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文档简介

信息与信息技术教学设计

一、教材分析:

这啰课的内容为课本“信息技术入门"中''信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然

后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充

分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这局部内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学

习信息技术兴趣的基石,是引导裳生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。

信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新.所以

本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、

名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信总的传递及获取,同时也丰

富了学生的思维,使他们增加了常识。

二、教学对象分析

初一新同学在小学已接触到计嵬矶,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们

对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识

水平各不相同,形成了不同的层次。

三、学习目标

1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的开展与应用。

2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工值息,提高个人

的分析、归纳、解决问题的能力

3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。

四、教学重点、难点:信息与值且技术的含义

五、教学模式:自主学习一一分层推进教学模式

六、教学手段:采多媒体教学网

七、教学策略设计:

根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,

在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学激发

其学习兴趣。

1、情境设计:乐学、想学

生动、直观的情境能有效地激发学生联想,唤醒记忆中的有关知识、经验、表象,提高学生积极性,使堂生想

学乐学,

实例:堂生在宋祖英的“爱我中华“歌曲旋律中走进课堂,不仅是一种享受,同时会产生疑问,声音从哪里来,

为什么计算时机播放出声音,这样不仅会产生一种想学计和机的冲动,同时也会在歌曲的旋律中产生对伟大祖国

的热爱:产生一种爱国感,到达爱国主义教立的作用。

2、任务设计一一使筠会学

通过任务设计,诱导学生思维,启发学生观察思考,促使学生自学教材,解决问题。任务分层设计,由浅及深,

先易后难,适合不同层次的学生,并注意与多学科的整合。

3、学生学习设计

(1)分组:教师按知识水平将学生分为4人一组,各组中有不同层次的学生,这样可到达合作学习的目的,完

成不同层次的任务。

(3)交流:小组之间,师生之间相互交流讨论,汇报自己任务完成情况,相互评价。

教学流程:

导入新课一一学生明确学习目标一一学生交流、讨论、总结一一教师归纳总结一一稳固练习一一师生评价

——作业

八、教学设计

模式结构设计

教师活动设计

学生活动设计

导入新课

问题:

1、同学们听到了什么?

2、同学们看到了什么?

设计意图:创设情境,导入新课

听到了“爱我中华”的歌曲

看到了一张挖苦漫画,对学习产生兴趣

为什么上课会这样,我们要学什么?

导出本节课的任务是:信息与值星技术

设计意图:采用任务驱动,明确学习目标

明确学习目标:

】、理解信息、信息技术含义

2、学会收集、处理信息的方法

激发兴趣分组、分层自学

信息的含义(多媒体显示图片)

自学课本活动1,并思考:

1、你在哪些地方见过这些它们?

2、它们能告诉人们哪些内容?

3、这些内容可划分哪些方面?

4、这些内容是以什么方式表达出来的?

5、信息的含义是什么?

巡回观察,启发学生思考

设计意图:根据学生情况布置不同层次的任务,要求学生自主学习,突出以学生为主体,教师为主体双主教学

策略。

分组完成任务

以四人为一组,分层自学,相互讨论共向解决问超

归纳总结

对空生的总结给予肯定和表扬,同时加以引导得出对信息的正确理解。

设计意图:让学生充分展示自己学习成果,使他们有一种成就感

每组代表发言

答复以上不同问题

模式结构设计

教师活动设计

学生活动设计

维续分层自学

信息的传递及获取

自学课本P5页,结合实践活动完成以下问题:

1、信息可通过哪些方式传递?

2、你是怎样获取信息?

3、什么是信息的载体?刚刚的活动中,信息的载体分别是什么?

4、同一信息的传递方式唯一吗?不同的值息可以用不同的方式传递吗?

5、信息的主要特征是什么?

