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文档简介
小学英语听说课程教案集锦引言小学英语课程以"培养学生的语言运用能力"为核心,而听说能力是语言运用的基础与起点。《义务教育英语课程标准(2022年版)》明确要求:小学阶段学生需"能听懂简单的指令和对话,能就熟悉的话题进行简单交流"。然而,传统听说教学常存在"重机械操练、轻真实情境"或"重听力输入、轻口语输出"的问题。本集锦聚焦情境化、互动化、层次化的设计原则,选取小学英语常见课型(对话课、故事课、听力活动课、口语交际课),提供4篇可直接落地的教案,兼顾语言知识、交际能力与情感培养,助力教师实现"听说融合"的实效教学。一、对话课:基于"情景链"的句型运用设计课题:人教版三年级上册《Unit5Let'sEat!—Whatdoyoulike?》课型:对话新授课年级:三年级课时:1课时(40分钟)(一)教学目标1.语言能力:听懂并说出核心句型"Whatdoyoulike?—Ilike...";能识别并认读水果类单词(apple,banana,orange,pear)。2.交际能力:能在"讨论喜欢的水果"情境中运用句型进行简单对话。3.情感态度:培养乐于分享个人喜好的表达习惯。(二)教学重难点重点:掌握核心句型及水果单词的音、义、用。难点:在真实情境中自然运用句型回应问题。(三)教学准备多媒体课件(含水果图片、对话动画、游戏界面);水果单词卡片(apple/banana/orange/pear各10张);学生任务单(画有水果的表格,用于记录同伴喜好)。(四)教学流程1.热身激活(5分钟)活动:歌曲《AppleSong》(改编版)教师播放歌曲,带领学生边唱边做动作(如"Apple,apple,Ilikeapples.(双手比"苹果"状)"),通过节奏与动作唤醒学生对水果的认知,营造轻松氛围。2.情境导入(8分钟)问题引导:展示课件中的水果篮图片,问:"Look!What'sinthebasket?(篮子里有什么?)"学生用已有知识回答(如"Apple!""Banana!")。情境创设:教师扮演"水果店老板",说:"I'mafruitshopowner.Today,Ihavemanyfruits.Doyoulikefruits?(我是水果店老板,今天有很多水果,你们喜欢水果吗?)"引导学生用"Yes!"回应,自然引出话题。3.对话新授(12分钟)动画呈现:播放对话动画(Mike和Sarah在水果店选水果):*Mike:Whatdoyoulike?(你喜欢什么?)Sarah:Ilikeapples.(我喜欢苹果。)Mike:Ilikebananas.(我喜欢香蕉。)*播放时暂停2次:第一次问"WhatdoesMikeask?(Mike问了什么?)",引导学生说出"Whatdoyoulike?";第二次问"WhatdoesSarahsay?(Sarah说了什么?)",引出"Ilikeapples."。句型操练:教师用卡片示范:举"apple"卡片说"Ilikeapples.",学生跟读;同桌互练:一人举卡片问"Whatdoyoulike?",另一人回答"Ilike...",交换角色。4.巩固深化(10分钟)游戏1:猜一猜规则:教师将水果卡片藏在身后,露出一部分(如苹果的红色),问:"What'sthis?(这是什么?)"学生猜"Apple!",教师拿出卡片说"Yes!Ilikeapples.Whatdoyoulike?(是的!我喜欢苹果,你喜欢什么?)"点学生回答。游戏2:同伴调查发放任务单(表格列有"Name""Favouritefruit"),学生离开座位采访3位同伴,用句型"Whatdoyoulike?"提问,记录答案(如"LiMing:Ilikepears.")。完成后,邀请2-3名学生分享调查结果。5.总结拓展(5分钟)总结:教师用课件回顾句型"Whatdoyoulike?—Ilike...",并问:"Whatdidyoulearntoday?(今天你学到了什么?)"引导学生复述核心内容。拓展任务:回家用句型向家人询问"Whatdoyoulike?",并记录他们的回答,下次课分享。