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文档简介
2025年超星尔雅学习通《数字影视制作与后期制作》考试备考题库及答案解析就读院校:________姓名:________考场号:________考生号:________一、选择题1.数字影视制作流程中,首先进行的是()A.剪辑B.拍摄C.后期制作D.调色答案:B解析:数字影视制作流程一般包括拍摄、剪辑、后期制作和调色等环节。拍摄是获取原始素材的第一步,也是后续所有工作的基础。剪辑、后期制作和调色都是在拍摄完成后进行的,因此拍摄是首先进行的环节。2.在数字影视后期制作中,以下哪项不属于常见的特效制作类型?()A.字幕制作B.合成特效C.声音设计D.3D建模答案:D解析:字幕制作、合成特效和声音设计都是数字影视后期制作中常见的特效制作类型。字幕制作用于添加文字信息,合成特效用于将不同素材融合在一起,声音设计用于制作和编辑音效。3D建模虽然与影视制作相关,但通常属于前期制作阶段,不属于后期制作范畴。3.数字影视制作中,分辨率最高的格式是()A.720pB.1080pC.4KD.8K答案:D解析:数字影视制作中,分辨率越高,画面越清晰。常见的分辨率格式有720p、1080p、4K和8K等。其中,8K的分辨率最高,画面细节最为丰富,但同时也需要更高的存储和传输带宽。4.在数字影视后期制作中,以下哪项软件主要用于音频编辑?()A.AdobePremiereProB.DaVinciResolveC.AuditionD.AfterEffects答案:C解析:AdobePremierePro、DaVinciResolve和AfterEffects都是数字影视后期制作中常用的软件,但它们的功能各有侧重。Audition是专门用于音频编辑的软件,提供专业的音频录制、编辑、混音和母带处理等功能。5.数字影视制作中,以下哪项技术不属于虚拟现实技术?()A.360度拍摄B.环绕声C.虚拟场景生成D.增强现实答案:B解析:360度拍摄、虚拟场景生成和增强现实都属于虚拟现实技术的范畴。360度拍摄可以捕捉全方位的影像,虚拟场景生成可以创建虚拟的环境,增强现实可以将虚拟元素叠加到现实世界中。而环绕声是一种音频技术,不属于虚拟现实技术。6.在数字影视后期制作中,以下哪项是调色的主要目的?()A.增加画面细节B.调整画面色彩C.添加特效D.剪辑画面答案:B解析:调色是数字影视后期制作中非常重要的一环,其主要目的是调整画面的色彩,包括亮度、对比度、饱和度等,以使画面更加美观和符合主题要求。增加画面细节、添加特效和剪辑画面虽然也是后期制作的内容,但不是调色的主要目的。7.数字影视制作中,以下哪项格式适合用于网络视频传播?()A.MOVB.AVIC.MP4D.MKV答案:C解析:MOV、AVI、MP4和MKV都是常见的视频格式,但适合用于网络视频传播的是MP4格式。MP4格式具有较小的文件体积和较好的压缩率,适合在网络上传输和播放。8.在数字影视后期制作中,以下哪项是抠像的主要用途?()A.增加画面亮度B.移除背景C.调整画面对比度D.添加字幕答案:B解析:抠像是在数字影视后期制作中常用的一种技术,其主要用途是移除画面中的背景,以便将主体与其他元素进行合成。增加画面亮度、调整画面对比度和添加字幕虽然也是后期制作的内容,但不是抠像的主要用途。9.数字影视制作中,以下哪项设备主要用于录制视频?()A.数码相机B.录音机C.监视器D.扬声器答案:A解析:数码相机、录音机、监视器和扬声器都是数字影视制作中常用的设备,但主要用于录制视频的是数码相机。录音机用于录制音频,监视器用于显示画面,扬声器用于播放音频。10.在数字影视后期制作中,以下哪项是合成的主要目的?()A.调整画面亮度B.将不同素材融合在一起C.调整画面对比度D.添加字幕答案:B解析:合成是在数字影视后期制作中常用的一种技术,其主要目的是将不同素材融合在一起,以创造出新的画面效果。