设计意图:通过同学们的实践活动,耳濡目染,亲身体会信息的获取与传递

实践活动:

1、看手中的•份关于2004雅典奥动会的一份新闻报道;

2、看一段关于2004雅典奥运会的资料片(女排决赛胜利时刻);

3、放一段关于奥运会的录音报道;

3、让学生现场发挥表演一些小品,表示一些体育运动并表达获得奖牌时兴奋

看课本并思考完成以上所提问题

归纳总结

1、对学生答复加以评价,并加以引导,使学生得出更准确的结论

2、以多媒体方式展示不同的信息传递方式,同时给空生严格区分信息与信息载体的区别:信息的表达方式本

身是载体,它们所表达的内容才是信息。

3、值思的特征:载体依附性、共享性、时效性和可处理性等

设计意图:在同学们身临其境的感知抽象的理论知识的同时,也增强了对中国奥运的认识,并立志把女排顽强

不息的拼搏精神用到自己的学习中。

通过自己的思考,答复以上问题,表达个人不同观点,得出总结

⑴信息是各种不同信号的集合:

(2)信息的传递必须依赖于载体;

(3)获取信息的不同途径(个人举例)

加深稳固

同步训练一(附)

在多媒体网络中出示同步训练一的内容

在彗生得出结论后,进行纠正

设计意图:进一步稳固同学们所学的理论知识

看课本,认真总结,分组讨论得出答案

层层推进

值且技术及利用

看课本P5-6页,并完成以下问题?

1、什么是信息技术?

2、思考自己生活中哪些方面用到了信息技术?

3、知识提高:

阅读课本活动2,思考格林用到了了哪些值思技术,我们是不是也可以用到?

设计意图:让学生自主学习,由浅及深,从自己到格林,理解信息技术的运用,并增强为熟练使用值思技术而努

力学习的计算机的信心

认真阅读课本内容,根据理论知识联系实际.思考总结自己在实际生活中看到用到的信息技术。

总结格林的信息技术运用

设想自己将来对信思技术的运用

模式结构设计

教师活动设计

箜生活动设计

加深稳固

同步训练二(附)

网络显示同步训练二

设计意图:稳固理论知识,加深印象

归纳总结,得出正确答案,加深理解

小结

多媒体网络出示:

1、信息与信息技术的含义

2、信息的特征

3、信息技术的运用

设计意图:使整节课,有序的呈现在同学们面前

通看课本,回想所学知识,形成一个理论框架

九、学习效果评价设计:

1、小组成员相互评价各人完成任务情况,协作学习时对本组作出的奉献。

2、自我评价,对照本节课知识点,将自己的学习情况填写在表中,并交给老师,使教师了解学生学习情况。

表格如下:

知识点

概念理解

是否掌握

通过什么方法掌握的

信息含义

信星传递、获取方法

值且技术含义及运用

十、课后作业

1、搜集传递值息的方法并举出实际运用的例子。

2、寻找自己生活中的信息技术运用实例。

3、将以上结论填入下表:

初中信息技术教学设计——EXECL

学科:信息技术

授课班级:初二级A、B、C、D组

课题:第二章Excel简介

授课时间:1课时

授课周次:第2周

教学目的:1.使学生掌握单元格与区域的选择:2.使学生掌握各种类型数据的录入方法和技巧:

教学要求:学生能够输入各种类型数据到工作表中。

教学重点:各种类型数据的录入方法和技巧。

教学难点:在工作表中录入分数、班级等类型的数据。

教学方法:讲授法、演示与实践法、任务驱动法。

教学场所:在计算机房中完成教学。

教材分析及教学过程

第一课时

数据输入导课:

同学们好,我们在H常生活中经常碰到各种各样的表格,你们常见的有哪些表格?我们可以用哪些软件完

成表格的根本操作?对表格中的数据可以做哪些操作?那同学们想一想哪个软件处理数据更方便快拢、直

观?

新课:

一、Excel的启动与退出(看书上第2页)

I.“开始”菜单一"程序"—"MicrosoftExceK:

2.点击“关闭”按钮,"文件"菜单一"退出”。

二、Excel的编辑窗口(看书上第3页,工作簿的组成)

三、单元格与区域的选择

L选定•个单元格⑴用鼠标选定:将副标指针指向待激活的单元格,单击左键,被激活的单元格方框将

以粗黑线方框显示;⑵用键盘选定:

