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文档简介

视频会议系统标准标准化是产业兴旺发达的前提,视频会议系统各种设备的生产厂商,他们的产品必须符合相应的标准相互连接通讯,这样才能使视频会议系统产品市场迅速发展。在80年代,国际电信联盟(ITU)专门成立了一个小组研究视频会议,从那时起建立了一系列的建议和标准,关于视频会议最著名的标准是H.320系列和T.120系列建议。H系列的建议和标准是专门针对交互式电视会议业务而制定的,而T系列是针对其他媒体的管理功能做出规定,连中协议的结合将使多媒体会议的通信有更完善的依据。

1994年以Intel为首的90多家计算机和通信公司联合制定了一个个人会议标准PCS(PersonalConferecingSpecification)。1.H.320标准H.320系列标准是会议系统中应用最早,最为成熟的协议,支持ISDN,E1,T1,带宽从64Kbps到2Mbps,几乎所有的会议系统厂家都支持。甚至许多LAN会议系统的产品也支持H.320.H.320标准包括视频、音频的压缩和解压缩、静止图像、多点会议、加密等特性。H.320可分为五个部分:通用系统,音频,多点会议,加密,数据传送等。目前包括15个标准,如下:H.221定义了视听服务中64K-1290K信道的帧结构,后又增加了多点会议及加密内容。H.230传递帧同步控制和指示信号,负责处理基于H.320的CODEC设备之间传送的控制信息。H.242描述了在高至2M的数字信道上,会议电视终端之间建立通信和设置呼叫的规程,定义了基于H.320设备之间传送压缩食品和音频信号的协议。H.261又称Px64,它是视频编辑解码器的标准,采取中间格式兼容不同电视制式间的差异,是一种有运动补偿的帧间预测编码变换编码(ZDDCT)量化可变长编码传输缓存器控制的混合编码方式。视频编码器按照图像内容进行帧内/帧间判决和处理。G.71164KbpsPCM电话质量(3.5kHz)语言压缩标准。G.72248/56/64KbpsADPCM高保真质量(7kHz)语音压缩标准。G.72816kbpsLD-CELP语音压缩标准。H.231定义了多点控制单元及如何连接3个或更多的基于H.320CODEC设备。H.243主要处理多个终端之间建立通信的过程,它定义了H.320CODEC与MCU之间控制过程。H.244是使用H.221LSD/HSD/MCP信道的远端摄像机控制协议。H.281与H.244相同也是远端摄像机控制协议,指示采用数据链路协议。H.233提供H.320设备加密标准。H.234确定了如何在不同点之间传送密钥管理标准。2.H.323标准H.323是为在局域网、广域网上运行多媒体系统而设计的。它描述了将实时的语音、图像数据传输到PC机和视频电话中所需要提供的设备和服务。H.323提供多层次的多媒体通信,包括局域网上声音、视频以及数据通信,可以建立点播型、交互式多媒体会议,在共享数据的同时,用户可互相听到和看到对方。H.323是一个伞式标准,它参考了其他ITU-T标准,提供了系统和组件描述,呼叫模型描述以及呼叫信号处理。H.323系列包括:(1)视频。H.261x64kbps下音频视频业务的视频编码解码器;H.263:低速率通信的视频编码解码器。(2)音频。G.711,G.722,G.728同上;G.723:5.3kbps和6.3kbps多媒体通信的双速率语音编码,将改名G.723.1。介绍什么是SIPSIP(SessionInitiationProtocol)是一个应用层的信令控制协议。用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。这些会话可以好似Internet多媒体会议、IP电话或多媒体分发。会话的参与者可以通过组播(multicast)、网状单播(unicast)或两者的混合体进行通信。