滤镜可产生版刻画的效果,也能模拟金属版画的效果,因此,有时也被称为金属版画滤镜。
在铜版雕刻滤镜对话框的左下角有一个下拉式列表,用于选择图像雕刻的方式,可供选择的方式有“细网点”、“中等点”、“颗粒点”、“粗网点”、“短线”、“中长线”、“长线”、“短线条”、“中长线条”、“长线条”。雕刻方式一经选定,在效果预览图中便可看到所选雕刻方式的效果。
6.马赛克滤镜
马赛克滤镜可将图像分解成许多规则排列的小方格,并使用本方块内的平均颜色填充整个小方格,从而产生马赛克效果。该滤镜常用来简化图像或其背景。在马赛克滤镜的对话框中可设置马赛克方格的大小,它的取值范围为3~300;数值越大,方格就越大,马赛克的效果就越明显。
7.点状化滤镜
点状化滤镜可将图像分解为随机的彩色小点,点内使用平均颜色填充,点与点之间使用原背景色填充,从而生成一种点画作品效果。它也被译为点彩画滤镜。点状化滤镜的对话框中,只有“单元格大小”一项参数设置。该项设定点状化处理时色点的大小,其取值范围为3~300。数值越大,色点就越大,点状化效果也就越明显。
例8-1
利用像素化类滤镜制作“雪景”效果(如图8-1所示)。
图8-1“雪景”效果图具体步骤如下:
(1)执行“文件\打开”命令,打开本书素材库中的“Samples\Rockies”图像文件(如图8-1所示),同时打开“图层”调板。
(2)单击鼠标右键,在“图层”调板快捷菜单中,选择“复制图层”命令,复制“背景层”为“副本1”。
(3)将“副本1”设为当前层,执行“滤镜\像素化\点状化”命令;在打开的对话框中,将“单元格大小”设为5(如图8-2所示),给图像中加入一些白色杂点。
(4)执行“图像\调整\色调均化”命令,使原图像上的白色杂点均匀化。
(5)执行“图像\调整\阈值”命令,在打开的对话框中,设置“阈值色阶”为160(调整时应注意到白色杂点的均匀度),并将“图层”调板中的“模式”设置为“滤色”。
(6)执行“滤镜\模糊\动感模糊”命令,设置“角度”为
-67,“距离”为11(如图8-3所示)。
(7)执行“图层\拼合图像”菜单命令,拼合所有图层。
(8)执行“图像\调整\亮度/对比度”命令,将亮度和对比度适当降低,使图像变得灰一点,让人感觉是下雪时的天气。文件存盘,图像制作完毕。
图8-2“点状化”滤镜对话框
图8-3“动感模糊”滤镜对话框
扭曲类滤镜共有13种,都置于“滤镜”菜单的“扭曲”子菜单中。这类滤镜破坏原图像的像素分布状态,产生锯齿、球形化、波浪起伏、移动位置、扭曲等效果。8.3扭 曲 类 滤 镜
1.扩散亮光滤镜
扩散亮光滤镜产生类似被灼热炉火等烘烤所形成的效果,原图像中比较明亮的区域将被背景色所渲染,灯光效果也会发生改变。该滤镜处理带有文字的图像时,可以产生比较好的效果。扩散亮光滤镜也译为漫射灯光滤镜。
2.置换滤镜
置换滤镜是一个比较复杂的滤镜,它读取位移图中像素的灰度值来决定位移量,并以此处理当前图像中的各个像素。因此,置换滤镜产生扭曲的效果不仅取决于设定的参数,而且取决于所选取的位移图(即置换图)。实际上,位移图中较暗的区域,可使当前图像产生下移或右移的效果;位移图中的中间区域(灰度值接近128),可使当前图像产生比较小的移动效果;而位移图中较亮的区域,则会使当前图像产生上移或左移效果。
使用置换滤镜有些难度,需要多加练习。
3.玻璃滤镜
玻璃滤镜可以模拟产生透过玻璃观察图像的效果,并能根据用户选用的玻璃纹理来生成不同的变形效果。
4.海洋波纹滤镜
海洋波纹滤镜使图像产生水面涟漪的效果。对于带有文字的图像,应用本滤镜也可以获得有趣的效果。在海洋波纹滤镜的对话框中可以设置水面波纹的范围和程度,其中:
(1)“波纹大小”:设置波纹的范围,取值范围为1~15;数值越大,波纹的范围就越大,波纹效果就越明显。
(2)“波纹幅度”:取值范围为0~20;数值越大,波纹就越多。
5.挤压滤镜
挤压滤镜模拟膨胀或挤压的效果,使图像产生向内或向外挤压变形的效果。挤压滤镜用于照片图像的校正,如减小或增大人物中某一部分(比如鼻子或嘴唇等)。
在挤压滤镜对话框中可设置“变形量”,其取值范围为
-100%~+100%,其中,取值为负时为向外挤压(膨胀),取值为正时是向内挤压(挤压)。对话框中的挤压效果图可显示“变形量”设置的效果,为用户选择适当的变形量提供参考。
6.极坐标滤镜
极坐标滤镜把图像中的像素从直角坐标系转换到极坐标系,或者从极坐标系转换到直角坐标系。该滤镜可制造出豪放不羁的特殊效果,它甚至可以把一些直线制作成同心圆,或者是无缝的拼贴图案。
在极坐标滤镜的对话框中只有两个选项,其中“平面坐标到极坐标”将图像从直角坐标系转换为极坐标系;“极坐标到平面坐标”将图像从极坐标系转换为直角坐标系。
7.波纹滤镜
波纹滤镜与海洋波纹滤镜非常相似,也使图像产生水面波纹的效果,只是二者的波纹效果有些差异。波纹滤镜是通过控制波峰与波谷的大小来生成波纹的。在其对话框中,“数量”项用于设置波纹的幅度,取值范围为
-999~+999,负值为波谷大小,正值为波峰大
小;“大小”项用于设置波纹的大小,具体值可以从其下拉式列表中选择,如“小”、“中”或“大”。
8.切变滤镜
切变滤镜根据用户在其对话框内设置的曲线来使图像发生扭曲变形,产生比较复杂的扭曲效果。该滤镜多用于制作图案作品或衣服上的折叠效果。
9.球面化滤镜
球面化滤镜能使图像区域膨胀,形成类似于将图像贴在球体或圆柱体表面的效果。在球面化滤镜的对话框中,需要设置的选项有:
(1)“数量”:取值范围为
-100~+100;正值表示凸出画面,相当于图像贴在球或圆柱的外表面;负值表示凹进画面,相当于图像贴在球或圆柱的内表面;当改变数量值时,对话框中的预览网格就会相应变化,用户可以从中看到变化的效果。
(2)“模式”:设置使用球面还是圆柱面进行处理。其中,“正常”选项产生将图像贴在一般圆球面上的效果;“仅水平”选项产生将图像贴在水平圆柱面上的效果;“仅垂直”选项产生将图像贴在垂直圆柱面上的效果。
10.旋转扭曲滤镜
旋转扭曲滤镜可使图像产生类似旋涡的螺旋扭曲效果。
在旋转扭曲滤镜的对话框中只有“角度”一个选项,该项设置图像旋转扭曲的角度,取值范围为
-999~+999,正的角度表示沿顺时针方向旋转,负的角度表示沿逆时针方向旋转。改变角度值时,在对话框中的网格效果图就会显示其效果。
11.波浪滤镜
