游戏开发策划游戏内容设计水平绩效考核表_第1页
游戏开发策划游戏内容设计水平绩效考核表_第2页
游戏开发策划游戏内容设计水平绩效考核表_第3页
全文预览已结束

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

游戏开发策划游戏内容设计水平绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分内容创新性核心玩法创新点数量30%至少3个每个创新点经评审团队认可得1分,满分不超过5分,按实际得分比例计算得分。世界观构建独特性获得评审团高度评价根据评审团书面评价,满分5分,按评价等级折算得分。剧情分支合理性主线+支线剧情分支数达到20个以上每10个合理分支得1分,最高5分。系统设计创新性至少2个创新系统每个创新系统经测试验证得1分,满分不超过3分,按实际得分比例计算得分。美术风格契合度内容设计完全契合游戏整体美术风格完全契合得5分,基本契合得3分,有偏差得1分,不契合得0分。用户体验设计新手引导清晰度25%新手引导完成度达90%以上按测试数据统计,每10%得1分,最高5分。操作复杂度核心操作路径不超过5步每减少1步操作得1分,最高5分。任务系统完成度任务数量达到50个,完成度达80%任务数量每少10个扣1分,完成度每低10%扣1分,最低为0分。玩家反馈收集次数每月收集并分析玩家反馈至少5次每月少1次扣0.5分,最高5分。系统响应速度玩家操作响应时间小于1秒每增加0.2秒扣1分,最高5分。技术实现可行性技术方案合理性20%设计方案100%可在现有引擎实现100%实现得5分,90%实现得4分,以此类推,最低为0分。开发资源利用率设计方案能有效减少30%开发成本每减少1%成本得0.5分,最高5分。引擎适配性设计方案与引擎兼容性达95%以上每降低1%扣1分,最低为0分。性能优化效果设计方案能提升游戏帧率10%以上每提升1%得1分,最高5分。技术文档完整性提供完整技术文档完整得5分,基本完整得3分,有缺失得1分,缺失严重得0分。团队协作与沟通跨部门沟通效率25%每月至少参与3次跨部门会议每月少1次扣1分,最高5分。需求变更响应速度需求变更响应时间小于24小时每增加2小时扣1分,最高5分。设计评审参与度100%参与所有设计评审会议每少1次扣1分,最高5分。设计评审影响力设计方案获得至少2/3评审团支持100%支持得5分,80%支持得4分,以此类推。设计文档可读性设计文档无重大歧义无歧义得5分,轻微歧义得3分,有明显歧义得1分,完全不可读得0分。本考核表用于评估游戏开发策划在游戏内容设计方面的专业能力。请各部门主管根据被考核人在过去一个考核周期内的实际工作表现,逐项填写具体数据并对照评分标准打分。考核结果将作为绩效奖金、晋升及培训计划的重要参考依据。请确保评分客观公正,如有争议请及时沟通解决。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论