SIP是类似于HTTP的基于文本的协议。SIP可以减少应用特别是高级应用的开发时间。由于基于IP协议的SIP利用了IP网络,固定网运营商也会逐渐认识到SIP技术对于他们的深远意义。使用SIP,服务提供商可以随意选择标准组件。不论媒体内容和参与方数量,用户都可以查找和联系对方。SIP对会话进行协商,以便所有参与方都能够就会话功能达成一致以及进行修改。它甚至可以添加、删除或转移用户。SIP它既不是会话描述协议,也不提供会议控制功能。为了描述消息内容的负载情况和特点,SIP使用Internet的会话描述协议(SDP)来描述终端设备的特点。SIP自身也不提供服务质量(QoS),它与负责语音质量的资源保留设置协议(RSVP)互操作。它还与若干个其他协议进行协作,包括负责定位的轻型目录访问协议(LDAP)、负责身份验证的远程身份验证拨入用户服务(RADIUS)以及负责实时传输的RTP等多个协议。SIP的一个重要特点是它不定义要建立的会话的类型,而只定义应该如何管理会话。有了这种灵活性,也就意味着SIP可以用于众多应用和服务中,包括交互式游戏、音乐和视频点播以及语音、视频和Web会议。SIP消息是基于文本的,因而易于读取和调试。新服务的编程更加简单,对于设计人员而言更加直观。SIP如同电子邮件客户机一样重用MIME类型描述,因此与会话相关的应用程序可以自动启动。SIP重用几个现有的比较成熟的Internet服务和协议,如DNS、RTP、RSVP等。不必再引入新服务对SIP基础设施提供支持,因为该基础设施很多部分已经到位或现成可用。对SIP的扩充易于定义,可由服务提供商在新的应用中添加,不会损坏网络。网络中基于SIP的旧设备不会妨碍基于SIP的新服务。例如,如果旧SIP实施不支持新的SIP应用所用的方法/标头,则会将其忽略。SIP独立于传输层。因此,底层传输可以是采用ATM的IP。SIP使用用户数据报协议(UDP)以及传输控制协议(TCP),将独立于底层基础设施的用户灵活地连接起来。SIP支持多设备功能调整和协商。如果服务或会话启动了视频和语音,则仍然可以将语音传输到不支持视频的设备,也可以使用其他设备功能,如单向视频流传输功能。通信提供商及其合作伙伴和用户越来越渴求新一代基于IP的服务。现在有了SIP(TheSessionInitiationProtocol会话启动协议),一解燃眉之急。SIP是不到十年前在计算机科学实验室诞生的一个想法。它是第一个适合各种媒体内容而实现多用户会话的协议,现在已成了Internet工程任务组(IETF)的规范。今天,越来越多的运营商、CLEC(竞争本地运营商)和ITSP(IP电话服务商)都在提供基于SIP的服务,如市话和长途电话技术、在线信息和即时消息、IPCentrex/HostedPBX、语音短信、push-to-talk(按键通话)、多媒体会议等等。独立软件供应商(ISV)正在开发新的开发工具,用来为运营商网络构建基于SIP的应用程序以及SIP软件。网络设备供应商(NEV)正在开发支持SIP信令和服务的硬件。现在,有众多IP电话、用户代理、网络代理服务器、VOIP网关、媒体服务器和应用服务器都在使用SIP。SIP从类似的权威协议--如Web超文本传输协议(HTTP)格式化协议以及简单邮件传输协议(SMTP)电子邮件协议--演变而来并且发展成为一个功能强大的新标准。但是,尽管SIP使用自己独特的用户代理和服务器,它并非自成一体地封闭工作。SIP支持提供融合的多媒体服务,与众多负责身份验证、位置信息、语音质量等的现有协议协同工作。本白皮书对SIP及其作用进行了概括性的介绍。它还介绍了SIP从实验室开发到面向市场的过程。本白皮书说明SIP提供哪些服务以及正在实施哪些促进发展的方案。它还详细介绍了SIP与各种协议不同的重要特点并说明如何建立SIP会话。SIP较为灵活,可扩展,而且是开放的。它激发了Internet以及固定和移动IP网络推出新一代服务的威力。SIP能够在多台PC和电话上完成网络消息,模拟Internet建立会话。