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文档简介

摄像模组基本知识1.1模组构造图1.模组组成(图示)及原理(光学及电子)

21.2名词1.模组组成(图示)及原理(光学及电子)

FPC:FlexiblePrintedCircuit可挠性印刷电路板PCB:PrintedCircuitBoard印刷电路板Sensor:图象传感器IR:红外滤波片Holder:基座Lens:镜头Capacitance

:

电容Glass:玻璃Plastic:塑料CCM:CMOSCameraModule31.2名词1.模组组成(图示)及原理(光学及电子)

BGA:BallGridArrayPackage球栅阵列封装,在印刷基板的背面按陈列方式制作出球形凸点用以代替引脚。CSP:ChipScalePackage芯片级封装。COB:Chiponboard板上芯片封装,半导体芯片交接贴装在印刷线路板上,芯片与基板的电气连接用引线缝合方法实现。COG:ChiponglassCOF:ChiponFPCCLCC:CeramicLeadedChipCarrier带引脚的陶瓷芯片载体,引脚从封装的四个侧面引出,呈丁字形。PLCC:PlasticLeadedChipCarrier带引线的塑料芯片载体,引脚从封装的四个侧面引出,呈丁字形,是塑料制品。

41.3sensor分类1.模组组成(图示)及原理(光学及电子)

51.4sensor的平面图SENSOR封装中心点(0,0)成像面中心点(227.3,122.2)1.模组组成(图示)及原理(光学及电子)

61.模组组成(图示)及原理(光学及电子)

1.6.1CCD(Charge

Couple

Device)定义:即电荷耦合器件,它是目前比较成熟的成像器件,是以行为单位的电流信号。传统彩色CCD感光单元及滤色镜的排列是方形的,以G-R-G-B型CCD为例,可以简单理解为4个感光单元的中心点构成一个“像素点”,这样,每个感光单元的光值都是复用的,使用了4次(边缘部位除外),每4个感光单元计算出4个像素。1.6.2CMOS(Complementary

Metal-Oxide

Semiconductor)定义:即互补型金属氧化物半导体。它被看作未来的成像器件,因为CMOS结构相对简单,与现有的大规模集成电路生产工艺相同,从而生产成本可以降低。从原理上,CMOS的信号是以点为单位的电荷信号,更为敏感,速度也更快,更为省电。现在高级的CMOS并不比一般CCD差,但是CMOS工艺还不是十分成熟,普通的

CMOS

分辨率低而成像较差,太容易出现杂色点。1.5CCD和CMOS的区别72.芯片的特点、分类、发展

2.1芯片分类和特点8大家学习辛苦了,还是要坚持继续保持安静93.模组与手机设计方案的关系

3.2常见的连接方式金手指(ZIF)连接连接器(Connector)连接插座(Socket)连接103.模组与手机设计方案的关系

3.3常见的输出格式对颜色进行编码的方法统称为“颜色空间”或“色域”。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。RGB格式:采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示红色、绿色以及蓝色的强度。每一个像素有三原色R红色、G绿色、B蓝色组成。YUV格式:是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法,属于PAL。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),就是灰阶值;而“U”和“V”表示色度

(Chrominance或Chroma),是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。RAWDATA格式:是CCD或CMOS在将光信号转换为电信号时的电平高低的原始记录,单纯地将没有进行任何处理的图像数据,即摄像元件直接得到的电信号进行数字化处理而得到的。

113.模组与手机设计方案的关系

3.4与手机结构的配合*特别关注*SENSOR的摆放位置很重要,有能力的设计公司可以通过内部寄存器对图像进行镜像,但很多的客户做不到或不愿意。如果是图像旋转90度,则必须修改SENSOR的摆放位置。*特别关注*SENSOR的输入电压有多种实现,必须事先与客户沟通好有关的细节。1.全部由外部(手机基带)直接供给;2.部分可由SENSOR内部自动产生;3.可以由模组内部增加电路来实现。*特别关注*模组与手机的配合,尤其是FPC软硬、弯折、以及连接方式和可靠性,必要时需要同客户一同探讨可行的方案。*特别关注*模组镜头与手机上下盖的配合,尤其是能够容忍的公差范围、HOLDER高度、LENS端面直径,甚至镜头的光栏口径等。*特别关注*模组在手机生产装配、维修等过程中工序、工艺的成熟和可靠性。避免出现装上去没有什么问题,一旦拆卸很多隐患。124.模组生产相关技术及图纸

4.1镜头134.模组生产相关技术及图纸

4.1.1镜头常识4.1.1.1焦距:EFL(EffectiveFocalLength)一般用f表示。定义:在光学系统中,主平面到焦点的距离。4.1.1.2视场角:ViewAngle(FieldOfView)一般用ω表示半视角。定义:入瞳中心对物的张角或出瞳中心对像的张角。4.1.1.3光圈(相对孔径)定义:焦距与入瞳直径之比,一般用F或F/NO表示。4.1.1.4畸变:Distortion

定义:实际像高与理想像高的差异,分桶形和枕形畸变,在光学设计中,通常用q’来表示,一般采用百分比形式。4.1.1.5相对照度:RelativeIllumination

定义

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