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文档简介

游戏开发2025年合同协议合同双方甲方(委托方):[委托方法定全称]法定代表人:[法定代表人姓名]注册地址:[委托方注册地址]联系人:[委托方联系人姓名]联系方式:[委托方联系方式]乙方(开发方):[开发方法定全称]法定代表人:[法定代表人姓名]注册地址:[开发方注册地址]联系人:[开发方联系人姓名]联系方式:[开发方联系方式]鉴于甲方希望委托乙方开发一款名为“[游戏暂定名]”(以下简称“游戏”)的游戏产品,该游戏预计采用[游戏类型,如:动作角色扮演/策略模拟等]类型,主要面向[目标用户群体]用户,计划发布于[目标平台,如:PC/PlayStation5/XboxSeriesX/S/移动设备等]平台。乙方同意接受甲方的委托,根据本合同约定进行游戏开发工作。据此,双方经友好协商,达成如下协议:第一条合同目的双方同意根据本合同约定,由乙方为甲方开发游戏,并最终将符合约定标准的游戏产品交付给甲方。第二条合同范围2.1乙方同意按照甲方提供的《[项目需求文档名称]》(以下简称“需求文档”,若有)或双方另行书面确认的规格和标准,为甲方开发游戏。2.2游戏开发内容包括但不限于:游戏核心玩法设计、游戏架构开发、图形资源制作(包括2D/3D模型、贴图、动画等)、音效设计、背景音乐创作、用户界面(UI)设计、用户体验(UX)优化、内部测试支持等。2.3若涉及使用特定游戏引擎(如Unity、UnrealEngine等)或第三方SDK、库,乙方需确保拥有合法授权,并授予甲方在全球范围内、永久性地为运行游戏目的而使用该等软件的许可。乙方应向甲方提供必要的安装、配置和基础技术支持。2.4本合同范围不包括:游戏的市场推广、发行、后续更新维护服务(除非双方另行签订书面协议)。第三条项目管理与合作3.1双方指定以下人员作为本合同的联系人:甲方联系人:[姓名],职务:[职务],联系方式:[联系方式]乙方联系人:[姓名],职务:[职务],联系方式:[联系方式]3.2乙方应建立项目管理机制,定期向甲方联系人提交项目进展报告,报告周期为[例如:每周/每两周]。3.3双方同意通过书面形式(包括但不限于电子邮件、即时通讯工具、书面函件)进行沟通。所有重要沟通确认均应以书面形式存档。3.4甲方有权在合理范围内对游戏开发进行监督,并有权提出修改建议。任何对需求文档的变更,甲方应提前提交书面变更请求,乙方应评估变更对项目范围、进度和成本的影响,并书面回复甲方。经双方协商一致并签署书面补充协议后,方可实施变更。因甲方变更请求导致的额外费用和时间延期,由甲方承担。第四条费用与支付4.1本合同项下游戏开发总费用为人民币[金额]元(大写:[大写金额])。4.2支付计划如下:(1)合同生效后[天数]日内,甲方向乙方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]);(2)游戏完成度达到[描述里程碑,如:核心玩法模块基本完成]并经甲方书面确认后[天数]日内,甲方向乙方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]);(3)游戏完成Alpha测试版本并经甲方书面确认后[天数]日内,甲方向乙方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]);(4)游戏完成Beta测试版本并经甲方书面确认后[天数]日内,甲方向乙方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]);(5)甲方验收游戏合格、乙方提交所有最终交付物并经甲方书面确认后[天数]日内,甲方向乙方支付剩余的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额])。