苏少版(2024)三年级上册美术第八单元 寓言与神话(第1~3课)教案_第1页
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第第页苏少版(2024)三年级上册美术第八单元寓言与神话(第1~3课)教案第1课故事千年学情分析三年级学生处于小学中段,具备开展《故事千年》学习的基础条件,同时也存在需针对性引导的认知与能力特点:认知基础:对《龟兔赛跑》《嫦娥奔月》《愚公移山》等经典寓言与神话故事有一定了解,能复述基本情节,但对故事“千年流传的文化价值”“精神内涵”及“美术表现与故事的关联”理解较浅,需通过文化情境、作品分析深化认知。技能水平:已掌握线条勾勒、色彩平涂、简单剪贴等基础美术技能,能表现人物、动物、简单场景,但在“提炼故事核心情节”“设计符合角色特点的造型”“通过构图突出故事冲突”时,易出现“画面杂乱”“主题不明确”等问题,需通过案例引导、分步示范突破。学习特点:好奇心强,对“故事性、趣味性”内容兴趣浓厚,喜欢听故事、角色扮演和动手创作,但抽象思维较弱,需通过“故事再现—视觉转化—创意表达”的递进式活动,将抽象的故事内涵转化为可感知、可表现的美术作品。基于以上学情,教学中需以“故事为魂、美术为形、文化为根”,避免枯燥的文化讲解和机械的技能训练,通过故事浸润、案例分析、实践创作,引导学生感受千年故事的魅力,并用美术语言传递故事内涵。核心素养目标依据《义务教育艺术课程标准(2022年版)》美术学科核心素养要求,结合本课主题及三年级学情,制定如下目标:图像识读:能识别教材中的寓言与神话故事插画、传统艺术中的故事表现作品(如年画、壁画片段),说出作品所表现的故事名称、核心情节及角色特点,区分寓言与神话故事的视觉表现差异。美术表现:能运用绘画、剪贴或综合材料等方式,表现一个经典寓言或神话故事的核心情节,做到角色造型符合故事特点、构图能突出主题、色彩能辅助表达情感(如“紧张”用冷色、“喜庆”用暖色)。审美判断:能说出不同故事美术作品的优点(如“角色造型生动”“情节突出”“色彩搭配贴合主题”),能对同学的作品从“情节完整性”“视觉表现力”两个维度提出简单评价建议。创意实践:能尝试在表现故事时添加个性化细节(如给角色设计独特服饰、给场景添加氛围元素),初步体现“传统故事+现代创意”的表现思路(如用卡通造型表现《愚公移山》)。文化理解:感受寓言与神话故事千年流传的文化价值,理解故事所蕴含的智慧(如《龟兔赛跑》的“持之以恒”)与精神(如《精卫填海》的“坚持不懈”),培养对中华优秀传统文化的热爱与认同感。教学重难点教学重点:引导学生回顾经典寓言与神话故事的核心情节,能用绘画或剪贴等美术形式表现故事场景,做到角色鲜明、情节清晰。教学难点:通过构图、造型、色彩的综合运用突出故事的精神内涵(如用“乌龟在前、兔子睡觉”的构图表现“骄傲使人落后”),避免“只画场景、不表内涵”的问题。教学准备教师准备苏少版2024三年级上册《故事千年》教材、多媒体课件(含教材中的故事插画、传统故事艺术作品、故事动画片段、优秀学生作品);实物道具:经典寓言与神话故事绘本(如《中国神话故事》《伊索寓言》)、角色玩偶(乌龟、兔子、嫦娥、愚公等)、场景模型(山林、月宫、河流等);示范材料:素描纸、马克笔、水彩笔、彩纸、剪刀、胶水、毛线、羽毛等综合材料;评价工具:“故事小画家”评价表(含“情节清晰”“角色鲜明”“创意独特”“内涵突出”四项指标)。学生准备素描纸、马克笔、水彩笔、彩纸、剪刀、胶水及自带的小装饰材料(如亮片、毛线等)。教学过程情境导入:故事“连连看”——唤醒故事记忆故事接龙游戏:教师发起“经典故事接龙”,说出故事开头,邀请学生接力:师:“同学们,我们都听过很多老故事,老师说开头,你们接下去好不好?第一句:‘兔子和乌龟比赛跑步,兔子跑得很快……’”生1:“‘兔子觉得自己肯定能赢,就躺在树下睡觉了,结果乌龟慢慢爬到了终点!’”师:“对!这是《龟兔赛跑》的故事。再听:‘相传在远古时代,有个叫愚公的老人,他家门口有两座大山……’”生2:“‘愚公决定把山移走,不管别人怎么嘲笑,他和家人一直坚持挖山!’”教材引领:教师引导学生翻开教材第56页,展示“故事千年”栏目中的插画合集(《龟兔赛跑》《嫦娥奔月》《精卫填海》《愚公移山》)。师:“大家看教材上的这些画,都表现了我们刚才说的经典故事。这些故事流传了上千年,就像一颗颗珍贵的文化明珠——今天我们就一起来学习《故事千年》,用画笔把这些千年故事画下来、剪出来!”(板书课题:故事千年)设计意图:通过“故事接龙”快速激活学生的故事储备,结合教材中的插画直观呈现“故事与美术”的关联,自然导入“用美术表现千年故事”的主题,激发创作兴趣。活动一:探秘“故事”之美——解码故事的美术表达案例分析1:寓言故事的“以小见大”教师出示教材第57页《龟兔赛跑》插画(画面聚焦“兔子睡觉、乌龟爬行”的核心场景),组织小组讨论:师:“请大家观察教材上《龟兔赛跑》的插画,思考两个问题:1.