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文档简介
奔跑吧校内活动策划书
奔跑吧校内活动策划书篇1
一、竞赛前言:
如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异样火爆,其中撕名牌环
节更是无比受人欢迎,此环节不但熬炼参与者的心思、才智、体能与
应变才能,更是考验了协作才能,熬炼了肉体。故此被各个高校所争
先效合。
二、竞赛目的:
为了帮助同窗们在劳碌的学习之余抓紧心境,舒缓压力,补充
心思学安康学问,同时营建充溢朝气和安康向上的校内气氛,足够呈
现同窗们乐观、悲观的精得面貌,丰厚同窗们的课余生活,促进同窗
们之间的勾搭和友情,增加同窗们的团队办作看法。
三、竞赛内容:
1、竞赛主办:心思安康协会。
2、竞赛口号:起跑吧,青春!
3、竞赛时间、地点:暂定20xx年6月底1月初;操场、其次
教学楼。
4、竞赛对象全院先生。
5、竞赛类型:心思休闲竞技团队嬉戏。
6、竞赛方式:
(1)、闯关环节:先生可以明星身份参与(提高参与度),闯关环
节为心思学问问答、心思小测试等。
(2)、竞赛环节:一般分为两组或许三组(也可以是团体赛),这
里以两组为例,每团体后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后
对战末尾,双方可以接受运动战或许正面对战,就是在不损伤对方的
状况下把对方后背上的名牌撕上去即为成功者,比如A队两团体把B
队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!假设途中一人名牌被撕,川被
撕名牌者被淘汰(out)。
四、具体竞赛流程及人员布置:
1、5月份停止竞赛宣扬。(XX担当)。
2、在竞赛末尾的前三天,由宣扬部绘制海报并在学校宣扬栏
中停止张贴通知。(XX担当)
3、提早向学校央求其次教学楼。(XX担当)
4、通知各部部长有关撕名牌竞赛进程的具体事项,并请他们
通知部员,相互转告。(XX担当)
5、竞赛当天提早半小时布置人员布置现场。(XX担当)
6、人员签到,收取公益时辰表。(XX担当)
7、竞赛前热身,发放道具,安排小组。(XX担当)
8、推选出人员致收场词,说明木次竞赛的目的、内容及竞赛
的意义和竞赛的要求。(XX担当)
9、维持竞赛现场次第,停止竞赛拍摄。(XX担当)
10、竞赛完毕后,各部门人员做好以下任务:
(1)筹划部:理当清算现场,回出任务用具。
(2)宣扬部:祖当教室电灯门窗的封锁。
(3)外联部:担当钥匙及道具的出借。
(4)组织部:维持好现场次第,确保每团体员平安分开。
奔跑吧校内活动策划书篇2
嬉戏名称:
撕名牌
嬉戏类型:
户外嬉戏、团队嬉戏、竞技嬉戏
人数要求:
8人道具要求:
不干胶,
嬉戏时间:
一般都须要半小时嬉戏玩法:
方案一:参与人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员
进行安排,参赛者不知道自己队友是谁)
嬉戏起先前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员
的名牌内相互贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队
友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队
友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌
同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己
方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人
的名字是用红字写的)
输赢:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜
方案三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最
起先就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红
色名牌被撕,整队弃权)
竞赛起先前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好
位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者须要自己去找寻队友和
撕掉非队友人员背上的名牌,同时爱护好自己身上的名牌,更爱护好
自己队红色名牌。
时间:20分钟(看实际状况可加以修改)
输赢:结束时带自己队的红色名牌到工作人员处进行登记,若
无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,
红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最终分高的队胜。
注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中
策划人:彭嘉伟
注:经172校内活动网对规则加以修改和制造,若有好的看法
可以提出。
撕名牌小贴士
1.快准狠
出手快,力气狠,角度准。不要给到手的名牌任何逃走的可乘
之机!
2.声东击西
比起面对面靠力气硬拼,在有机会的前提下先转移对手留意力,
哪怕只有几秒就已经足够了!
3.时刻自保
能把别人名牌撕下的前提是,自己还有〃命〃在!没有把握的状况
下,保命为上。
4.战术准备
假如一起“撕名牌〃的小伙伴是自己的熟人,可以依据每个人的
特点提前做一个斟酌,谁最弱,谁最强,由谁下手,提前做好准备肯
定好过临时乱撞。
5.寻求合作
单挑无望的前提下,记得联合几个人一起先〃干掉〃最强的那个
人。假如等到只剩自己一人单挑,那就没得救了。
6.撕得过就撕,撕不过就躺
参考Angelababy几次经典的靠墙、躺地,虽然产生不了威逼
力,但是时间能拖就拖,说不定就会迎来转机呢?不过这招有耍赖嫌
疑,萌妹子用还挺可爱,汉子们可要谨慎运用。
奔跑吧校内活动策划书篇3
1、活动背景:
春天来了,万物复苏,过冬的小伙伴们是时候该出来活动一下
了,而且春天也是个环保的好日子哦,杜绝雾霾人人有责嘛,同时又
响应全民健身熬炼的号召,特此举办〃奔跑吧,环保〃这一活动,不仅
增加同学的环保意识,提高动手实力,加强身体素养,还让大家增长
环保和文学学问,培育团队精神,丰富课余生活。
2、活动主题:
奔跑在校内,找寻诗的踪迹,动手又动脑,争当环保小卫士。
3、活动宗旨:
奔跑吧,环保:奔跑吧,诗歌
4、活动对象:
商学院14级全体学生
5、活动时间:
4月11日(清明节回来的第一个星期)
6、活动地点:
排球场
7、活动过程:
(1)前期准备阶段:
A、绿意的秘书处:准备环保学问竞赛的题目。(分为ABCD
四套题目,题目类型为选择题,每份题目25分,每套题5份(依据
人数准备),将题目打印在纸上,卷成卷,外面用四种不同颜色的彩
纸密封,当天由宣扬部提前放在校内里,并准备好答案和黑色红色的
笔,以备批示节约时间。(要准备样板,以备当天给参赛选手讲解规
则)。
B、设计部:准备拼图和〃保〃物。(拼图为学校的建筑和景点,
用透亮胶带把拼图粘一下,制作好后装入信封并密封,写好标号以便
抽签,拼图中装入干扰拼图,珍宝为加分卡、复活卡、答题卡、空白
卡)
C、瀚海的秘书处:准备文学题目。(用A4纸打印下来,题目
为100分,装入信封中,并准备好答案,以备竞赛当天工作人员批示)
D、财务部:购买物品。(名牌约15个,奖品,信封等)
E、外联部:制作抽签
F、通讯部:负责拍摄和音乐。(自备电脑,相机)
G、策划部:负责平安和卫生
H、工作人员佩戴工作牌,统一穿黑衣服,自带黑色和红色的
笔,
(2)活动环节:
活动在排球场举办,主持人开场,社长发言,介绍活动规则和
参赛队员,活动正式起先。
活动一:“校内寻宝〃一一找寻校内里的环保学问题目。
(1)、自己组队,每小组3人,在排球场旁边找寻环保学问
题目。。
(2)、找题和做题限时45分钟。
(3)、依据时间和分数的比较前8组进入下一轮竞赛,其他
的参赛选手视为淘汰,不过有小礼品哦!
