第三单元第3课奖牌设计教学设计人教版初中美术七年级上册_第1页
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文档简介

第三单元第3课《奖牌设计》教学设计一、教材深度解析《奖牌设计》是人教版(2024)七年级美术上册“实用美术与创意设计”模块的核心课程,前承“造型基础”对形态、色彩、构图的认知,后启“综合创意设计”对实用美术的深化应用,核心价值在于搭建“认知—解析—实践—升华”的学习框架,帮助学生理解“奖牌设计是‘功能属性’与‘美学表达’‘文化内涵’的有机统一,指为特定活动(如运动会、学科竞赛、校园活动)设计的荣誉载体,需满足‘识别性(体现活动主题)、纪念性(承载荣誉意义)、实用性(便于佩戴/展示)’的功能需求,同时通过形态、色彩、纹样传递活动特色与精神内涵(如运动会奖牌体现拼搏精神、读书节奖牌体现文化气息),既体现实用美术‘以用为基’的设计原则,又彰显‘以美传情’的审美价值”,掌握“奖牌设计要素分析方法、基础设计技法、创意表达策略”等核心能力,实现从“被动欣赏设计”到“主动完成实用美术设计”的思维转变。教材以“功能为基、创意为魂”构建“三维递进”学习体系:感知层:通过呈现不同类型奖牌案例(奥运会奖牌、校园运动会奖牌、学科竞赛奖牌、非遗文化主题奖牌),结合奖牌设计细节图(形态结构、纹样元素、色彩搭配、材质应用),引导学生捕捉“奖牌设计的三重属性——功能性(形态适配佩戴/展示、信息清晰传递活动与获奖者信息)、美学性(形态对称/独特、色彩和谐/醒目、纹样贴合主题)、文化性(传递活动精神、地域特色或校园文化)并存,传统性(金属材质、对称纹样的经典设计)与创新性(异形形态、环保材质、互动结构的现代设计)交融”,建立“奖牌设计=功能+美学+文化的和谐统一”的直观认知;解析层:从“设计要素、设计原则、创意技法”三大维度拆解核心逻辑——设计要素:核心构成(形态设计:基础形态(圆形、方形、异形,如运动会奖牌用圆形显圆满、科技竞赛用几何异形显创新);结构设计:单层平面(简洁易制作,适合基础设计)、双层叠加(增加层次感,如底层金属+上层亚克力)、立体浮雕(突出细节,如将活动标志做成立体浮雕);信息设计:必备信息(活动名称、奖项等级、颁奖日期,如“2025年校园运动会一等奖”)、辅助信息(活动、主题标语,如“阳光体育快乐运动”);视觉元素:纹样(主题纹样:贴合活动类型,如运动会用奔跑人物、奖杯纹样,读书节用书本、文字纹样;装饰纹样:点缀边缘或背景,如祥云纹、几何纹);色彩(主色:体现活动氛围,如运动会用红/黄显活力、艺术节用蓝/紫显雅致;辅色:平衡主色,避免单调,如红色主色搭配金色辅色显尊贵);材质(传统材质:金属(金/银/铜,象征不同奖项等级)、木材(显自然质朴,适合文化类活动);现代材质:亚克力(透明/彩色,显轻盈)、环保材料(废旧纸板、塑料瓶改造,体现环保理念));设计原则:功能优先(形态便于佩戴(如预留挂绳孔)、信息清晰易读(字体大小适中、颜色对比明显)、材质适配使用场景(如户外活动奖牌选防水材质));美学统一(形态、色彩、纹样围绕同一主题,避免元素杂乱,如科技竞赛奖牌统一用蓝色调+几何纹样);主题鲜明(视觉元素直接传递活动特色,让观者快速识别活动类型,如非遗主题奖牌用传统剪纸纹样);个性创新(在满足功能的基础上,加入独特设计,如可旋转的双层奖牌、可组装的模块化奖牌);创意技法:主题关联法(将活动主题转化为视觉元素,如“校园艺术节”奖牌,用音符、画笔纹样,色彩选紫色