波浪滤镜是Photoshop内置滤镜中参数数目最多、设置操作最复杂的一个滤镜。它可产生具有波浪效果的图像,形成歪曲摇晃的视觉效果。
图8-4雾凇字效果示意图
12.水波滤镜
水波滤镜可以在图像中模拟产生水池中抛入一块石头所形成的涟漪,尤其适于制作同心圆类的波纹。
例8-2
利用切变等滤镜制作“雾凇字”效果(如图8-4所示)。
具体步骤如下:
(1)执行“文件\新建”命令,新建一个图像文件;在“新建”对话框中设定图像的“宽度”、“高度”为800
×
600,“颜色模式”为“RGB/8位”,“背景颜色”为“天蓝色”,其它参数度为默认值。
(2)单击工具箱中“文字”工具T,在图像窗口中输入“雾凇”二字,其中:字体为“隶书”,颜色为“墨绿色”,大小为120像素,并用移动工具将文字移动到适当位置。
(3)点击“图层”调板并单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删格化文字”命令,将“文字层”换成“普通层”。
(4)执行“滤镜\扭曲\切变”命令,在“切变”命令对话框中,选择“未定义区域”为“折回”,产生松枝随风飘动的效果(如图8-5所示)。
(5)执行“滤镜\模糊\进一步模糊”命令,增加文字的雾状效果。
(6)执行“滤镜\风格化\扩散”命令,在“扩散”命令对话框中的“模式”栏中选择“正常”,单击“确定”按钮(如图8-6所示)。重复一次操作,以突出效果。
图8-5“切变”滤镜对话框
图8-6“扩散”滤镜对话框
(7)单击“添加图层样式”图标,打开“图层样式”调板,从中分别选择“投影”和“斜面与浮雕”;在“斜面与浮雕”对话框中的“样式”栏中选择“浮雕效果”,“阴影”栏中将“高光模式”和“阴影模式”均设为“溶解”,并将颜色框中的颜色设置为白色(如图8-7所示),使文字的笔画上像结了一层霜花,形成雾凇的效果。
(8)合并图层。执行“图层\拼合图像”命令合并各图层;将结果存盘,制作完毕,其最终效果如图8-4所示。
图8-7“斜面与浮雕”对话框
例8-3
利用海洋波纹滤镜等制作“海上日出”效果(如图8-8所示)。
具体步骤如下:
(1)将“前景”设置为“黑色”,“背景”设置为“黄色”;执行“新建\文件”命令,在“新建”对话框中,设文件大小为10
cm
×
10
cm,“色彩模式”为RGB,“背景颜色”为“背景色”。单击“图层”调板上的“新建图层”图标,新建“图层1”,并将该层设为当前层。
(2)执行“滤镜\渲染\云彩”命令,使画面变成“黄黑色”模糊效果(如图8-9所示)。
图8-8“海上日出”效果图
图8-9黄黑色模糊效果
(3)执行“滤镜\渲染\光照效果”命令,在打开的对话框中,将“光照类型”设为“点光”,“颜色”为“红色”,“强度”为35,“聚焦”为69;在“属性”栏中将“光泽”设为0;“材料”为69,“曝光度”为0,“环境”为8;在“纹理通道”中,选择“无”;再将预览窗口下方的“灯泡”拖入,加一辅助光(如图8-10所示)。按“确定”按钮,完成设置。
(4)执行“滤镜\扭曲\海洋波纹”命令,在打开的对话框中,将“波纹大小”设置为8,“波纹幅度”为20(如图8-11所示)。按“确定”按钮,完成设置。
图8-10“光照效果”对话框
图8-11“海洋波纹”对话框及效果图
图8-12“海平面”示意图
(5)执行“编辑\变换”命令项中的“缩放”与“透视”,使画面产生远小近大的透视
效果。
(6)制做“海平面”。选择工具箱中的椭圆形选框工具作一选区,并将“羽化值”设置为6,再执行“选择\反相”命令,按Del键删除被选的部分;用“裁剪”工具,对图像进行调整处理(如图8-12所示)。
(7)在“图层”调板上,新建“图层2”,并且将它调整到“图层1”的下方。
(8)将“前景色”设置为“黄色”,“背景色”设置为“红色”;在其工具选项栏中选择“径向渐变”,并将“渐变效果”选为“由前景色到背景色渐变”;用鼠标在“海平面”上画一直线,产生一轮红日冉冉升起时的霞光效果。
(9)用圆形选框工具在天与海之间作一圆形选区,用“红色”填充,产生一个冉冉升起的太阳(如图8-13所示),并在“图层”调板上将“不透明度”设置成90%。
图8-13水中太阳的效果示意图
(10)返回“图层”调板,再新建“图层3”,并且将它调整到最上层;用“画笔工具”在上面画一些飞鸟。
(11)选择“图层\拼合图像”命令拼合所有图层;存盘,制作完毕,最终效果如图8-8所示。
例8-4
利用球面化滤镜等制作“球形字”效果(如图8-14所示)。
图8-14“球形字”效果示意图具体步骤如下:
(1)执行“文件\新建”命令,新建一个RGB图像文件,其“大小”为600
×
800像素,“背景色”为“绿色”;执行“视图\显示\网格”命令,打开网格线,用于定位。
(2)单击“图层”调板上的“创建新图层”图标,新建“图层1”;用椭圆形选框工具,分别制作两个等圆选区,并用“红色”填充;按Ctrl
+
D取消选区。完成两个红色球面背景。
(3)单击“文字”工具T,在打开的“文字层”上分别输入“球“和“迷”二字,并调整文字的大小、字体、颜色的设置和字间距,使“球“和“迷”二字居中,并将文字设置成“金黄色”;执行“删格化文字”命令,将“文字层”转换成“普通层”。
(4)将“背景层”设为“不可见”,执行“图层\合并可见层”命令,合并可见图层。
(5)制作球形效果。用椭圆选框工具选取整个“球”字,执行“滤镜\扭曲\球面化”命令,在打开的对话框中,将“数量”设置为100(如图8-15所示);按“确定”按钮,完成设置。可反复多次执行该命令,直到有较明显的突起效果为止。
图8-15“球面化”对话框
(6)制作球形字的皮革效果。执行“滤镜\艺术效果\塑料包装”命令,在打开的对话框中,将参数设置为“高光强度”为15、“细节”为9、“平滑度”为7(如图8-16所示)。按“确定”按钮,完成设置。
(7)执行“滤镜\渲染\光照效果”命令,在打开的对话框中,设置参数:“光照类型”设为“点光”,“强度”为36,“聚焦”为69,“光泽”为0,“材料”为69,“曝光度”为0,“环境”为8。按“确定”按钮,完成设置。
(8)用相同方法选取“迷”字,重复步骤(6)和(7),使“迷”字呈现同样的效果。
图8-16“塑料包装”对话框
(9)单击“添加图层样式”图标,在“图层样式”调板中选择“内阴影”效果,设置“角度”为
-95,“距离”为28像素,“大小”为38像素,其它参数不变。按“确定”按钮,添加阴影效果,参数设置如图8-17所示。