(五)教学反思亮点:"情景链"设计(水果店老板→对话动画→同伴调查)让句型始终在真实情境中运用,避免机械记忆;"同伴调查"活动激发了学生的表达欲,实现了"从输入到输出"的转化。改进方向:部分学生对"pear"的发音易混淆(如读成"bear"),需在热身环节增加单词发音的专项练习(如用"大小声游戏"强化)。二、故事课:基于"问题导向"的理解与表达设计课题:外研版二年级下册《Module7Unit1TheLittleDuckling》课型:故事阅读课(侧重听说)年级:二年级课时:1课时(40分钟)(一)教学目标1.语言能力:听懂故事主要情节,能说出关键词(duckling,mother,river,swim);2.思维能力:能通过问题推理故事发展(如"Whycan'ttheducklingswim?(小鸭子为什么不会游泳?)");3.情感态度:感受"妈妈的爱",学会表达对家人的感谢。(二)教学重难点重点:理解故事内容,识别关键词。难点:用简单语言复述故事片段。(三)教学准备故事动画(分段剪辑,含音效);故事图片卡(共5张:鸭妈妈带小鸭子到河边→小鸭子害怕→妈妈鼓励→小鸭子尝试→成功游泳);道具(小鸭子玩偶、河流布景)。(四)教学流程1.热身导入(5分钟)活动:Chant《DuckDuck》问题引导:展示小鸭子玩偶,问:"Doyoulikeducks?(你们喜欢鸭子吗?)Whatcanducksdo?(鸭子会做什么?)"学生回答"Swim!(游泳!)",自然引出故事主题。2.故事感知(10分钟)整体听读:播放完整故事动画(无字幕),问:"What'sthestoryabout?(故事讲了什么?)"引导学生用简单句回答(如"Alittleducklingandmotherduck.(小鸭子和鸭妈妈。)")。分段理解:播放第一段动画(鸭妈妈带小鸭子到河边),问:"Wherearethey?(它们在哪里?)"学生回答"River.(河边。)";播放第二段(小鸭子害怕),问:"Howdoestheducklingfeel?(小鸭子感觉怎么样?)"引导学生用"Scared.(害怕。)"或"Afraid.(害怕。)"回答。3.细节探究(12分钟)问题链设计:1.Whycan'ttheducklingswim?(小鸭子为什么不会游泳?)→播放第三段(妈妈鼓励),学生听出妈妈的话:"Don'tbeafraid.Try!(别害怕,试试!)";2.Whathappensnext?(接下来发生了什么?)→播放第四段(小鸭子尝试),学生观察到小鸭子扑腾翅膀;3.Doestheducklingswimatlast?(小鸭子最后会游泳了吗?)→播放第五段(成功游泳),学生欢呼"Yes!"。关键词操练:教师出示图片卡,带领学生说出关键词(如"River!(河边!)""Try!(试试!)""Swim!(游泳!)"),并做相应动作(如"River"用手比"河流"状,"Try"做"加油"动作)。4.复述与表演(10分钟)图片排序:发放5张故事图片卡,学生分组合作排序,巩固故事逻辑。角色表演:每组分配角色(鸭妈妈、小鸭子、旁白),用道具布景(河流),教师提供台词提示(如鸭妈妈:"Don'tbeafraid.Try!"小鸭子:"Quackquack!(嘎嘎!)"),鼓励学生加入动作(如小鸭子害怕时缩成一团,成功时张开翅膀)。展示评价:邀请2组表演,教师用"星星贴纸"奖励(如"动作很可爱!""台词说得清楚!")。5.情感升华(3分钟)讨论:教师问:"Howdoesthemotherduckhelptheduckling?(鸭妈妈是怎么帮助小鸭子的?)"学生回答"Encourage!(鼓励!)";再问:"Whatdoyouwanttosaytoyourmother?(你想对妈妈说什么?)"引导学生用简单句表达(如"Thankyou,Mum!(谢谢妈妈!)")。(五)教学反思亮点:"问题链"设计(从整体到细节,从情节到情感)引导学生主动思考,避免"被动听故事";"角色表演"让学生在情境中运用语言,增强了故事的代入感。改进方向:部分学生对"Don'tbeafraid."的理解不够深入,可在表演前增加"情景模拟"(如教师扮演"害怕的小朋友",学生用"Don'tbeafraid."