(4)、支配藏题的人和批题的人(一组有一名工作人员),
秘书处负责统计总的分数和时间,评出进入下一轮竞赛的小组。
活动二:〃动手动脑〃一一DIY拼图答文学题
(1)、每小组3人,抽签选择拼图,拼图为学校的建筑和景
点,拼图当中有干扰的拼图,拼完后在纸上写出这个地点的名字,交
给工作人员。
(2)、完成拼图后,工作人员会让你抽取文学题目做答,限
时10分钟,不行以用通讯设备。
(3)、活动共限时45分钟,得分高的5组进入下一轮竞赛。
其他的选手视为淘汰,不过有小礼品哦!
(4)支配抽签的人,监督人员(发放拼图,A4纸和文学题并
批示),秘书处汇总分数和时间,评出进入下一轮竞赛的小组。
活动三:〃诗歌对答〃一一对诗撕名牌活动
(1)、每组3人,抽签确定组员,每名参赛者将在胳膊上绑
彩色塑料袋以去区分组员,共5组,每人在后背别上自己名字的〃名
牌〃。(2)、首先进行古诗词对答,答对了有10秒钟的逃跑机会,
打错了就会被撕掉名牌。
(3)、在排球场有工作人员事先藏好的〃保〃物,找到可以加
分或获得一次复活的机会哦。
(4)、撕下的名牌交给工作人员,这个人结束竞赛。剩下的
选手哪组人多哪组获胜。
(5)、时间30分钟。(最好在12:00结束活动)
(6)、支配平安维护人员,抽签人员,写名牌人员,绑塑料
袋人员,服务人员。
活动结束由支持人公布一二三等奖,颁发奖品,拍照留念,社
长总结活动,活动结束。(全场播放音乐)
8、经费预算:
名牌:1*15二45元
A4纸打印宣扬单页和环保文学学问题,拼图:10元
信封,透亮胶带,双面胶:5元
奖品:本子(9人份)30元
9、借入物品:
麦克风,音响,扩音器,医药箱,院旗,工作牌,桌子(1大
3小),椅子(6把)
10.应急措施
(1)若当天下雨,则将活动推迟至下一周周天
(2)活动中有平安维护人员,若发生跌倒事务马上查看,维
护秩序,若受伤则马上送往校医院。
11、成效分析:
(1)、通过这个活动增加同学们团队合作精神,丰富环保和
文学学问,加强同学间的沟通,扩大交友圈,提高身体素养,让每个
人都做环保小卫士,都疼惜我们的家园,酷爱生活。
(2)、联络了社团内部成员的感情,增加团队的凝合力,使
我们的活动越办越好,总结阅历,成进步步。
12、后期工作:
(1)、打拦卫生
(2)、归还物品
(3)、开会总结
13、团总支看法;
社团负责人签名:
奔跑吧校内活动策划书篇4
活动名称:
班级版奔跑吧兄弟活动
活动时间:
待定
活动地点:
中南高校操场
竞技规则策划:
六人一队,一共6组(由所到人数再定),
队伍产生方式:随机抽签
队伍产生后自己想好队名,口号。
每对抽取A,B,C;其次轮挑战抽到相同的字母的队伍进行撕
名牌大战
第一轮挑战每组都参与,并计时,在后面的撕名牌挑战中时间
少的队伍,有嘉奖机制。(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行
任务二)
第一轮挑战任务:
任务一:喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;
打嗝或超时,重新喝可乐。
任务二:(二名队员):用嘴叼着装有水的一次性塑料•杯,跑
向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。假如途中水少于了指
定的位置并且时间多于1分钟。队员重新起先。任务三:你演我猜
(2个人),吃一个辣土豆获一个抽取题R的机会,猜对5道题过关,
每次只能一个人吃土豆,可两人中随意人吃,未猜出,换题,则重新
吃一个土豆。
任务四:港调达人:做5个深蹲同时将〃我爱湖南帅大〃逐字
加重音读出,读错重做;(此句为例句)
终极任务:
每个人吹爆一个气球后,第一轮计时结束;
其次轮挑战抽到相同字母队伍个派出一个人进行撕名牌的挑
战(在第一轮时间少的队伍有一个特权,可以有两人参与撕名牌,
但人员必需由对方指定,可以放弃机会),成功的队伍进入下一轮,
失败的队伍则OUT。
第三轮挑战:(分时攻击撕名牌)其次轮成功的三队每对派出
三人进行撕名牌,至少有一个女生。抽签确定哪队为第一组攻击队伍,
攻击队伍有3分钟的攻击时间,其他两队若撕掉攻击者名牌,获得3
秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一对起先攻击。
裁判:本轮未参赛的队伍做裁判
嘉奖
第一轮:用时最少的队伍,全部队员每人有一次抽奖机会。(奖
品有无线鼠标,鼠标垫,干鞋器,杯子,糖果,笔,小本本等等,100%
中奖的哈)
其次轮:淘汰的队伍,可以获得劝慰奖,每人棒棒糖两颗。
第三轮:最先被撕的队伍获得每人棒棒糖两颗,笔芯2支
倒数其次被撕的队伍全部队员都有一次抽奖机会(奖品如上),
棒棒糖两颗,笔芯2个,
终极成功的队伍嘉奖:每个队员有一次抽奖的机会,成功队伍
嘉奖100元
预算:
可乐:2大瓶(20元)棒棒糖:5包(50元)土豆:30元气
球:20元
笔芯:3盒(30元)笔:4支(10元)无线鼠标:35元
鼠标垫:2个(10元)干鞋器:10元本子:3(15元)糖
果:10元杯子:10元
终极嘉奖:100元总计:350元
XX年3月
奔跑吧校内活动策划书篇5
一活动主题
响应共青团的号召,走出宿舍享受阳光。发扬阳光奔跑体育精
神,增加院系之间的沟通,呈现聊城高校精神面貌,促进同学们对体
育熬炼的热忱。
二活动口号
奔跑吧聊大!