这幅画重点画了什么场景?2.从哪里能看出兔子‘骄傲’、乌龟‘坚持’?”生3(小组代表):“重点画了兔子躺在草地上睡觉,乌龟在旁边慢慢爬;兔子闭着眼睛、翘着腿,看起来很骄傲;乌龟低着头、一步步爬,很认真!”师:“说得太准!寓言故事往往通过小动物的故事讲大道理,插画也会聚焦‘能体现道理的核心场景’,这就是‘以小见大’的表现方法。”案例分析2:神话故事的“奇幻浪漫”教师出示教材第57页《嫦娥奔月》插画(画面中嫦娥飘向月宫,身边有玉兔,背景是星空和祥云),配合实物投影展示。师:“再看《嫦娥奔月》的插画,神话故事和寓言故事的表现有什么不一样?”生4:“神话故事的画面更神奇!嫦娥飘在空中,有月亮和祥云,像在仙境一样!”师:“非常对!神话故事充满奇幻色彩,插画会用‘飘动感的线条’(如嫦娥的裙摆)、‘梦幻的色彩’(如蓝色星空、白色祥云)、‘神奇的元素’(如玉兔、月宫)来表现浪漫与奇幻。”案例分析3:传统艺术中的“故事传承”教师出示教材第58页“传统艺术中的故事”栏目(如年画《门神》、壁画《精卫填海》片段),播放简短介绍视频。师:“古代没有动画片和绘本,人们就用年画、壁画来表现故事,让千年故事流传下来。大家看这幅年画《门神》,画的是神话中的门神形象,颜色用了大红、金黄,看起来很喜庆,既保护家宅,又传递了‘平安’的愿望。”(请学生模仿门神的“威严姿势”)师:“大家试着学门神叉腰、挺胸的样子——传统艺术中的角色造型往往很夸张,能让人一眼记住故事特点。”小结表现方法:教师结合案例总结故事美术表现的核心方法,板书:寓言故事:抓核心情节,以小见大(如“兔子睡觉”)神话故事:加奇幻元素,浪漫表达(如“祥云、月宫”)共通技巧:角色造型鲜明,构图突出主题1.设计意图:通过“寓言—神话—传统艺术”的三级案例分析,均以教材内容为核心,结合小组讨论、动作模仿等互动形式,帮助学生理解“故事如何转化为美术作品”,为后续创作奠定理论基础,突破“不知如何表现故事”的难点。活动二:学习“表现”方法——示范故事的美术创作1.教师示范1:以寓言《龟兔赛跑》为例(绘画法)教师结合教材第58页“绘画表现步骤”,现场示范核心场景创作:第一步:定情节——选择“兔子睡觉、乌龟追赶”的核心场景,用铅笔轻轻画出草地、大树、兔子、乌龟的基本轮廓;第二步:塑角色——给兔子画“翘腿、眯眼”的骄傲表情,给乌龟画“低头、迈腿”的坚持姿态,添加细节(兔子的长耳朵、乌龟的壳纹);第三步:添场景——在周围画小花、小草、太阳,体现“郊外赛跑”的环境;第四步:涂颜色——用暖黄色涂草地和太阳(体现轻松氛围),用灰色画兔子的身体(暗示“骄傲的失败”),用绿色画乌龟的壳(体现“生命力与坚持”)。师:“画故事时,一定要先想好‘最能体现道理的场景’,再让角色‘做符合性格的动作’,这样别人一看就知道你画的是哪个故事!”2.教师示范2:以神话《精卫填海》为例(剪贴法)教师结合教材第59页“剪贴表现步骤”,简单示范:第一步:剪角色——用红色彩纸剪“精卫鸟”的身体,黑色纸剪眼睛和嘴巴;第二步:剪场景——用蓝色纸剪“大海”,棕色纸剪“石头”,绿色纸剪“岸边的树”;第三步:贴组合——先贴大海和岸边,再贴精卫鸟“叼石头”的动作,最后用白色彩纸剪“浪花”贴在海面;第四步:添细节——用马克笔给精卫鸟画“羽毛纹理”,给石头画“纹路”。师:“剪贴法更立体,剪的时候要注意‘角色动作的连贯性’,比如精卫鸟的嘴要对着石头,体现‘填海’的动作。”设计意图:选择“寓言+神话”两种类型、“绘画+剪贴”两种方式示范,贴合教材步骤,兼顾不同学生的兴趣与能力;示范中强调“情节选择、角色塑造、内涵表达”,针对性突破教学重难点,让学生有章可循。活动三:创作“千年”故事——实践故事的美术表达1.创作要求明确教师出示创作主题:“选择一个你喜欢的经典寓言或神话故事(如教材中的《龟兔赛跑》《嫦娥奔月》《愚公移山》,或自己熟悉的《守株待兔》《哪吒闹海》等),用绘画或剪贴的方式表现其核心情节”,明确要求:情节:聚焦核心场景,让人一眼能认出故事;角色:造型鲜明,符合故事中角色的性格特点;形式:可选择绘画、剪贴或“绘画+剪贴”的综合形式;内涵:通过构图、色彩、造型传递故事的道理或精神。2.小组协作构思学生以4人小组为单位,围坐在一起翻看故事绘本、摆弄角色玩偶,填写“故事创作构思表”(含“故事名称、核心情节、角色特点、表现形式”四栏),教师巡回指导:师:“大家先和小组同学说说想画哪个故事,打算表现哪个场景,互相提提建议。比如想画《愚公移山》,选什么场景最能体现‘坚持’?”生5:“画愚公和家人一起挖山,旁边画嘲笑他们的人,对比之下更能体现愚公的坚持!”师:“这个想法太棒了!用‘对比构图’能更好地突出故事内涵。”3.自主创作实践学生开始创作,教师巡回指导,针对不同问题提供个性化帮助:情节模糊:对“不知道画什么场景”的学生,引导“回忆故事中最让人印象深刻的画面”,如“《嫦娥奔月》就画‘嫦娥飘向月亮’的瞬间”;角色呆板:对“角色没有表情动作”的学生,示范“用眼睛(圆睁/眯眼)、嘴巴(张开/抿紧)、肢体(叉腰/弯腰)表现性格”;内涵不足:对“只画场景不表内涵”的学生,建议“用色彩暗示情感”,如“《守株待兔》用灰色画农夫(体现‘懒惰的失落’),用绿色画禾苗(体现‘错过的时光’)”。