鼓励),强化句型的情感功能。三、听力活动课:基于"分层任务"的信息提取设计课题:牛津译林版四年级上册《Unit3MyDay—Whattimedoyougetup?》课型:听力专项课年级:四年级课时:1课时(40分钟)(一)教学目标1.语言能力:听懂关于"日常活动"的对话,能提取关键信息(时间、活动);2.学习能力:掌握"预测-倾听-验证"的听力技巧;3.思维能力:能对比自己与他人的日常安排,说出差异。(二)教学重难点重点:提取"时间+活动"的对应信息。难点:识别"getup(起床)""gotoschool(上学)""havelunch(吃午饭)"等短语的听力表达。(三)教学准备听力音频(2段:Amy的一天、Mike的一天);听力任务单(含表格、选择题);时钟道具(用于展示时间)。(四)教学流程1.热身激活(5分钟)活动:"SimonSays"(改编版)教师说指令,学生做动作:"Simonsays,getup!(西蒙说,起床!)"→学生做"起床"动作;"Simonsays,gotoschool!(西蒙说,上学!)"→学生做"背书包"动作。通过游戏复习日常活动短语,激活听力背景知识。2.技巧铺垫(8分钟)预测训练:展示Amy的图片(背着书包,面带微笑),问:"WhatdoesAmydointhemorning?(Amy早上做什么?)"学生猜测(如"Getup!(起床!)""Gotoschool!(上学!)"),教师记录猜测结果。听力技巧讲解:教师说:"Beforelistening,wecanguesswhatwewillhear.(听之前,我们可以猜测会听到什么。)Thisisagoodwaytohelpuslistenbetter.(这是帮助我们更好倾听的好方法。)"引出"预测"技巧。3.分层听力(15分钟)任务1:听选答案(基础层)播放Amy的听力音频(第一段):"Hi,I'mAmy.Igetupat6:30.ThenIwashmyface.Igotoschoolat7:10.(嗨,我是Amy。我6:30起床,然后洗脸,7:10上学。)"发放任务单(选择题):"WhendoesAmygetup?(Amy什么时候起床?)A.6:30B.7:10C.7:30"学生听后选择答案,教师核对(A)。任务2:听填表格(提升层)播放Amy的听力音频(第二段):"At12:00,Ihavelunchatschool.Igohomeat4:30.Igotobedat9:00.(12:00我在学校吃午饭,4:30回家,9:00睡觉。)"任务单表格:Activity(活动)GetupGotoschoolHavelunchGohomeGotobedTime(时间)6:307:10???学生听后填写表格(Havelunch:12:00;Gohome:4:30;Gotobed:9:00),教师用时钟道具展示时间,强化"时间+活动"的对应。任务3:对比倾听(拓展层)播放Mike的听力音频:"Hi,I'mMike.Igetupat7:00.Igotoschoolat7:40.Ihavelunchat11:50.Igohomeat5:00.Igotobedat9:30.(嗨,我是Mike。我7:00起床,7:40上学,11:50吃午饭,5:00回家,9:30睡觉。)"任务:"What'sthedifferencebetweenAmyandMike?(Amy和Mike的日常安排有什么不同?)"学生分组讨论,用"Mikegetsupat7:00,butAmygetsupat6:30.(Mike7:00起床,但Amy6:30起床。)"等句子回答。4.总结应用(10分钟)总结技巧:教师引导学生回顾"预测-倾听-验证"的听力步骤,问:"Whatdidyoudobeforelistening?(听之前你做了什么?)"学生回答"Guess!(猜测!)";"Whatdidyoudowhilelistening?(听的时候你做了什么?)"回答"Writedownthetime!(写下时间!)"。应用任务:学生设计自己的"日常安排表"(用"Getupat...(...