(10)关闭网格线,执行“图层\拼合图像”命令合并所有图层。存盘,制作完毕。最终效果如图8-14所示。
图8-17“内阴影”效果参数设置
杂色效果类滤镜共有5种,都在“滤镜”菜单的“杂色效果”子菜单中。它们可在图像中添加一些随机产生的干扰颗粒,也就是杂色点(又称为“噪声”),可以用于淡化图像中某些干扰颗粒的影响。下面介绍其中常用的四种。8.4杂色效果类滤镜
1.添加杂色滤镜
添加杂色滤镜可在图像中增加一些细小的像素颗粒(干扰粒子),在使干扰粒子混合到图像内的同时产生色散效果。使用添加杂色滤镜可以有效地掩盖人工修改的痕迹,也可消除渐变色中的条纹现象。因此,利用该滤镜可以很好地将绘制的图像与其背景环境相混合,使它们真正融为一体。该滤镜比较常用的一个译名为增加噪声滤镜。
2.去斑滤镜
去斑滤镜通过寻找图像中颜色变化最大的区域,并模糊除去过渡边缘外的一切东西,如杂色、斑点等,从而减少图像受干扰粒子的影响,同时模糊图像中过于清晰的区域,最大限度地保留图像中的细节。去斑滤镜是单步操作滤镜,没有任何参数需要设置。
3.蒙尘与划痕滤镜
蒙尘与划痕滤镜可产生斜笔画风格的图像,效果类似于使用画笔按一定的角度来涂抹图画,可模糊画面,从而隐去图像中的灰尘与划伤等瑕疵。
4.中间值滤镜
中间值滤镜也是一种去除杂色点的滤镜,可以减少图像中杂色的干扰。工作时,它将检查图像中的每一个像素,并用检查像素周围的用户指定区域内的平均亮度值来取代该区域的所有亮度值。该滤镜的对话框中仅有“半径”选项,用于设定对每个像素进行亮度分析时的分析范围,取值范围为1~16像素。数值越大。分析处理的像素就越多,图像也就越模糊。
模糊类滤镜共有11种,都在在“滤镜”菜单的“模糊”子菜单中,它们主要用于不同程度地减少相邻像素间颜色的差异。8.5模 糊 类 滤 镜
1.模糊滤镜
模糊滤镜的作用是使图像变得模糊一些,以去除图像中明显的边缘或非常轻度的柔和边缘,产生类似于在照相机的镜头前加入柔光镜的效果。该滤镜的单次模糊效果极其微小,几乎看不出来,尽管可以多次使用,但用途仍不太广泛。
2.进一步模糊滤镜
该滤镜常译为更模糊滤镜,其作用与模糊滤镜的作用相同,只是能使图像变得更加模糊,其模糊程度大约是模糊滤镜的3~4倍。
3.高斯模糊滤镜
高斯模糊滤镜的作用是制作阴影,使边缘无锯齿,柔和相邻像素间的差异,去除颗粒和模糊暗调区,从而产生比较强烈的晕染效果,甚至造成模糊难辨的图像效果。直观上看,该滤镜的效果很像照相时没有调准镜头焦距所拍摄的照片效果。
在高斯模糊滤镜对话框中,可设置“半径”选项,其取值范围为0.1~250.0(可取小数),单位为“像素”。“半径”越大,图像就越模糊。
4.动感模糊滤镜
动感模糊滤镜可以产生具有动感的晕染效果,处理后的图像看上去就像在拍照时照相机或物体正在移动一样,有一种晃动的感觉。如果用户只想使部分图像具有动感效果,则可通过图层来运用该滤镜。
5.径向模糊滤镜
径向模糊滤镜可以产生具有缩放或旋转运动效果的图像,能够模拟飞机突然上升时的模糊效果。
6.特殊模糊滤镜
该滤镜能够找出图像的边缘,并对边界线以内的区域进行模糊处理。它的好处是在模糊图像的同时仍使图像具有清晰的边界,有助于去除图像色调中的颗粒、杂色。该滤镜比较贴切的名称是智能模糊滤镜。
渲染类滤镜共有5种,都在“滤镜”菜单的“渲染”子菜单中。它们主要用于在图像产生三维造型效果,如云彩、灯光、炫光等特殊效果。8.6渲 染 类 滤 镜
1.云彩滤镜
云彩滤镜使用当前系统中的前景色和背景色,随机产生柔和的云彩效果。云彩滤镜是唯一能在空白透明图层上使用的滤镜,使用该滤镜后,原图像将被全部覆盖。云彩滤镜可用于制作云彩和烟雾等效果,如果先在透明图层上做出云雾,再同其他图层以各种不同的形式混色,则可以得到更好的效果。
云彩滤镜是单步操作滤镜,不需设置参数。如果按住Alt键,再选择和应用云彩滤镜,则可产生低漫射云彩的效果。
2.分层云彩滤镜
该滤镜首先生成云彩背景,然后再用图像像素值减去云彩像素值,产生图像与云彩背景混合并反白的效果。
3.镜头光晕滤镜
镜头光晕滤镜可模拟明亮的光线射入照相机镜头产生的炫光效果,这是一种典型的光晕效果处理方法。
4.光照效果滤镜
光照效果滤镜可以在图像中产生不同类型光源的光照效果,还可改变图像的基调,加入新的纹理,使平面图像产生三维立体效果。光照效果滤镜除可模仿光源的光照效果外,还可以修正图像中原有的光照效果。该滤镜提供了各种风格的光源,用户可以选择使用这些光源,并配以其他参数调整,以实现理想的图像效果。
5.纤维滤镜
该滤镜常配合光照效果滤镜共同使用。它可以将一幅灰度图像中的纹理图填充到用户处理的图像中,以在其中产生纹理效果。经验表明,使用纤维滤镜的有效方法是先生成原图像的一个图层,再将纹理图像填充进去;如果想使用彩色图像作为纹理填充图,则一定先将该图像转换为灰度图像。
例8-5
利用镜头光晕滤镜等制作“晨曦”效果,如图8-18所示。
原图像“晨曦”效果
图8-18“晨曦”效果示意图具体步骤如下:
(1)执行“文件\打开”命令,打开素材库中的“Samples\Temple(16bit)”图像文件,如图8-18(原图像)所示,同时打开“图层”调板。
(2)执行“图像\模式\8位/通道”命令,将该图像模式从“16bit”转换成“8bit”;执行“图像\调整\自动色阶”命令,对原图像进行色阶的调整,再执行“图像\调整\色彩平衡”命令,在“色彩平衡”对话框中,将“红色”调整为12、“洋红”为
-9、“蓝色”为
-11,按“确定”按钮,完成设置,如图8-19所示。
图8-19“色彩平衡”对话框
(3)选择“背景”层,单击右键,在“图层”调板菜单中执行“复制图层”命令,新建“背景副本”层。
(4)以“背景副本”层为当前层,用魔棒工具对准树干主要部位进行选取;执行“选择\修改\扩展”命令,在其对话框中将“宽度”设置为2像素,然后执行“编辑\剪切”命令将所选树干去除,并暂存在剪贴板上。
(5)用套索工具在湖面中央选出一块选区作“涟漪”用。执行“滤镜\扭曲\水波”命令,在其对话框的“样式”选项中选取“水池波纹”,“数量”为
-15,“起伏”为6,按“确定”按钮,在原图像中产生涟漪效果。“水波”参数设置如图8-20所示。
图8-20“水波”参数设置及示意图
