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文档简介

LXI黄常春.论中国传统建筑元素在游戏场景设计中的应用[J].今传媒,2020,28(7):3.王星儒.中国古建筑样式在游戏场景设计中的应用[J].建筑结构[2023-09-03].曹茂鹏,3Dmax从入门到精通,水利水电出版社,2020,ISBN:9787517083931.来阳,Maya2020从新手到高手,清华大学出版社,2020,ISBN:9787302561118.张程怡.三维建模技术在三维游戏中的应用[J].科技传播,2018(22):2.DOI:CNKI:SUN:KJCB.0.2018-22-084.葛田.可编辑多边形在三维游戏场景建模中的应用——以歇山建筑为例[J].现代信息科技,2022,6(9):4.张程怡.三维建模技术在三维游戏中的应用[J].科技传播,2018(22):2.DOI:CNKI:SUN:KJCB.0.2018-22-084.石渊.中国传统建筑元素在动画场景设计中的应用研究[J].鞋类工艺与设计,2023,3(2):114-116.刘萃.中国传统建筑艺术在现代网络游戏场景设计中的应用研究——以重庆工商职业学院游戏课程为例[J].数码世界,2020.DOI:CNKI:SUN:SJSM.0.2020-06-080.涂紫逸.中国的传统建筑在游戏场景设计中的应用——以《黑神话:悟空》UE测试版为例[J].鞋类工艺与设计,2022(4):138-140.CardosoJ.3DRendering:Interiors&ExteriorswithV-Rayand3dsMax[M].CRCPress:2021-01-12.BaoqingP,LeiB,KeY.ResearchonComputer3DSMAXAidedEnvironmentalArtDesignBasedonPerformanceTechnologyandVisualArt[J].Journal

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