师生互动示例生6:“老师,我画《哪吒闹海》,怎么让哪吒看起来很勇敢?”师:“可以给哪吒画‘张开双臂、踩风火轮’的动作,头发画得竖起来,用红色和金色涂身体,体现‘勇敢热烈’的性格;背景画翻滚的海浪和龙王,形成‘对抗’的构图,更能突出勇敢!”生7:“我用剪贴做《龟兔赛跑》,兔子的耳朵总剪不整齐怎么办?”师:“可以先在彩纸上用铅笔描出耳朵的形状,沿着线条慢慢剪;如果还是不整齐,剪完后用马克笔在边缘画一条线修饰,既整齐又好看!”设计意图:通过“小组构思”借助绘本和玩偶激活创意,“个性化指导”针对性解决创作难点,确保每个学生都能完成“情节清晰、内涵突出”的作品;鼓励综合材料使用,体现创意实践的开放性。活动四:赏析“故事”成果——评价与文化传承1.作品展示:“千年故事展”将学生作品按“寓言故事区”“神话故事区”分类展示,标注作者姓名和故事名称,学生手持“故事解说卡”(写下“故事名称+核心道理”),自由参观,互相听解说。2.多元评价自评:学生对照“故事小画家”评价表,给自己四项指标打分(1-4星),并在“解说卡”上补充“我最满意的地方”,如“我把兔子的骄傲表情画得很生动”。互评:开展“故事猜猜看”活动——学生随机选择一幅作品,根据画面猜故事名称和道理,猜对后对作者说:“你画的______很精彩,因为______;如果______会更好。”生8:“我猜你画的是《愚公移山》,道理是‘坚持就能成功’;你画的愚公和家人一起挖山的场景很真实,如果给山加一些‘挖过的痕迹’会更能体现‘坚持的过程’。”师评:教师选取3-4幅代表性作品(如“情节突出”“角色生动”“内涵深刻”“创意独特”)进行点评:师:“小雨画的《精卫填海》用了‘绘画+剪贴’的综合形式,精卫鸟叼石头的动作很连贯,蓝色的大海和红色的鸟对比鲜明,既体现了神话的奇幻,又传递了‘坚持不懈’的精神,非常棒;小浩画的《龟兔赛跑》用了卡通造型,很有创意,但如果给兔子画一个‘惊醒’的表情,对比乌龟冲线的场景,会更能突出‘骄傲使人落后’的道理。”3.文化延伸教师邀请学生分享“为什么这些故事能流传千年”,引导总结:“因为这些故事里藏着人们认可的道理和精神,比如坚持、勇敢、谦虚,这些是永远不会过时的!”4.设计意图:通过“分类展示”“故事解说”“猜猜看”等趣味形式,让评价过程成为“故事重温与文化理解”的过程;多元评价既落实“审美判断”核心素养,又深化对故事文化价值的认知,实现“美术表现”与“文化传承”的统一。拓展延伸:“我家的千年故事”师:“今天我们用美术表现了经典故事,课后请大家回家后,听爷爷奶奶或爸爸妈妈讲一个他们小时候听过的老故事,把这个故事画下来或剪出来,下节课带来举办‘我家的故事展’。还要记得把自己的作品送给家人,和他们分享故事里的道理哦!”1.设计意图:将课堂延伸到家庭,通过“听长辈讲老故事”深化文化传承,让“千年故事”与学生的生活紧密结合;“赠送作品”则让美术创作成为情感与文化传递的载体,落实“文化理解”核心素养。课堂总结师:“今天我们一起走进了‘千年故事’的世界,从《龟兔赛跑》的谦虚坚持,到《嫦娥奔月》的奇幻浪漫,再到《愚公移山》的执着勇敢,大家用画笔和剪刀把这些珍贵的故事变成了生动的作品——有的同学抓住了核心情节,有的同学把角色画得活灵活现,有的同学还传递出了故事里的大道理,都非常棒!这些故事能流传千年,不是因为它们古老,而是因为它们藏着人类共同的智慧和美好的精神。希望大家以后不仅能记住这些故事,更能把故事里的道理用到生活中,让千年文化继续传承下去!”板书设计故事千年1.故事分类:寓言故事:以小见大(如《龟兔赛跑》—谦虚坚持)神话故事:奇幻浪漫(如《嫦娥奔月》—美好向往)2.表现方法:选核心情节(抓重点)塑鲜明角色(看性格)传深刻内涵(明道理)3.创作形式:绘画、剪贴、综合材料4.小提醒:情节不贪多,角色有动作,色彩传情感第2课我也来创编一、教材分析教材编排背景苏少版(2024)小学美术教材以《义务教育艺术课程标准(2022年版)》“跨学科学习、创意实践”为重要导向,第八单元《寓言与神话》作为学期末综合实践单元,承担“连接文学与美术、提升综合创意能力”的核心任务——打破“美术仅为技法学习”的局限,引导学生从“欣赏寓言神话美术作品”走向“用美术形式创编故事”,实现“文学理解+美术表达”的双向融合。《我也来创编》是本单元的核心实践课,教材编排紧扣“低起点、高趣味、强关联”原则:选取学生耳熟能详的寓言(《龟兔赛跑》《守株待兔》)与神话(《嫦娥奔月》《哪吒闹海》)作为载体,通过“经典作品欣赏→学生创编示例→分步实践指导”的逻辑,降低创编难度;提供“单幅画、连环画片段、手工立体造型”三种表现形式,适配三年级学生不同技能水平,体现“尊重差异、全员参与”的编排理念。