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文档简介

力与运动知识点专题复习资料一、力的基本概念梳理(一)力的定义与本质力是物体对物体的作用,具有物质性(不能脱离物体单独存在)、相互性(施力物体同时也是受力物体)、矢量性(有大小和方向)。需注意:不接触的物体间也能产生力(如磁体间的磁力、地球对物体的重力),但接触的物体不一定有力的作用(如静止在水平地面上的两个紧挨的物体,若无挤压则无弹力)。(二)力的作用效果力的作用效果分两类:形变:使物体发生形状或体积的改变(如弹簧被拉伸、桌面被压弯)。运动状态改变:包括速度大小变化(加速、减速)、速度方向变化(转弯、圆周运动),或两者同时变化。易错点:物体运动状态改变的本质是加速度不为零,而加速度由合力决定(牛顿第二定律)。(三)力的三要素与示意图力的三要素为大小、方向、作用点,可用力的示意图直观表示:用带箭头的线段,线段长度表示力的大小,箭头指向表示力的方向,线段起点(或终点)表示作用点。例如,水平向右拉木块的力,作用点画在木块上,箭头水平向右,线段长度与标度对应。(四)力的单位与测量单位:牛顿(简称“牛”,符号为$\boldsymbol{N}$),1N≈托起两个鸡蛋的力。测量工具:弹簧测力计(或“弹簧秤”),原理是“在弹性限度内,弹簧的伸长量与所受拉力成正比”。使用要点:调零:使用前将指针调至零刻度线;观察:量程(测量范围)和分度值(最小刻度);方向:拉力方向与弹簧轴线方向一致,避免与外壳摩擦;读数:视线与刻度盘垂直。二、三种常见力的深度解析(一)重力:万有引力的“近地体现”1.定义:由于地球的吸引而使物体受到的力(本质是地球对物体的万有引力的一个分力,另一个分力提供随地球自转的向心力,通常可近似认为重力等于万有引力)。2.大小:$G=mg$,其中$g$为重力加速度,地球表面附近$g≈9.8\\text{N/kg}$(粗略计算可取$10\\text{N/kg}$),随纬度增大而增大(赤道最小,两极最大),随高度升高而减小。3.方向:竖直向下(垂直于水平面,不一定垂直于斜面;指向地心附近,但因地球自转,严格来说与地心有微小偏差)。4.作用点:重心,即物体所受重力的等效作用点。形状规则、质量分布均匀的物体,重心在几何中心(如均匀球体的重心在球心,均匀直棒的重心在中点);质量分布不均匀或形状不规则的物体,可用悬挂法确定重心(多次悬挂,悬线延长线的交点即为重心)。易错点:“竖直向下”≠“垂直向下”(如斜面上的物体,重力方向竖直向下,而非垂直于斜面)。(二)弹力:“形变催生的反作用力”1.产生条件:①两物体直接接触;②接触处发生弹性形变(物体形变后能恢复原状的形变)。2.常见类型:压力、支持力、拉力、推力、弹簧弹力等。3.方向:与施力物体的形变方向相反(或与受力物体的形变方向相同)。压力/支持力:垂直于接触面,指向被压/被支持的物体;绳子拉力:沿绳子收缩的方向;弹簧弹力:沿弹簧轴线,与形变方向相反(伸长时弹力指向收缩方向,压缩时指向伸长方向)。4.大小(胡克定律):弹性限度内,弹簧弹力$F=kx$,其中$k$为劲度系数(与弹簧材料、粗细、匝数等有关),$x$为形变量(伸长或压缩的长度)。易错点:弹力的产生必须伴随“弹性形变”,若物体发生塑性形变(形变后不能恢复原状),则无弹力。(三)摩擦力:“阻碍相对运动的‘阻力’?不一定!”摩擦力分为静摩擦力、滑动摩擦力、滚动摩擦力(滚动摩擦力远小于滑动摩擦力,如车轮滚动比滑动更省力),核心分析“相对运动/趋势”。1.滑动摩擦力产生条件:①接触面粗糙;②相互挤压(有弹力);③发生相对滑动。方向:与相对滑动方向相反(与物体运动方向可相同、相反或垂直,如传送带送物体时,滑动摩擦力是动力,方向与运动方向相同)。大小:$f=\muN$,其中$\mu$为动摩擦因数(与接触面材料、粗糙程度有关,无单位),$N$为正压力(垂直于接触面的弹力,不一定等于重力)。2.静摩擦力产生条件:①接触面粗糙;②相互挤压(有弹力);③有相对运动趋势(物体未滑动,但有滑动的趋势)。