与存在已久的国际电信联盟(ITU)SS7标准(用于呼叫建立)和ITUH.323视频协议组合标准不同,SIP独立工作于底层网络传输协议和媒体。它规定一个或多个参与方的终端设备如何能够建立、修改和中断连接,而不论是语音、视频、数据或基于Web的内容。SIP大大优于现有的一些协议,如将PSTN音频信号转换为IP数据包的媒体网关控制协议(MGCP)。因为MGCP是封闭的纯语音标准,所以通过信令功能对其进行增强比较复杂,有时会导致消息被破坏或丢弃,从而妨碍提供商增加新的服务。而使用SIP,编程人员可以在不影响连接的情况下在消息中增加少量新信息。例如,SIP服务提供商可以建立包含语音、视频和聊天内容的全新媒体。如果使用MGCP、H.323或SS7标准,则提供商必须等待可以支持这种新媒体的协议新版本。而如果使用SIP,尽管网关和设备可能无法识别该媒体,但在两个大陆上设有分支机构的公司可以实现媒体传输。而且,因为SIP的消息构建方式类似于HTTP,开发人员能够更加方便便捷地使用通用的编程语言(如Java)来创建应用程序。对于等待了数年希望使用SS7和高级智能网络(AIN)部署呼叫等待、主叫号码识别以及其他服务的运营商,现在如果使用SIP,只需数月时间即可实现高级通信服务的部署。这种可扩展性已经在越来越多基于SIP的服务中取得重大成功。Vonage是针对用户和小企业用户的服务提供商。它使用SIP向用户提供20,000多条数字市话、长话及语音邮件线路。Deltathree为服务提供商提供Internet电话技术产品、服务和基础设施。它提供了基于SIP的PC至电话解决方案,使PC用户能够呼叫全球任何一部电话。DenwaCommunications在全球范围内批发语音服务。它使用SIP提供PC至PC及电话至PC的主叫号码识别、语音邮件,以及电话会议、统一通信、客户管理、自配置和基于Web的个性化服务。某些权威人士预计,SIP与IP的关系将发展成为类似SMTP和HTTP与Internet的关系,但也有人说它可能标志着AIN的终结。迄今为止,3G界已经选择SIP作为下一代移动网络的会话控制机制。Microsoft已经选择SIP作为其实时通信策略并在MicrosoftXP、PocketPC和MSNMessenger中进行了部署。Microsoft同时宣布CE.net的下一个版本将使用基于SIP的VoIP应用接口层,并承诺向用户PC提供基于SIP的语音和视频呼叫。另外,MCI正在使用SIP向IP通信用户部署高级电话技术服务。用户将能够通知主叫方自己是否有空以及首选的通信方式,如电子邮件、电话或即时消息。利用在线信息,用户还能够即时建立聊天会话和召开音频会议。使用SIP将不断地实现各种功能。[编辑本段]历史回顾SIP出现于二十世纪九十年代中期,源于哥伦比亚大学计算机系副教授HenningSchulzrinne及其研究小组的研究。Schulzrinne教授除与人共同提出通过Internet传输实时数据的实时传输协议(RTP)外,还与人合作编写了实时流传输协议(RTSP)标准提案,用于控制音频视频内容在Web上的流传输。Schulzrinne本来打算编写多方多媒体会话控制(MMUSIC)标准。1996年,他向IETF提交了一个草案,其中包含了SIP的重要内容。1999年,Shulzrinne在提交的新标准中删除了有关媒体内容方面的无关内容。随后,IETF发布了第一个SIP规范,即RFC2543。虽然一些供应商表示了担忧,认为H.323和MGCP协议可能会大大危及他们在SIP服务方面的投资,IETF继续进行这项工作,于2001年发布了SIP规范RFC3261。RFC3261的发布标志着SIP的基础已经确立。从那时起,已发布了几个RFC增补版本,充实了安全性和身份验证等领域的内容。例如,RFC3262对临时响应的可靠性作了规定。RFC3263确立了SIP代理服务器的定位规则。RFC3264提供了提议/应答模型,RFC3265确定了具体的事件通知。