4.3甲方应将款项支付至乙方指定的以下银行账户:开户名:[乙方账户名]开户行:[乙方开户行名称]账号:[乙方银行账号]4.4任何一方发生变更,应提前[天数]日书面通知对方。否则,由此造成的损失由未通知方承担。4.5支付货币为人民币。如需兑换其他货币,汇率按支付当日中国银行公布的中间价确定。第五条知识产权5.1甲方授予乙方在履行本合同前已拥有的所有知识产权(包括但不限于软件、工具、技术等),乙方有权在开发本游戏时合理使用。5.2在本合同有效期内及终止后[年数]年内,乙方为履行本合同而创作的、完成的游戏相关的所有成果(包括但不限于源代码、目标代码、设计文档、美术资源、音乐、音效、故事剧情、游戏规则、引擎修改等),其全部知识产权(包括但不限于著作权、商业秘密)均归甲方所有。5.3乙方保证其交付给甲方的所有成果不侵犯任何第三方任何知识产权。若因乙方原因导致第三方主张权利,由乙方承担全部法律责任、费用(包括但不限于诉讼费、律师费、赔偿款等),并赔偿甲方因此遭受的所有损失。甲方有权要求乙方立即停止侵权行为,纠正或替换侵权成果。5.4未经甲方事先书面同意,乙方不得将为本合同开发的任何成果用于任何第三方项目或进行任何形式的商业利用。5.5甲方授予乙方在全球范围内、永久性地、非独占地、免许可费地许可其员工、代理人使用为开发本游戏而必需的、由甲方提供的软件、工具、技术或第三方授权软件、技术。5.6双方同意,最终验收合格的game的最终版本(GoldMaster)及相关所有交付物的知识产权完全归甲方所有。第六条验收与交付6.1甲方将在收到乙方提交的符合约定标准的[例如:Alpha测试版本]后[天数]日内进行验收,并书面通知乙方验收结果。若甲方在上述期限内未提出书面异议,视为验收合格。6.2甲方将在收到乙方提交的符合约定标准的[例如:Beta测试版本]后[天数]日内进行验收,并书面通知乙方验收结果。若甲方在上述期限内未提出书面异议,视为验收合格。6.3最终验收标准以需求文档、双方确认的规格说明以及本合同其他相关约定为准。验收内容包括但不限于:游戏功能的完整性、性能表现(如帧率、加载时间)、稳定性、兼容性(如目标平台)、无明显严重Bug等。6.4若甲方提出书面异议,乙方应在收到异议后[天数]日内予以修复或解释。若双方对验收标准有争议,提交[争议解决方式,见第十条]解决。6.5乙方应在游戏最终验收合格后[天数]日内,按照约定向甲方交付所有最终成果,包括但不限于:可执行文件、源代码(若约定)、所有相关文档(设计文档、美术说明、音效清单等)、引擎项目文件等。交付方式为[例如:刻录光盘邮寄/网络传输/云存储链接等]。第七条测试与质量保证7.1乙方负责进行游戏的内部测试(Alpha测试),并应在[日期]前向甲方提交测试版本及测试报告。7.2甲方将组织或委托第三方进行Beta测试。乙方应积极配合测试工作,并根据甲方或测试方提出的合理意见进行Bug修复。修复工作应在收到意见后[天数]日内完成。7.3定义如下Bug等级:(1)严重Bug:导致游戏无法运行或核心功能无法使用;(2)一般Bug:导致游戏体验下降或存在明显瑕疵;(3)建议:非必须修复的问题或改进建议。7.4乙方需修复所有严重Bug和一般Bug。对于建议项,乙方可根据自身情况决定是否采纳及修复。因修复Bug或根据甲方合理意见进行的修改,所需费用和时间延期由双方协商解决,若无特别约定,视为在原定预算和周期内完成。7.5游戏最终版本(GoldMaster)应达到无明显影响游戏体验的严重Bug。第八条违约责任8.1若乙方未按本合同约定的时间交付成果,每逾期一日,应向甲方支付合同总费用[百分比]%的违约金,但累计违约金不超过合同总费用的[百分比]%。逾期超过[天数]日,甲方有权解除合同,并要求乙方赔偿损失。8.2若乙方交付的成果存在严重质量问题,经甲方指出后未能在合理期限内修正,或修正后仍不符合约定标准,甲方有权要求乙方采取补救措施,并有权根据实际情况扣减相应费用。