起床)""Gotoschoolat...(...上学)"等句型),并向同桌描述,教师巡视指导。5.作业布置(2分钟)听录音跟读Amy的对话,模仿语音语调;用"日常安排表"向家人描述自己的一天。(五)教学反思亮点:"分层任务"(选答案→填表格→对比讨论)符合学生的听力水平差异,从"识别信息"到"分析信息"逐步提升;"预测"技巧的铺垫让学生从"被动听"变为"主动找",提高了听力效率。改进方向:部分学生对"11:50"的表达(elevenfifty)不熟悉,可在听力前增加"时间表达"的专项练习(如用时钟道具练习"几点几分"的说法)。四、口语交际课:基于"真实场景"的表达与互动设计课题:冀教版五年级上册《Unit2Let'sPlaySports!—Wouldyouliketoplayfootball?》课型:口语交际课年级:五年级课时:1课时(40分钟)(一)教学目标1.语言能力:掌握邀请与回应的句型("Wouldyouliketo...?—Yes,I'dloveto./Sorry,Ican't.Ihaveto...");2.交际能力:能在"邀请朋友做运动"的真实场景中进行对话;3.情感态度:培养主动交往的意识,学会礼貌表达。(二)教学重难点重点:掌握邀请与回应的句型结构。难点:在真实场景中自然运用句型,表达合理的拒绝理由(如"Ihavetodomyhomework.(我得做作业。)")。(三)教学准备情景卡片(如"操场""公园""体育馆"图片);运动道具(足球、篮球、跳绳);学生任务卡(含"邀请场景""拒绝理由"提示)。(四)教学流程1.热身导入(5分钟)活动:歌曲《Let'sPlayFootball》教师播放歌曲,带领学生边唱边做动作(如"Kicktheball!(踢球!)""Runrunrun!(跑起来!)"),激发学生对"运动"的兴趣。问题引导:展示运动道具(足球),问:"Doyoulikeplayingfootball?(你们喜欢踢足球吗?)Whodoyouplaywith?(你和谁一起玩?)"学生回答(如"Iplaywithmyfriends.(我和朋友一起玩。)"),自然引出"邀请朋友做运动"的话题。2.句型呈现(10分钟)情景创设:教师扮演"Mike",邀请学生扮演"Sarah":*Mike:Hi,Sarah.Wouldyouliketoplayfootball?(嗨,Sarah,你想踢足球吗?)Sarah:Yes,I'dloveto.(是的,我很想。)*引导学生说出回应句;再换场景(Mike邀请Sarah,但Sarah要做作业):*Mike:Wouldyouliketoplayfootball?(你想踢足球吗?)Sarah:Sorry,Ican't.Ihavetodomyhomework.(对不起,我不能。我得做作业。)*句型操练:教师用情景卡片(操场)示范:"Wouldyouliketoplayfootballintheplayground?(你想在操场踢足球吗?)"学生跟读;同桌互练:一人用情景卡片邀请(如"Wouldyouliketoplaybasketballinthepark?(你想在公园打篮球吗?)"),另一人用"Yes,I'dloveto./Sorry,Ican't.Ihaveto..."回应,交换角色。3.情景模拟(12分钟)任务卡发放:每个学生拿到一张任务卡,上面有"邀请场景"(如"周末上午,邀请朋友去公园跳绳")和"拒绝理由"(如"我得去奶奶家")提示。分组练习:学生分成4人小组,每人扮演一个角色(邀请者、被邀请者、旁观者、记录者),根据任务卡内容设计对话,教师巡视指导(如提醒"邀请时要微笑""拒绝时要礼貌")。展示交流:邀请2组表演,教师用"星级评价表"评分(如"句型正确:★""表情自然:★""理由合理:★"),并引导其他学生点评(如"他们的对话很真实!""拒绝的理由很清楚!")。4.真实交际(10分钟)活动设计:"邀请小达人"规则:学生离开座位,向3位同学发出真实邀请(如"Wouldyouliketoplayskippingropewithmeafte
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