补充材料(或教后感)1.让学生明白,很多软件可以做同一件事情,但是,要找出最适宜、效率最好的。

就跟学习一样,学习方法很多,但必须找到最适合自己的。教材分析及教学过程直接按住键盘

上的方向键将粗黑框移到指定的单元格。⑶单元格的命名:列坐标+行坐标。例如:A1单元格等。

2.选定•个区域(1)选定一个连续区域将鼠标指针指向待选定区域的第•格,按住左键不放,连续向左或

向右对角线方向拖动,被选定的区域将高亮显示。⑵选定一个不连续区域选定第一个单元格或区域后,

按住“Ctrl”说不放再激活第二、第三等单元格或区域。⑶选定一行或一列直接用鼠标单.击相应的行坐

标或列坐标名称。⑷选定整个工蚱表单击行列坐标交叉处的“全选”按钮。四、录入表格数据录入数据

时,首先应分析一下表格中各栏数据的类型特征,因为不同类型的数据其录

入方法有所不同.分析题目:考号栏和成绩栏均为数值型数据,姓名栏、班级栏均为字符型数据。1.序

列数据白动填充法(D先输入第一个考号,将鼠标指针指向选定区域右下角,按住“Ctrl"键和鼠标左键

进行拖动。⑵输入前两个考号,然后选定这两个单•元格,将鼠标指针把向选定区域右下角,用鼠标左键

进行拖动。2.班级栏的输入选定单元格,输入'01。3.录入分数一般整数、小数可直接输入,而分数

的输入有特殊规定,如:4/5,Excel解释为4月5号,再如:1/34,Excel解释为字符型数据。

补充材料(或教后感)2.以实验一为例讲解。教材分析及教学过程注意:录入分数时,必须在

分数前加上。和空格。五、保存和关闭工作表1.保存工作表“文件"菜单一"保存"选项。2.关闭工

作表“文件”菜单一"关闭"选型。板书设计:

第二章数据输入

1.同学们常见的表格:课程表、成绩表、体检表等

2.完成表格操作的软件有:Word.Excel等

3.对表格中的数据有哪些操作:编辑、计算、汇总、排序、筛选、打印。

一、Excel的启动与退出

二、Excel的编辑窗口

三、单元格与区域的选择注意:单元格的命名:列坐标+行坐标。例如:A1单元格等。

四、录入表格数据L序列数据自动填充法;2.班级栏的输入:选定单元格,输入’01;3.录入分数时,

必须在分数而加上0和空格。

五、保存和关闭工作表教学反思:补充材料(或教后感)

初中《信息技术》教学设计

教学内容:《信息技术》初中第二比第二章第二节:顺序结构程序设计

教学对象:

初二年级学生:

♦具备Windows操作系统的根本知识。

♦懂得VisualBasic的启动、窗口、保存工程和退出。

♦懂得数据的类型和变量申明

缺乏之处:

♦打字速度不是很快

♦自主学习的能力还不够强

♦对程序设计语言的根本要素不是很熟练

教学目标:

♦提高学生打字速度和打字正确率

♦理解并能动手编写一个顺序结构的画圆小程序

♦掌握InputBox函数和其它常用的数学函数的运用方法

♦了解顺序结构的程序设计思想

♦培养学生的合作精神和创新意识

教学重点:

♦修改画圆程序,实现设计的小软件的交互性

♦顺序结构的程序设计思想

教学难点:

♦InputBox函数的使用

♦常用的数学函数Abs(x),Sqr(x),Ini(x)和Rnd(X)的使用

教学过程:

步骤教师活动学生活动设计意图

安排学生进行打学生利用金山打将打字技能训练

字技能训练,巡视字通进行键盘练融入课堂,目的在

一、技能训练课堂,个别辅导。习,中英文打字练于提高学生的打

习字速度和正确率。

展示一个用本节观看演示,明确学激发学生的兴趣

内容编写的习任务。和求知欲。

二、教学引入

VisualBasic作品

(见附图1)

