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文档简介

高中通用技术2.3设计与技术的关系教案

科目授课时间节次一年一月一日(星期一一)第一节

指导教师授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材

高中通用技术2.3设计与技术的关系教案

及章节名

称)

《高中通用技术》2.3设计与技术的关系教案:

1.理解设计与技术的关系,掌握设计的基本原则和流程。

2.分析实际案例,探讨技术发展对设计的影响。

3.学习设计方法,提高创新设计能力。

本节课将围绕以下内容展开:

1.设计与技术的关系:探讨设计在技术发展中的作用,理解设计对技术进

步的重要性。

教学内容2.设计的基本原则:介绍设计的基本原则,如实用性、美观性、经济性

等,并结合实例进行分析。

3.设计流程:讲解设计的•般流程,包括需求分析•、概念设计、方案设

计、实施与评价等。

4.技术发展对设计的影响:分析历史上技术发展对设计风格和理念的影

响,以及未来发展趋势。

5.设计方法:学习并实践创新设计方法,如头脑风暴、六顶思考帽、TRIZ

等,提高设计能力。

1.提升技术理解力:使学生理解设计与技术之间的关系,认识到技术发展对设计创

新的推动作用。

素2.培养设计思维:通过学习设计原则和流程,启发学生形成系统化、创新性的设计

思维方式。

3.强化实践能力:结合实例分析,提高学生运用设计方法解决实际问题的能力,培

养养动手实践与创新能力。

4.拓展审美视野;让学生了解技术发展对设计风格的影响,提升审美鉴赏力和跨学

科整合能力。

1.学生已掌握了技术与设计的基本概念,理解了技术对生活的影响,并学

学习者分析会了初步的技术设计和制作方法。

2.学生羽新颖的设计和技术产品具有浓厚兴趣,具备一定的创新意识和动

手能力。他们的学习风格多样,部分擅长理论分析,部分喜欢实践操作。

3.学生可能在学习设计原则和流程时,遇到理解上的困难,难以将理论知

识与实际设计相结合。此外,运用创新设计方法解决实际问题时,可能面

临思路局限、缺乏系统思考等挑战。

1.教材:《高中通用技术》教科书,确保每位学生人手一本。

2.辅助材料:收集与设计技术关系相关的图片、图表、视频案例,以便于

直观展示和课堂讨论。

教学资源准

3.实验器材:准备设计实践活动中可能用到的工具和材料,如绘图板、模

型制作材料等,并确保其安仝可用.

4.教室布置:将教室划分为理论学习区与实践操作区,设置分组讨论桌,

便于学生合作学习与实验操作。同时,配备多媒体设备,以便于展示辅助

教学材料。

1.导入环节(5分钟)

-创设情境:展示一组古今中外的经典设计案例,如中国古代的木结构建

筑、现代的苹果产品设计等,引发学生对设计与技术关系的思考。

-提出问题:通过提问方式,如“这些设计案例背后有哪些技术支持?”、

"设计和技术是如何相互影响的?〃,激发学生的求知欲和学习兴趣。

2.讲授新课(20分钟)

-设计与技术的关系:讲解设计在技术发展中的作用,以及技术对设计的制

约和推动作用。

-设计的基本原则:介绍实用、美观、经济等设计原则,结合实例进行分

析。

-设计流程:详细讲解设计流程的各个阶段,强调需求分析、方案设计等关

键环节。

-技术发展对设计的影响:分析技术进步如何推动设计风格和理念的创新。

3.巩固练习(10分钟)

-分组讨沦:让学生分组讨论教材中的案例,分析设计原则和流程在实际中

教学过程设

的应用。

-课堂提问:教师提问,检查学生对设计原则和流程的理解程度,引导学生

关注技术发展对设计的影响。

4.创新设计实践(10分钟)

-发布任务:要求学生运用所学设计原则和流程,为某一实际问题提巴创新

设计方案。

-实践操作:学生分组进行设计实践,教师巡回指导,提供必要帮助。

5.解决问题与核心素养能力拓展(5分钟)

-分享展示:各小组分享设计方案,全班进行交流讨论,教师点评并引导学

生关注解决问题的有效性和创新性。

-核心素养能力拓展:通过讨论,培养学生技术理解力、设计思维、实践能

力和审美视野。

6.课堂小结(5分钟)