调整画面亮度和对比度虽然也是后期制作的内容,但不是合成的目的。添加字幕属于字幕制作的内容,也不是合成的目的。11.数字影视制作中,以下哪种设备通常不用于现场拍摄?()A.数码摄像机B.摄影灯C.录音设备D.非线性编辑系统答案:D解析:数码摄像机、摄影灯和录音设备都是数字影视制作中现场拍摄的常用设备。非线性编辑系统主要用于后期制作阶段,对拍摄回来的素材进行剪辑、调色、添加特效等操作,而不是用于现场拍摄。12.在数字影视后期制作中,以下哪种技术主要用于增强画面的动态效果?()A.调色B.特效合成C.运动追踪D.音频混音答案:C解析:调色主要用于调整画面的色彩和亮度。特效合成是将不同的素材合成在一起,创造新的视觉效果。运动追踪是用于跟踪画面中物体的运动轨迹,以便在画面中添加跟随运动的特效或其他元素,从而增强画面的动态效果。音频混音是调整不同音轨的音量、声相等,以达到理想的音频效果。13.数字影视制作中,以下哪种格式通常用于存储高质量的视频素材?()A.MP4B.AVIC.MOVD.MKV答案:C解析:虽然MP4、AVI、MKV都是常见的视频格式,但MOV格式(QuickTimeFormat)通常用于存储高质量的视频素材,尤其在专业影视制作领域,它支持多种编解码器和高级特性,适合保存未压缩或低压缩比的高质量视频。14.在数字影视后期制作中,以下哪个环节主要负责根据剧本或分镜头脚本进行画面剪辑?()A.拍摄准备B.素材整理C.剪辑D.声音设计答案:C解析:拍摄准备是根据剧本或分镜头脚本进行拍摄前的所有准备工作。素材整理是收集、分类和整理拍摄回来的原始素材。剪辑是根据剧本或分镜头脚本,将拍摄回来的素材按照叙事逻辑和节奏进行选择、组接,形成完整的视频序列。声音设计是制作和编辑音效、配乐和旁白等音频元素。15.数字影视制作中,以下哪种技术可以将实拍的人物或物体与虚拟场景进行合成?()A.蓝屏抠像B.摄影测量C.运动匹配D.视频压缩答案:A解析:蓝屏抠像(ChromaKeying)是一种将实拍的人物或物体从其背景中分离出来的技术,通常使用蓝色或绿色背景,然后在后期制作中将分离出来的人物或物体合成到虚拟场景中。摄影测量是利用多视角拍摄来重建三维场景和模型的技术。运动匹配是使虚拟元素的运动与实拍场景中的物体运动保持一致的技术。视频压缩是减小视频文件大小的技术。16.在数字影视后期制作中,以下哪种软件主要用于创建和编辑三维场景?()A.AdobePremiereProB.DaVinciResolveC.NukeD.Blender答案:D解析:AdobePremierePro和DaVinciResolve主要是一体化的视频编辑和调色软件。Nuke是一款专业的视觉特效合成软件。Blender是一款免费开源的三维计算机图形软件,可以用于创建和编辑三维场景、模型、动画、模拟和渲染等。17.数字影视制作中,以下哪种格式通常用于存储音频素材?()A.MP4B.WAVC.AVID.MKV答案:B解析:MP4、AVI和MKV都可以包含音频流,但WAV(WaveformAudioFileFormat)是一种无损音频格式,通常用于存储高质量的音频素材,尤其在专业音频制作和影视后期制作中常用。18.在数字影视后期制作中,以下哪个环节主要负责调整视频的亮度和对比度?()A.剪辑B.调色C.特效合成D.声音设计答案:B解析:剪辑是将素材组接成视频序列。调色是根据创作意图调整视频的色彩参数,包括亮度、对比度、饱和度、色调等,以获得理想的视觉效果。特效合成是将不同的视觉元素合成在一起。声音设计是处理音频元素。19.数字影视制作中,以下哪种设备通常用于实时预览和监看视频素材?()A.数码摄像机B.非线性编辑系统C.监视器D.录音设备答案:C解析:数码摄像机用于拍摄视频。非线性编辑系统用于编辑视频素材。监视器是用于实时预览和监看视频素材的设备,可以提供比普通显示器更准确的颜色和亮度显示。录音设备用于录制音频。20.