过程1、讲解、演让学生操作画圆学生稳固上节练

示修改画圜程程序。听讲、体会习和新知识讲解

序的过程及圆圆程序的制作

InputBox()函过程,InputBox。

三、新课学习数函数和画圆语句

的用法

过程2、观察,个学生修改上述程练习,及时掌握

别指导序

过程3、点评练习观看、比较、学习稳固练习与提高

中出现的问题。

展示范例⑵

过程4、提出几个参与讨论,尝试使开掘学生资源,培

常用的数学函用养学生勇于探索

数,鼓励学生尝新问题的勇气和

试使用这些函能力。

过程5、指导学生学生代表展示发调动先生学习的

汇报交流尝试言主动性和积极

的结果,引导学性

生归纳这;L种

函数正确的使

用方法。

过程6、提出程序讨论归纳提高学生的整理

的顺序结构流和概括能力

程思想

过程1、巡视指导根据课后练习,独使每个学生都能

立完成小程序设掌握本节课的根

计,课本P51.1本目标

过程2、指导学生讨论和设“,课本引导学生拓展思

讨论使学生P51.2维,培养学生的团

四、稳固练习能合作完成结合作研究精神。

使学生掌握制作

方法,

过程3、鼓励学生尝试,设计知识的升华。培养

敢于创新学生的综合素质

和创新意

引导学生点评和比较和相互学习鼓励学生大胆创

小结本节课新、展现自我

五、展示和课堂小

内容指导学生学会自

主学习,互相探

究,共同提高

课后反思:

成功之处:

1、教学引入设计新颖,既能激发学生的学习兴趣,又揭示了本节课的教学目标一一常用的数

学函数的使用

2、注重发挥学生的主体作用和创新意识。

3、本节课圆满完成教学目标,使不同程度的学生都有了较大的提高

缺乏之处:

1、在学生做完画圆程序,参加有交互性的InputBox函数和画圆语句时,老师可以讲得更少些。

而让学生自己体会和总结InputBox函数的两个参数的作用,效果会更好。

信息与信息技术教学设计

一、教材分析:

这节课的内容为课本“信息技术入门”中”信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然

后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充

分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这局部内容在全竹中占据了主要地位,是培养学生学

习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信总技术殿堂的一块敲门砖。

信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节

不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作

放于多媒体教学中,用一些相关的活动让茎生以不同的方式获取信息,亲自体会值息的传递及获取,同时也丰富了

学生的思维,使他们增加了常识。

二、教学对象分析

初一新同学在小学已接触到计算双,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们

对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识

水平各不相同,形成了不同的层次。

三、学习目标

1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信思的开展与应用。

2、技能目标:通过对信息的了解、能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人

的分析、归纳、解决问题的能力

3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。

四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义

五、教学模式:自主学习一一分层推进教学模式

六、教学手段:采多媒体教学网

七、教学策略设计:

根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,

在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的生生,应以鼓励为主,分层教学、激发

其学习兴趣。

1、情境设计:乐学、想学

生动、直观的情境能有效地激发学生联想,唤醒记忆中的有关知识、经验、表象,提高学生积极性,使学生想

学乐学,

实例:望生在宋祖英的“爱我中华“歌曲旋律中走进课堂,不仅是一种享受,同时会产生疑问,声音从哪里来,

为什么计算时机播放出声音,这样不仅会产生•种想学计算机的冲动,同时也会在歌曲的旋律中产生对伟大祖国

的热爱产生一种爱国感,到达爱国主义教直的作用。

2、任务设计一一使箜生会学

通过任务设计,诱导学生思维,启发学生观察思考,促使学生自学教材,解决问题。任务分层设计,山浅及深,

先易后难,适合不同层次的学生,并注意与多学科的整合。

3、学生学习设计

(1)分组:教师按知识水平将学生分为4人一组,各组中有不同层次的里生,这样可到达合作学习的目的,完

成不同层次的任务。

(3)交流:小组之间,师生之间相互交流讨论,汇报自己任务完成情况,相互评价。

教学流程:

导入新课一一学生明确学习目标一一学生交流、讨论、总结-一教师归纳总结一一稔固练习一一师与评价

作业

八、教学设计

模式结构设计

教师活动设计

学生活动设计

导入新课

问题:

1、同学们听到了什么?

2、同学们看到了什么?

设计意图:创设情境,导入新课

听到了“爱我中华”的歌曲

看到了•张挖苦漫画,对学习产生兴趣

为什么上课会这样,我们要学什么?

导出本节课的任务是:信息与值星技术

设计意图:采用任务驱动,明确学习目标

明确学习目标:

1、理解信息、值皂技术含义

2、学会收集、处理信息的方法

激发兴趣分组、分层自学

信息的含义(多媒体显示图片)

自学课本活动1,并思考:

1、你在哪些地方见过这些它们?

2、它们能告诉人们哪些内容?

3、这些内容可划分哪些方面?

4、这些内容是以什么方式表达出来的?

5、信息的含义是什么?