早在2001年,供应商就已开始推出基于SIP的服务。今天,人们对该协议的热情不断高涨。SunMicrosystems的JavaCommunityProcess等组织正在使用通用的Java编程语言定义应用编程接口(API),以便开发商能够为服务提供商和企业构建SIP组件和应用程序。最重要的是,越来越多的竞争者正在借助前途光明的新服务进入SIP市场。SIP正在成为自HTTP和SMTP以来最为重要的协议之一。SIP的优点:类似Web的可扩展开放通信使用SIP,服务提供商可以随意选择标准组件,快速驾驭新技术。不论媒体内容和参与方数量,用户都可以查找和联系对方。SIP对会话进行协商,以便所有参与方都能够就会话功能达成一致以及进行修改。它甚至可以添加、删除或转移用户。不过,SIP不是万能的。它既不是会话描述协议,也不提供会议控制功能。为了描述消息内容的负载情况和特点,SIP使用Internet的会话描述协议(SDP)来描述终端设备的特点。SIP自身也不提供服务质量(QoS),它与负责语音质量的资源保留设置协议(RSVP)互操作。它还与若干个其他协议进行协作,包括负责定位的轻型目录访问协议(LDAP)、负责身份验证的远程身份验证拨入用户服务(RADIUS)以及负责实时传输的RTP等多个协议。SIP规定了以下基本的通信要求:1.用户定位服务2.会话建立3.会话参与方管理4.特点的有限确定[编辑本段]SIP会话构成SIP会话使用多达四个主要组件:SIP用户代理、SIP注册服务器、SIP代理服务器和SIP重定向服务器。这些系统通过传输包括了SDP协议(用于定义消息的内容和特点)的消息来完成SIP会话。下面概括性地介绍各个SIP组件及其在此过程中的作用。SIP用户代理(UA)是终端用户设备,如用于创建和管理SIP会话的移动电话、多媒体手持设备、PC、PDA等。用户代理客户机发出消息。用户代理服务器对消息进行响应。SIP注册服务器是包含域中所有用户代理的位置的数据库。在SIP通信中,这些服务器会检索参与方的IP地址和其他相关信息,并将其发送到SIP代理服务器。SIP代理服务器接受SIPUA的会话请求并查询SIP注册服务器,获取收件方UA的地址信息。然后,它将会话邀请信息直接转发给收件方UA(如果它位于同一域中)或代理服务器(如果UA位于另一域中)。SIP重定向服务器允许SIP代理服务器将SIP会话邀请信息定向到外部域。SIP重定向服务器可以与SIP注册服务器和SIP代理服务器同在一个硬件上。以下几个情景说明SIP组件之间如何进行协调以在同一域和不同域中的UA之间建立SIP会话:在同一域中建立SIP会话下图说明了在预订同一个ISP从而使用同一域的两个用户之间建立SIP会话的过程。用户A使用SIP电话。用户B有一台PC,运行支持语音和视频的软客户程序。加电后,两个用户都在ISP网络中的SIP代理服务器上注册了他们的空闲情况和IP地址。用户A发起此呼叫,告诉SIP代理服务器要联系用户B。然后,SIP代理服务器向SIP注册服务器发出请求,要求提供用户B的IP地址,并收到用户B的IP地址。SIP代理服务器转发用户A与用户B进行通信的邀请信息(使用SDP),包括用户A要使用的媒体。用户B通知SIP代理服务器可以接受用户A的邀请,且已做好接收消息的准备。SIP代理服务器将此消息传达给用户A,从而建立SIP会话。然后,用户创建一个点到点RTP连接,实现用户间的交互通信。1.呼叫用户B2.查询B在哪里3.响应B的SIP地址4.呼叫5.响应6.响应7.多媒体通道已建立在不同的域中建立SIP会话本情景与第一种情景的不同之处如下。用户A邀请正在使用多媒体手持设备的用户B进行SIP会话时,域A中的SIP代理服务器辨别出用户B不在同一域中。然后,SIP代理服务器在SIP重定向服务器上查询用户B的IP地址。SIP重定向服务器既可在域A中,也可在域B中,也可既在域A中又在域B中。