若补救后仍不合格,甲方有权解除合同,并要求乙方赔偿损失。8.3若甲方未按本合同约定支付费用,每逾期一日,应向乙方支付应付未付款项[百分比]%的违约金,但累计违约金不超过应付未付款项的[百分比]%。逾期超过[天数]日,乙方有权暂停开发工作或解除合同,并要求甲方赔偿损失。8.4任何一方违反本合同关于知识产权保密的约定,应承担违约责任,赔偿因此给对方造成的全部损失。8.5一方违约导致合同无法继续履行或造成对方重大损失的,守约方有权解除合同,并要求违约方赔偿全部损失。第九条不可抗力9.1若发生地震、台风、洪水、战争、动乱、政府行为、严重流行病疫情、网络或系统故障等不可预见、不能避免且不能克服的不可抗力事件,导致任何一方无法履行本合同的部分或全部义务,受影响方应在事件发生后[天数]日内书面通知对方,并提供相关证明。9.2因不可抗力导致履行延迟的,受影响方可在不可抗力影响持续的期间内暂停履行相关义务,无需承担违约责任。不可抗力消除后,应尽快恢复履行。9.3若不可抗力影响持续超过[天数]日,双方有权协商解除合同。因不可抗力解除合同的,双方互不承担违约责任,已产生的费用按实际履行情况结算。第十条法律适用与争议解决10.1本合同的订立、效力、解释、履行及争议解决均适用中华人民共和国法律(为本合同之目的,不包括香港、澳门特别行政区及台湾地区法律)。10.2因本合同引起的或与本合同有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。协商不成的,任何一方均有权将争议提交[选择一项:中国国际经济贸易仲裁委员会(CIETAC),按照申请仲裁时该会现行有效的仲裁规则进行仲裁;或伦敦国际仲裁院(LCIA),按照其仲裁规则进行仲裁;或新加坡国际仲裁中心(SIAC),按照其仲裁规则进行仲裁],仲裁地点在[地点],仲裁语言为中文。仲裁裁决是终局的,对双方均有约束力。(或选择诉讼:因本合同引起的或与本合同有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。协商不成的,任何一方均有权向[甲方所在地/乙方所在地/合同履行地]有管辖权的人民法院提起诉讼。)第十一条保密义务11.1甲乙双方应对在本合同签订及履行过程中知悉的对方的商业秘密(包括但不限于技术信息、经营信息、客户信息、财务信息等)承担保密义务。未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露、披露或使用。11.2本保密义务不因本合同的终止而失效,持续有效期限为本合同终止后[年数]年。11.3以下信息不属于保密信息:(1)在保密义务生效前已为公众所知的信息;(2)非因一方违反保密义务而为第三方合法知悉的信息;(3)接收方从有权披露的第三方合法获得且无保密限制的信息;(4)接收方为履行法律法规或司法/行政要求而必须披露的信息,但应事先通知披露方并尽可能限制披露范围。11.4双方员工及其他接触保密信息的代理人,均负有保密义务,并应被要求遵守本条款。任何违反保密义务的行为,应承担相应的法律责任。第十二条合同的生效、变更与终止12.1本合同自双方授权代表签字并加盖公司公章(或合同专用章)之日起生效。12.2对本合同的任何修改或补充,均须经双方书面同意,并签署补充协议。补充协议与本合同具有同等法律效力。12.3本合同在以下情况下终止:(1)游戏按约定完成并交付,甲方支付完全部款项;(2)双方协商一致同意终止;(3)一方严重违反本合同,守约方根据本合同约定解除合同;(4)发生不可抗力,根据第九条约定解除合同;(5)一方进入破产、清算或解散程序。12.4合同终止后,双方应结清所有款项,乙方应向甲方交付所有剩余成果(若有),双方应根据约定处理知识产权、保

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