教材内容解读教材正文,内容分为“情境导入→经典赏析→创编示例→实践任务”四部分,具体解读如下:情境导入页:呈现“美术创编角”情境图——左侧展示学生欣赏《龟兔赛跑》绘本插图的场景,中间3位学生围坐讨论(“我想画龟兔赛跑的新结局!”“我想用橡皮泥做嫦娥和玉兔!”),右侧展示2件学生创编作品(单幅画《兔子帮乌龟过河》、手工《哪吒闹海小场景》)。图中文字标注:“寓言和神话里有很多有趣的故事,我们也能用美术把新想法画出来、做出来!”,通过生活化场景引发创编兴趣,自然导入主题。经典赏析页:以“图文结合”形式展示2组经典寓言/神话的美术作品:寓言类:左侧为《龟兔赛跑》经典场景画(兔子睡觉、乌龟爬行),右侧文字标注“寓言故事有明确的角色(乌龟、兔子)和情节(比赛、睡觉、获胜),画的时候要突出角色特点(乌龟慢、兔子骄傲)”,下方配“角色特点对比表”(乌龟:壳硬、爬得慢;兔子:长耳朵、跑得快);神话类:左侧为《嫦娥奔月》传统年画片段(嫦娥抱玉兔、乘云飞天),右侧文字标注“神话故事有神奇元素(飞天、玉兔)和优美场景(月亮、云彩),做手工时可以用彩纸、橡皮泥表现立体效果”,下方配“神奇元素示例图”(云朵:棉花/彩纸折叠;月亮:银色卡纸剪裁)。3.创编示例页:展示3组学生创编作品及创作思路,体现“从模仿到创意”的递进:示例1:单幅画《守株待兔新篇》(农夫不再等兔子,而是种庄稼),标注思路“改变故事结局,用表情(农夫微笑)体现新想法”;示例2:连环画片段《哪吒闹海》(2幅:哪吒举混天绫→哪吒和小鱼做朋友),标注思路“选2-3个关键情节,用简单文字说明,让故事更清楚”;示例3:手工立体造型《嫦娥的月宫》(用纸箱做月宫、黏土做嫦娥、棉花做云彩),标注思路“用身边材料做立体场景,突出神话的神奇感”。4.实践任务页:设置2个分层任务——“任务一:选故事,定形式”(从寓言/神话中选主题,确定用绘画或手工表现)、“任务二:编细节,创作品”(添加角色动作、表情或场景元素,完成作品),并配“创编小提示”(“角色要像”“情节要简单”“想法要新”),确保每位学生能明确方向、顺利创作。课时地位与作用本课时是《寓言与神话》单元的“综合实践落脚点”:前承“寓言神话作品欣赏”(单元前2课时)的认知基础,后启“学期创意成果展示”,其核心作用是——将学生对寓言神话的文学理解,转化为可视化的美术作品,既巩固“角色造型、场景表现”等美术技能,又培养“故事创编、创意表达”的综合能力,是“美术技法+文学素养+创意思维”三位一体的关键课时,为小学中年级跨学科美术学习奠定基础。二、核心素养目标依据《义务教育艺术课程标准(2022年版)》“图像识读、美术表现、审美判断、创意实践、文化理解”五大核心素养,结合本课教材内容与三年级学情,制定以下目标:1.图像识读:能观察教材中的经典寓言/神话美术作品(《龟兔赛跑》《嫦娥奔月》)和学生创编示例,识别“美术创编故事”的核心要素——“角色鲜明(有特点,如乌龟的壳、嫦娥的飘带)”“情节清晰(有开端/结局,如比赛/新结局)”“形式适配(绘画/手工对应不同表现技巧)”,能说出教材创编作品的优点(如“《守株待兔新篇》的农夫表情很生动,能看出新想法”)。2.美术表现:能掌握“寓言/神话美术创编的基本方法”——①选主题(从熟悉的寓言/神话中选片段或新结局);②定形式(绘画:单幅/连环画;手工:黏土/彩纸);③创细节(添加角色动作/表情、简单场景),能独立完成1件创编作品(如绘画《龟兔赛跑新结局》、手工《哪吒和小伙伴》),确保作品能传递简单故事内涵。3.审美判断:能对比教材中“经典作品”与“学生创编作品”,说出创编作品的创意亮点(如“学生把农夫画成种庄稼,比原来的故事更积极”);能评价他人创编作品的“角色辨识度”“情节清晰度”(如“你的兔子长耳朵很明显,要是加上睡觉的动作,就能看出是骄傲的兔子了”)。4.创意实践:在创编中能尝试“改变故事细节或结局”(如“龟兔赛跑中兔子帮乌龟过河,一起到达终点”“嫦娥的月宫有更多小动物”);能结合生活经验添加个性化元素(如给神话角色加现代小装饰、给寓言场景加熟悉的校园/家庭元素);能选择适合自己的美术形式(绘画弱的选手工,手工弱的选绘画)。5.文化理解:知道寓言故事能传递道理(如《龟兔赛跑》告诉我们“不能骄傲”)、神话故事承载传统文化(如《嫦娥奔月》与中秋节有关);理解“用美术创编”是对寓言神话文化的创新表达,感受“文学与美术结合的魅力”,萌发“传承并创新传统文化”的意识。三、教学重难点教学重点掌握寓言/神话美术创编的核心要素:①角色鲜明(抓住角色典型特点,如乌龟的硬壳、哪吒的混天绫);②情节清晰(选1个简单情节或新结局,不复杂);③形式适配(绘画用线条/色彩表现,手工用材料立体呈现)。能结合教材示例,用绘画或手工完成1件创编作品,确保作品能让人看懂“讲的是什么故事、有什么新想法”。教学难点实现“故事内涵与美术表现的统一”:避免“角色不像”(如把兔子画成没有长耳朵,看不出是兔子)或“情节模糊”(如只画角色,没有动作或场景,看不出故事),确保美术表现能服务于故事内涵的传递。