巡回观察,启发学生思考

设计意图:根据学生情况布置不同层次的任务,要求学生自主学习,突出以堂生为主体,教师为主体双主教

学策略,

分组完成任务

以四人为一-组,分层自学,相互讨论共同解决问题

归纳总结

对生生的总结给予肯定和表扬,同时加以引导得出对信息的正确理解。

设计意图:让登生充分展示自己学习成果,使他们有一种成就感

每组代表发言

答夏以上不同问题

模式结构设计

教师活动设计

学生活动设计

继续分层自学

信息的传递及获取

自学课本P5页,结合实践活动完成以下问题:

1、信息可通过哪些方式传递?

2、你是怎样获取信息?

3、什么是信息的载体?刚刚的活动中,值凰的载体分别是什么?

4、同一信息的传递方式唯一吗?不同的值息可以用不同的方式传递吗?

5、信息的主要特征是什么?

设计意图:通过同学们的实践活动,耳濡目染,亲身体会值息的获取与传递

实践活动:

1、看手中的一份关于2004雅典奥动会的一份新闻报道;

2、看一段关于2004雅典奥运会的资料片(女排决赛胜利时刻);

3、放一段关于奥运会的录音报道;

3、让学生现场发挥生演•些小品,表示一些体育运动并表达获得奖牌时兴奋

看课本并思考完成以上所提问题

归纳总结

1、对学生答复加以评价,并加以引导,使学生得出更准确的结论

2、以多媒体方式展示不同的信息传递方式,同时给学生严格区分信息与信息载体的区别:信息的表达方式本

身是载体,它们所表达的内容才是值息。

3、信息的特征:载体依附性、共享性、时效性和可处理性等

设计意图:在同学们身临其境的感知抽象的理论知识的同时,也增强了对中国奥运的认识,并立志把女排顽强

不息的拼搏精神用到自日的学习中。

通过自己的思考,答复以上问题,表达个人不同观点,得出总结

(1)信息是各种不同信号的集合;

(2)信息的传递必须依赖于载体:

(3)获取信息的不同途径(个人举例)

加深稳固

同步训练一(附)

在多媒体网络中出示同步训练一的内容

在学生得出结论后,进行纠正

设计意图:进一步稳固同学们所学的理论知识

看课本,认真总结,分组讨论得出答案

层层推进

信息技术及利用

看课本P5-6页,并完成以下问题?

1、什么是信息技术?

2、思考自己生活中哪些方面用到了信忠技术?

3、知识提高:

阅读课本活动2,思考格林用到了了哪些值息技术,我们是不是也可以用到?

设计意图:让堂生自主学习、由浅及深.从自己到格林,理解信息技术的运用、并增强为熟练使用信息技术而努

力学习为计算机的信心

认真阅读课本内容,根据理论知识联系实际,思考总结自己在实际生活中看到用到的信思技术。

总结格林的信息技术运用

设想自己将来对信总技术的运用

模式结构设计

教师活动设计

学生活动设计

加深稳固

同步训练二(附)

网络显示同步训练二

设计意图:稳固理论知识,加深印象

归纳总结,得出正确答案,加深理解

小结

多媒体网络出示:

1、信息与值息技术的含义

2、信息的特征

3、信息技术的运用

设计意图:使整节课,有序的呈现在同学们面前

通看课本,回想所学知识,形成一个理论框架

九、学习效果评价设计:

1、小组成员相互评价各人完成任务情况,协作学习时对本组作出的奉献。

2、自我评价,对照小节课知识点,将自己的学习情况填写在表中,井交给老师,使教师了解生生学习情况。

表格如下:

知识点

概念理解

是否掌握

通过什么方法掌握的

信息含义

信息传递、获取方法

信息技术含义及运用

十、课后作业

1、搜集传递信息的方法并举出实际运用的例子。

2、寻找自己生活中的信总技术运用实例。

3、将以上结论填入下表:

表一:

序号

设备名称

信息载体

初中信息技术《自制信封》教学设计

教学目标:

I、掌握组合、填充等操作进行复制粘贴获得修饰、创意的方法。

2、更习稳固根本操作:选定、复制、粘贴、文本框。

教学重点:自主探究利用所学各种操作组合进行各种效果的修饰。

教学难点:选定、组合、Shift键的组合使用。

课前准备:

1、利用软件Authorware和Word制作“信封浏览”送件。

2、制作设计武进区遥观中学的特大信封。(演示及模型)

