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文档简介

2025年大学《数字人文》专业题库——数字时代数字化语言表达与数字人文考试时间:______分钟总分:______分姓名:______一、名词解释1.数字媒介语言2.人机交互3.数字人文计算转向4.数据可视化语言二、简答题1.简述数字文本分析在理解社交媒体舆论中的作用及其局限性。2.比较数字人文与传统人文研究在研究方法上的主要差异。3.论述数据可视化在数字人文研究中的价值,并举例说明。4.分析数字时代可能带来的新型语言表达危机,如信息茧房或算法偏见。三、论述题1.结合具体实例,论述数字人文项目在文化遗产保护与传播方面的潜力与挑战。2.探讨数字时代“数字化语言表达”对个体认知和社会交往方式的深远影响,并反思其带来的伦理困境。试卷答案一、名词解释1.数字媒介语言:指在数字时代,信息通过数字媒介(如文本、图像、音频、视频、数据库、网络数据等)进行表达和传播时所特有的语言结构、符号系统、传播方式和交互模式。它不仅包括传统语言在数字环境下的变形,也包含仅存在于数字环境中的新表达形式,具有动态性、交互性、多媒体融合性等特点。**解析思路:*理解该名词需抓住核心“数字媒介”和对象“语言表达”,明确其不仅是文字的数字化,还包括图像、声音等多种形式的表达方式及其独特的语言规律。2.人机交互:指人与计算机系统之间进行信息交换和相互作用的过程。它关注的是用户如何与计算机系统(包括硬件和软件)沟通、学习和理解,以及系统如何响应用户的输入。在人机交互中,语言(包括指令、自然语言、界面文本等)是重要的沟通媒介。理解人机交互语言表达,需关注用户界面设计、指令语言、自然语言处理技术、反馈机制等如何组织信息、引导用户并传递意义。**解析思路:*重点在于“交互”过程和“语言”媒介,解释人与机器如何通过语言或其他符号系统进行沟通,以及这种沟通背后的逻辑和设计原理。3.数字人文计算转向:指数字人文研究领域内,将计算思维、计算方法和计算技术广泛应用于传统人文研究问题,从而引发研究范式、方法论和实践方式的深刻变革的过程。这一转向强调利用计算机进行大规模数据处理、模式识别、关系分析和可视化呈现,以获得新的研究洞察。**解析思路:*关键在于理解“计算转向”的核心是“计算方法/技术”在“人文研究”中的应用,解释其目的是如何通过技术手段带来研究上的“新范式”和“新洞察”。4.数据可视化语言:指通过图形、图像、图表、地图、动画等视觉化手段来表示数据信息、揭示数据模式、关系和趋势的一种沟通方式或语言体系。它不仅仅是视觉元素的选择,更包含了如何组织、编码和呈现数据以有效传递信息、支持决策或引发思考的规则和原则。数据可视化语言是数字人文中连接数据与解释的重要桥梁。**解析思路:*核心是“视觉化手段”作为“沟通方式/语言”,强调其目的是“传递信息”、“揭示模式”,并涉及组织、编码和呈现数据的“规则和原则”。二、简答题1.简述数字文本分析在理解社交媒体舆论中的作用及其局限性。**作用:**大规模数据处理:能够快速处理和分析海量的社交媒体帖子、评论,捕捉舆论的总体趋势和热点。*情感与态度分析:运用自然语言处理技术识别公众对特定事件或话题的情感倾向(积极、消极、中性)。*主题与议题识别:通过文本挖掘技术(如关键词提取、主题模型)发现舆论中的主要议题和讨论焦点。*关系网络分析:分析用户之间的互动关系,识别关键意见领袖和信息传播路径。*实时监测与预警:对突发事件进行实时舆情监测,及时发现潜在的风险和危机。**局限性:**语境理解不足:算法难以完全理解文本的深层语境、讽刺、反讽、隐晦含义以及网络俚语、表情包等非标准语言。*数据偏差:分析结果可能受限于样本偏差(如平台用户构成、网络接入情况)或算法自身偏差。*过度量化风险:将复杂的舆论现象简化为数据指标,可能丢失其丰富性和复杂性。*隐私与伦理问题:大规模文本分析涉及用户隐私,数据采集和使用需遵守伦理规范。*无法替代深度解读:数字分析提供的是宏观和模式层面的洞察,无法完全替代人类研究者对舆论背后深层原因、社会背景和个体经验的深度解读。**解析思路:*首先要明确数字文本分析能“做什么”(作用),主要从处理能力、分析维度(情感、主题、关系)、时效性等方面回答。然后要指出其“不能做什么”或存在的问题(局限性),从技术能力(语境理解)、数据本身(偏差)、分析结果(过度量化)、伦理(隐私)以及研究深度等方面进行阐述。