显艺术氛围);元素提炼法(简化复杂主题符号,如将“奔跑人物”简化为线条图形,便于绘制与制作);材质创新法(尝试非传统材质或环保材料,如用废旧CD制作奖牌基底,体现环保理念);结构互动法(设计可互动的结构,如奖牌背面可插入获奖者照片、奖牌可拆解为纪念徽章);实践层:提供“奖牌案例分析、设计草图绘制、成品制作”三类实践形式,通过“基础形态设计示范”“视觉元素剪贴练习”降低实践门槛,鼓励学生结合校园活动(运动会、艺术节、读书节)、家庭/社区活动(节日庆典、手工比赛),用绘画、手工(剪纸、拼贴、泥塑)、数字工具(简单绘图软件)等形式完成设计与制作,契合新课标“图像识读”“美术表现”“创意实践”“文化理解”四大核心素养。教材编写突破“重理论轻实践”“重模仿轻创新”的局限,通过高清奖牌案例图、设计步骤分解图、学生作品范例,让学生在“赏、析、创”中掌握实用美术设计的核心逻辑与实践方法。二、学情精准研判(一)基础与潜力矩阵维度优势表现待突破难点认知基础日常见过奖牌(运动会、比赛颁奖),对奖牌的“圆形、金属色、有文字/图案”有直观印象;美术课掌握基础形态绘制、色彩搭配、纹样设计技巧;对“创意手工、设计类活动”兴趣高,能说出“喜欢的奖牌及原因”无法系统解析“奖牌设计的功能要素(如信息布局、佩戴结构)”,易忽视“实用性”;对“设计原则(如主题统一、美学协调)”理解浅;缺乏“从‘功能—美学—文化’综合构思设计”的专业视角实践能力能绘制简单图形与文字,完成基础剪贴、拼贴手工;对“奖牌草图绘制、材料组装”等实践形式兴趣高,乐于尝试不同材质;能根据示例调整设计细节创作易“重美学轻功能”(如设计异形奖牌却无挂绳孔,无法佩戴);难以用“视觉元素精准传递主题”(如运动会奖牌用书本纹样,主题脱节);难将“文化/活动精神融入设计”(如仅堆砌元素,无深层表达)生活经验参与过校园活动(运动会、艺术节),了解不同活动的主题与氛围,但缺乏“将活动体验转化为设计思路”的专项训练易将“奖牌设计”等同于“画好看的图案”,忽视“功能需求与主题关联”;对“不同活动的奖牌设计差异”把握不准,作品易显“千篇一律”学习特点七年级学生具象思维活跃,对“可动手、有实际用途的设计主题”兴趣高;具备初步合作能力,能参与小组讨论与创作;但对“抽象设计原则(如功能优先)、复杂结构设计”易畏难,需情境化引导缺乏“先分析需求,再构思设计”的思维;实践中易因“材料选择不当、结构设计不合理”受挫;小组合作易因“设计思路分歧”影响效率(二)核心障碍突破策略认知障碍:制作“活动类型—设计要素”关联卡(如“运动会:圆形/方形形态+红/黄色彩+奔跑/奖杯纹样+金属/环保材质;读书节:书本异形/方形形态+蓝/绿色彩+书本/文字纹样+木材/纸质材质”);播放《奖牌设计解析》短片,直观呈现不同活动奖牌的设计逻辑;技能障碍:示范“奖牌设计三步法”(定需求→构草图→做成品,如“校园运动会一等奖:定‘佩戴方便、显活力’需求→构‘圆形形态+红金配色+奔跑人物纹样’草图→用纸板+彩笔制作”);提供“设计模板”(含形态轮廓、信息布局参考线、纹样素材库),降低操作难度;兴趣障碍:设置“奖牌设计闯关任务”(案例分析→草图设计→成品制作);组织“校园奖牌设计展”,评选“最佳功能奖”“最佳创意奖”“最佳主题奖”,激发热情。三、教学目标重构(一)核心素养目标素养维度具体要求图像识读1.能识别奖牌的核心设计要素(形态、色彩、纹样、信息),说出不同活动奖牌的设计差异(如运动会vs读书节);2.