在数字影视后期制作中,以下哪种技术可以用来模拟真实世界的光照效果?()A.模型雕刻B.粒子系统C.光线追踪D.视频压缩答案:C解析:模型雕刻是创建三维模型的技术。粒子系统是用于创建如烟雾、火焰、雨雪等模拟效果的技术。光线追踪是一种渲染技术,可以通过模拟光线在场景中的传播和反射来生成逼真的光照效果。视频压缩是减小视频文件大小的技术。二、多选题1.数字影视制作中,常见的文件格式有哪些?()A.MP4B.AVIC.MOVD.MKVE.WAV答案:ABCD解析:在数字影视制作中,MP4、AVI、MOV和MKV都是常见的文件格式,分别用于存储视频和音频数据。MP4和MKV因其良好的兼容性和压缩效率而广泛用于网络视频传播。MOV是苹果公司开发的一种格式,常用于专业影视制作。AVI是早期较为流行的格式之一。WAV是音频文件格式,主要用于存储音频数据,而非视频。2.数字影视后期制作中,哪些属于常见的特效制作类型?()A.字幕制作B.合成特效C.声音设计D.3D建模E.视频压缩答案:ABCD解析:字幕制作、合成特效、声音设计和3D建模都是数字影视后期制作中常见的特效制作类型。字幕制作用于添加文字信息,合成特效用于将不同素材融合在一起,声音设计用于制作和编辑音效,3D建模用于创建虚拟场景和物体。视频压缩是减小视频文件大小的技术,不属于特效制作类型。3.数字影视制作中,哪些设备通常用于现场拍摄?()A.数码摄像机B.摄影灯C.录音设备D.非线性编辑系统E.三脚架答案:ABCE解析:数码摄像机、摄影灯、录音设备和三脚架都是数字影视制作中现场拍摄的常用设备。数码摄像机用于拍摄视频,摄影灯用于提供照明,录音设备用于录制现场声音,三脚架用于稳定摄像机。非线性编辑系统主要用于后期制作阶段,对拍摄回来的素材进行编辑。4.在数字影视后期制作中,哪些环节涉及到色彩调整?()A.剪辑B.调色C.特效合成D.声音设计E.视频压缩答案:BC解析:调色是数字影视后期制作中专门用于调整画面色彩的专业环节,包括调整亮度、对比度、饱和度、色调等。特效合成有时也需要进行色彩调整以使合成效果更自然。剪辑主要是对视频进行分割和连接,声音设计处理音频,视频压缩是减小文件大小,这些环节主要不涉及色彩调整。5.数字影视制作中,哪些技术可以用于增强画面的视觉效果?()A.蓝屏抠像B.摄影测量C.运动匹配D.视频压缩E.模型雕刻答案:ABCE解析:蓝屏抠像、摄影测量、运动匹配和模型雕刻都是可以用于增强画面视觉效果的技术。蓝屏抠像用于背景替换和合成,摄影测量用于三维重建,运动匹配用于精准合成,模型雕刻用于创建三维元素。视频压缩是减小文件大小的技术,主要影响画面质量而非增强效果。6.在数字影视后期制作中,哪些软件可以用于视频编辑?()A.AdobePremiereProB.DaVinciResolveC.NukeD.BlenderE.Audition答案:AB解析:AdobePremierePro和DaVinciResolve都是专业的视频编辑软件,广泛用于数字影视后期制作。Nuke是一款专业的视觉特效合成软件,也具备一定的视频编辑功能。Blender是一款三维动画软件,虽然也包含视频编辑功能,但主要侧重于三维领域。Audition是一款专业的音频编辑软件。7.数字影视制作中,哪些环节需要进行素材整理?()A.拍摄准备B.素材整理C.剪辑D.特效合成E.声音设计答案:BCD解析:素材整理是数字影视制作中不可或缺的环节,通常在拍摄完成后、剪辑开始前进行。剪辑、特效合成和声音设计都需要使用经过整理的有序素材,因此这些环节之前都需要进行素材整理工作。拍摄准备是在拍摄前进行的规划工作,不涉及素材整理。8.数字影视制作中,哪些设备可以用于音频处理?()A.数码摄像机B.录音设备C.监视器D.麦克风E.扬声器答案:BDE解析:录音设备、麦克风和扬声器都是数字影视制作中用于音频处理的设备。录音设备用于录制声音,麦克风用于拾取声音信号,扬声器用于播放音频。