方向:与相对运动趋势方向相反(可通过“假设法”判断:假设接触面光滑,物体的运动方向即为相对运动趋势方向,静摩擦力方向与之相反)。大小:随外力变化而变化,范围为$0<f_{\text{静}}\leqf_{\text{max}}$($f_{\text{max}}$为最大静摩擦力,略大于滑动摩擦力,通常近似认为$f_{\text{max}}\approx\muN$)。易错点:摩擦力不一定是阻力,也可作为动力(如人走路时,地面对脚的静摩擦力是动力);“相对运动”是指物体相对于接触面的运动,而非相对于地面的运动。三、力的合成与分解:等效替代的“数学工具”(一)合力与分力的关系合力与分力是等效替代关系:用一个力(合力)代替几个力(分力),或用几个力代替一个力,效果(形变或运动状态改变)相同。(二)力的合成:从“分”到“合”1.定则:平行四边形定则(或“三角形定则”)。以两个分力为邻边作平行四边形,对角线即为合力;若将分力首尾相接,从第一个分力的起点到第二个分力的终点的有向线段即为合力(三角形定则)。2.同一直线的合成:同向:$F_{\text{合}}=F_1+F_2$,方向与分力同向;反向:$F_{\text{合}}=|F_1-F_2|$,方向与较大分力同向。3.互成角度的合成:合力大小范围为$|F_1-F_2|\leqF_{\text{合}}\leqF_1+F_2$(两分力大小不变时,夹角越大,合力越小)。(三)力的分解:从“合”到“分”1.原则:按实际效果分解(即分解后的分力能体现力的实际作用效果)。示例:斜面上的物体,重力可分解为沿斜面向下的分力(使物体下滑)和垂直斜面向下的分力(使物体压紧斜面)。2.方法:平行四边形定则(与合成相反,已知合力,作平行四边形,邻边为分力)。易错点:力的分解不是唯一的,但若按实际效果分解,则结果唯一。四、牛顿运动定律:力与运动的“桥梁”(一)牛顿第一定律(惯性定律)1.内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止。2.意义:揭示了物体的惯性:物体保持原来运动状态的性质(惯性是物体的固有属性,与速度、受力无关,质量是惯性大小的唯一量度——质量越大,惯性越大);揭示了力的本质:力是改变物体运动状态的原因(而非维持运动的原因)。易错点:“惯性”≠“惯性定律”(惯性是属性,定律是规律);高速运动的汽车难停下,是因为质量大、惯性大,而非速度大(速度大是“难停下”的表现,惯性由质量决定)。(二)牛顿第二定律(加速度定律)1.内容:物体的加速度$a$与所受合力$F_{\text{合}}$成正比,与物体的质量$m$成反比,加速度方向与合力方向相同,即$\boldsymbol{F_{\text{合}}=ma}$(矢量式,国际单位制中成立)。2.理解:瞬时性:加速度与合力同时产生、同时变化、同时消失(合力变化,加速度立即变化,速度随时间积累变化);同体性:$F_{\text{合}}$、$m$、$a$对应同一物体;矢量性:加速度方向与合力方向始终一致(与速度方向无关)。应用要点:受力分析后,建立直角坐标系(通常沿加速度方向和垂直加速度方向),将不在轴上的力正交分解,列方程:$\sumF_x=ma_x$,$\sumF_y=ma_y$(若$a_y=0$,则$\sumF_y=0$,即垂直加速度方向合力为零)。(三)牛顿第三定律(相互作用定律)1.内容:两个物体之间的作用力和反作用力,总是大小相等、方向相反、作用在同一条直线上,且同时产生、同时消失。2.与平衡力的区别:对比项相互作用力(作用力与反作用力)平衡力--------------------------------------------------------------------------作用物体作用在**两个物体**上作用在**同一物体**上力的性质一定相同(如都是弹力、都是摩擦力)可以不同(如重力与支持力)变化关系同时产生、同时变化、同时消失一个力变化,另一个力可不变示例:人推墙时,人对墙的推力和墙对人的反作用力是相互作用力;人静止在地面上,重力和支持力是平衡力。