3、设计小练习,用以学生课堂或课后稳固。

教学时间:45分钟

教学过程:

一、利用多媒体手段导入新课:

1、播放“信封浏览"送件,引导学生较快进行主题:

2、出示设计的特大“武进区遥观中学"信封;

分析:仓J设情境,吸引学生进入到教学情境中去,让学生观察,让学生思索,使学生兴趣高涨,积极投入,趁此白然引出课题。

二、课前准备:

1、师:引导学生观察与思考,把信封的制作分割几块?(信封背景、邮政编码、贴邮票处、插入或填充图片、画线、输入文字学

校名)

2、利用Shill键的组合使用,画正方形、直线、正同:

3、身制、粘贴的不同操作:

4、学生动手操作。

三、教师引导,学生自主探究:

1、制作信封背景(或底纹):

A、画矩形框:

B、填充适当“纹理”:

C、设置无线条颜色。

(学生动手操作:(2分钟))

2、制作郎政编码方格;

A、利用Shift键组合画出小正方形并进行颜色、线型、填充修饰:

B、选定,复制、粘贴、移动,完成左上方的邮政编码方格制:

(学生操作,并自主探究右下方邮政编码方格的制作)

师:(设问)有没有其它的方法完成操作?学生答复与教师演示归纳;

3、制作贴邮票方框(左虚右实):

先让学生自主探究,后教肺演示,再让学生操作完成:

4、填充剪片或插入图片:

先让学生白主探究(1一2分钟)

教师操作演示:(填充图片或插入图片一种)

(1)填充分图片效果:

A、画出一图形(椭圆或其他自选图形);

B、填充留片效果。

(2)插入图片效果:

A、插入文本框:

B、插入图片(米白义件、剪贴画或其他)。

(学生动手操作)

5、画线并进行颜色、线型修饰:

6、插入文本框,输入文字“武进区遥观中学”并完成字体设置:

7、完成整体效果,让学生作品进行观摩、交流、讨论:

8、教师力纳、小结、提出期里,布置小练习;

(同学们,在今天的学习中,学会了制作信封的本领。老师希望你们掌握并学会迁移知识,制作贺片、信笺、封面等设计。但有一

点,老师要提醒你们:不管去设计什么,都要富有个性,表达时代特色。)

分析:有些难点,让学牛.白主探索有时不可取,大局部同学很难获得成功。针时这一点,在教学过程中我重点予以引导,再加以同

学们的合作,问题就很快得以解决了。但有些相似的操作,应放手让学生自主摸索,学生在摸索过程中,手脑并用,合一为一,让

学生自己去寻找解决问题的方法,充分表达新课程自主探究理念。

初中信息技术第一册第二章第1节《操作系统简介》教学设计

作者:佚名资料来源:蹴点击数:FF12599更新时间:2009-12-112:39:57

广州市初中信息技术第一册第二章第1节《操作

系统简介》教学设计

一、学习者分析

学生通过第一章的学习,对计算机的软、硬件知

识有了初步的了解,同时对操作系统的作用也有

了简单的认识。但由于学生普遍对计算机理论局

部的知识不够重视,所以大局部学生对本节内容

了解得不多。

二、教材内容分析

1、本节狗主要内容及在本章中的地位

本节是捌indows操作系统简介》中的第一节,内容主要包括:操作系统的根本功能、开展情况及目前三个主流操

作系统的简介。本节内容是Windows操作系统的一个总体介绍,为本章各节的学习打下铺垫。

2、教学重点、难点:

重点:操作系统的主要功能。

难点:操作系统的主要功能。3、课时安排;0.5课时

三、教学目标

1.知识与技能

(1)了解操作系统的主要功能;

(2)了解操作系统开展的过程和方向:

(3)了解三个常用的操作系统的特点及应用领域。

2.过程与方法通过讨论,举例说明,让学生体验操作系统在计算机应用中的地位和作用。3.情感态度价值观

培养学生自主学习的能力和小组合作的精神。

四、教学理念和方法

本节的主要内容是介绍Windows操作系统的主要功能、开展及常用的操作系统,绝大局部是根本的常识和概念性的

内容,为防止学生在学习的过程中感到枯触,主要采用师生问答的形式。同时,课前布置学生上网查找相关的资料,

给学生一些自我发挥的空间,进一步调动学生的积极性,并充分表达“教师为主导,学生为主体”的教学理念。

五、教学过程设计

1、教学内容的组织与呈现方式

本节教学内容以老师设问引入,然后通过各小组展示自己查找的资料来完成新课的讲授,充分表达了学生的主观能

动性。

2、教学过程

教学环节教师教学学生活动设计意图

同学们经过第一章的学习,已经知道了要使

计算机能正常工作,只有硬件是不峥的,还

需要什么呢?(软件)计算机的软件各种

思考,并答复老师承前启后,顺利地引入

新课引入各样,有些软件只是我们在用到的时候才需

的问题新的教学内容

要安装,而有些软件是每一台计算机都必须

安装的,你们知道是什么软件吗?(操作系

统)问:1、现在个人电脑上最流行也

是最常用的操作系统是什么?(Windows)

2、为什么它会被这么多人使用,它有什

么突出的优点?(方便、友好的人机交互的

图形界面)

今天我们就来学习《Windows操作系统简

介》。上节课老师已经布置大家回去查找相

新课学习:关这方面的内容,卜而我们以小组为单位,

以小组为单位,讨

操作系统的分别展示一下你们准备好的资料。第一小

论并展示自己查找

主要功能、组:说说操作系统的根本功能。(控制和协调动学生积极性,并培

的资料。同时用波

开展方向、调用户对软件和硬件资源的不同要求、并提养他们自主学习的能力

浪线在书上做好标

主要的操作供一种合理使用软、硬件资源的工作环境)

记。

系统第二小组:谈谈操作系统开展的过程和方

向。第三小组:简单介绍一下市面上主要

的操作系统。(老师进行归纳、总结)

通过以上的讨论,相信同学们对操作系统都

课堂小结有了•个根本的认识,它将为我们下面的学听老师讲解

习打下理论的基础。

3.教学评价

很好较好一般不明白

你对本操作系统的根本

节各局功能

部内容操作系统的开展

六、教学反思

掌握的

主要的操作系统本节课很好地贯彻了

情况如

简介“教师为主导、学生

何?

为主体"的教学理

你认为哪一个小组准备的第一小组第二小组第三小组

念,让学生结合老师

资料最充分、最能说明问

的问题,自主地查找

题?

相应的资料,从中到

你对本节课的内容还有哪些疑问:

达学习的目的,并锻

炼了学生自主学习的

能力。此外通过小组合作,培养了学生团结互助的精神,是一个比较好的尝试。但在教学中仍发现有个别学生不积

极参与到学习过程中,需要在这方面进一步改善。

广州市初中信息技术第一册第二章第2节《WindowsXP的根本操作》教学设计

一、学习者分析

对于WirdowsXP操作系统的根本操作,绝大局部学生在小学已经接触过,司时因为现在学生家里根本上都有电脑,

在家也经常会使用,因此对这一节的内容大局部学生都能过关,个别学生操作较熟练;但在学生当中仍存在着两头

分化的现象,同时也因为学生有一定的基础,使他们容易造成无视有关基础知识的学习,而喜欢做点其他小动作。

二、教材内容分析

1、本节的主要内容及在本章中的地位

本节主要介绍了Windowsxp操作系统的根本操作,包括有启动、退出、鼠标操作、菜单操作、窗口操作和对话框

操作等。这些操作是学生使用计算机的关键,也是他们应该具备的根本技能。

2、教学重点、难点:

重点:鼠标、菜单、窗口、对话框的操作

难点:对话框中各诜场的含义3、课时安排:1课时

三、教学目标

1.知识与技能

(1)能比较熟练地启动和退出WindowsXP;0

(2)了解鼠标是一种输入设备,知道在什么情况下应单击鼠标左键或右键,双击鼠标:

(3)了解鼠标在屏幕上的图标的含义;

(4)了解WindowsXP的窗口根本结构和窗口各项内容的含义;