SIP重定向服务器将用户B的联系信息反馈给SIP代理服务器,该服务器再将SIP会话邀请信息转发给域B中的SIP代理服务器。域B中的SIP代理服务器将用户A的邀请信息发送给用户B。用户B再沿邀请信息经由的同一路径转发接受邀请的信息。1.呼叫用户B2.询问B中的用户3.响应4.呼叫域B的SIP代理5.查询B在哪里6.用户B的地址7.代理呼叫8.响应9.响应10.响应11.多媒体通道已建立无缝、灵活、可扩展:展望SIP未来SIP能够连接使用任何IP网络(有线LAN和WAN、公共Internet骨干网、移动2.5G、3G和Wi-Fi)和任何IP设备(电话、PC、PDA、移动手持设备)的用户,从而出现了众多利润丰厚的新商机,改进了企业和用户的通信方式。基于SIP的应用(如VOIP、多媒体会议、push-to-talk(按键通话)、定位服务、在线信息和IM)即使单独使用,也会为服务提供商、ISV、网络设备供应商和开发商提供许多新的商机。不过,SIP的根本价值在于它能够将这些功能组合起来,形成各种更大规模的无缝通信服务。使用SIP,服务提供商及其合作伙伴可以定制和提供基于SIP的组合服务,使用户可以在单个通信会话中使用会议、Web控制、在线信息、IM等服务。实际上,服务提供商可以创建一个满足多个最终用户需求的灵活应用程序组合,而不是安装和支持依赖于终端设备有限特定功能或类型的单一分散的应用程序。通过在单一、开放的标准SIP应用架构下合并基于IP的通信服务,服务提供商可以大大降低为用户设计和部署基于IP的新的创新性托管服务的成本。它是SIP可扩展性促进本行业和市场发展的强大动力,是我们所有人的希望所在。H.323和SIP协议的比较H.323和SIP分别是通信领域与因特网两大阵营推出的建议。H.323企图把IP电话当作是众所周知的传统电话,只是传输方式发生了改变,由电路交换变成了分组交换。而SIP协议侧重于将IP电话作为因特网上的一个应用,较其它应用(如FTP,E-mail等)增加了信令和QoS的要求,它们支持的业务基本相同,也都利用RTP作为媒体传输的协议。但H.323是一个相对复杂的协议。H.323采用基于ASN.1和压缩编码规则的二进制方法表示其消息。ASN.1通常需要特殊的代码生成器来进行词法和语法分析。而SIP的基于文本的协议,类似于HTTP。基于文本的编码意味着头域的含义是一目了然的,如From、To、Subject等域名。这种分布式、几乎不需要复杂的文档说明的标准规范夫风格,其优越性已在过去的实践中得到了充分的证明(现在广为流行的邮件协议SMTP就是这样的一个例子)。SIP的消息体部份采用SDP进行描述,SDP中的每一项格式为=,也比较简单。在支持会议电话方面,H.323由于由多点控制单元(MCU)集中执行会议控制功能,所有参加会议终端都向MCU发送控制消息,MCU可能会成为颈,特别是对于具有附加特性的大型会议;并且323不支持信令的组播功能,其单功能限制了可扩展性,降低了可靠性。而SIP设计上就为分布式的呼叫模型,具有分布式的组播功能,其组播功能不仅便于会议控制,而且简化了用户定位、群组邀请等,并且能节约宽带。但是H.323的集中控制便于计费,对宽带的管理也比较简单、有效。H.323中定义了专门的协议用于补充业务,如H.450.1、H.450.2和H.450.3等。SIP并未专门定义的协议用于此目的,但它很方便地支持补充业务或智能业务。只要充分利用SIP已定义的头域(如Contact头域),并对SIP进行简单的扩展(如增加几个域),就可以实现这些业务。例如对于呼叫转移,只要在BYE请求消息中添加Contact头域,加入意欲转至的第三方地址就可以实现此业务。对于通过扩展头域较难实现的一些智能业务,可在体系结构中增加业务代理,提供一些补充服务或与智能网设备的接口。在H.323中,呼叫建立过程涉及到第三条信令信致到:RAS信令信道、呼叫信令信到和H.245控制信道。通过这三条信道的协调才使得H.323的呼叫得以进行,呼叫建立时间很长。