三活动背景
值此聊城高校40周年校庆,承阳光奔跑体育精神,呈现聊城
高校阳光风貌。高校生的身体素养一度受到社会的广泛关注,大部分
人认为高校生的身体状况每况愈下令人担忧。的确,有部分高校生自
进入高校之后丢失了原有的学习目标和支配变得无所事事,身体健康
令人担忧。为了响应共青团的号召,走出宿舍享受阳光,同时迎合校
团委〃三出〃文件,聊城高校法学院特举办〃奔跑吧,聊大〃,邀各个学
院共襄盛举。
四活动单位
主办单位:聊城高校法学院
承办单位:聊城高校法学院学生会社团联合会
协办单位:聊城高校各学院
五活动时间
报名时间:截止于11月19日
竞赛时间:11月22日
六联系单位:法学院监察部七活动内容
本场赛事由五部分组成:红线走蛙跳负重跑自行车接力定
向任务(可参照〃奔跑吧,兄弟〃综艺节目支配)
路途设置:西校南田径场是起点,领先进行200米红线走和
50米蛙跳;在彩虹桥进行负重跑;东校保卫处为自行车接力点;东
校逸夫图书馆为自行车赛事终点,起先定向任务。全程赛事的名次以
参与者所用时间为参考。
(1)在西校南田径场进行200米红线走和50米蛙跳。
(2)参与者在西校篮球场背起负重包,负重通过彩虹桥。
(3)在东校保卫处旁边放下背包,起先自行车接力,终点逸
夫图书馆。
(4)在图书馆前站着的20人中询问定向任务(其中只有两人
知道任务),起先定向任务。定向任务包括到达指定地点做指定任务,
跳绳、俯卧撑等。
八竞赛规则
(1)不得寻求他人帮助,需自己独立完成全部赛事。
(2)在红线走赛程中,不得挣断红绳,否则重新起先。
(3)在50米蛙跳中,需双手后背起跳,不得站着走过,否则
重新起先蛙跳。
(4)在负重跑中,不得摘下负重包,否则在原地静待3分钟
罚站。中途设有休息站,可稍事休息。
(5)在自行车接力中,可自行选择路途。
(6)做定向任务时,不得求助于其他参赛者,否则原地静待
2分钟。
九奖项设置
(1)设一二三等奖,嘉奖范围为此次参与人员的10%。
(2)设〃风采之星〃,获奖范围为此次参与人员的5%。
(3)奖品:保温杯(1个),电脑鼠标(2个),乒乓球拍(3
个),笔记本(10本),圆珠笔(20支)。
(4)奖品在接受到赞助后另行丰富。
十裁判、志愿者与物品
裁判:每学院设一人
志愿者:每学院7人
志愿者分工:拦线,确保活动平安(20人);中途休息区2
个(彩虹桥一个,逸夫图书馆一个),每站3人;每一活动区域10
人;跟随参与人员确保平安30人。
物品:自行车(每学院按实际参赛人数组织自行车),自行
车放置在东校保卫处,留本学院专人看管。
H宣扬方式
1,海报(各教学楼楼下)
2.支配联系聊大电视台
附表平安问题
(工)禁止身体健康状况良好以下的同学参与,否则平安自负。
(2)竞赛沿途设有休息区,可自行喝水休息。
(3)沿赛程线路,志愿者拦车确保线路平安。
(4)全部赛事均在校内进行。
(5)此次赛事的路途与校保卫处联系,沿途有保卫处人员监
管平安。
(6)联系校医院派医生跟踪,以防突然事务的发生。
奔跑吧校内活动策划书篇6
一、活动引言
浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的消遣性和竞技性,
受到观众们的热情欢迎,节目中的各种嬉戏更是被人们纷纷仿照,在
社会上刮起了一股〃跑男来了〃的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各
界乐观开展着,今日学院即将为大家供应尽情表现自我的机会,专属
于安阳工学院的校内版〃Runningman〃,重磅来袭!这里没有绚烂夺目
的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有
绿意盎然的校内操场;这里没有专业大牌的导演,但是有细致服务的
志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属Showtime!
二、活动目的.