五、运动的描述与分类:从“状态”到“过程”(一)运动的基本物理量1.参考系:描述物体运动时,假定为静止的物体(参考系可任选,选不同参考系,运动描述可能不同,如地面上的人看行驶的车是运动的,车上的人看车是静止的)。2.质点:忽略物体的形状和大小,将其视为有质量的点(当物体的大小对研究问题无影响时,可视为质点,如研究地球绕太阳公转时,地球可视为质点;研究地球自转时,不可视为质点)。3.位移与路程:位移:矢量,从初位置到末位置的有向线段(与路径无关,只与初末位置有关);路程:标量,物体运动轨迹的长度(与路径有关)。4.速度与加速度:速度:矢量,描述运动快慢和方向,$v=\frac{\Deltax}{\Deltat}$(平均速度)或$v=\lim\limits_{\Deltat\to0}\frac{\Deltax}{\Deltat}$(瞬时速度,对应某一时刻的速度);加速度:矢量,描述速度变化的快慢,$a=\frac{\Deltav}{\Deltat}$(平均加速度)或$a=\lim\limits_{\Deltat\to0}\frac{\Deltav}{\Deltat}$(瞬时加速度,与合力瞬时对应)。易错点:加速度与速度无直接关系(如加速度大,速度可能小;加速度为零,速度可能很大,如匀速直线运动)。(二)运动的分类(按加速度与速度的关系)1.匀速直线运动:$a=0$,速度大小和方向都不变($v=\text{恒量}$)。2.匀变速直线运动:$a$恒定(大小、方向不变),速度均匀变化(如自由落体运动:$a=g$,初速度为0的匀加速;竖直上抛运动:$a=-g$,先匀减速到0,再匀加速下落)。3.曲线运动:速度方向沿轨迹切线方向,合力(加速度)与速度不共线(如平抛运动:水平方向匀速,竖直方向自由落体,合力为重力,加速度$g$恒定;圆周运动:合力指向圆心,加速度为向心加速度,速度方向时刻变化)。六、力与运动的综合应用:“受力-状态-方程”的逻辑链(一)受力分析:“剥洋葱”式的精准分析1.步骤:确定研究对象(隔离法或整体法,整体法适用于加速度相同的连接体);按顺序分析力:重力(先画,竖直向下)→弹力(接触处是否有挤压、拉伸,方向垂直或沿绳)→摩擦力(是否有相对运动/趋势,方向与相对运动/趋势相反)→其他力(如电场力、磁场力);检查:是否漏力(如被“动力”“阻力”迷惑,忽略重力)、是否添力(如“下滑力”是重力分力,不是独立的力)。2.示例:斜面上静止的木块,受力为重力$G$、支持力$N$(垂直斜面)、静摩擦力$f$(沿斜面向上,与下滑趋势相反),无“下滑力”。(二)平衡问题:“合力为零”的静态与动态分析1.静态平衡:物体保持静止或匀速直线运动($a=0$,$F_{\text{合}}=0$)。方法:正交分解法(将力分解到$x$、$y$轴,$\sumF_x=0$,$\sumF_y=0$)或合成法(将力两两合成,最终合力为零)。示例:水平面上匀速拉动物体,拉力$F$、摩擦力$f$、重力$G$、支持力$N$满足$F=f$,$G=N$。2.动态平衡:物体在缓慢运动中(可视为“准静止”,$a=0$),受力变化但合力始终为零。方法:矢量三角形法(将力按顺序首尾相接,构成封闭三角形,利用几何关系分析力的变化)。示例:用绳子拉物体,改变绳子与水平方向的夹角,分析拉力和支持力的变化。(三)非平衡问题:“牛顿定律+运动学”的联立求解物体有加速度($a\neq0$),需结合牛顿第二定律($F_{\text{合}}=ma$)和运动学公式($v=v_0+at$、$x=v_0t+\frac{1}{2}at^2$、$v^2-v_0^2=2ax$)求解。解题逻辑链:1.受力分析→确定合力$F_{\text{合}}$;2.由$F_{\text{合}}=ma$求加速度$a$;3.分析运动状态(初速度$v_0$、加速度$a$、位移$x$等),选择运动学公式求解速度、位移、时间等。示例:质量为$m$的物体从静止开始,在恒力$F$作用下沿光滑斜面下滑,斜面倾角为$

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