在SIP中,会话请求过程和媒体协商过程等一起进行。尽管H.323v2已对呼叫建立过程作了改进,但较之SIP只需要1.5个回路时延来建立呼叫,仍是无法相比。H.323的呼叫信令通道和H.245控制信道需要可靠的传输协议。而SIP独立于低层协议,一般使用UDP等无法连接的协议,用自己信用层的可靠性机制来保证消息的可靠传输。总之,H.323沿用的是传统的实现电话信令模式,比较成熟,已经出现了不少H.323产品。H.323符合通信领域传统的设计思想,进行集中、层次控制,采用H.323协议便于与传统的电话网相连。SIP协议借鉴了其它因特网的标准和协议的设计思想,在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,比较简单。1.sip协议及其发展sip(sessioninitiationprotocal)称为会话发起协议,是由ietf(internetengineeringtaskforce)组织于1999年提出的一个在基于ip网络中,特别是在internet这样一种结构的网络环境中,实现实时通讯应用的一种信令协议。而所谓的会话(session),就是指用户之间的数据交换。在基于sip协议的应用中,每一个会话可以是各种不同的数据,可以是普通的文本数据,也可以是经过数字化处理的音频、视频数据,还可以是诸如游戏等应用的数据,应用具有巨大的灵活性。作为一个ietf提出的标准,sip协议在很大程度上借鉴了其他各种广泛存在的internet协议,如http(超文本传输协议)、smtp(简单邮件传输协议)等,和这些协议一样,sip也采用的基于文本的编码方式,这也是sip协议同视频通讯领域其他现有标准相比最大的特点之一。sip协议的提出和发展,是伴随着internet的发展而发展的,到目前为止它走过了以下几个阶段。1996年首先出现了sip的概念,这时sip的主要应用是针对internet上的各种文本应用,如电子邮件、文字聊天等。1999年3月,itef的多方多媒体会晤控制(mmusic)工作组提出了rfc2543建议,供各厂商和机构讨论。1999年9月,sip工作组从mmusic中分离并独立出来,成立了sip工作组,并与2000年7月发表了sip的草案。2002年6月,itef的sip工作组又发表了rfc3261建议,以取代rfc2543。由于网络环境以及相关多媒体技术的不足,在sip协议首次提出的时候,仅仅针对各种文本应用,随着技术的发展,并通过和ietf中ip电话工作组(iptel)、ip网中电话选路(trip)工作组等兄弟工作组配合工作,在sip协议中大大加强了对多媒体通讯的支持。2.sip系统的基本组成按逻辑功能区分,sip系统由4种元素组成:用户代理、sip代理服务器、重定向服务器以及sip注册服务器。sip用户代理sip用户代理,又称为sip终端,是sip系统中的端用户,在rfc3261中将它们定义为一个应用。根据它们在会话中扮演的角色的不同,又可分为用户代理客户机(uac)和用户代理服务器(uas)2种。其中前者用于发起呼叫请求,后者用于响应呼叫请求。sip代理服务器(sipproxyserver)sip代理服务器,是一个中间元素,它既是一个客户机又是一个服务器,具有解析名字的能力,能够代理前面的用户向下一跳服务器发出呼叫请求。然后服务器决定下一跳的地址。重定向服务器(redirectserver)重定向服务器是一个规划sip呼叫路径的服务器,在获得了下一跳的地址后,立刻告诉前面的用户,让该用户直接向下一跳地址发出请求而自己则退出对这个呼叫的控制。sip注册服务器(sipregisterserver)sip注册服务器用来完成对uas的登录,在sip系统的网元中,所有uas都要在某个登录服务器中登录,以便uac通过服务器能找到它们。3.sip同h.323的关系同sip的应用目的类似,h.323同样对基于包交换的网络上的多媒体通讯应用作出了相关定义。