为了提高高校生的综合素养,发扬团队协作互帮互助的精神,
使广高校生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,
精神生活得到充溢,道德境界得到升华,活跃我校高校生文化体育生
活,营造良好的校内文化氛围,加强各院系的沟通。
三、活动主题
趣味嬉戏,拉近友情,发扬团队精神。
四,活动主办方
安阳工学院校团委
五、活动承办方
各学院学生分会
六、活动时间
XX年5月30日
七、活动地点
校内内
八、主持人(待定)
九、参与人员
学校领导老师,各个社团,学生会,各系同学。
十,A活动前期支配
1,由校学生会宣扬部负责写活动策划。
2,由宣扬部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校广播站,
群上宣扬,科创部帮助。
3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。
4,各院系宣扬部在微博上进行活动宣扬,活动信息定时更新。
B活动中期支配
1,校电台,宣扬部和各院系宣扬部找好摄影师并对活动做好
录制准备。
2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门帮
助工作。
3,由文艺部负责统计报名人数,最终学生会办公室总计。
4,由组织部负责准备道具。
5,由纪检部维持竞赛秩序。
6,由生活部负责清理现场垃圾。
H"一、活动当天支配
(1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前15
分钟。
(2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。
(3)校宣扬部,院系宣扬部摄影师按抽签的方式被安排摄影
任务,起先摄影工作。
(4)主持人讲话包括对嘉宾的介绍,主办方承办方的介绍。
十二、竞技规则
1,8人一队,一次动身两队从大门动身途中会有任务点,参
赛队伍按抽取的号码牌,每隔5分钟一组(两队)动身。
2,接受计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。(计
时要求:从队伍动身起先计时,途中无突发状况不停止计时,到达终
点停止计时)。
3,嬉戏途中不规定路途,各参赛队伍依据自己的支配选择路
途。
4,最终按计时成果取前三进行撕名牌大战。
5,掷骰子获得,任务卡的嬉戏不能放弃,任务卡上的内容将
在〃撕名牌大战〃环节进行说明。
6,每个嬉戏已获得R牌为嬉戏完成。
7,每个参赛队伍至少一名女队员,在嬉戏中可以放弃2个。
十三、嬉戏
(1)〃Lucky〃:8人依次和裁判进行石头剪刀布,全部获胜则
挑战成功。地点:大门口。
(2)〃看谁倒霉〃:队中选出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引
方向,其余5人坐在椅子上将杯子举在头顶上,杯中的水超过预定的
位置则成功。地点:女寝后。
(3)〃一字排开J8人劈叉到指定的长度过关。地点:老图
书馆。
(4)〃青春会考J队伍中两两组合背人穿过鹅卵石板,到达
指定地点后一人做俯卧撑,一人回答问题,答对3题则过关。地点:
明德湖旁边。
(5)〃光棍饼干〃:两人嘴对嘴吃饼干小十指定长度(每队至
少有两组参与)。地点:新图书馆。
(6)〃心心相印〃:参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然
后奔跑到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,实行拥抱的方
式接球,接球成功完成任务。否则从起点起先。地点:南体育场。
(7)〃袜子保龄球〃:用自己的袜子,当保龄球完成3个全垒
准备成功(不成功自己摆球)。地点:网球场。
(8)〃飘舞青春〃:参赛队伍奔跑至各院系门口拍照,每个队
伍中8个人拍照的动作必需不全都且7人的脚都离地,拍照为证。地
点:各院系门口。
(9)〃超强记忆〃:在限定的时间内记住规定物品的依次,快
速把物品的位子还原。地点:排球场。
(10)〃我看你有戏J参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹
住传递给下一个人,笔抻下来的时候,回答问题,答对接着,答错从
头起先。地点:艺术设计学院门前。
(11)〃腿啊腿啊〃:一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个
数和选择相全都,即把所选数字作为在此嬉戏中可以和地挨着的腿
的个数。坚持7秒,完成任务。地点:北体育场。
(12)〃我是歌手〃:一人带上耳机依据音乐哼歌不准唱歌词,
另外6人听歌猜歌名。猜对3首歌曲完成任务。地点:至善湖。
(13)〃撕名牌大战J在活动地点集齐〃安阳工学院”5个字并
存活到最终的队伍获胜。地点:老图书馆。
注:掷骰子嬉戏由玩家选定跟裁判匕大小获胜者可以获得裁判
的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的状况),掷骰子地
点为各个任务点。
十四、活动后期工作
1,各院系宣扬部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。
2,参与人员撰写心得体会,总结活动阅历。
3,校系宣扬部共同把本次活动精彩部分制作成微电影,在微
博,微信等公众平台上上传。
十五、经费预算
1,道具费用
2,奖品费用:一等奖,二等奖,三等奖,最佳表现奖。
十六、〃留意事项〃
1,主持人必需明确竞赛规则,同时把握好各个环节竞赛时间,
见机行事。
2,留意整个活动中全部突发事务的处理。
3,工作人员维持好现场秩序,防止过于热闹影响活动进行。
4,工作人员做好通知工作,通知参与人员刚好入场。
5,活动前期对各个任务的可实施性进行试验,确保嬉戏的可
行性。
6,每个嬉戏环节都有饮用水,选手可依据自己须要拿取。
7,撕名牌大战时不能超过两个人撕一个人。
十七、道具准备小组具体事项
(1)一个纸盒,适量的号码牌、手机或计时器。
(2)足够的R牌,6个水杯,适量的水,一个水壶。
(3)足够的饼干,跳绳,指压板。
(4)跳高器材,瓶子,耳机。
(5)排球(2个),标有决赛人员名子的名牌。
(6)眼罩,对讲机,喇叭,蓝色的R牌,象棋3副。
奔跑吧校内活动策划书篇7
一、活动引言
近期超火的综艺节目〃奔跑吧,兄弟〃由于它强大的消遣性和竞
技性,吸引了综艺迷们的留意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑
前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,
今日,电气系学生会即将为大家供应尽情表现自我的机会,〃奔跑吧,
高校生〃一一专属于湖南电气的校内版〃Runningman〃,重磅来袭!这
里没有绚烂夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂
的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但
是有细致服务的。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的
专属showtime!