能结合奖牌案例,分析“功能、美学、文化”在设计中的体现,判断奖牌设计的合理性与创新性美术表现1.能运用“绘画/手工”完成1件校园活动奖牌设计(含草图与成品),满足“信息清晰、主题贴合”的功能需求;2.能运用“形态设计、色彩搭配、纹样创作”技巧,让作品兼具美学性与实用性创意实践1.能结合校园活动(运动会、艺术节等)需求,设计“功能—美学—文化”统一的奖牌方案;2.能探索“材质创新/结构创新”(如环保材料、简易立体结构),丰富奖牌设计形式文化理解1.了解奖牌设计在不同活动中的文化意义(如传递荣誉、彰显活动精神),认识实用美术“以用为基、以美传情”的价值;2.理解“设计与生活”的关联,增强用美术解决生活中实用需求的意识(二)分层目标设计层级认知目标实践目标创新目标基础层识别奖牌的3种核心要素(形态、色彩、信息),知道“圆形/方形”等基础形态的适用场景,了解“活动主题与色彩的关联”(如活力主题用红/黄)用彩笔+卡纸完成1件基础奖牌设计(圆形/方形),包含活动名称、奖项等级等必备信息,绘制1种主题纹样(如运动会画奖杯),标注设计要素在奖牌边缘添加简单装饰纹样(如几何纹、圆点纹),或用彩绳制作挂绳,实现“可佩戴”功能进阶层解析“设计要素—活动主题”的关联(如“科技竞赛:几何异形+蓝色+齿轮纹样→体现创新科技”),掌握2种设计原则(功能优先、主题鲜明),了解1种材质的特性(如纸板易裁剪、亚克力显轻盈)用“彩笔/手工材料(卡纸、黏土)”完成1件完整奖牌设计(可异形),包含必备信息与主题纹样,运用1种创意技法(主题关联法/元素提炼法),撰写30字设计思路(说明功能与主题的设计逻辑)尝试“双层结构设计”(如底层卡纸+上层黏土浮雕),或“色彩创新”(如渐变色主色+对比色辅色),增强作品层次感与视觉吸引力提升层分析不同材质/结构对奖牌效果的影响(如金属材质显正式、环保材质显创意),掌握“材质与活动场景的适配方法”,理解“实用美术的功能与美学平衡”小组合作完成“校园活动系列奖牌设计”(选23个活动:运动会+艺术节+读书节),用不同材质/形式表现,体现“活动与设计的适配性”,撰写50字设计说明结合“环保理念”,用废旧材料(CD、塑料瓶、旧纸板)制作奖牌,或设计“互动结构”(如可插入照片的奖牌、可拆分的徽章式奖牌),推动设计的创意延伸与实用价值提升四、教学重难点突破(一)教学重点奖牌设计的“核心要素(形态、色彩、纹样、信息)、基础设计原则(功能优先、主题鲜明)”;结合校园活动需求,完成兼具功能与美学的奖牌设计(含草图与成品);理解“功能、美学、文化”在奖牌设计中的统一关系,提升实用美术设计能力。(二)难点及突破方法难点内容突破方法功能与美学的平衡(避免“重美学轻功能”或“重功能轻美学”)1.案例对比示范:①“重美学轻功能”案例(异形奖牌无挂绳孔、文字过小看不清);②“重功能轻美学”案例(方形奖牌无纹样、单色单调);③“平衡案例”(圆形奖牌预留挂绳孔、文字清晰、主题纹样点缀),讲解“功能是基础,美学是提升,二者缺一不可”;2.设计checklist应用:发放“奖牌设计checklist”(含“是否有挂绳孔”“信息是否清晰”“纹样是否贴合主题”“色彩是否和谐”),学生创作前对照清单构思,创作后对照自查;3.实操练习:用10分钟完成“功能细节添加”练习(如给无挂绳孔的奖牌草图加挂绳孔、给文字模糊的奖牌调整字体大小与颜色),强化功能意识主题与视觉元素的精准关联(避免“元素与主题脱节”)1.