(6)执行“编辑\粘贴”命令,恢复树干。注意:如果树干不在原来位置,则用移动工具将其复位。选择“背景副本”层,将“图层”调板上的“色彩混合模式”设为“柔光”,“不透明度“为“65%”;执行“图层\合并图像”命令,合并图层。
(7)打开“通道”调板,单击“通道”调板菜单上的“新建专色通道”命令,在打开的对话框中,将“颜色”设置为浅天蓝色,“密度”设置为“0”(如图8-21所示),新建一个专色通道;打开本书素材库中的“Samples\Bigsky.tif”图像文件,用矩形选框工具,在该图像中选取局部“蓝天白云”,并将它们分别复制到该“专色通道”中天空部分和水中部分,添加天空中的蓝天白云和水中云彩的倒影效果。
图8-21“新建专色通道”对话框
(8)执行“滤镜\渲染\镜头光晕”命令,在其对话框中,设置“亮度”为133,“镜头类型”为“50~300毫米变焦”,如图8-22所示。
(9)执行“图像\调整”命令项中的“对比度/亮度”命令,并设“亮度”为
-10,“对比度”为
+28,将原图像调整为一个晴朗早晨的画面。存盘,制作完毕,最终图像效果如图8-18所示。
图8-22“镜头光晕”对话框
画笔描边类滤镜共有8种,都在“滤镜”菜单的“画笔描边”子菜单中。它们主要用于产生画笔涂抹画面的效果。
1.强化的边缘滤镜
强化的边缘滤镜产生使用彩色笔勾画图像边界的效果,使图像有一个比较明显的边界线。在强化的边缘滤镜对话框中,可以设置边缘线的相关参数。
(1)“边缘宽度”:设置边界线的宽度,取值范围为1~14;数值越大,边界线越宽。8.7画笔描边类滤镜
(2)“边缘亮度”:设置边界线的亮度,取值范围为0~50;数值越大,边界线越亮。
(3)“平滑度”:设置边界线边缘的平滑程度,取值范围为1~15;数值越大,边缘越平滑。
2.成角的线条滤镜
成角的线条滤镜可以产生斜笔画风格的图像,类似于使用画笔按某一角度在画布上用油画颜料所涂画的结果。正因如此,也有人将该滤镜译为倾斜线条滤镜。
3.阴影线滤镜
阴影线滤镜可以产生具有十字交叉线网格风格的图像,如同在粗糙的画布上使用笔刷画出十字线作画时所产生的效果。也有人形象地将该滤镜称为十字交叉斜线滤镜。
4.深色线条滤镜
该滤镜产生具有强烈的黑色阴影风格的图像,可为图像营造凝重的气氛。与阴影线滤镜相比,该滤镜产生的效果比较柔和、圆润,不是那么明显。
5.墨水廓线滤镜
墨水廓线滤镜产生使用墨水笔勾画图像轮廓线的效果,使图像具有比较明显的轮廓。该滤镜也译为彩色速写滤镜。
6.喷溅滤镜
喷溅滤镜产生在画面上喷洒水后所形成的效果,可产生一种被雨水打湿的视觉效果。因此,也有人将它译为雨滴滤镜。
在喷溅滤镜对话框中,可以设置边缘线的有关参数,其中:
(1)“喷色半径”:设定水花的溅射范围,取值范围为0~25;数值越大,喷色的范围越大,水花效果就越明显。
(2)“平滑度”:设定水花效果的强弱,取值范围为1~15;数值越小,平滑度越小,水花效果就比较突出。
7.喷色描边滤镜
该滤镜按一定的方向产生喷洒水花的效果,画面看起来犹如被雨水冲刷过一样。使用时,用户可以选择水花喷洒的方向,如水平、垂直和对角线等,以形成不同风格的图像效果。
8.烟灰墨滤镜
烟灰墨滤镜通过计算图像中像素值的分布,使用画笔对图像进行概括性的描绘,产生一种用湿画笔在宣纸上作画的效果。该滤镜能使带有文字的图像产生更特别的效果,所以有人也称它为书法滤镜。该滤镜的对话框中需要设置的项目有:
(1)“线条宽度”:设置画笔的宽度,取值范围为3~15;数值越大,所画线条就越宽,粗犷的效果就越明显。
(2)“描边压力”:设置画笔描绘图像时的力度,取值范围为0~15;数值越大,笔力越大,笔锋效果越粗犷有力。
(3)“对比度”:设置效果图像的对比度,取值范围为0~40;数值越大,对比度越强。
素描类滤镜共有14种,都在“滤镜”菜单的“素描”子菜单中。它们主要生成类似于手工绘制或手工制作作品的效果,使原来的图像不同程度地抽象化。8.8素 描 类 滤 镜
1.基底凸现滤镜
该滤镜使图像的前景色为高光色、背景色为暗调色,形成一种比较粗糙浮雕效果。对于以文字为主的图像,它的处理效果往往比较有趣。
在基底凸现滤镜对话框中需要选择和设置的项目有:
(1)“细节”:设定浮雕效果的细腻程度,取值范围为1~15;数值越大,保留的细节越多,图像浮雕效果也就越细腻。
(2)“平滑度”:设定图像的平滑度,取值范围为1~15。数值越大,图像越平滑。
(3)“光照方向”:设定雕刻效果的光线照射方向,从其下拉式列表中可以选择“底”、“底左”、“左”、“顶左”、“顶”、“顶右”、“右”、“底右”等不同方向。
设置不同的参数并选择相应的光照方向后,对话框中的预览图就会显示出滤镜的处理效果。用户可以根据自己的喜好和实际需求,选择使用不同的设置,以达到理想的效果。
2.粉笔滤镜
该滤镜模拟使用粉笔的绘画方法,生成粉笔画效果。处理时,粉笔使用当前系统中的背景色。
3.炭笔滤镜
该滤镜模拟炭笔的绘画效果,使图像产生炭笔画的风格。它通常用于处理图像中反差比较大的区域,因而其效果图是对图像的一种简化,给人一种明朗、简洁的视觉效果。绘画时,炭笔使用系统的前景色。
4.铬黄滤镜
该滤镜可产生一种图像映射在流动液体表面上的效果,就像金属铬表面在反射光线下形成的图像效果。大多数情况下,经该滤镜处理的图像会变得面目全非,因此宜将处理过的图像置于下面的图层,而把未经处理的彩色图像放在上面的图层,从而达到比较好的复合效果(如图8-23所示)。
图8-23在原图副本上用铬黄滤镜产生的复合效果
5.炭精笔滤镜
该滤镜也称为蜡笔滤镜,它可以使图像产生一种粉笔画的效果,类似于在黑板上使用彩色粉笔作画所得到的效果。如果处理的图像中没有复杂的纹理,则该滤镜可以很好地对图像进行简化处理。这种滤镜对反差较大图像的处理效果比较好,不太适合于处理色调比较平和的图像。对于彩色图像,该滤镜会将其中的彩色全部转变为中性的灰色。
6.绘图笔滤镜
该滤镜模仿绘图笔绘制素描图的效果,可以简化复杂的图像。处理时它只使用当前系统的前景色和背景色两种颜色,没有中间层次。
在绘图笔滤镜对话框中需要设置和选择的项目如下:
(1)“线条长度”:设置绘图笔的笔划长度,取值范围为1~15;数值越大,绘图的线条就越长,图像效果就越粗犷。
(2)“明/暗平衡”:调节绘图笔工作时笔画的明暗度,取值范围为0~100;数值越大,图像亮度越大,反之则亮度越小。