2.比较数字人文与传统人文研究在研究方法上的主要差异。**主要差异:**数据来源与类型:传统人文研究主要依赖纸质文献、实物、口述等相对“静态”和“结构化”的资料;数字人文研究则利用数字化的文本、图像、音频、视频、数据库、网络数据等“动态”和“多样化”的数据。*核心工具与技术:传统研究主要依赖文献梳理、文本分析、历史考证、考古发掘等传统方法;数字人文研究则广泛采用计算工具(如GIS、数据库软件、NLP算法、网络分析软件、可视化工具)进行数据处理、分析和呈现。*研究范式:传统研究偏重于文本细读、历史考证、逻辑推理,强调个体阐释和深度理解;数字人文研究则倾向于大规模数据检索、模式识别、关联分析,强调计算方法、数据驱动和知识发现。*研究过程与协作:数字人文项目往往需要跨学科团队合作,涉及数据采集、标引、处理、分析、可视化等多个环节,过程更复杂,协作性更强;传统研究虽然也可能有合作,但个体研究者的角色更为核心。*研究成果的呈现与传播:传统研究成果多以书籍、论文等形式发布;数字人文成果则可能以数字档案、交互式网站、可视化作品、开放数据集等形式呈现,强调可访问性、互动性和共享性。*对“大”数据的处理能力:数字人文能够处理和分析传统方法难以应对的海量、多源、异构数据,从而发现传统方法难以察觉的宏观模式。**解析思路:*从数据、工具、范式、过程、成果、能力等几个维度进行对比,清晰列出数字人文相比传统研究在方法论上的主要创新点和不同之处。3.论述数字可视化在数字人文研究中的价值,并举例说明。**价值:**揭示复杂关系与模式:将抽象的数据和关系转化为直观的视觉形式,帮助研究者更容易地发现隐藏的模式、趋势和异常点。*增强数据可理解性:将庞大复杂的数据集变得易于理解和沟通,使非专业人士也能把握研究的核心发现。*促进跨领域对话:视觉化表达具有普适性,有助于数字人文研究者与其他学科领域进行交流与合作。*深化人文阐释:可视化不仅仅是数据的展示,其设计本身就能融入研究者的阐释视角,成为一种新的阐释工具,帮助呈现空间、时间、社会网络等维度的人文意义。*创新文化传播方式:为文化遗产的展示和传播提供新的互动和沉浸式体验,提升公众参与度和兴趣。**举例说明:**历史地理可视化:通过GIS技术将历史地图数字化,并结合人口、经济、事件等数据,绘制出动态变化的历史地理空间,揭示城市扩张、人口迁移、文化传播等过程。*文学网络分析可视化:分析文学作品中的命名、关系、场景等,构建社会关系网络图或场景分布图,揭示作品的结构、人物关系和世界观。*古文字/手稿数字化与可视化:对甲骨文、莎草纸、手稿进行高精度扫描和图像处理,通过可视化工具分析文字布局、书写风格演变或文献流传关系。*数字考古遗址重建与可视化:利用三维扫描和建模技术重建已消失的考古遗址,并通过虚拟现实(VR)或交互式视觉化展示,让用户“身临其境”地探索古代空间。**解析思路:*首先概括数字可视化的核心价值(揭示模式、增强理解、促进沟通、深化阐释、创新传播)。然后结合数字人文的具体研究领域(历史地理、文学、考古等),提供具体的可视化应用案例,说明可视化技术是如何服务于研究目标的。4.分析数字时代可能带来的新型语言表达危机,如信息茧房或算法偏见。**信息茧房:**定义:指算法根据用户的偏好和历史行为,主动筛选和推送用户可能感兴趣的信息,导致用户长期只接触到同质化的内容,视野变得狭窄,形成“信息茧房”。*危机表现:*观点极化与群体隔阂:不同群体沉浸在自己的信息茧房中,难以接触和理解对立观点,加剧社会分歧和对立。*认知偏差固化:用户只接收强化自身既有信念的信息,导致认知偏差加深,难以进行理性思考和判断。*公共领域萎缩:普通用户之间以及用户与权威信息源之间的深度对话减少,公共讨论质量下降。*民主参与风险:在被算法塑造的单一认知环境中,公民的选举判断和公共事务参与可能受到误导。**算法偏见:**定义:指算法系统在设计和运行过程中,由于训练数据本身带有偏见、算法设计者的无意识偏见或评估标准的问题,导致系统在决策或行为中产生歧视性或不公平的结果。*危机表现:*语言表达的歧视性:例如,某些语音识别或文本生成系统对特定性别、种族或口音的用户识别效果较差;或者内容推荐算法对某些群体进行不公平的排斥。*加剧社会不公:算法偏见可能固化甚至放大现实社会中的种族、性别、地域歧视,在招聘、信贷、司法等领域造成不公平待遇。