体现“创编的新意”:避免“照搬经典情节”(如重复画“兔子睡觉、乌龟爬行”),能添加简单新细节或新结局(如“兔子叫醒乌龟,一起找食物”),让作品有“自己的想法”。四、教学准备教师准备教材(苏少版2024三年级上册,第八单元《寓言与神话》之《我也来创编》,第76-79页);多媒体课件:含教材情境图(第76页“美术创编角”)、教材经典作品(第77页《龟兔赛跑》《嫦娥奔月》)、教材学生创编示例(第78页3组作品及思路)、寓言/神话故事短片(精简版《龟兔赛跑》《哪吒闹海》,1-2分钟)、创编方法流程图(选主题→定形式→创细节)、生活材料创意示例(用瓶盖做月亮、用毛线做云彩);实物教具:经典寓言/神话绘本(如《龟兔赛跑》《嫦娥奔月》)、教师创编示范作品(绘画《兔子帮乌龟过河》、手工《月宫小场景》)、美术材料(绘画类:彩笔、画纸、勾线笔;手工类:超轻黏土、彩纸、棉花、纸箱、剪刀、胶水);互动道具:“主题选择卡”(印寓言/神话名称及简单插图,如“龟兔赛跑”“嫦娥奔月”“哪吒闹海”)、“创编思路卡”(印提示问题,如“你的角色有什么特点?”“故事里发生了什么事?”“你的新想法是什么?”)。学生准备教材、美术作业本;绘画或手工材料(根据自己选择的形式准备,绘画选彩笔+画纸,手工选黏土+简单材料如彩纸、棉花);自带物品:喜欢的寓言/神话故事绘本(可选)、身边的小材料(如瓶盖、毛线,可选)。五、教学过程情境导入——走进“故事创编屋”观察教材情境,唤醒记忆(教师出示教材第76页“美术创编角”情境图,放大展示)师:同学们,咱们翻开教材第76页,看看这个热闹的“美术创编角”——图里的小朋友在做什么?他们提到了哪些故事?先自己观察1分钟,然后和同桌分享你看过的这些故事。(学生自主观察、同桌交流)师:谁愿意来说说,你在图里看到了什么?你知道“龟兔赛跑”“嫦娥奔月”的故事吗?简单说说你记得的情节。生1:图里的小朋友在画画、做手工,他们想编龟兔赛跑的新结局!我知道龟兔赛跑里,兔子骄傲睡觉,乌龟赢了!生2:还有嫦娥奔月,嫦娥飞到了月亮上,有玉兔陪着她!师:大家对这些故事太熟悉了!图里的小朋友不仅喜欢故事,还能用美术把“新想法”画出来、做出来——今天咱们就一起走进“故事创编屋”,学习《我也来创编》,用美术给寓言和神话“加新故事”!(板书课题:我也来创编)设计意图以教材第76页“美术创编角”情境为切入点,通过“观察学生活动→回忆故事情节”,唤醒学生对寓言/神话的已有认知,自然引发“我也能创编”的兴趣;情境图中的创编形式(绘画、手工)直观展示本课实践方向,为后续“定形式”环节铺垫,符合三年级学生“从熟悉事物切入学习”的认知特点。新知探究——解锁“创编”的密码第一站:赏经典作品,学“角色与情节”分析教材经典作品,抓角色特点(教师出示教材第77页《龟兔赛跑》经典场景画,放大角色细节)师:要创编故事,首先得让别人认出“谁是谁”——咱们看教材里的《龟兔赛跑》,画家是怎么让我们一眼看出“这是乌龟、这是兔子”的?大家找一找它们的特点。(学生观察后回答)生1:乌龟有硬硬的壳,爬得很低;兔子有长长的耳朵,跑得很快,身体是白色的!师:太对了!教材右边的“角色特点对比表”也告诉我们:乌龟要画“硬壳、短腿”,兔子要画“长耳朵、长腿”——这是创编的第一个密码:“角色要像”,抓住典型特点,别人才认得出!(板书:密码1:角色要像→抓典型特点)分析教材经典作品,理情节逻辑(教师出示教材第77页《嫦娥奔月》年画片段,指向场景元素)师:再看《嫦娥奔月》,画家画了嫦娥、玉兔、月亮、云彩——这些元素放在一起,告诉我们什么情节?生1:嫦娥抱着玉兔,乘着云彩飞到月亮上!师:没错!故事需要“简单的情节”,比如“谁做了什么事”——这是创编的第二个密码:“情节要清”,选1件简单的事,不复杂,别人才看得懂!(板书:密码2:情节要清→选简单事件)第二站:看创编示例,学“创意与形式”分析教材创编示例,找“新意”(教师出示教材第78页学生创编示例1:《守株待兔新篇》)师:经典的《守株待兔》里,农夫一直等兔子;但教材里的学生给了“新结局”——大家看,农夫在做什么?这个新想法好在哪里?生1:农夫在种庄稼,不是等兔子了!这样更积极,告诉我们要自己劳动!师:太会分析了!这个新想法让故事有了“新道理”——这是创编的第三个密码:“想法要新”,加一点自己的小改动,比如新结局、新动作,作品就有创意了!(板书:密码3:想法要新→加新细节/结局)分析教材创编示例,选“形式”(教师出示教材第78页3组学生创编示例,对比形式)师:教材里的同学用了三种不同的形式表现创编——有的画画(单幅/连环画),有的做手工(立体造型)。大家看看:如果想画“龟兔赛跑新结局”,用单幅画好还是连环画好?如果想做“月宫场景”,用黏土还是彩纸好?生1:画新结局用单幅画,只要画最关键的画面;做月宫用黏土做嫦娥,棉花做云彩,更立体!师:对!选择自己擅长的形式,作品会更棒——这是创编的第四个密码:“形式要对”,绘画/手工选其一,适合自己最重要!