(3)“描边方向”:指定笔画线条的方向,从其下拉式列表中可选择“右对角线”、“水平”、“左对角线”或“垂直”方向。
7.半调图案滤镜
该滤镜使用当前系统中的前景色和背景色,图像中产生网纹效果,并将连续调的图像转化为半连续调的图像,同时仍保留部分灰度像素,即不会把图像完全转化为黑白图像。
8.便条纸滤镜
该滤镜可使图像产生压痕效果,类似于在纸上压出具有质感的图印所形成的效果。它会将当前处理的彩色图像转化为灰度图像,同时形成一定的层次感。
9.影印滤镜
该滤镜通过加强图像中的局部反差,产生双色模式下的影印效果。它可以简化图像的色彩和复杂形状,使得图像看起来更为简练。该滤镜使用当前系统的前景色显示图像中边缘附近的区域,而使用背景色显示边缘以外的区域。
10.塑料效果滤镜
塑料效果滤镜使用前景色处理图像的主要细节,然后再调整图像的整体层次,可使图像产生石膏画的效果;当前景色较暗时,图像中就会出现很多凹痕,前景色较亮时,原先凹下去的地方就会突起。正是因为该滤镜处理的图像有一种石膏画的效果,所以它也被称为石膏板滤镜。
11.网状滤镜
网状滤镜可以产生不规则的网纹,对局部区域的反差进行强化,并产生金属版画或不规则网纹画的效果。
12.图章滤镜
图章滤镜又名邮戳滤镜,它能制作出两种颜色的图像,产生图章盖章的效果。
13.撕边滤镜
撕边滤镜在图像的亮调与暗调交界处生成毛边,从而产生一种纸片撕边的效果。
14.水彩画纸滤镜
水彩画纸滤镜能够模拟在潮湿的纤维纸上绘画的效果。它也被人称为浸水纸滤镜。
在水彩画纸滤镜对话框中,有如下三项选项:
(1)“纤维长度”:图像在纸张上的浸润距离,取值范围为3~50;数值越大,扩散范围就越大,水洇效果也就越显著。
(2)“亮度”:设置效果图像的亮度,取值范围为0~100;数值越大,亮度越强。
(3)“对比度”:设置图像颜色的反差,其取值范围为0~100;数值越大,反差越强。
例8-6
利用基底凸现滤镜等制作“风化字”效果(如图8-24所示)。
图8-24“风化字”效果具体步骤如下:
(1)新建一个“RGB/8位”图像文件,在打开的对话框中设定适当的图像宽度、高度等参数,图像背景为白色。
(2)创建文字。单击工具箱中“文字”工具,输入“饱经风霜”;将颜色设置为“深灰色”,字体设置为“隶书”,大小可根据画布大小决定;用移动工具将文字移动到适当位置。
(3)转换图层。在图层调板上单击右键,并在弹出的快捷菜单中选择“删格化文字”命令,将“文字层”转为“普通层”。
(4)模糊文字。执行“滤镜\高斯模糊”命令,在打开的对话框中,将“半径”设置为2.0像素,增加文字边缘的模糊感。
(5)添加文字立体感。执行“图层\效果\斜面和浮雕”命令,在打开的对话柜中,将“样式”选择为“浮雕效果”,“角度”设置为120,“深度”为110%,“大小”为6像素,“软化”为10像素,单击“确定”按钮确认。
(6)文字凸现。执行“滤镜\素描\基底凸现”命令,在打开的对话框中,设置“细节”为13,“平滑度”为1,“光照方向”为“下”(如图8-25所示),单击“确定”按钮确认。
(7)风化文字。执行“滤镜\纹理\龟裂缝”命令,在打开的对话框中,设置“裂缝间距”为16,“裂缝深度”为6,“裂缝亮度”为10(如图8-26所示),单击“确定”按钮确认。
图8-25“基底凸现”参数设置及示意图
图8-26“龟裂缝”参数设置及示意图
(8)添加文字的投影效果。执行“图层\图层样式\投影”命令,在打开的对话框中,设置“角度”选项为133,“距离”为10,“扩展”为0,“大小”为5,按“确定”按钮确认。突出文字的立体效果。
(9)执行“图层\拼合图像”命令,合并各图层。最终效果如图8-24所示。
例8-7
利用便条纸滤镜等制作网页页眉“照相簿”,效果如图8-27所示。
图8-27网页图像设计——“照相簿”效果示意图具体步骤如下:
(1)打开素材库中的文件“风景09.jpg”,用矩形选框工具作一矩形选择区;执行“编辑\拷贝”命令,将该文件复制到剪贴板上。
(2)新建一个“RGB/8位”图像文件,将“大小”设置为800
×
600,“背景色”设置为“白色”;执行“编辑\粘贴”命令,将“风景09.jpg”复制到新建文件中;设置前景色为“白色”,背景色为“砖红色”。
(3)制作相簿封面面料。执行“滤镜\素描\便条纸”命令,在打开的对话框中设置“图像平衡”为27,“粒度”为20,“凸现”为20,使源图像产生丝绸绉纹效果(如图8-28所示)。
图8-28便条纸滤镜对话框及示意图
(4)制作相簿封面边框。用矩形选框工具作选区相减,并新建“图层1”,用粉红色进行填充后,按Ctrl
+
D键取消选区;执行“滤镜\艺术效果\塑料包装”命令,在打开的对话框中,将“高光强度”设置为15,“细节”设置为11,“平滑度”设置为7(如图8-29所示);单击图层调板上的“图层样式”图标,选择“内阴影”,其中“距离”设置为4像素,“阻塞”为3%,“大小”为5像素。
图8-29塑料包装滤镜对话框及示意图
(5)制作相簿圆孔。新建“图层2”,选择“画笔”工具;在对应的工具选项栏中,打开“画笔”调板,在“画笔笔尖形状”中将间距设置为160%,在“形状动态”中将最小值设置为100%;将“前景色”设置为“白色”,按下Shift键,作直线圆点,制作8个点左右;执行“图层\图层样式\斜面和浮雕”命令,其中参数设置:“样式”为“枕状浮雕”,“深度”为100%,“大小”为5像素,“软化”为0,其它参数不变。
(6)制作相簿弹簧圈。新建“图层3”,并用“画笔”工具作一段粉红色线段;执行“图层\复制图层”命令,复制若干层(可根据圆孔多少而定),将这些图层作“链接图层”处理;执行“图层\拼合链接层”命令,合并这些图层;执行“图层\图层样式\投影”命令,其中参数选用默认值,按“确定”按钮,对弹簧圈添加投影效果。
(7)将背景层设为不可见,执行“图层\合并可见图层”命令,合并各图层;执行“图层\复制图层”命令,复制一个“副本层1”,并用移动工具调整好前后位置。
图8-30两个封面之间的选区
(8)制作相簿中的多幅页面。新建“图层1”,用矩形选框工具在两个封面之间作一选区(如图8-30所示),并用白色进行填充;执行“滤镜\纹理\纹理化”命令,在打开的对话框中,设置相关参数,设置“纹理”为“画布”,“缩放”为110%,“凸现”为3,“光照”为“左上”;执行“滤镜\画笔描边\阴影线”命令,设置相关参数,设置“描边长度”为32,“锐化程度”为20,“强度”为1(如图8-31所示);单击图层调板上的“图层样式”图标,选择“投影”效果。
