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文档简介

第三章概率的进一步认识1用树状图或表格求概率第2课时利用概率判断游戏的公平性

1.

游戏的公平性体现在游戏双方获胜概率的大小,

双方获胜的概率相等

时,游戏公平;若

双方获胜

的概率不相等

,则游戏不公平.2.

在实际生活中,为确保自己在游戏中一定获胜,可根

概率的意义

设计游戏规则,也可先计算自己获胜概

率是否最大.双方获胜的概率相等双方获胜

的概率不相等概率的意义

判断游戏的公平性【例1】如图(1),一枚质地均匀的正四面体骰子,它的四个面分别标有1,2,3,4四个数字;如图(2),等边三角形ABC的三个顶点处各有一个圆圈.丫丫和甲甲想玩跳圈游戏,游戏的规则为游戏者从圈A起跳,每掷一次骰子,骰子着地的一面点数是几,就沿着三角形的边逆时针方向连续跳跃几个边长.如:若第一次掷得点数为2,就逆时针连续跳2个边长,落到圈C;若第二次掷得点数为4,就从圈C继续逆时针连续跳4个边长,落到圈A.

(2)丫丫和甲甲一起玩跳圈游戏:丫丫随机掷一次骰

子,甲甲随机掷两次骰子,都以最终落回到圈A为胜者.

这个游戏规则公平吗?请说明理由.解:这个游戏规则不公平,理由如下:根据题意,画树状图如下.由图可知一共有16种等可能的结果,其中甲甲随机投掷两

次骰子,最终落回到圈A的结果数为5,

游戏的公平性由概率的大小决定,因此求概率是解

决问题的核心,掌握概率的意义是求概率的基础.本题中

求甲甲投掷的骰子落回圈A,其隐含条件为“和为3的倍

数”,理解这个条件是解题的关键.

设计公平的游戏规则【例2】小伟和小梅两位同学玩掷骰子的游戏,两人各掷

一次均匀的骰子.以掷出的点数之差的绝对值判断输赢.若

所得数值等于0,1,2,则小伟胜;若所得数值等于3,

4,5,则小梅胜.(1)请利用表格分别求出小伟、小梅获胜的概率.解:(1)用列表法表示所有可能出现的结果如下.差的绝对值小伟123456小梅101234521012343210123432101254321016543210

(2)上述游戏是否公平?如果公平,请说明理由;如

果不公平,请利用表格修改游戏规则,以确保游戏的公

平性.

当游戏双方获胜的概率不一致时,游戏不公平,若

需设计公平的游戏,要在不改变题目条件的前提下,根

据概率的意义,改变双方获胜的次数,从而使双方获胜

的概率相等.

1.

下列游戏不公平的是(D)A.

任意抛一枚硬币,正面朝上甲胜,反面朝上乙胜B.

任意掷一颗骰子,奇数面朝上甲胜,偶数面朝上乙胜C.

从一副没有大小王的扑克牌里任意抽出一张,是红桃

甲胜,是黑桃乙胜D.

袋子里放2个红球1个黑球,任意拿出两个球,都是红

球甲胜,一红一黑乙胜D2.

甲、乙两人用两个骰子做游戏,两个骰子同时掷出,

如果出现两个5点,那么甲赢;如果出现一个4点和一个6

点,那么乙赢;如果出现其他情况,那么重新掷.你对这

个游戏公平性的评价是

对乙有利

.(填“公平”“对

甲有利”或“对乙有利”)对乙有利

3.

小明、小颖和小华参加演讲比赛.原定出场顺序是小明

第一个出场,小颖第二个出场,小华第三个出场,为了比

赛的公平性,要求这三名选手用抽签的方式重新确定出场

顺序,则抽签后每名选手的出场顺序都发生变化的概率是

(A)A

4.

如图,某学校九年级数学兴趣小组组织一次数学活动.

在一座有三道环形路的数字迷宫的每个进口处都标记着一

个数,要求进入者把自己当作数“1”,进入时必须乘进

口处的数,并将结果带到下一个进口,依次累乘下去,在通过最后一个进口时,只有乘积是3的倍数,才可以进入

迷宫中心,现让小军从最外环任一个进口进入.第4题图(1)小军能进入迷宫中心的概率是多少?请画出树状图

进行说明.解:(1)画树状图如下.∴一共有12种等可能的结果,小军能进入迷宫中心的有8种情况,

(2)小组两位组员小张和小李商量做一个小游戏,以猜

测小军进迷宫的结果比胜负.游戏规则如下:小军如能进

入迷宫中心,则小张得1分;小军如不能进入迷宫中心,

则小李得2分.你认为这个游戏公平吗?请说明理由.

(呼伦贝尔中考)如图,A,B两个带指针的转盘分别被

分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是-6,

-1,5,转盘B上的数字分别是6,-7,4(两个转盘除

表面数字不同外,其他完全相同),小聪和小明同时转动A,B两个转盘,使之旋转(规定:若指针恰好停留在分界线上,则重新转一次).

(2)若同时转动两个转盘,转盘A指针所指的数字记为

a,转盘B指针所指的数字记为b,若a+b>0,则小聪获

胜;

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