(板书:密码4:形式要对→选擅长形式)第三站:师生互动,练“创编思路”“创编思路卡”填空游戏师:咱们用“创编思路卡”练一练!老师选“龟兔赛跑”主题,大家一起填:①角色特点(乌龟:;兔子:);②我的新情节();③我选的形式()。(学生集体回答,教师填写思路卡)生1:乌龟:硬壳、慢;兔子:长耳朵、快;新情节:兔子帮乌龟过河;形式:绘画!师:这个思路很清晰!大家可以像这样,用思路卡梳理自己的想法,创编就不难了!设计意图通过“分析经典作品→提炼角色/情节密码→分析创编示例→提炼创意/形式密码→互动练思路”的环节,层层递进解锁创编方法:从教材经典作品中抓“基础要素”(角色、情节),从教材创编示例中抓“提升要素”(创意、形式),确保方法源于教材、可操作;互动游戏让学生快速掌握思路梳理方法,突破“不知如何开始”的难点,符合三年级学生“分步学习、直观感知”的认知特点。实践创作——我是“故事创编家”任务布置(教材第79页“创编小任务”)师:教材第79页给我们布置了“创编小任务”,请大家按三步完成:①选主题:从“主题选择卡”里选一个你喜欢的寓言或神话(如龟兔赛跑、嫦娥奔月、哪吒闹海),也可以选自己知道的其他故事;②定形式:想好用绘画(单幅/连环画)还是手工(黏土/彩纸);③创作品:按“角色像、情节清、想法新”的要求,完成作品,别忘了用“创编思路卡”检查(角色有特点吗?情节清楚吗?有新想法吗?)。师:如果选绘画,参考教材里的《守株待兔新篇》,用勾线笔勾轮廓,彩笔涂色,突出角色表情;如果选手工,参考教材里的《月宫小场景》,用黏土做角色,身边的小材料(如瓶盖做月亮、棉花做云彩)做场景,注意安全用剪刀。教师巡视指导(聚焦难点突破)对“角色不像”的学生:“你的兔子没有长耳朵,别人可能认不出哦!参考教材里的兔子,加上长耳朵,再画个骄傲的表情,就像了!”对“情节模糊”的学生:“你画了乌龟和兔子,但看不出在做什么——试试给兔子画个‘伸手帮乌龟’的动作,再画一条小河,别人就知道是‘兔子帮乌龟过河’了,情节就清楚了!”对“缺乏新意”的学生:“你画的是兔子睡觉、乌龟爬行,和经典故事一样——想想教材里的新篇,加个新动作,比如兔子给乌龟递胡萝卜,就是新想法啦!”对“形式纠结”的学生:“你平时喜欢画画,选绘画更擅长;如果想试试手工,用黏土捏简单的角色,不难,老师可以帮你一起做!”设计意图结合教材第79页的实践任务,设置“分层选择”(主题/形式任选),降低创编门槛,确保每位学生能参与;通过“思路卡检查”“教材示例参考”,帮助学生自我把控作品质量,突破“角色不像、情节模糊、缺乏新意”的难点;鼓励用身边材料,让手工创作更易落地,符合三年级学生“材料易获取、操作易完成”的需求。展示评价——分享“我的新故事”“创编故事会”展示师:请大家把作品放在“创编故事会”展示区,像教材里的小朋友一样,给自己的作品写一句“故事介绍”(如“我的故事:兔子帮乌龟过河,一起到达终点,告诉我们要互相帮助”),贴在作品旁边。师生互评,评“最佳创编家”师:咱们请5位同学当“故事小主播”,拿着自己的作品,读“故事介绍”,说说“自己的新想法”。其他同学认真听,听完根据教材第79页的“评价小提示”(①角色像不像?②情节清不清?③想法新不新?④形式适合吗?),给你喜欢的作品贴“小星星”,并说说理由。生1:我的作品是手工《哪吒和小鱼做朋友》,新想法是“哪吒不闹海了,和小鱼一起玩”,用黏土做哪吒,瓶盖做小鱼,棉花做海浪。师:谁来评价他的作品?生2:我给他贴小星星!哪吒有混天绫,很像;情节是和小鱼玩,很清楚;想法很新,和原来的哪吒不一样;用黏土做立体,形式很适合!师:评价得太全面了!咱们根据“小星星”数量,评选“最佳创编家”,颁发小奖状(“最像角色奖”“最清情节奖”“最新想法奖”)。设计意图结合教材的评价提示,通过“故事介绍+互评”的方式,让学生不仅展示作品,更能传递“故事内涵”,呼应“创编”主题;“小星星”投票和奖项设置,增强学生的成就感,让他们感受到“自己的创意被认可”,激发后续跨学科创作的兴趣。总结拓展——让故事“变更多花样”知识回顾,梳“创编”要点师:今天咱们学会了寓言/神话美术创编的四个密码——角色要像(抓特点)、情节要清(选小事)、想法要新(加改动)、形式要对(选擅长),还完成了自己的创编作品,大家都是优秀的“故事创编家”!生活拓展,续“新故事”师:教材第79页右下角的小提示说:“把你的创编作品带回家,讲给爸爸妈妈听,还可以一起编更多新情节!”课后大家可以和家人合作,给你的作品加“下一集”,比如“兔子和乌龟一起去采蘑菇”,用绘画或手工表现出来,下次课分享。文化延伸,懂“创编”意义师:寓言和神话是咱们传统文化的宝贝,今天我们用美术给它们“加新故事”,不是改变它们,而是用我们的方式让它们更有趣、更贴近我们的生活。希望大家以后看到喜欢的故事,都能想一想:“我能不能用美术给它加个新想法?”做传统文化的“小小创新者”!