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文档简介

四年级信息技术上册海龟画彩色图形说课稿闽教版一、课程基本信息

1.课程名称:四年级信息技术上册海龟画彩色图形

2.教学年级和班级:四年级全体学生

3.授课时间:2023年10月25日

4.教学时数:1课时二、核心素养目标

1.培养学生的信息意识,使学生能运用信息技术解决问题。

2.提升学生的计算思维,通过编程学习,发展逻辑思维和算法思维。

3.增强学生的创新能力,鼓励学生发挥想象力,创作个性化图形作品。

4.培养学生的合作能力,通过小组合作完成复杂图形的创作。三、教学难点与重点

1.教学重点:

-核心内容:掌握海龟画图的基本操作,包括海龟的移动、转向以及颜色设置。

-细节:学生需要学会使用编程语言中的命令来控制海龟的位置和绘制图形,例如使用`penup()`和`pendown()`来控制海龟的移动,使用`forward()`和`right()`、`left()`来控制方向,以及使用`pencolor()`来设置颜色。

-举例:通过实际操作,让学生绘制一个简单的彩色三角形,强调颜色的切换和图形的绘制。

2.教学难点:

-难点内容:理解并运用编程逻辑来创作复杂的彩色图形。

-细节:学生在创作复杂图形时,需要理解如何组合基本的图形元素,以及如何通过循环和条件语句来实现图形的重复和变化。

-举例:在绘制彩色迷宫或复杂图案时,学生可能会遇到如何精确控制海龟移动路径的难点,这需要学生理解坐标系统和编程逻辑的关系。四、教学资源

-软硬件资源:电脑、投影仪、海龟图形化编程软件

-课程平台:学校网络教学平台

-信息化资源:海龟图形化编程教程视频、相关教学案例库

-教学手段:PPT演示、互动编程环境、小组讨论五、教学过程设计

一、导入新课(5分钟)

目标:引起学生对海龟画彩色图形的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道海龟画图吗?你们见过用电脑画出的彩色图形吗?”

展示一些用海龟画图软件创作的彩色图形图片或视频片段,让学生初步感受海龟画图的魅力或特点。

简短介绍海龟画图的基本概念和它作为编程入门工具的重要性,为接下来的学习打下基础。

二、海龟画彩色图形基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解海龟画图的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解海龟画图软件的定义,包括其主要组成元素或结构,如海龟、笔、颜色等。

详细介绍海龟画图软件的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解海龟的移动、转向和颜色设置。

三、海龟画彩色图形案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解海龟画彩色图形的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的海龟画彩色图形案例进行分析,如绘制心形、迷宫等。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解海龟画彩色图形的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对艺术创作或教育学习的影响,以及如何应用海龟画图进行创意表达。

四、学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个海龟画彩色图形的主题进行深入讨论,如“如何绘制一个动态的彩色图形”。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

五、课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对海龟画彩色图形的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

六、课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调海龟画彩色图形的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括海龟画图软件的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调海龟画彩色图形在艺术创作或编程学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用海龟画图。

布置课后作业:让学生尝试使用海龟画图软件创作一个自己的彩色图形作品,并撰写简要说明,以巩固学习效果。

(以下内容为示例,具体内容需根据实际情况调整)

七、课后作业布置(5分钟)

目标:巩固所学知识,提高学生的实践能力。

过程:

布置作业:让学生利用海龟画图软件创作一个具有个人特色的彩色图形,并尝试添加简单的动画效果。

要求学生提交作品截图和简要的创作说明。

提醒学生下节课将进行作品展示和交流。

八、教学反思

目标:总结教学过程中的得失,为今后的教学提供参考。

过程:

课后,教师应反思本节课的教学效果,包括学生对知识的掌握程度、课堂互动情况等。

根据反思结果,教师可以调整教学策略,优化教学设计,以提高教学质量。六、学生学习效果

1.知识与技能掌握:

-学生能够熟练使用海龟画图软件的基本功能,如移动、转向和颜色设置。

-学生掌握了绘制基本图形的方法,如正方形、圆形、三角形等,并能将这些图形组合成复杂的图案。

-学生学会了如何通过编程逻辑来控制海龟的移动路径,实现图形的动态效果。

2.计算思维与逻辑能力:

-学生通过编程实践,提高了逻辑思维能力和问题解决能力。

-学生学会了如何将实际问题转化为编程问题,并通过编程步骤逐步解决。

-学生在解决复杂图形绘制问题时,能够运用循环、条件判断等编程概念。

3.创意表达与审美能力:

-学生在创作彩色图形的过程中,激发了创意思维,培养了审美能力。

-学生能够根据个人喜好和创意,设计出独特的图形作品。

-学生在创作过程中,学会了如何运用色彩搭配和图形布局来提升作品的艺术效果。

4.合作与交流能力:

-在小组讨论和课堂展示环节,学生学会了与他人合作,共同完成任务。

-学生在交流过程中,能够清晰表达自己的想法,倾听他人的意见,提高了沟通能力。

-学生通过分享自己的作品,学会了欣赏他人的创作,培养了尊重和包容的态度。

5.信息素养与学习兴趣:

-学生通过学习海龟画图,提高了信息素养,学会了利用信息技术进行创作和表达。

-学生对编程和信息技术产生了浓厚的兴趣,为未来深入学习编程奠定了基础。

-学生在实践过程中,体验到了学习的乐趣,激发了持续学习的动力。

6.自主学习能力:

-学生在课后作业中,能够自主探索海龟画图软件的其他功能,尝试创作更多样化的图形作品。

-学生在遇到问题时,能够主动查阅资料,寻求解决方案,提高了自主学习能力。

-学生在完成作业的过程中,学会了自我评估,能够根据反馈调整学习方法,提高学习效果。七、板书设计

①海龟画图软件简介

-海龟画图软件定义

-主要功能:移动、转向、颜色设置

②海龟画图基本操作

-移动命令:`penup()`,`pendown()`,`forward()`

-转向命令:`right()`,`left()`

-颜色设置:`pencolor()`

③绘制基本图形

-正方形:重复移动和转向

-圆形:圆形的绘

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