二、活动目的
1、高高校生综合素养。
2、增加团队合作意识。
3、营造良好校内氛围。
4、加强各部门的沟通。
5、丰富高校生校内文化生活。
6、加强体育熬炼意识。
三、活动主题
Runningstudent,Runoutofyourwonderfulo
四、活动主办方
电气与信息工程系团总支学生会
五、活动承办方
电气与信息工程系团总支学生会文体部
六、活动时间
四月中旬
七、活动地点
后操场以及后操场外部空闲地带
八、活动对象
学生会全体成员
九、活动支配策划
(一)前期准备
1、文体部部长通知各部门领导活动具体时间及地点,再由各
部门部长通知各部门成员,要求全员参与。
2、由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。
3、由组织部一个成员负责当天考勤。
4、由文体部成员提前准备好活动当天所需道具。
5、由宣扬部一位成员负责进行活动当天的照相。
(二)中期活动具体流程及规则
本活动主要有两个过程:跳长绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕
名牌。为积分制,竞赛结束后得分最高的两个部门获得嘉奖。
1、跳长绳要求每个部门派八个人参与,其中两人甩绳,依次
进入在三分钟内计数留意;每次进行3组,每组派两个文体部成员计
数。一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。(13分钟左
右)
2、倒跑接力赛参与的八个部门,分成四组。要求选出八个成
员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿
着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。留意;每次进行四组,两轮。
须要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,
负责计时。用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)
3、吞水传音一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传
达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最终一名队友答出答案。
留意:要求七个人参与此轮竞赛,分四次进行竞赛,每次两组,用时
最短的三个部门加30分。两名文体部成员用手机计时。(十五分钟
左右)
4、撕名牌八个部门分为AB两组,进行抽签确定对手。在操场
的两边进行决赛的比拼。两队需在规定的活动范围内活动。撕下的名
牌应当立刻交到裁判手中。最先把对方所以名牌撕完者获胜。被撕掉
人员由文体部成员带出竞赛场地。
后期支配
1、结束后全体学生会成员在主席台前集合。
2、由文体部成员统计出经过四组竞赛各部门的全部得分。并
统计出得分最高的两个部门。
3、由电气与信息工程系团总支学生会主席杨芳进行活动总结。
4、由电气与信息工程系团总支学生会副书记张刚对获奖队伍
颁奖。
5、文体部成员在活动结束后进行场地打扫。
6、全部参与活动学生会成员写一篇心得体会,总结活动阅历。
留意事项:
1、全部活动都应本着平安第一,竞赛其次的原则。文体部成
员全程监督,严防平安事故的发生。
2、应留意活动场地田径场的卫生,要求产生全部垃圾都应当
入桶。活动结束后由文体部成员检查。
3、活动过程中应木着友情第一竞赛其次的嬉戏原则。不应对
他人进行人身攻击,更加不允许打架斗殴事务发生。
4、各部门应保障人数参与,避开冷场。
5、确保天气晴朗,若特别天气活动可适当延期。
十、奖项设置
一、每人嘉奖一颗棒棒糖(60元左右)
二、获得最终成功的两个部门〃完备团队〃的奖状。还可得大礼
包一份(也许100元)
十一、经费预算
费用,物品,奖品,竞赛所需物品,合计:350元左右
棒棒糖,奖状,大礼包10张4A纸(2元)
三瓶矿泉水(3元)
三根长绳(学校体育器材室)
彩笔8支(不同颜色)
一次性杯子(5元)
接力棒(自己做)
奔跑吧校内活动策划书篇8
一、活动主题:
冬季户外拉练一一奔跑吧!军协!
二、活动策划人:
军协策划部全体成员
三、军协简介:
军事爱好者协会成立于XX年10月17日,是直属于中南林业
科技高校人民武装部的校级学生组织。协会囊括军事技能训练营、国
旗护卫队、射击队、武术队、军事理论爱好组等,军迷俱乐部有办公
室、文艺部、编辑部、财务部、公关部,策划部,文献部,七个部门。
协会以磨练意志,成就自我为宗旨,以军事技能技巧训练为载体,在
推广军事基本学问、增加国防观念和爱国意识的同时培育学生纪律意
识、团队意识、听从意识,全面提高学生执行实力、语言表达实力、
组织实力、领导实力等个人综合素养。协会力求在提高学生身体素养
的同时,引导学生关注自我、关注世界,并给大家供应一个呈现自我
的舞台。
四、活动背景:
XX年,从军事部队转业后的张先勇老师提出要建立一个培育
优秀高校生的组织。因此,高校生成长成才训练营应运而生。训练营
并不是只留意军事训练的组织,在学员相聚在一起的时候,各种各样
的活动也相继开展着。无论是什么活动,每个人都乐观参与,让整个
训练营呈现出一派朝气盎然的景象。与此同时.,学员们在活动中也渐
渐树立起奋斗的目标,更大地辐射周边和影响四周的人,传播了一股
乐观向上的正能量。
我是缓解视觉疲惫的分割线~但▽W)/~
五、活动目的:
通过活动向全校师生宣扬军协,让军协的优秀精神品质得到更
深层次的理解,同时得到全校师生更多的支持。通过拉练增加学员吃
苦耐劳精神,培育学员们的团队精神和加强相互间的合作实力,同时
熬炼学员的实践实力。
六、活动特色:
本活动由军协主办,以拉练为主题,强化学院身体素养;
七、活动口号:
智勇大拉练,显我真风采!
八、活动对象:
中南林业科技高校军事爱好者协会全体成员
九、活动时间:
XX年12月27日
十、活动开展流程
①前期准备阶段
1.申请活动;
2•打印具体策划书交至各连队及俱乐部教官手中;
3.由教官联系军协各大部门及成员,要求全员参与;
4.在微信公众号上发布最新动态消息;
5.准备相关活动材料;
6.通知各个部门尽快支配,周密部署;
7.尽快确定此次活动参与人员,进行人数汇总;
8.对活动参与人员进行分组(详情见具体活动开展阶段);
9.通知编辑部跟拍全部活动流程,拍摄活动中的感动瞬间,
并在后期制成视频或宣扬册等以纪念此次重大活动。
PS:人员安排,每小组10人,至少要有3个男学员,最多5个
男学员,人员必需来自不同连队,即一二三四连,军纠队,国旗班,
军迷俱乐部成员。每个小组1个组长,1个副组长
主页君大人派我来巡山?