(5)熟悉窗口管理的一般方法,了解对话框中各选项的含义。

2.过程与方法

(1)通过小游戏使学生能熟练地掌握鼠标在屏幕上“选定”•个对象、移动图标、翻开图标查询内容及使用快捷

菜单命令等根本操作。

(2)通过观看谡件和学生操作实践,让学生学会有效地使用窗口管理,标准地使用菜单命令、标题栏上的按钮,

改变窗口尺寸,移动窗口,使用滚动条和对话框等操作。

3.情感态度价值观

(1)感受WindowsXP操作系统在计算机和信息社会开展中所起的作用:(2)形成正确使用操作系统的习惯。

四、教学理念和方法

本节课的内容以介绍WindowsXP根本操作为主,但考虑到学生已经有了一定的基础,老师在教学过程不宜过多讲

解,通过相应的练习使学生重新熟练根本的操作,充分调动学生的积极性,以培养学生自主学习为主。

五、教学过程设计

1、教学内容的组织与呈现方式

本节课的内容组织根本按照课本的顺序,在各个小模块的教学中均参加学生的操作练习,活泼了课堂气氛,同时也

帮助学生更牢固地掌握相关操作。

2、教学过程

教学环节教师教学学生活动设计意图

同学们,相信你们平时经常会使用计算机,

那你们对有关计算机的操作是否熟练呢?

新课引入如果你们不是很熟练或有些已经忘记了,那

创设教学情境激发学生

么今天我们就一起来学习有关O'indowsXP学生回忆

求知欲

的根本操作》。通过上节课我们知道每一台

计第机都要安装操作系统,机器启动的时

候,首先就是要正确引导操作系统,计算机

才能正常工作。下面我们来看一下计算机是

如何启动的。

新课学习:

WindowsXP老师演示、讲解并引导学生观察:学生在老师的引导

的启动和退NindowsXP启动、关闭的过程。下观察。

请同学们翻开自己

的机器,并观察启

动过程中每一步,

通过实践,进一步加强

思考:什么时候才

老师指引学生观察机器启动的过程学生对知识的理解和掌

表示机器启动好

了?(屏幕上显示

Windows的桌面图

形)

卜面老师给同学们5分钟时间玩一个小游学生进行游戏一有

活泼课堂气氛,在游戏

戏,希望通过这个游戏,使大家都能很熟练关鼠标操作的小游

新课学习:中学习

地使用鼠标这种输入设备。戏

帆怀trjTCrH

鼠标是我们经常使用的输入设备,平常我们

和鼠标光标学生自行阅逶书中

看到的鼠标光标都是一个箭头形状。但它会培养学生自主学习的能

的识别相关内容,并上机

随着对象和任务的不同而发生变化,请同学力

操作实践。

们认识一下它们的各种形状和意义。

由于此局部内容学生大

下面请同学们来观看♦个教学课件,内容是局部己经掌握,老师无

新课学习:

有关WindowsXP屏幕的组成、窗口及窗口操学生观看课件需详细讲解,通过课件

WindowsXP

作使学生重新温习所学过

屏幕组成和

的知识。

窗口操作

老师分别请三位同学示范操作并讲解:1、进一步稳固知识并调动

学生观看并补充

屏幕的组成;2、窗LI组成;3、窗口操作学生的积极性

同学们在平常使用WindowsXP操作系统的学生上机操作实

新课学习:通过学生动手实践,加

时候,一定会发现,在它的菜单中有各种各践,并完成老师设

WindowsXP深对菜单和对话框的理

样的符号。这些符号的意义相同吗?它们各计的表格。(完成

的菜单和对解,明确各种符号的意

代表什么意思?请同学们通过实践,完成老后自己对照书本的

话框义

师给出的表格。(附后)相关内容)

今天我们学习了有关WindowsXP操作系统

的根本操作,包括了WindowsXP的启动和

退出、鼠标、菜单、窗口和对话框的操作,

课堂小结以及对话框中各选项的含义。这些都是我们知识归纳

熟练使用计算机的关键,希望每一位同学都

能很好地掌握这些根本技能,为我们下一步

的学习打下基础。

3.教学评价

很好较好一般不明白4.教学资源

你对本操作鼠标操作(1)教材自带光盘:

技能

节各局窗口操作第二章第2节

(2)鼠标游戏:

部内容屏幕组成

WindowsXP自带游戏

掌握的基础窗口组成

情况如知识(3)练习:

菜单和对话框

何?请找出以下各种符号

的正确含义:

你是否枳极地参与到课堂学习当积极一般不积极

中?1、浅色显示的命令

()

你对本节课的内容还有哪些疑问:

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