设计意图通过“知识回顾”巩固本课重点,“生活拓展”将创编延伸到家庭场景,让学生在亲子互动中深化创意;“文化延伸”则深化“跨学科传承文化”的认知,呼应“文化理解”核心素养,让学生明白“创编不是颠覆传统,而是创新传承”,为后续跨学科美术学习(如“童话创编”“成语美术表现”)铺垫。六、课堂总结本课以苏少版(2024)三年级上册《我也来创编》教材内容为核心,围绕“用美术创编寓言/神话”的目标,通过“情境导入→新知探究→实践创作→展示评价→总结拓展”的环节,实现了以下教学效果:知识层面:学生掌握了寓言/神话美术创编的“四密码”(角色像、情节清、想法新、形式对),能结合教材示例完成1件创编作品,突破了“角色不像、情节模糊、缺乏新意”的难点,实现了“文学理解→美术表达”的转化。素养层面:通过观察教材经典作品与创编示例,培养了“图像识读”能力;通过实践创作,提升了“美术表现”能力;通过尝试新细节/新结局,发展了“创意实践”能力;通过互评作品的角色、情节、创意,深化了“审美判断”能力;通过了解创编对传统文化的意义,初步建立了“文化理解”(创新传承传统文化)。情感层面:通过“情境互动、创意创作、故事分享”等环节,打破了学生“美术只是画画/做手工”的固有认知,激发了对跨学科美术学习的兴趣;通过“作品被认可、获颁奖状”,增强了创作自信心;通过“文化延伸”,萌发了“传承并创新传统文化”的责任感,符合三年级学生“通过创作实现自我价值、建立文化认同”的心理需求。本课教学始终紧扣教材内容,以学生为主体,通过“分步指导、互动游戏、分层实践”的方式,符合三年级学生“具象思维、喜欢故事、重视创意”的认知特点,实现了“核心素养落地、教材内容活用、学生主动参与”的教学目标,为小学中年级跨学科美术教学提供了“文学+美术”的实践范式,也为第八单元《寓言与神话》的学习画上了“创意实践”的圆满句号。剧场开演啦学情分析《剧场开演啦》是第八单元《寓言与神话》的收尾课,是前一课《故事千年》的延伸与综合。三年级学生具备以下适配本课的基础与待引导的特点:认知基础:已通过《故事千年》掌握寓言与神话故事的核心情节,能以绘画、剪贴表现故事场景,但对“剧场”的构成要素(道具、布景、角色、流程)认知模糊,对“美术元素如何服务于剧场呈现”理解不足,需通过直观案例建立概念。技能水平:熟练掌握剪、贴、画等基础美术技能,能制作简单手工作品,但复杂道具的“功能性”(如可手持、可配合表演)与“美观性”兼顾能力较弱,需通过分步示范简化难度;同时,小组合作经验有限,易出现分工混乱、参与不均问题,需明确协作方法。学习特点:对“表演、创作、展示”等动态活动兴趣浓厚,乐于参与小组互动,但注意力易分散,需通过“任务驱动”“角色分工”保持专注;抽象思维较弱,对“剧场各元素的协调统一”需通过具象案例和实操体验理解。基于以上学情,教学需以“剧场要素为纲、合作实践为线、创意表达为核”,通过“拆解要素—分步实践—综合呈现”的递进设计,降低剧场创作难度,强化小组协作引导,让学生在“做—演—评”中感受美术与戏剧的融合之美。核心素养目标依据《义务教育艺术课程标准(2022年版)》美术学科核心素养要求,结合本课主题及三年级学情,制定如下目标:1.图像识读:能识别教材中的简易剧场案例、道具与布景设计图,说出剧场的核心要素(角色、道具、布景、情节),理解各要素在剧场中的作用(如道具辅助表演、布景营造氛围)。2.美术表现:能小组合作,运用绘画、剪贴、综合材料等方式制作简易剧场道具(如角色头饰、手持道具)和布景(如背景板、场景模型),做到道具与角色匹配、布景与故事场景契合。3.审美判断:能说出不同简易剧场的优点(如“道具精致”“布景贴合主题”“表演生动”),能对小组及他人的剧场作品从“元素协调”“创意性”“表演效果”三个维度提出简单评价建议。4.创意实践:能在道具、布景制作中融入个性化设计(如给《嫦娥奔月》的布景添加发光月亮、给《龟兔赛跑》的角色设计卡通头饰),在表演中尝试结合道具展现角色特点。5.文化理解:通过剧场形式再现寓言与神话故事,深化对故事精神内涵的理解,体会“美术与戏剧结合能更好地传承文化”,增强对中华优秀传统文化的认同感。教学重难点教学重点:引导学生理解剧场的核心要素,能小组合作完成简易剧场的道具、布景制作,并进行故事片段表演,做到要素匹配、情节清晰。教学难点:实现剧场各要素(道具、布景、角色、表演)的协调统一,培养小组分工协作的有效性,避免“道具与场景脱节”“个别学生主导”等问题。教学准备教师准备苏少版2024三年级上册《剧场开演啦》教材、多媒体课件(含教材中的简易剧场案例、道具/布景制作步骤图、优秀学生剧场视频、故事片段音频);实物道具:自制简易剧场模型(如“纸盒剧场”“桌面剧场”)、范例道具(《龟兔赛跑》的兔子头饰/乌龟壳、《嫦娥奔月》的祥云道具/月宫布景);示范材料:纸盒、彩纸、剪刀、胶水、马克笔、毛线、吸管、亮片、LED小灯(安全型)等综合材料;评价工具:“剧场小导演”评价表(含“要素匹配”“创意独特”“合作有序”“表演生动”四项指标)、“最佳角色”“创意道具”“精美布景”等奖状贴纸。