由于h.323和sip标准最初是由两个面对行业领域有所不同的标准组织所提出的,虽然目的都是为实现多媒体通讯,但由于不同的应用目标,决定了这二个标准有其各自不同的特点,不能简单地就将二者对立起来,指出哪个标准更先进、更科学。以下针对它们的应用目标、标准结构、系统组成以及系统实现的难易程度等几个方面进行简单分析。标准的应用目标h.323标准是itu-t组织1996年在h.320/h.324的基础上建立起来的,其应用目标是,在基ip的网络环境中,实现可靠的面向音视频和数据的实时应用。目前经过多年的技术发展和标准的不断完善,h.323已经成为被广大的itu成员以及客户所接受的一个成熟标准族。sip标准是itef组织在1999年提出的,其应用目标是在基于internet环境,实现数据、音视频实时通讯,特别是通过internet将视频通讯这种应用大众化,引入到千家万户。由于sip协议相对于h.323而言,相对简单、自由,厂商可以使用相对小的成本就可以构造满足应用的系统。例如仅仅使用微软基于sip协议的msn,和rtc就可以构造一个简单的,基于internet应用环境的视频通讯环境。这样网络运营商就可以在尽量少的成本基础上,利用现有的网络资源开展视音频通讯业务的扩展工作。标准的体系结构h.323不是一个单一标准,而是一个关于在ip环境中实时多媒体应用的完整标准族,对于呼叫的建立、管理以及所传输媒体格式等各个方面都有完善而严格的规定。一个遵守h.323标准建立的多媒体系统,可以保证实现客户稳定完善的多媒体通讯应用。sip标准严格意义上讲是一个实现实时多媒体应用的信令标准,由于它采用了基于文本的编码方式,使得它在应用上,特别是点到点的应用环境中,具有极大的灵活性、扩充性以及跨平台使用的兼容性,这一点使得运营商可以十分方便的利用现有的网络环境实现大规模的推广应用。但是sip协议自身不支持多点的会议功能以及管理和控制功能,而是要依赖于别的协议实现,影响了系统的完备性,特别是对于需要多点通讯的要求,应用单纯的sip系统难以实现。针对这些不足,以radvison公司为首的itu-tsg16小组提出了sip的运用规范,并实现了sip和h.323之间的互通互联,并成功的解决了sip在多点环境下的应用难题。系统的组成结构首先,在系统主要组成成员的功能性方面进行类比,sip的ua等价于一个h.323的终端,实现呼叫的发起和接收,并完成所传输媒体的编解码应用;sip代理服务器、重定向服务器以及注册服务器的功能则等价于h.323的gatekeeper,实现了终端的注册、呼叫地址的解析以及路由。其次,虽然在呼叫信令和控制的具体实现上不同,但一个基于sip的呼叫流程与h.323的q931相类似,sip所采用的会话描述协议(sdp)则类似于h.323中的呼叫控制协议h.245。系统实现的难易性h.323标准的信令信息是采用符合asn.1per的二进制编码,并且在连接实现全过程都要严格标准的定义,系统的自由度小,如要实现大规模的应用,需要对整个网络的各个环节进行规划。sip标准的信令信息是基于文本的,采用符合iso10646的utf-8编码,并且全系统的构造结构相对灵活,终端和服务器的实现也相对容易成本也较低,从网络运营商的角度考虑,构造一个大规模视频通讯网络,采用sip系统的成本要廉价许多,而且也更具有可实现性。4.总结通过对sip和h.323协议之间进行比较,我们不难看出,h.323和sip之间不是对立的关系,而是在不同应用环境中的相互补充。sip作为以internet应用为背景的通讯标准,是将视频通讯大众化,引入千家万户的一个有效并具有现实可行性的手段。而h.323系统和sip系统有机结合,又确保了用户可以在构造相对廉价灵活的sip视频系统的基础上,实现多方会议等多样化的功能,并可靠的实现sip系统与h.323系统之间的互通,在最大程度上满足用户对未来实时多媒体通信的要求。