图8-31阴影线滤镜对话框及示意图
(9)执行“图层\复制图层”命令,复制若干图层副本,并用移动工具调整好每一页的所在位置,产生多页页面效果(如图8-32所示)。
(10)执行“图层\拼合可见层”命令,完成照相簿的制作;再选择“编辑\自由变换”命令,对照相簿进行缩放、旋转处理。
(11)新建“图层2”,用“文字蒙版”工具输入“照相簿”;执行“编辑\描边”命令,分别用红、黄、紫三色对文字作描边处理,每描边一次,适当移动一下文字选区。
图8-32多页页面效果示意图
(12)利用“文字”工具输入“Album”,调整好字体大小和格式;单击“图层”调板上的“图层样式”图标,选择“斜面和浮雕”中的“枕式浮雕”。
(13)新建“图层3”,选择“渐变”工具,颜色由粉红、黄、蓝,从左上角到右下角线性渐变;将该“图层”调板上的不透明度调整为27%。
(14)在背景层与“图层1”之间新建“图层4”;选用画笔工具并选择笔形为“散布枫叶”,添加树叶若干;执行“图层\拼合图像”,合并所有图层;选择“裁剪”工具将图像进行裁剪。最终制作效果如图8-27所示。
纹理类滤镜都归属在“滤镜”菜单的“纹理”子菜单中,共有6种。它们主要生成具有纹理效果的图案,使图像具有质感。纹理类滤镜在空白画面上也可以直接工作,并能生成相应的纹理图案。8.9纹 理 类 滤 镜
1.龟裂缝滤镜
该滤镜适合处理含有文字或其他简单图形的图像,产生将图像弄皱后所具有的凹凸不平的效果,与龟甲上的纹路十分相似。也可使用它在空白画面上直接产生皱纹的纹理效果。
2.颗粒滤镜
该滤镜可为图像增加一些杂色点,使图像表面产生颗粒效果,看起来显得有些粗糙。
3.马赛克拼贴滤镜
该滤镜产生类似于马赛克拼贴的图像效果,其效果与龟裂缝滤镜十分相似,不同的是该滤镜制作出来的是位置均匀分布、形状不规则的马赛克。
4.拼缀图滤镜
该滤镜可以制作出真正的马赛克图案效果。它在马赛克滤镜的基础上增加了一些立体感,使图像产生一种类似于建筑物上使用瓷砖拼成图像的效果。处理时,在不同阶调的交界处,它所生成的马赛克的高度以及方向都会有所不同,从而可以给画面增添活泼的气氛。经验表明,对于色彩变化比较明快的图像应用该滤镜往往能够达到比较好的效果。考虑到其特点,也有人将它称为拼图游戏滤镜。
5.染色玻璃滤镜
该滤镜将图像分割成不规则的多边形色块,产生一种视觉上的彩色玻璃效果。
在染色玻璃滤镜对话框中可以设定相关参数,其中:
(1)单元格大小:设定染色玻璃块的大小,取值范围为2~50。
(2)边界厚度:设定染色玻璃块之间边界的宽度,取值范围为1~20。
(3)光照强度:设定效果图像中所用灯光的亮度,取值范围为0~10。
6.纹理化滤镜
纹理化滤镜往图像中添加不同的纹理,使图像看起来富有质感。该滤镜尤其擅长处理含有文字的图像,使文字呈现比较丰富的特殊效果。
例8-8
利用染色玻璃滤镜等制作“石子字”效果,如图8-33所示。
图8-33“石子字”效果示意图具体步骤如下:
(1)执行“文件\新建”命令,创建一个“RGB/8位”图像文件,其宽度和高度设置为800
×
600,“背景色”设置为“白色”。
(2)用“文字”工具输入“曲径通幽”四个字,并设置“字体”为“隶书”,“大小”为120,“颜色”为“黑色”;执行“图层/栅格化/文字”命令,将文字层转换为普通层;执行“滤镜\渲染\光照效果”命令,并在打开对话框中设置“光照类型”为点光,“强度”为35,“聚焦”为69,“光泽”为39,“材料”为
-100,“曝光度”为100,“环境”为8,“纹理通道”为蓝,使黑色文字炽化(如图8-34所示)。
图8-34“光照效果”对话框及参数设置
(3)制作石子铺成的文字效果。执行“滤镜\纹理\染色玻璃”命令,在打开的对话框中设置“单元格大小”为5,“边框粗细”为4,“光照强度”为7(如图8-35所示)。
(4)阴影效果。执行“图层\效果\内阴影”命令,在打开的对话框中设置“角度”为80,“距离”为6,“模糊”为26,“强度”为0。
(5)浮雕效果。执行“图层\效果\斜面和浮雕”命令,设置“样式”为“内斜面”,“角度”为80,“深度”为8,“模糊”为26。
(6)执行“图层\拼合图像”命令合并所有图层。最终制作效果如图8-33所示。
图8-35“染色玻璃”参数设置及示意图
艺术效果类滤镜共有15种,都归属在“滤镜\艺术效果”子菜单中。用这些滤镜可以创作出各种独特的艺术效果。通常,将这类滤镜应用于整幅图像的效果会更好。8.10艺术效果类滤镜艺术效果类滤镜只能应用于RGB颜色模式或灰度颜色模式的图像,不能应用于CMYK颜色模式或Lab颜色模式的图像。应用这类滤镜时,当前图像所在的图层不能为空,也就是必须要有图像。
1.彩色铅笔滤镜
彩色铅笔滤镜的作用是把图像变成用彩色铅笔在黑色、灰色或白色纸上作画的效果。该滤镜处理时将使用图像中的主要颜色,那些次要的颜色将变为纸色;具体的纸色是由用户指定的。彩色铅笔滤镜还会在画面上产生一些十字交叉的斜线,非常漂亮。实际上,其处理效果并不特别像彩色铅笔画,而更像用油画刀所画的油画。
彩色铅笔滤镜的参数设置对话框中共有3项选项,其含义及功能如下:
(1)“铅笔宽度”:设定笔的宽度,取值范围为1~14(只取整数,下同);其值越小,效果越细腻,反之亦然。
(2)“描边压力”:设定笔的压力,取值范围为0~15;压力越大,笔划效果就显得越重。
(3)“纸张亮度”:设定图像的明亮程度,取值范围为0~50。数值越小,铅笔涂抹得就越重,图像也就越暗。
2.木刻滤镜
木刻滤镜又译为简化滤镜,它属于加强型的色调分离处理,可把图像的颜色简化为所需的几个层次级别,进而创建一个图形轮廓。当设定为黑白两色时,其效果就如同剪纸画一样。“木刻”可以简化形状,在颜色交汇处产生无锯齿的边缘。该滤镜计算处理异常复杂,如果用户将其参数设置得比较特殊,则图像效果会表现得极为抽象。木刻滤镜适于制作滤色片。木刻滤镜的设置选项有:
(1)“色阶数”:设置当前图层上颜色的层次,取值范围为2~8;数值越大,生成效果图的层次感就越强。
(2)“边简化度”:设置产生图形轮廓时所使用的几何图形的复杂程度,取值范围为0~10,数值越小,图形就越精细。
(3)“边逼真度:设置所产生图形轮廓的精确程度,取值范围为1~3。
