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文档简介
技能熟练等级技能等级新手(Novice)0-24学徒(Apprentice)25-49熟手(Journeyman)50-75专家(Expert)76-99大师(Master)100◆战斗系技能(CombatSkill)运动(Athletics)新手跑步时体力回复速度减慢。学徒跑步时体力回复速度加快25%。熟手跑步时体力回复速度加快50%。专家跑步时体力回复速度加快75%。大师跑步时体力回复速度不会减慢。锻造(Armorer)新手不能修理魔法物品。学徒修理用锤子(RepairHammers)使用次数加倍。熟手可以修理魔法物品。专家可以把物品的生命力修理至125%,这样做可以增加武器的攻击力,防具的防御力。大师修理用锤子永不用完,一个修理用锤子可以用一辈子。剑术(Blade)新手做成基本攻击伤害。学徒得到熟练站立重击(MasteryStandingPowerAttack)伤害奖励。熟手得到熟练左右重击(MasteryLeftandRightPowerAttack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。专家得到熟练向后重击(MasteryBackwardsPowerAttack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人。大师得到熟练向前重击(MasteryForwardPowerAttack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹。挡格(Block)新手挡格时会扣减体力,徒手(Hand-to-Hand)挡格对武器攻击无效。学徒挡格时不会扣减体力。熟手挡格时盾牌和武器不会损坏,而且敌人可能会被徒手挡格弹开。专家用盾牌挡格有机会做成反击,并且令敌人摇晃。大师用盾牌挡格如果成功反击,会增加敌人缴械的机率。钝击武器(Blunt)新手做成基本攻击伤害。学徒得到熟练站立重击(MasteryStandingPowerAttack)伤害奖励。熟手得到熟练左右重击(MasteryLeftandRightPowerAttack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。专家得到熟练向后重击(MasteryBackwardsPowerAttack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人。大师得到熟练向前重击(MasteryForwardPowerAttack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹。徒手(Hand-to-Hand)新手做成基本攻击伤害。学徒得到熟练站立重击(MasteryStandingPowerAttack)伤害奖励。熟手得到熟练左右重击(MasteryLeftandRightPowerAttack)伤害奖励,并且有机会令敌人缴械。专家得到熟练向后重击(MasteryBackwardsPowerAttack)伤害奖励,并且有机会击倒敌人,在挡格时有机会把敌人弹开。大师得到熟练向前重击(MasteryForwardPowerAttack)伤害奖励,并且有机会令敌人麻痹,在挡格时有机会令敌人缴械。重甲(HeavyArmor)新手重甲损坏速度加快(正常速度的150%)。学徒重甲损坏速度正常。熟手重甲损坏速度减少50%。专家装备重甲时速度拖累减少50%。大师装备重甲时速度不会被拖累。魔法系技能(MagicSkill)六系法术(Alteration、Conjuration、Destruction、Illusion、Mysticism、Restoration)的熟练等级只对可用的法术有影响,在此不详细列明了。炼金术(Alchemy)新手只能辨认原材料的一种特性。学徒能辨认原材料的两种特性。熟手能辨认原材料的三种特性。专家能辨认原材料的全部特性。大师只使用一种原材料即可炼制药水。◆隐秘行动系技能(StealthSkill)跳跃(Acrobatics)新手跳跃或落下时不能攻击。学徒跳跃或落下时可以进行普通攻击(不是重击)。熟手得到躲避(Dodge)的能力,在挡格时向任何方向跳跃可以做出一个回避的打滚。专家跳跃时体力损失减少50%。大师得到水上飘(WaterJump)能力,只要在精确的时机跳跃,将可以跳离水面。轻甲(LightArmor)新手轻甲损坏速度加快(正常速度的150%)。学徒轻甲损坏速度正常。熟手轻甲损坏速度减少50%。专家装备轻甲时速度不会被拖累。大师当只装备轻甲时,可以得到50%的防御力奖励。射术(Marksman)新手把弓拉后时体力会减少。学徒把弓拉后时体力不会减少。熟手把弓拉开时按挡格可以放大缩小画面。专家有机会击倒敌人。大师有机会麻痹敌人。贸易(Mercantile)新手买卖时物品价格受物品的损坏状况影响。学徒买卖时物品价格不受物品的损坏状况影响。熟手可以向任何人买卖各种物品(即使他平常不会买卖那类物品)。专家可以投资商店,向商人投资可以令他的可用金钱增加500。大师所有商店的可用金钱均会增加500。开锁(Security)新手当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时四个弹簧会落下。学徒当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时三个弹簧会落下。熟手当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时两个弹簧会落下。专家当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时只有一个弹簧会落下。大师当开锁失败并且令撬锁的工具断掉时不会有弹簧落下。潜行(Sneak)新手潜行时只要不被发现,用单手武器和徒手攻击可做成四倍伤害,弓箭可做成两倍伤害。学徒潜行时只要不被发现,用单手武器和徒手攻击可做成六倍伤害,弓箭可做成三倍伤害。熟手潜行时靴的重量不会对被发现的机率做成惩罚。专家潜行时移动不会对被发现的机率做成惩罚。大师潜行时只要不被发现,可以无视敌人的防御力。口才(Speechcraft)新手可以透过贿赂令别人对你的好感
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