[编辑本段]Java相关技术在这里,我只讨论与java相关的SIP技术,其实实现SIP的技术有多种,比如CGI.java为SIP提供了非常好的支持,JCP(JavaCommunityProcess)组织推动开发的一套基于Java技术的API:JAINAPI(JavaAPIforIntegratedNetworks),它包含JAINSIP(JAINSIPLite)和SIPServlet(JSR116),SIPforJ2ME,三个规范.以下为与java相关的SIP技术:JAINSIPAPI(JSR32)SIPServletAPI(JSR116)JAINSIPLite(JSR125)SIPAPIforJ2ME(JSR180)JAINSIMPLEPresence(JSR164)JAINSIMPLEInstantMessaging(JSR165)JAINSDP(JSR141)SIP描述协议JavaMediaFrameworkforRTP(J2SE可选包,并非JAIN的)SIPforJ2ME:(JSR180)JAINSIPAPI主要提供了J2SE平台的SIP协议栈的实现,主要面向桌面的J2SE应用;SIPServletAPI主要为面向服务端的SIP程序提供了一个API规范,目前实现了该规范的应用服务器有BEAWeblogicSIPServer和Micromethod,还有JipletContainer,至于如何开发sipservlet,可参见参考资料.SIPforJ2ME主要为面向手机的CLDC设备的J2ME客户端.它们之间的差别在参考资料[6]中讲解得很详细.其它Java相关技术:jiplet:一个支持sipservlet的应用服务器nist-sipSIPLibrariesandToolsJAINServiceLogicExecutionEnvironment(SLEE)单列直插式封装(SIP)单列直插式封装(SIP)引脚从封装一个侧面引出,排列成一条直线。通常,它们是通孔式的,管脚插入印刷电路板的金属孔内。当装配到印刷基板上时封装呈侧立状。这种形式的一种变化是锯齿型单列式封装(ZIP),它的管脚仍是从封装体的一边伸出,但排列成锯齿型。这样,在一个给定的长度范围内,提高了管脚密度。引脚中心距通常为2.54mm,引脚数从2至23,多数为定制产品。封装的形状各异。也有的把形状与ZIP相同的封装称为SIP。SIP封装并无一定型态,就芯片的排列方式而言,SIP可为多芯片模块(Multi-chipModule;MCM)的平面式2D封装,也可再利用3D封装的结构,以有效缩减封装面积;而其内部接合技术可以是单纯的打线接合(WireBonding),亦可使用覆晶接合(FlipChip),但也可二者混用。除了2D与3D的封装结构外,另一种以多功能性基板整合组件的方式,也可纳入SIP的涵盖范围。此技术主要是将不同组件内藏于多功能基板中,亦可视为是SIP的概念,达到功能整合的目的。不同的芯片排列方式,与不同的内部接合技术搭配,使SIP的封装型态产生多样化的组合,并可依照客户或产品的需求加以客制化或弹性生产。构成SIP技术的要素是封装载体与组装工艺。前者包括PCB,LTCC,SiliconSubmount(其本身也可以是一块IC)。后者包括传统封装工艺(Wirebond和FlipChip)和SMT设备。无源器件是SIP的一个重要组成部分,其中一些可以与载体集成为一体(Embedded,MCM-D等),另一些(精度高、Q值高、数值高的电感、电容等)通过SMT组装在载体上。SIP的主流封装形式是BGA。就目前的技术状况看,SIP本身没有特殊的工艺或材料。这并不是说具备传统先进封装技术就掌握了SIP技术。由于SIP的产业模式不再是单一的代工,模块划分和电路设计是另外的重要因素。模块划分是指从电子设备中分离出一块功能,既便于后续的整机集成又便于SIP封装。电路设计要考虑模块内部的细节、模块与外部的关系、信号

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