主题元素提炼示范:以“校园运动会”为例——①拆解主题关键词:奔跑、奖杯、阳光、活力;②转化为视觉元素:奔跑人物线条图、简化奖杯图形、太阳纹样、红/黄色彩;③组合元素:将奔跑人物作为主纹样,奖杯/太阳作为辅助纹样,红/黄作为主色,展示“元素与主题的直接关联”;2.元素匹配游戏:发放“活动主题卡”(运动会、读书节、艺术节)与“视觉元素卡”(奔跑人物、书本、音符、红色、蓝色、奖杯、画笔),学生分组完成“主题—元素”匹配,派代表讲解匹配逻辑,教师点评;3.草图修改练习:展示“元素脱节草图”(运动会奖牌画书本纹样),让学生分组讨论修改方案(替换为奔跑人物/奖杯纹样),并动手修改,强化主题关联认知创意设计的个性化与可行性平衡(避免“创意无法落地”)1.创意可行性分析:以“环保材质奖牌”为例,讲解“创意方向(废旧CD制作)→可行性评估(CD易获取、易裁剪钻孔)→制作步骤(清洗CD→绘制纹样→钻孔加挂绳)”,让学生理解“创意需结合现有材料与制作能力”;2.材料体验活动:提供多种材料(卡纸、黏土、CD、塑料瓶),让学生触摸感受特性(如卡纸易折叠、黏土易塑形、CD硬且光滑),记录“材料特性—可实现的创意”(如黏土可做立体浮雕、CD可做镜面效果);3.分组论证:学生提出创意想法(如“旋转双层奖牌”),小组讨论“是否有材料、是否易制作”,教师协助调整(如将“旋转”改为“固定双层”,降低难度),确保创意可落地五、教学准备升级(一)资源包配置视听资源:图片库:不同类型奖牌案例图(奥运会、校园活动、非遗主题,含细节特写)、设计要素分解图(形态、色彩、纹样、信息标注)、学生优秀作品图(草图+成品)、材料特性图(卡纸、黏土、CD、塑料瓶的应用效果);视频库:《奖牌设计解析》(3分钟,含案例分析与设计逻辑)、《基础奖牌制作教程》(2分钟,分步演示卡纸奖牌制作)、《环保材料创意应用》(2分钟,展示废旧材料改造奖牌案例);实物资源:创作材料:绘画工具(彩笔、马克笔、素描纸、设计草图本)、手工材料(彩色卡纸、黏土(各色)、剪刀、胶水、彩绳、打孔器)、环保材料(废旧CD、塑料瓶、旧纸板、瓶盖)、数字工具(电脑、简单绘图软件(如画图3D));教具:奖牌实物(不同形态、材质的奖牌)、设计要素卡片(形态、色彩、纹样、信息卡,可拼接)、设计checklist展板、材料特性展示盒(含各类材料样本及应用案例);辅助材料:知识卡:“活动主题—设计要素”关联卡、“材料特性—制作技巧”卡、“设计原则”解读卡;实践模板:奖牌设计草图模板(含形态轮廓、信息布局参考线)、主题纹样素材库(奔跑人物、书本、音符等简化图形)、设计checklist表格、评价量规表。(二)分层材料包层级材料配置辅助资源基础层彩笔(24色基础色)、圆形/方形卡纸(15cm×15cm)、彩绳、打孔器、奖牌设计草图模板(含挂绳孔标注)、主题纹样素材库(简化奖杯/书本图形)“活动主题—色彩”关联卡(运动会:红/黄;读书节:蓝/绿)、安全手工指南、信息布局示例(活动名称在上、奖项等级在中)进阶层马克笔(36色)、异形卡纸(自定义形状)、黏土(3色基础款)、剪刀、胶水、设计草图本、“设计checklist”表格材料特性卡(卡纸:易裁剪;黏土:可塑形)、双层结构制作示意图、创作思路填写模板提升层多元材料(手工材料+环保材料)、废旧CD/塑料瓶/旧纸板、模块化设计配件(可拼接卡片、磁性贴)、系列作品规划表、数字绘图软件(基础版)小组分工指南、环保材料改造教程(CD奖牌制作步骤)、互动结构设计案例(可插照片奖牌)、设计说明模板六、教学过程创新(1课时,45分钟)1.情境导入:“奖牌里的设计密码”(5分钟)教师活动学生活动设计意图1.