拉练准备:13点集合完毕,清查人数,并告知留意事项。
拉练起先前,每个连队进行会操表演,武术队进行表演,会长
等领导发言,齐唱会歌后拉练正式起先。
拉练起先:13:20
模块一:拉练跑步
跑步路途:西足一一四食堂一一经干草坪一一五教(环绕一圈)
——七教一一八教一一外语楼一一林大桥一一主教后一一电子信息楼
一一人工湖一一体艺馆前一一图书馆后一一林大桥一一五食堂一一西
足(前两圈依据此路途,第三圈时返回时不经过西足干脆达到经干草
坪。)
贴心的主页君为你准备了超豪华至尊版地图,你值得拥有~
设立关卡大致500m一个关卡,每一小组须要通过关卡考核方
能通过,考核内容形式为回答问题或者做肯定体能,二选一每组有三
个可以自行选择嬉戏或者体能的机会,其余关卡由守关者定。问题接
受随机抽取一个,回答问题期间不能运用手机查取答案,若发觉此类
现象视为作弊,作弊者团队暂停十秒呆在原地,五秒过后,计时员下
指令方可通行。(问题无法答出可由全组成员完成体能考验来通过关
卡)
目前设置问题如下
1.....
2、.......
3、.……
小组成员必需团队协作,一起答题,或嘉奖,或接受惩处,每
小组必需跑完三圈,分出排名,终点在经干草坪集合。
模块二:十人十一足
嬉戏规则:
1、每队10名队员,两个人一组,两人的其中一只脚绊绑在一
起;
2、参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然
也不能低于脚裸;
3、在嬉戏过程中若绳子脱落,在哪里脱落就在那里绑好再动
身;
4、竞赛在起点处起先动身,至对面标记处折回,返回至起点
处,再将绳子解后,交给下一组队员进行竞赛,最终以完成时间长短
进行排名。
模块三:体能接力赛
每个小组安排好人员,依据1-3-4-2,竞赛分为4个关卡,地
点经干草坪。集合后全体安排成35组,按依次选出其中5组,其余
组在两旁观看,每组第一个人到斜坡下,三人在坡上,距坡五米处另
外四人等待,距坡十五米处,最终两人等待。第一个人冲刺200米(来
回经干草坪)冲完坡接力后,与坡上等待的三人一齐做完二十个双人
俯卧撑,再前进到距坡五米处与另外四人汇合,分成4组手推车,与
在前等待的最终两人汇合,待人到齐,实行十人手搭肩蛙跳至终点,
计算时间选出前十组进行嘉奖。
活动规则:前三个模块,每个模块按表现排名,取前十名c第
一名加10分,其次名加9分,其余名次依次递减,最终综合三个环
节进行综合排名,第一名有终极大奖。
十一、活动经费预算
1、活动奖品奖金500元。
2、桌椅凳子等小计费用。
注:费用均由公关部解决。
十二、留意事项
1.现场的秩序的维护、活动的组织
2.对物品的俣管
3.人员的平安(平安第一,活动其次)
4.对于不能参与竞赛的成员,支配后勤工作,即医疗,平安,
裁判等。
5.须要准备一些常规医疗药品,创可贴,云南白药,碘酒等。
祝愿各位小伙伴在拉练活动中玩得快乐,一举桂冠拿下奖品
奔跑吧校内活动策划书篇9
一、活动名称:
校会春游活动
二、活动目的及意义:
目前超火综艺节目"奔跑吧,兄弟〃由于它强大的消遣性和竞技
性,吸引了很多人的留意力,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,
只能享受视觉效果c今日,学生会的小伙伴们也要享受嬉戏的感觉!
这里没有绚烂夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚
烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,
但是有细致服务的。一段段精彩的演出将会由大家来呈现,这将会是
学生会小伙伴们的专属showtime!
三、活动主题:
奔跑吧,学生会的小伙伴们!!!
四、活动时间:
20xx年春4月4日
五、活动地点:
XX公园
六、活动参与人员:
校会各部门人员,文艺部加舞蹈10人,权益部7人,宣扬8
人(包括摄像)其余每个部门出6人参与活动,办公室负责出额外的
工作人员。
七、活动形式及内容策划:
(1)活动前期准备与布置:
1、工作人员提前一周去XX公园踩场,并选择活动路途及地点。
2、提前购买活动中的任务道具等。
3、提前召开动员会,召集全部参与人员,介绍木次活动目的
及留意事项,并确定参与活动人员的分组状况。
(2)嬉戏规则及内容:
1、每部门出6人参与,进行抽签分组。分为4组,每组18人,
剩余人员为本次活动工作人员。本次活动有“比腿长〃”系列嬉戏〃〃风火
轮〃〃你做我猜〃''撕名牌〃''松鼠大树〃g块5毛钱〃共7个活动,其中〃1
块5毛钱〃〃松鼠大树〃为备选活动。整个活动为积分制,直至全部活
动结束积分累加,依据排名分发不同的奖品。
2、〃比腿长J由工作人员选定空白区域,对内全部人最大限
度将两腿分开,每个人脚与脚相连,坚持5秒,长度长的组成功。
第一名4分、其次名3分、第三名2分、第四名1分,第一名
可确定下一嬉戏的出场依次。
嬉戏规则:
3、〃系列嬉戏〃:①踢诞子:组内全部成员围成一个圈,不中
断的踢18个(健子不能中途落地,不能用手接,否则重新计数);
②编花篮:全队人一起,每个人的腿都连着另一个人的腿,
要求单腿着地,在由踢链子场地跳往摇大绳场地(中途不行以断开,
否则回去重新走);
③摇大绳:出两人摇大绳,其余成员跳,跳够10个则完成嬉
戏。
总用时最少的组获胜。
第一名4分、其次名3分、第三名2分、第四名1分,胜出者
可以确定下一嬉戏的匹敌次序。
4、〃风火轮〃:每组全组人参与嬉戏,每组18张报纸,一卷胶
带,要求全队人站在中间,脚不着地,向前移动到指定地点。最先到
达目的地者胜。
第一名4分、其次名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方