学生准备纸盒(鞋盒、快递盒均可)、彩纸、剪刀、胶水、马克笔、吸管及自带的辅助装饰材料(如毛线、纽扣、亮片等)。教学过程(一)情境导入:剧场“初体验”——激活兴趣实物激趣:教师展示自制的“纸盒剧场”,配合《龟兔赛跑》故事片段音频,操作剧场中的角色道具进行简短表演(兔子睡觉、乌龟爬行的动态展示)。师:“同学们,今天老师带来了一个神奇的小剧场!看好喽——兔子和乌龟的比赛开始了!”(操作道具,配合音频旁白)生1:“太有趣了!这个剧场里有兔子、乌龟,还有草地布景!”教材引领:教师引导学生翻开教材第64页,展示“剧场开演啦”栏目中的案例(如“桌面式寓言剧场”“立体布景神话剧场”)。师:“大家看教材上的这些剧场,有的用盒子做舞台,有的用彩纸做布景,还有可爱的角色道具——今天我们就一起来搭建自己的小剧场,让千年故事‘活’起来!这节课我们学习《剧场开演啦》。”(板书课题:剧场开演啦)设计意图:通过“实物剧场表演”给学生直观的剧场体验,结合教材案例明确本课核心任务,快速激发学生的创作与表演兴趣,自然导入主题。(二)活动一:探秘“剧场”要素——拆解剧场构成案例分析1:教材剧场的“核心部件”教师出示教材第65页“简易剧场分解图”(以“《嫦娥奔月》桌面剧场”为例,标注“舞台、布景、角色道具、表演区”),组织小组讨论:师:“请大家观察教材上的剧场分解图,讨论:一个完整的简易剧场需要哪些部分?每个部分有什么作用?”生2(小组代表):“需要舞台(放道具的地方)、布景(画背景,比如月宫)、角色道具(嫦娥、玉兔),表演区就是演员操作道具的地方!”师:“总结得太准确!简易剧场的核心要素是‘舞台+布景+角色道具+情节表演’,布景营造氛围,道具体现角色,表演让故事动起来。”案例分析2:道具与布景的“匹配原则”教师展示教材第65页“道具与布景对应图”(《龟兔赛跑》的“草地布景”配“兔子/乌龟道具”、《愚公移山》的“山林布景”配“愚公/锄头道具”),引导观察:师:“大家看这些道具和布景,它们有什么共同点?”生3:“都是同一个故事的!草地布景配龟兔道具,山林布景配愚公道具!”师:“对!道具和布景必须‘匹配故事主题’,如果给《嫦娥奔月》配‘草地布景’,就不符合故事场景了——这是剧场设计的重要原则。”互动小游戏:“要素配对”教师出示打乱的“故事名称”(如《精卫填海》《守株待兔》)、“布景图片”(大海、农田)、“道具图片”(精卫鸟、农夫),邀请学生上台配对:师:“谁能把故事、布景、道具正确配在一起?”生4:“《精卫填海》配‘大海布景’和‘精卫鸟道具’,《守株待兔》配‘农田布景’和‘农夫道具’!”师:“完全正确!记住‘故事—布景—道具’要一一对应,这是剧场好看的关键。”小结剧场设计步骤:教师结合分析结果板书:选故事(确定主题,如《龟兔赛跑》)做舞台(用盒子搭建基础)制布景(画/贴故事背景)做道具(设计角色和手持道具)排表演(小组合作演片段)设计意图:通过教材案例的拆解分析和“要素配对”游戏,让学生直观理解剧场的核心构成及各要素的匹配原则,为后续小组创作提供清晰的思路框架,突破“不知如何下手”的难点。(三)活动二:学习“剧场”制作——示范核心技能1.示范1:舞台与布景制作教师结合教材第66页“纸盒舞台制作步骤”,现场示范:第一步:改纸盒(选鞋盒做舞台,剪掉盒盖的一部分作为“表演窗口”,用马克笔描边装饰舞台边缘);第二步:做布景(在盒内壁贴彩纸做底色,用绘画或剪贴添加场景元素,如《龟兔赛跑》布景:用绿色彩纸贴草地,黄色彩纸剪太阳,棕色彩纸剪大树);第三步:加细节(用亮片贴小花,毛线做小草,增强布景立体感)。师:“做布景时要注意‘主次分明’,比如大树和太阳是主要元素,小花小草是装饰,不要太杂乱;如果想让布景更生动,还可以在太阳上贴安全LED小灯,模拟发光效果。”2.示范2:角色道具制作教师结合教材第66页“角色道具制作步骤”,示范两种简易方法:方法一:剪贴手持道具(以兔子为例)——用白色彩纸剪兔子身体,红色画眼睛和嘴巴,贴在吸管上,手持吸管即可操作;方法二:立体角色道具(以乌龟为例)——用绿色彩纸剪圆形做龟壳,画花纹,用卡纸做可站立的身体,贴在龟壳下。师:“道具要‘轻便易操作’,方便表演时移动;角色特征要明显,比如兔子的长耳朵、乌龟的壳,让人一眼认出是什么角色。”3.安全与技巧提醒:用剪刀时“剪刀尖不对人”,胶水“少量涂抹,避免溢出”;舞台大小“以能放下3-4个道具为宜”,不要太大或太小;遇到纸盒太软的问题,可贴一层硬卡纸加固。4.设计意图:结合教材步骤图,聚焦“舞台、布景、道具”三大核心部件进行分步示范,提供“简易可操作”的制作方法,兼顾不同学生的能力水平;强调安全与实用技巧,提前规避实操中可能出现的问题。(四)活动三:创作“专属”剧场——小组合作实践1.分组与任务分工学生以4-5人为一组,自主选择要表现的寓言或神话故事(从教材案例或熟悉故事中选择),填写“剧场创作任务单”,明确分工:导演:统筹整体,协调各环节(1人)

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