双情境对比:问题情境:展示“问题奖牌”(无挂绳孔无法佩戴、文字模糊看不清、纹样与主题脱节),提问:“这些奖牌在使用中会遇到什么问题?如果是你,会怎么改进?”引导学生回答:“没挂绳孔戴不了,要加孔;文字太小看不清,要放大;运动会奖牌画书本不合适,要换奔跑图案。”;优秀情境:展示“优秀奖牌”(校园运动会奖牌:圆形+红金配色+奔跑人物+清晰信息+挂绳;读书节奖牌:书本异形+蓝绿配色+文字纹样+挂绳),追问:“这些奖牌为什么好?它们如何体现活动主题与使用需求?”学生回答:“运动会奖牌用红色显活力,有挂绳能佩戴;读书节奖牌像书本,很贴合主题。”;2.概念解析:结合学生回答总结“奖牌设计”——好的奖牌不仅要好看(美学),更要好用(功能),还要能传递活动特色(文化),这就是奖牌设计的“三重密码”;3.引出课题:今天我们一起学习《奖牌设计》,解锁这三重密码,为校园活动设计“好看又好用”的奖牌。1.观察“问题奖牌”,发现功能与主题缺陷,如“没挂绳孔只能拿在手里,不方便”;2.对比“优秀奖牌”,总结设计优点,如“书本形状的读书节奖牌,一看就知道是读书活动的”;3.明确学习目标:掌握功能、美学、文化设计逻辑,完成校园活动奖牌设计。用“问题—优秀”奖牌对比创设认知冲突,通过“发现问题—总结优点”的递进,让学生快速理解“奖牌设计=功能+美学+文化”的核心,激发设计兴趣。2.探究一:解析“奖牌设计的三重密码”(12分钟)(1)密码一:功能优先——好用是基础教师活动学生活动设计意图1.功能要素拆解:以“校园运动会一等奖奖牌”为例——核心功能:可佩戴(预留挂绳孔)、信息清晰(活动名称“2025校园运动会”、奖项“一等奖”字体大小适中,颜色与背景对比明显)、适配场景(户外活动选防水卡纸,避免淋雨损坏);用“功能拆解图”标注挂绳孔、信息位置,直观展示功能要素;2.互动任务:发放“功能checklist”,学生分组对照清单分析“优秀奖牌”(如读书节奖牌),勾选“符合的功能项”(如“有挂绳孔”“信息清晰”“形态贴合主题”),派代表分享,教师点评;3.总结:“功能是奖牌的‘骨架’——没有骨架,再好看的装饰也没用,设计要先满足‘能用、好用’。”1.跟随拆解学习功能要素,记录“挂绳孔、清晰信息”是核心功能;2.分组分析“优秀奖牌”,如“读书节奖牌有挂绳孔,信息写了‘校园读书节金奖’,很清晰”;3.理解功能优先原则,如“设计时要先想‘能不能戴’‘别人能不能看清信息’”。通过“要素拆解+checklist分析”,让学生系统掌握功能设计要点,避免后续创作“重美学轻功能”,为美学与文化设计铺垫基础。(2)密码二:美学统一——好看是提升教师活动学生活动设计意图1.美学要素示范:以“校园艺术节奖牌”为例——形态:音符异形(贴合艺术主题);色彩:紫色主色(显雅致)+金色辅色(显尊贵);纹样:画笔、五线谱简化纹样(围绕艺术主题);展示“要素混乱奖牌”(圆形+红黑配色+奖杯纹样)与“美学统一奖牌”对比,讲解“所有要素围绕同一主题,才显和谐”;2.微体验:学生用3分钟在草稿纸上画“艺术节奖牌色彩搭配”(紫色+金色),教师巡回指导,纠正“色彩杂乱”问题;3.总结:“美学是奖牌的‘外衣’——外衣要贴合主题,不能随意搭配,让观者一眼就知道它属于什么活动。”1.观察对比,理解美学统一逻辑,如“音符形状+紫色+画笔纹样,都和艺术有关,很和谐”;2.动手体验色彩搭配,感受“主色+辅色”的协调效果,如“紫色加金色,比紫色加红色更显艺术感”;3.掌握美学设计核心:“要素围绕主题转,不跑偏”。