*侵蚀信任:用户如果意识到算法存在偏见,会降低对平台和技术的信任度。*难以检测与纠正:算法偏见有时隐藏在复杂的计算逻辑中,难以被察觉,即使被察觉也缺乏有效的纠正机制。**解析思路:*分别阐述信息茧房和算法偏见这两个具体危机。对于每种危机,先给出定义,然后分析其可能带来的负面影响和后果,特别是对语言表达、社会认知、公共领域和社会公平方面的冲击。点明两者都是数字技术特别是算法应用带来的新型语言表达和社会问题。三、论述题1.结合具体实例,论述数字人文项目在文化遗产保护与传播方面的潜力与挑战。**潜力:**高精度记录与存档:利用三维扫描、高分辨率成像等技术,对文化遗产(如文物、建筑、遗址)进行精细化数字化记录,建立永久性的数字档案,弥补物理损坏、战乱或环境变化的损失。例如,“数字敦煌”项目对敦煌莫高窟壁画和彩塑进行高精度数字化,永久保存了濒危的文化遗产信息。*虚拟修复与展示:通过数字技术模拟修复残损文物或重建已毁建筑,并以三维模型、虚拟现实(VR)等形式进行展示,让公众“看到”原貌,并提供超越物理限制的体验。例如,利用VR技术重建古罗马斗兽场,让用户沉浸式体验古代建筑风貌。*沉浸式教育与体验:开发交互式数字展览、在线博物馆、虚拟游览等,打破时空限制,让全球用户都能便捷地接触和了解文化遗产,提升教育和传播效果。例如,许多博物馆推出在线虚拟展览,让无法亲临现场的人也能参观。*多维度关联与阐释:将文化遗产数据与其他相关数据(如历史文献、地理信息、口述史料)关联,进行综合分析,提供更丰富、多维度的阐释。例如,结合GIS和地方史数据,可视化展示历史城市的发展变迁。*促进协作与研究:数字化资源便于全球研究者和保护者共享数据、协同工作,共同研究文化遗产的价值和问题。**挑战:**高昂的成本投入:数字化采集、处理、存储、维护需要大量的资金和技术支持,对许多资源匮乏的地区或机构是巨大负担。*技术标准与互操作性:缺乏统一的技术标准和规范,导致不同项目产生的数据格式不一,难以共享和整合,形成“数据孤岛”。*数据安全与长期保存:数字数据面临技术过时、存储介质损坏、黑客攻击等风险,确保数据的长期、安全、有效保存是巨大挑战。*伦理与权利问题:文化遗产数字化涉及知识产权、文化归属、数据主权、隐私保护等复杂伦理问题,需要谨慎处理。*数字鸿沟:技术的普及和应用存在地域和资源差异,数字化的成果可能无法平等地惠及所有人群,加剧数字鸿沟。*过度虚拟化风险:过分依赖数字展示可能削弱人们对实体文化遗产的感知和重视,甚至导致“数字替代”真实体验的倾向。**解析思路:*结构清晰地区分潜力与挑战。潜力方面,从记录存档、修复展示、教育体验、关联阐释、协同研究等角度展开,并辅以具体实例(如数字敦煌、VR斗兽场等)增强说服力。挑战方面,从成本、技术、安全、伦理、数字鸿沟、风险等角度分析,体现问题的复杂性和现实性。2.探讨数字时代“数字化语言表达”对个体认知和社会交往方式的深远影响,并反思其带来的伦理困境。**对个体认知的影响:**认知方式的转变:习惯于快速浏览、碎片化阅读和即时反馈,可能导致深度思考能力下降,注意力持续时间缩短,偏好简洁、直观的信息呈现。*信息过载与筛选困难:海量信息涌来,个体难以有效筛选和评估信息的质量和真伪,容易受到误导信息的影响。*记忆方式的改变:过度依赖搜索引擎和数字笔记,可能导致个体对外部信息的短期记忆能力减弱,对知识的内化不足。*批判性思维的挑战:算法推荐的信息茧房可能强化固有偏见,减少接触多元观点的机会,不利于培养独立思考和批判性评估信息的能力。*元认知能力发展:需要发展对自身信息行为(如信息获取习惯、算法影响、隐私暴露)的觉察和调控能力,这对个体的元认知提出了更高要求。**对社会交往的影响:**沟通方式的碎片化与即时化:微信、微博等社交媒体使得沟通更加便捷快速,但也倾向于使用简短、非正式的语言,可能削弱深度交流。*虚拟交往与现实关系的张力:网络社交成为重要交往方式,但也可能影响面对面社交的能力和意愿,导致现实关系的疏远或虚拟依赖。*社交比较与焦虑:社交媒体上的理想化呈现容易引发个体的社交比较心理,导致焦虑、抑郁等心理问题。*公共讨论平台的异化:算法推荐和回音壁效应可能加剧网络暴力和极端言论,使公共讨论空间变得狭隘和有毒。

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