确定下一环节嬉戏出场依次。
5、〃你做我猜〃:由队长抽签确定确定题型种类,由组员轮番
比出词意,其余组员进行猜词,比动作的人不得说话。本嬉戏记时6
分钟,猜出次数多的获胜。
第一名4分、其次名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方
确定撕名牌的战位依次。
6、〃撕名牌〃:将每队随机带入指定区域,嬉戏起先过程中,
不许超过指定范围,否则。UT。
①。4组人员分为A、B、C、D,撕名牌环节起先,A攻B、B
攻C、C攻D、D攻A,假如撕错,则被反弹。当某组人全部死亡,攻
击者可攻击随意队伍;
②。在嬉戏范围内设有4个狩猎者,狩猎者可以攻击和被攻
击,狩猎者会攻击他领地内的每一个人,狩猎者带有报仇技能(狩猎
者假如死了,他会带走两个人);
③40分钟后,哪一组剩余的人最多哪组成功。
第一名4分、其次名3分、第三名2分、第四名1分,
(3)活动流程
1,4月4日早8点全部参与人员及工作人员到春晖学堂东门
集合,集合完毕后一起前往科大北门,并按组乘坐51路车前往XX
公园。
2、预料9:30全部人员到齐,列队清点人数,起先前往第一
活动场地。
3、上午进行〃比腿长〃〃系列嬉戏〃活动,之后进行午休一个小
时,下午进行〃风火轮〃〃你做我猜〃''撕名牌",然后看剩余时间,假如
时间充裕,在进行〃松鼠大树〃块5毛钱〃。
4、活动全部结束后,集合清点人数,并清理物品,由队长带
队分批坐51路回到学校,到校后再次清点看是否都平安到校。
八、留意事项
1、工作人员必需明确竞赛规则,同时把握好各个环节竞赛时
间,见机行事;
2、留意整个活动中全部突发事务的处理,保障每一个人的人
身平安;
3、工作人员维持好现场秩序,防止过于热闹影响活动进行;
4、办公室做好通知工作,通知参与人员刚好入场;
5、由于公园较大所以每个人要跟紧队伍以免掉队;
6、参与人员自备中午饭,尽量穿运动服。
九、道具筹备
计时器*4个,名牌*70个,马克笔*1盒,签字笔*1盒,帐篷
布*4块,纸杯*70个,笔记本*2个,大跳绳*2根,鹿子*6支,报纸
*100张,胶带*5卷
十、经费预算
活动的各项费用在依据实际状况进行具体、周密的计算后,用
清楚明白的形式列出经费预算表。如下:
活动经费预算表
物品名称数量单位价格(元)购买地总价(元)备注
名牌70个3网络210
纸杯2包10地超20
笔记本6盒5地超30
小奖品4份125网络500
合计:760元
注:
1、活动负责人在策划前期须要对所需物品进行市场价格调查,
一求的所购物品的物美价廉和实惠性;
2、购买物品前应先与组织办公室核对已有的物品,避开购买
多余,备注非消耗品的物品运用之后要统一交由各组织所设的办公室
保管。
附:1
活动时间流程表
时间目的地项目
8:00主教地下大厅抽签分队、选队长
8:50XX公园乘51路从北门动身
9:20蒙古大木营比腿长
10:30敖包小广场系列嬉戏、休息
11:30小林子休息、吃午饭、小结
12:30圣苏勒德风火轮
13:30观景台你做我猜,休息
xx:30圣苏勒德撕名牌
16:20圣苏勒德公布结果、分奖品、返回
奔跑吧校内活动策划书篇10
一、活动前言
韩国超火综艺节目〃runningman〃由十它强大的消遣性和竞技
性,吸引了全世界的留意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的
我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今日,
地理学院即将为大家供应尽情表现自我的矶会,〃Runningstar〃一一专
属于江西师大的校内版〃Runningman〃,重磅来袭!这里没有绚烂夺
目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是
有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有细致服务
的。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
二、活动目的
为了提高高校生的综合素养,发扬团队协作互帮互助的精神,
使广高校生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,
精神生活得到充溢,道德境界得到升华,活跃我校高校生文化体育生
活,营造良好的校内文化氛围,加强各分站间的沟通。
三、活动主题
Runningstar
四、活动主办方
地理与环境学院
五、活动承办方
软件学院、传播学院、生命科学学院、体育学院、理电学院
六、活动时间
十一月八日下午两点
七、活动地点
健康小道
八、主持人
地理与环境学院文化部部长
九、参与人员
(一)嘉宾
地理与环境学院党员服务站站长
软件学院党员服务站站长
体育学院党员服务站站长
传播学院党员服务站站长
生命科学学院党员服务站站长
理电学院党员服务站站长
(二)参与人员主体
地理与环境学院党员服务站内部人员
软件学院党员服务站内部人员
体育学院党员服务站内部人员
生命科学学院党员服务站内部人员
传播学院党员服务站内部人员
理电学院党员服务站内部人员
十、活动支配
(一)活动前期工作
L由地理与环境学院党员服务站文化部负责写活动策划
2.由主办方和承办方各派出5名工作人员
3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最终地理学院
服务队办公室总计
4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具
5.由地理学院党站宣扬部负责设计任务完成的标记,并负责拍
照宣扬