通过“对比示范+微体验”,让学生快速掌握美学统一原则,避免后续创作“元素杂乱”,提升作品视觉吸引力。(3)密码三:文化传递——有魂是升华教师活动学生活动设计意图1.文化要素解析:以“校园科技节奖牌”为例——文化核心:传递“创新、探索”精神;视觉转化:几何异形形态(显创新)、蓝色主色(显科技感)、齿轮/卫星简化纹样(显探索);分享“科技节活动场景”(学生做实验、搭模型),讲解“奖牌设计要呼应活动精神,让奖牌有‘灵魂’”;2.互动讨论:提问“校园读书节奖牌如何传递‘阅读、求知’精神?”引导学生回答:“用书本形态、文字纹样、绿色(显生机),体现读书让人成长。”;3.总结:“文化是奖牌的‘灵魂’——有灵魂的奖牌,不仅是荣誉,更是活动精神的纪念。”1.跟随解析理解“活动精神—视觉转化”逻辑,记录“科技精神→几何/蓝色/齿轮”;2.参与讨论,主动思考文化转化方法,如“读书精神可以用打开的书本纹样,象征‘开启知识大门’”;3.理解文化设计价值:“奖牌不只是一块牌子,更是活动的‘纪念品’。”通过“案例解析+互动讨论”,让学生掌握“文化精神—视觉元素”的转化方法,避免后续创作“无深层表达”,提升作品文化内涵。3.探究二:实践“奖牌设计”创作(23分钟)(1)任务布置:分层创作,解锁三重密码教师活动学生活动设计意图1.示范创作流程:以“校园运动会一等奖奖牌”为例——步骤1:定需求(功能:可佩戴+信息清晰;主题:活力拼搏;文化:传递运动精神);步骤2:构草图(形态:圆形;色彩:红+金;纹样:奔跑人物;信息:上部“2025校园运动会”,中部“一等奖”,下部“阳光体育”;预留挂绳孔);步骤3:做成品(用红色卡纸剪圆形→马克笔绘奔跑人物与信息→打孔穿彩绳→金色马克笔勾边点缀);2.发布分层任务:基础层:用卡纸+彩笔完成“校园活动基础奖牌”(圆形/方形),含挂绳孔、清晰信息、1种主题纹样,标注功能/美学/文化要素;进阶层:用“卡纸+黏土”完成“校园活动完整奖牌”(可异形),运用“功能+美学+文化”设计,尝试双层结构,撰写30字创作思路;提升层:小组合作完成“校园活动系列奖牌”(选23个活动),用多元材料(含环保材料)制作,体现“活动适配性”,撰写50字设计说明;3.强调要求:“基础层求‘全’(三要素齐全);进阶层求‘优’(三要素协调);提升层求‘新’(三要素+创意/环保)”。1.观看示范,理清“定需求—构草图—做成品”流程,重点关注“三要素如何融合”;2.结合自身能力选任务:基础层确定“做读书节奖牌,圆形+蓝绿配色+书本纹样+挂绳”;进阶层构思“做艺术节奖牌,音符异形+紫金配色+画笔纹样+黏土浮雕”;提升层讨论“做运动会+科技节系列,运动会用红金卡纸,科技节用CD+蓝色马克笔”;3.领取分层材料包,对照“checklist”开始创作,记录问题(如“挂绳孔打歪”“黏土纹样易掉”)。以“校园活动”为创作载体,贴合学生生活,分层任务兼顾不同能力,通过“全—优—新”的要求,引导学生从“三要素齐全”到“创意融合”逐步提升,确保作品有功能、有美学、有文化。(2)巡回指导:精准突破创作瓶颈教师活动学生活动设计意图1.分层指导重点:基础层:指导功能细节(“挂绳孔要打在边缘,别打在中间,避免损坏信息;文字用白色马克笔写在深色卡纸上,对比明显”);进阶层:指导美学与结构(“黏土纹样要小而薄,避免太重掉下来;异形奖牌边缘要剪平滑,别划手”);提

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