-教师总结本节课的重点内容,强调设计与技术的关系,以及设计原则和流

程在实际中的应用。

-鼓励学生在课后继续关注设计领域的发展,将所学知识运用到生活和学习

中。

教学过程设计中,注重师生互动,充分调动学生的主观能动性,使其在讨

论、实践和解决问题中,理解和掌握设计与技术的关系,培养学科核心素

养。

1.理解设计与技术的关系:学生能够明确设计在技术发展中的重要作用,

认识到技术对设计的制约和推动作用,为今后从事技术领域工作奠定了基

础。

2.掌握设计原则和流程:学生掌握了实用、美观、经济等设计原则,并能

够运用到实际设计中。同时,他们能够理解并遵循设计的一般流程,提高

设计效率。

3.提升创新设计能力:通过创新设计实践,学生学会了运用头脑风暴、六

顶思考帽等创新方法,解决实际设计问题。这有助于培养他们的创新思维

和动手能力。

学生学习效4.拓展审美视野:学生了解了技术发展对设计风格的影响,提高了审美鉴

果赏力。他们能够从多角度欣赏和分析设计作品,为今后的设计工作积累经

验。

5.培养团队协作和沟通能力:在分组讨论和实践过程中,学生学会了与他

人合作,共同解决问题。这有助于提高他们在实际工作中的团队协作加沟

通能力。

6.强化问题解决能力:学生在解决实际设计问题的过程中,学会了运用所

学知识进行分析和解决问题,提高了问题解决能力。

7.培养学科核心素养:通过本节课的学习,学生的技术理解力、设计思

维、实践能力和审美视野得到了提升,为高中通用技术学科核心素养的培

养奠定了基础。

1.分析题:分析以下设计案例中,技术如何影响了设计的过程和结果。

设计案例:iPhone的设计与开发过程。

答案:在iPhone的设计中,技术的进步特别是触摸屏技术的发展,直接影响了设计

的结果。例如,多点触控技术的应用使得用户界面设计更加直观和友好,血高分辨

率的显示屏技术则提高了视觉效果的质量。

2.论述题:论述实用、美观、经济的设计原则在以下产品设计中的应用。

产品案例:无印良品的文具设计。

答案:无印良品的文具设计充分体现了实用、美观、经济的设计原则。产品设计简

洁实用,无多余的装饰,符合实用原则:外观设计简洁大方,符合现代审美,体现

了美观原则;同时.,产品采用成本效益高的材料和生产工艺,保证了经济性。

3.设计题:运用设计流程,为学校图书馆设计一个便于阅读和学习的空间。

答案:首先进行需求分析,了解图书馆用户的需求和阅读习惯。然后进行概念设

计,提出初步的设计方案,如设置舒适的阅读椅、充足的照明和便捷的资料检索系

统。接着进行方案设计,细化空间布局、色彩搭配和材料选择。最后实施设计并不

断评价和优化。

4.创新题:利用创新设计方法,为老年人设计一款易用的智能手表。

答案:采用TRIZ创新方法,考虑老年人的生理和心理特点,设计智能手表。例如,

手表屏幕采用大字体和触摸技术,简化操作界面:增加语音识别功能,方便老年人

操作;此外,设计紧急求助按钮,提高安全性。

5.实践题:分组讨论并制作一个环保购物袋,要求结合设计原则和流程。

答案:分组讨论后,制定设计方案。在实用原则指导下,确保购物袋承重能力和耐

用性;在美观原则指导下,设计美观的外观和图案;在经济原则指导下,选择环

保、成本较低的材料。按照设计流程,从需求分析到实施制作,分组完成购物袋的

设计和制作。

教学评价与反馈

1.课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、积极性和合作精神,评价学生对于设i-原

贝1」、流程及其与技术关系知识的理解和掌握情况。

-参与度:评价学生是否能主动参与课堂讨论,提问和回答问题。

-积极性:观察学生是否对设计实践任务表现出热情和兴趣。

-合作精神:评估学生在小组讨论和实践中的合作态度和团队贡献。

2.小组讨论成果展示:评价学生在小组讨论中提出的创新设计方案,以及展示时的表达和

逻辑性。

-设计创新性:评估方案的新颖程度和创造性。

-展示表达:观察学生在展示时的语言组织能力和逻辑性。

-方案可行性:评价设计方案的实用性和实施可能性。

3.随堂测试:通过简答题或案例分析题,测试学生对不节课知识的掌握情况。

-知识理解:测试学生是否理解设计原则、流程以及技术与设计的关系。

-应用能力:评估学生能否运用所学知识分析实际设计案例。

4.设计实践作品

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