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文档简介

3dsMax运用环境设计方向(中级)强化培训课程1+X职业技能等级证书培训数字创意建模1+X数字创意建模环境艺术设计专业教学资源库知识点08:最终渲染及后期优化案例D:卧室建模环境艺术设计专业教学资源库点开渲染器,设置一个大图渲染参数知识点08:最终渲染及后期优化环境艺术设计专业教学资源库首先点到GI,看到里面有一个灯光缓存和发光贴图的,我们要先把自动保存勾上,切换到保存的贴图勾上知识点08:最终渲染及后期优化环境艺术设计专业教学资源库知识点08:最终渲染及后期优化环境艺术设计专业教学资源库保存一个光子文件,灯光缓存的保存方式和发光贴图的保存方式一样,点击如图所示的位置,接着测试渲染一下找到刚才保存的光子文件,因为跑光渲染过一次,找到我们刚刚存的光子文件,双击这样子我们光子文件已经渲染了一次里面的模式就显示为从文件知识点08:最终渲染及后期优化环境艺术设计专业教学资源库接着调整渲染大图的参数,首先点到公用,调整输出大小的宽度为1200知识点08:最终渲染及后期优化环境艺术设计专业教学资源库然后点到V-RAY,把图像过滤的过滤器改为Catmull-Rom知识点08:最终渲染及后期优化环境艺术设计专业教学资源库接着再GI里面找到发光贴图,把当前预设设置为中,细分改为50,插值采样改为30,然后把灯光缓存的细分改为1000,这样渲染大图的参数就调整完成了知识点08:最终渲染及后期优化环境艺术设计专业教学资源库环境艺术设计专业教学资源库知识点08:最终渲染及后期优化渲染一张大图,然后保存,文件格式保存为Targe图像文件格式环境艺术设计专业教学资源库知识点08:最终渲染及后期优化因为为了方便后期调整,要渲染一个通道,所以我们要用到一个插件“本强强”环境艺术设计专业教学资源库知识点08:最终渲染及后期优化首先把模型另存一个,然后点击脚本,找到运行脚本,找到文件夹中的“本强强”插件环境艺术设计专业教学资源库知识点08:最终渲染及后期优化点击转换所有材质,接着再点转换为通道渲染场景,模型就会变成彩色的,接着渲染一张通道图,保存为Targe图像文件格式环境艺术设计专业教学资源库知识点08:最终渲染及后期优化打开ps,把保存的两张图导入进去,接着把彩色的通道图按住ctrl+shlft拉入成图中环境艺术设计专业教学资源库知识点08:最终渲染及后期优化把背景图的锁解开,再按住ctrl+J复制一个图层出来,用曲线编辑器校正一个一下色调环境艺术设计专业教学资源库知识点08:最终渲染及后期优化现在就用通道来选择我想选择的一些物体,比如说我们的顶面,顶面我认为它过于偏黄了一点,所以我现在想把它调白,现在选这个通道的话就是比较方便的,因为在3DMax里面,我们的顶面全部是白色的材质,然后它渲染的通道的话也是默认的一个,整体的一个材质,所以这样选择的话是非常方便的,

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