一般来说,如果三个参数依次取值为2、0和1,图像就会抽象得无法辨认;如果三个参数依次取值为8、0和3,则图像看起来就会显得有些幼稚。当原图像具有较高的对比度时,使用该滤镜往往可以得到较多的细微层次。
3.干画笔滤镜
干画笔滤镜又译为干笔刷滤镜,是功能效果比较好的滤镜之一。干画笔滤镜模仿颜料快用完的毛笔作画的效果,笔迹的边缘断断续续、若有若无。就效果而言,笔画的边缘可能有锯齿,但其内部仍保留着各种各样的色泽变化而且比较柔和。干画笔滤镜对话框中有如下选项:
(1)
“画笔大小”:设置画笔的尺寸,取值范围为0~10。
(2)“画笔细节”:设置画笔描绘的细腻程度,取值范围为0~10;数值越大,描绘得就越精细。
(3)“纹理”:设置不同颜色间的颜色过渡情况,取值范围为0~3。
一般来说,当三个选项分别设置为0、0、l时,效果图像的边缘几乎全是锯齿,跟花边一样;若三个选项设置为0、10、1,则图像具有柔和而抽象的油画效果,在细微层次上与原作品相似,但感觉不同;当三个选项设置为10、10、3时,效果图就像将各色颜料结实地拍打在画面上一样。
4.胶片颗粒滤镜
胶片颗粒滤镜在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素,可产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。
5.壁画滤镜
壁画滤镜的作用与干画笔滤镜非常相似,但它能强烈地改变图像的对比度,使暗调区域的图像轮廓更清晰,最终形成一种类似古壁画效果的图像。该滤镜的对话框设置项目与干画笔滤镜对话框完全相同。
6.霓虹灯光滤镜
霓虹灯光滤镜在图像中添加不同类型的发光效果,使图像看起来有一种氖光照射的效果。霓虹灯光滤镜对话框中可以设定的有关选项有:
(1)“发光大小”:设置霓虹灯光的大小,取值范围为
-24~+24。
(2)“光亮度”:设置霓虹灯光的亮度,取值范围为0~50。
(3)“发光色”:单击颜色块可以打开“拾色器”设定霓虹灯光的颜色。当图像的前景色和背景色为黑色和白色时,应用霓虹灯光滤镜,图像就会变成灰阶图像,并发散出相应颜色的光芒。
7.绘画涂抹滤镜
绘画涂抹滤镜产生类似于在未干的画布上进行涂抹而形成的模糊的图像效果。其对话框中需要设置的参数有:
(1)“画笔大小”:设定涂抹时所用画笔刷子的大小,取值范围为1~50;数值越大,图像效果就越模糊。
(2)“锐化程度”:设定涂抹时边界线的模糊程度,取值范围为0~40;数值越小,边缘就越模糊。
8.调色刀滤镜
调色刀滤镜又译为油画刀滤镜,它可以使图像中相近的颜色相互融合,以产生写意效果。在适当的参数设置下,该滤镜处理的效果看上去就像用调色画刀把颜料涂在黑色的画布上一样,最暗的暗调区会变成浓密的黑色。
9.塑料包装滤镜
塑料包装滤镜产生塑料薄膜封包的效果,“塑料薄膜”沿着图像的轮廓线分布,令整幅图像具有鲜明的立体质感。
10.海报边缘滤镜
海报边缘滤镜的作用是增加图像的对比度,并沿边缘的细微层次加上黑色,产生具有招贴画效果的图像,也有点木刻画的近似效果。
11.粗糙彩笔滤镜
粗糙彩笔滤镜产生在粗糙物体表面(即纹理)上绘制图像的效果。该滤镜带有内置的纹理,也允许用户调用其他文件作为纹理使用。
粗糙彩笔滤镜的对话框中有以下参数:
(1)“线条长度”:设定彩笔笔划的长度,取值范围为0~40;数值越大,笔划痕迹就越长。
(2)“线条细节”:设定彩笔笔划的细腻程度,取值范围为1~20;数值越大,物体表面就越粗糙。
(3)“纹理”:从下拉式列表中可以选择需要的纹理图。粗糙彩笔滤镜内置的纹理有“砖形”、“粗麻布”、“画布”、“沙岩”,还有一项“载入纹理”可以选择打开相应的对话框,从中选择用来作为纹理的图像文件,并将它调入当前滤镜中。
(4)“比例缩放”:设定纹理图显示比例的大小,取值范围为50%~200%。
(5)“凸现”:设定衬底纹理的深度(或凸起高度),取值范围为0~50。
(6)“光照方向”:其下拉式列表用于设定光线的照射方向,可以选择的方向有“底”、“底左”、“左”、“左上”、“上”、“右上”、“右”、“底右”。
(7)“反相”:指定所用纹理图是否进行反色处理。
12.涂抹棒滤镜
涂抹棒滤镜产生使用粗糙物体在图像上进行涂抹的效果。从美术的角度来看,它能够模拟在纸上涂抹粉笔或蜡笔的效果。经验表明,该滤镜适于在含有杂色的图像上加工出富有纹理的效果图。
13.海绵滤镜
海绵滤镜模拟在纸张上用海绵轻轻扑颜料的画法,产生图像浸湿后颜料被润开的效果。如果将该滤镜反复应用于由实色块构成的图像上,则可得到带有颗粒质感的图像效果。使用该滤镜也可直接制作纹理,供其他滤镜使用。
14.底纹效果滤镜
底纹效果滤镜又译为背面作画滤镜,它能够产生具有纹理效果的图像,看起来图像好像是从背面画出来的。
底纹效果滤镜命令对话框中可以设置的项目有:
(1)“画笔大小”:设定描绘纹理的画笔的大小,取值范围为0~40;数值越大,纹理效果越明显。
(2)“纹理覆盖”:设置纹理所覆盖的范围,取值范围为0~40;数值越大,纹理覆盖面越大。
(3)“纹理”框内的设置项目还有“纹理”类型、“比例缩放”、“凸现”、“光照方向”、“反相”等,其含义及功能与粗糙彩笔滤镜对话框中相应项完全相同,设置方法也一样,这里就不赘述了。
15.水彩滤镜
水彩滤镜可以产生水彩画的效果。它的处理结果有点像壁画滤镜,但壁画滤镜处理的图像增中加了更多的外轮廓线;相比之下,水彩滤镜处理后的图像没有那么多外轮廓线。
水彩滤镜的缺点是会使图像中的深颜色变得更深,效果比较沉闷,而真正水彩画的特征通常是浅颜色,没有质感。尽管如此,由于水彩滤镜能够十分方便地制作各种水彩画效果,所以它还是很受欢迎的。
例8-9
利用塑料包装滤镜等制作“五子棋”效果,如图8-36所示。
具体步骤如下:
(1)执行“编辑\预设\参考线与网格”命令,在其对话框中设置:参考线不变,网格的颜色为中度蓝色,“样式”为虚线,“网格线间距”为100像素,“子网格”为1。
(2)新建一个大小为400
×
400像素,模式为“RGB/8位”,背景为“白色”的图像文件。
(3)制作棋盘的木质效果。单击前景色,在“拾色器”对话框中设置颜色R:248,G:223,B:3(深黄色),并将它填充为背景色。
(4)添加纹理。执行“滤镜\纹理\颗粒”命令,打开“颗粒”对话框,在其中设置“强度”为27,“对比度”为68,“颗粒类型”为“水平”;执行“滤镜\模糊\动感模糊”命令,打开“动感模糊”对话框,在其中设置“角度”为0,“距离”为999(如图8-37所示)。