6.参与的各学院邀请参与此次活动的嘉宾
7.由各学院文化部部长向站内人员宣扬,并讲明嬉戏规则,由
地理学院服务队办公室随机组队,各组人员赛前相互熟识,并想好队
名、口号。
(二)活动当天流程
1.工作人员提前半小时去健康小道布置任务点,参与人员提前
15分钟到场
2.工作人员组织随机分组,共16个任务点,两人一组一个任
务点,起点和终点各有一名计时员。
3.主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方、承办方的介绍,
竞技任务的介绍
(1)竞技规则:
六人一队,一次动身两队,从起点(正大广场)背向动身,途
中每300米会有一个任务点,只有完成任务才可以前往下一目的地。
五分钟后下一组人(两队)动身,以此类推。总共有16个任务,每
队完成8个任务,每队完成一个任务就会有工作人员贴以完成任务的
标记,可以选择干脆通过,但是无法获得标记,完成最终一个任务即
结束。由工作人员计时,少一个标记多算三分钟,用时最少的队伍获
胜。最终到高校生结算中心集合进行评比和颁奖。
(2)竞技任务内容:
1.心中的第六感:蒙眼,转十圈,40秒内,在队友的提示下踢
中距离自己十米的足球即可过关;
2.吞水传音:一分钟内嘴里喝满一口水,然后向队友传达任务
单上指定的一个词,依次向下传,由最终一名队友答出即可过关;
3.踩纸张:全部队员都要站在所指定的八开纸张内,不超过范
围坚持30秒即可过关;
4.调调达人:将〃我爱江西师大〃逐字加重音读出,在30秒内
全部队员都完成任务即可过关;
5•平衡木:其中一名队友在50秒内平安通过平衡木即可过关
(途中掉落就重新起先);
6.倒水接力:40秒内一名队员叼着一次性水杯舀水,然后把水
倒给下一个人叼着的水杯中,最终一人把水倒入容器中,达到指定容
量即可过关;
7.背对背夹气球:两位队员负责吹气球,另外两名队员背对背
夹气球直到夹爆为止,夹爆十个即可过关;
8.保龄球:用制作的纸球,打翻三米内的十个易拉罐瓶;
9.跳绳:一分钟内做八个大象鼻子后
,跳50个跳绳即可过关;
10.你划我猜:两人用肢体语言比划词语或成语,一人猜,两
分钟内答出五个即
可过关;
11.吹乒乓球:一盆水里面放一个乒乓球,25秒内将其吹出即
可过关;
12.绕口令:30秒内全部人员读完一遍绕口令即可过关;
13.夹玻璃球:100秒内,一名队员用筷子夹起玻璃球给下一个
人,完成三轮接力即可过关;
14.定点投篮:一个队有五次机会,进三个即可过关;
15.不听指挥:三名队员轮番和裁判竞赛,先剪刀石头布,谁
赢谁指上下左右方向,输的人若与赢的人同一方向则输,反之,接着,
三人中有两人胜即可过关;
16.趣味答题:在指定的抽奖箱内抽取六道题,答对即
可过关;
17.工作人员统计时间和标记个数,选出冠军;
18.主持人宣布获奖名单,嘉宾颁奖;
19.活动结束后各学院共同负责清理活动现场以及活动工
具的回收返还工作。
(一)活动后期工作:
1.各院宣扬部制作总结、简报,上报各自院党委、校总站;
2.参与人员撰写心得体会,总结活动阅历
(二)经费预算
一等奖:餐具6*10=60元
二等奖:小玩偶6*5=30元
三等奖:玻璃杯3*6=18元
纪念奖:明信片1*20=20元
道具:一次性水杯:5元矿泉水:3元气球:10元
任务点的站牌:9元
总计:155元
H、留意事项
1.主持人必需明确竞赛规则,同时把握好各个环节竞赛时间,
见机行事;
2.留意整个活动中全部突发事务的处理;
3.工作人员维持好现场秩序,防止过于热闹影响活动进行;
4.办公室做好通知工作,通知参与人员刚好入场;
5.活动前期对各个项目的可实施性进行试验,确保嬉戏的可行
性。
各学院具体分工支配
一、地理学院
1.前期策划并筹备活动
2.负责准备道具:题目卡二十个(选择题)、成语卡十个、任
务点的卡十八个、绕口令卡片六个、任务点词语卡五个
二、生命科学学院
L派出五名工作人员参与活动
2.负责准备道具:报纸、蒙眼睛用的布一条、有刻度的容器
三、软件学院
1.派出五名工作人员参与活动
2.负责准备的道具:一袋气球、两个玻璃球、抽题的小箱子
3.负责买一等奖和二等奖的奖品
四、传播学院
L派出五名工作人员参与活动
2.负责准备的道具:三瓶矿泉水、一次性筷子、纸球
五、理电学院
1.派出五名工作人员参与活动
2.负责准备的道具:十个空易拉罐、一次性水杯、小水盆
3.负责买三等奖和纪念奖的奖品
六、体育学院
1.派出五名工作人员参与活动
2.负责准备的道具:篮球、足球、跳绳、乒乓球各一个
奔跑吧校内活动策划书篇11
一、活动背景
学风是一所高校灵魂,是学校生存与进展的根本支柱。良好的
学风是学校的珍贵财宝。作为高校生的我们,是国家的栋梁之才,努
力学习科学文化学问,培育思想道德修养,创新思维,加强社会实践
熬炼,真正成为一个全面进展的新时期的好青年!但是我们现在很多
高校生,不思进取,成天浑浑噩噩,在虚度着高校生活。
二、活动目的
通过本次班会,促使同学们更好地树立明确的学习目标:刻苦
学习科学文化学问,乐观加强自身思想品德修养;做到勤于学习,擅
长思索,勇于探究,敏于创新要坚持德才兼备、全面进展的基准要求,
保持特性,彰显本色,在德智体美相互促进,有机融合中实现全面进
展。真正成为一个全面进展的新时期的好青年!
三、活动意义
通过本次班会,提高我系学生的自觉意识,找准自己的人生目
标,让更多的高校生来关注高校生的人生目标问题,让更多的人对人
生做出奇妙的规划,从而从今刻起先努力奋斗、充溢自己的高校生活,
为人生找准目标,做新时期的领头羊。
四、活动主题
〃奔跑吧,少年〃
五、活动对象
大一全体学生
六、活动时间
20xx年
温馨提示
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