图8-36“五子棋”示意图
图8-37“动感模糊”对话框
(5)调整棋盘颜色和纹理。执行“图像\调整\色相/饱和度”命令,打开“色相/饱和度”对话框,在其中设置“色相”为
-5,“饱和度”为
+12,“明度”为
+20;执行“滤镜\扭曲\旋转扭曲”命令,打开“旋转扭曲”对话框,在其中设置“角度”为100(如图8-38所示)。
图8-38“旋转扭曲”对话框
(6)添加棋盘的方格。新建“图层1”;在该图层中执行“视图\网格”命令,打开网格线;将前景色调整为“红色”,沿网格线用“直线工具”画出棋盘的方格后,将网格隐藏。
(7)为棋盘的方格线添加划痕效果。执行“图层\图层样式\内阴影”命令,打开“内阴影”对话框,在其中设置:“模式”为“正片叠底”,其它参数为默认;选择“斜面和浮雕”,在其对话框中将“样式”设置为“枕状浮雕”,“大小”为5,“软化”为1,“高光模式”所对应的颜色为“粉红色”,“阴影模式”所对应的颜色为“棕色”,其它值为默认值(如图8-39所示);执行“滤镜\像素化\点状化”命令,在“点状化”对话框设置“大小”为5%,以便在所有线条中添加少量颗粒分子;执行“滤镜\像素化\铜板雕刻”命令,在“铜板雕刻”对话框中选择“中等点”;最后在该“图层”调板上将“色彩混合模式”选择为“叠加”,“不透明度”调整为60,完成棋盘图像的制作。
图8-39“斜面和浮雕”对话框及示意图
(8)制作棋子。新建“图层2”;用Shift键配合椭圆形选框工具作一个圆,并用黑色填充;执行“滤镜\艺术效果\塑料包装”命令,在“塑料包装”对话框中设置“高光强度”为8,“细节”为6,“平滑度”为9(如图8-40所示);打开“图层”菜单下的“效果”命令,打开“投影”对话框,并设置“模式”为“正片叠底”,“不透明度”为75,“角度”为100,“距离”为5,“模糊”为5;复制若干“黑棋”。用同样的方法制作“白棋”若干,用“移动工具”将“黑棋”和“白棋”调整到位;执行“图层\拼合图像”命令,拼合所有图层,完成图像制作。最终效果如图8-36所示。
图8-40“塑料包装”对话框
视频类滤镜都归属在“滤镜”菜单的“视频”子菜单中,包括“逐行”和“NTSC颜色”两种滤镜,主要用于摄像机输入的图像以及为将图像输出到录像带上而做准备工作。8.11视 频 类 滤 镜
1.逐行滤镜
该滤镜又称为去除隔行扫描线滤镜,主要矫正由视频卡捕获的图像。由于摄像机拍摄图像时是以隔行方式进行扫描的,形成的图像信息记录在两个场中。其中,奇数场记录奇数行的信息,偶数场记录偶数行的信息。而奇数场和偶数场拍摄时是不同时的,所以对快速运动的物体而言,拍摄时会造成水平方向的奇数行和偶数行出现明显的交错不齐现象。将视频图像信息输入计算机后,由于这类视频图像仍采用隔行扫描的方式显示,所以图像会出现许多锯齿和跳跃,使用逐行滤镜可以消除这些锯齿和跳跃,清除交错不齐现象。逐行滤镜采用插值法和重复像素法将图像中的奇数行或偶数行消除,然后根据邻近的像素来填充这些消除的行。不过,该滤镜的处理方式不可避免地会给原图像造成不同程度的损失。
提示:只有图像中出现明显的交错不齐、锯齿或跳跃现象时,才可使用逐行滤镜;在正常图像中使用可能会适得其反。
有时为了生成特殊图像效果,不妨反其道而行之,对正常图像故意应用该滤镜,以形成隔行显示的效果。
2.NTSC颜色滤镜
有些颜色用于视频显示时会渗入周围的像素,这是因为这些颜色并不适合于视频显示;使用NTSC颜色滤镜可以把这些颜色转换成与它们最为接近的、适于视频显示的颜色。NTSC制式的视频信号所能表现的色域要比RGB颜色模式图像的色域窄,在显示RGB模式的图像时,如果不使用NTSC颜色滤镜进行转换,则可能发生溢色现象。
NTSC颜色滤镜属于单步滤镜,没有任何参数需要设置,可以直接应用到需要处理的图像上。
锐化类滤镜共有5种,都归属于“滤镜”菜单的“锐化”子菜单。锐化类滤镜主要用于增强图像的初始对比度,使图像具有明显的轮廓,变得更加清晰。这类滤镜的效果与模糊类滤镜的效果正好相反。8.12锐 化 类 滤 镜
1.锐化滤镜
锐化滤镜通过增强图像相邻像素的对比度来达到使图像清晰的目的,不过它的单步作用非常微小,有时用肉眼几乎分辨不出来。若有必要,可以多次应用该滤镜,直到达到想要的效果。锐化滤镜为单步操作滤镜,没有任何参数需要设置。
需要强调的是,锐化滤镜只能锐化处理图像中具有明显反差的图像边缘,不能对图像细节进行锐化处理,也就是说,它并不能提供真正意义上的清晰图像的处理,只能使图像“看起来”好像是清晰了。
2.锐化边缘滤镜
锐化边缘滤镜通过锐化图像的轮廓,使图像的不同颜色之间出现明显的分界线,从而达到清晰图像的目的。不过,它只对图像中具有明显反差的边缘进行锐化处理,如果边缘反差较小,则不进行锐化处理。锐化边缘滤镜也是单步操作滤镜。
3.进一步锐化滤镜
该滤镜的作用与锐化滤镜相同,只不过它的锐化效果要比锐化滤镜强得多。
4.USM锐化滤镜
USM锐化滤镜通过锐化图像的轮廓,并在图像边缘生成明显的分界线,从而达到使图像清晰的目的。与其他锐化滤镜不同的是,该滤镜允许用户设定锐化的程度。
风格化类滤镜都共有9种,归属于“滤镜”菜单的“风格化”子菜单。它们主要对图像进行一些特殊效果的处理,以形成不同的风格。
1.扩散滤镜
扩散滤镜又称分散像素滤镜,具有分散图像像素的功能。它可以将图像中的相邻像素随机地进行交换,产生类似于透过磨砂玻璃看图像的效果。8.13风格化类滤镜
2.浮雕效果滤镜
浮雕效果滤镜通过勾画图像轮廓和降低周围像素的颜色值,使图像产生突出或凹下的效果,同时图像变为灰色。该滤镜用于产生浮雕效果。如果想为浮雕图像增加一些颜色,可首先复制图像到一新图层,并只对其中一个图层应用浮雕效果滤镜,然后,将浮雕图像所在的图层放在下面,将原彩色图像所在的图层置于上面,同时调节彩色图像图层的不透明度,使之减小到一定程度,即可实现彩色浮雕图像的效果。
3.凸出滤镜
凸出滤镜可以把图像分成多个三维立方体或锥体,使图像具有立体效果。使用凸出滤镜后,图像画面可能变得有些抽象,有时甚至会破坏原画面。
4.查找边缘滤镜
查找边缘滤镜产生类似于铅笔素描
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