数码摄像机通常内置麦克风和扬声器,也具备基本的音频处理能力,但主要侧重于视频拍摄。监视器主要用于显示画面。9.在数字影视后期制作中,哪些技术可以用于创建虚拟场景?()A.蓝屏抠像B.摄影测量C.运动匹配D.3D建模E.视频压缩答案:ABCD解析:蓝屏抠像、摄影测量、运动匹配和3D建模都是可以用于创建虚拟场景的技术。蓝屏抠像可以将实拍主体与虚拟背景合成,摄影测量可以通过实拍数据重建虚拟场景,运动匹配可以将虚拟物体与实拍场景精准融合,3D建模是创建虚拟场景和物体的基础。视频压缩是减小文件大小的技术。10.数字影视制作中,哪些环节涉及到项目管理?()A.拍摄准备B.素材整理C.剪辑D.预算控制E.质量管理答案:ABDE解析:拍摄准备、素材整理、预算控制和质量管理都是数字影视制作中涉及项目管理的环节。拍摄准备需要规划拍摄计划、分配资源,素材整理需要建立有效的文件管理系统,预算控制需要管理制作成本,质量管理需要确保制作质量符合要求。剪辑虽然也是制作的重要环节,但其管理重点在于技术和创意,而项目管理更侧重于整体规划、协调和资源控制。11.数字影视制作中,以下哪些属于常见的非线性编辑软件?()A.AdobePremiereProB.DaVinciResolveC.FinalCutProD.AdobeAfterEffectsE.AvidMediaComposer答案:ABCE解析:AdobePremierePro、DaVinciResolve、FinalCutPro和AvidMediaComposer都是数字影视制作中常见的非线性编辑软件。非线性编辑软件允许编辑者不按时间顺序对素材进行编辑,可以随时插入、删除、移动片段,极大地提高了编辑效率和灵活性。AdobeAfterEffects是一款专业的动态图形和视觉效果合成软件,虽然也包含一定的剪辑功能,但其主要侧重于特效制作而非完整的视频剪辑流程。12.在数字影视后期制作中,以下哪些技术属于视觉特效的范畴?()A.字幕制作B.合成特效C.模型雕刻D.运动匹配E.视频压缩答案:BCD解析:字幕制作属于图文处理范畴。合成特效、模型雕刻和运动匹配都属于视觉特效(VFX)的范畴。合成特效是将不同的图像或视频素材融合在一起,创建出不可能在实际中拍摄的视觉效果。模型雕刻是创建三维模型的技术,可以用于生成虚拟环境或物体。运动匹配是使虚拟元素的运动与实拍场景中的物体运动保持一致的技术。视频压缩是减小视频文件大小的技术,不属于视觉特效。13.数字影视制作中,以下哪些环节需要进行色彩校正?()A.拍摄准备B.素材整理C.剪辑D.调色E.声音设计答案:CD解析:剪辑和调色是数字影视制作中进行色彩校正的两个主要环节。剪辑阶段可能会进行初步的色彩调整以确定剪辑节奏和画面基调。调色(ColorGrading)则是后期制作中专门用于调整画面色彩的专业环节,目的是统一不同镜头的色彩风格,增强画面表现力,或修复拍摄时出现的色彩问题。拍摄准备是在拍摄前进行的规划工作,素材整理是管理文件,声音设计处理音频,这些环节主要不涉及色彩校正。14.数字影视制作中,以下哪些设备可以用于录音?()A.数码摄像机B.动圈麦克风C.麦克风架D.录音机E.扬声器答案:ABCD解析:数码摄像机、动圈麦克风、麦克风架和录音机都是数字影视制作中用于录音的设备。数码摄像机通常内置麦克风,也可外接麦克风。动圈麦克风是一种常见的麦克风类型,适用于多种录音环境。麦克风架用于固定麦克风。录音机是专门用于录制音频信号的设备。扬声器主要用于播放音频,而非录制。15.在数字影视后期制作中,以下哪些软件可以用于音频编辑?()A.AdobePremiereProB.ProToolsC.AuditionD.LogicProE.AfterEffects答案:BCD解析:ProTools、Audition和LogicPro都是专业的音频编辑软件,广泛用于数字影视制作中的音频后期处理。AdobePremierePro虽然主要是一款视频编辑软件,但也集成了强大的音频编辑功能。AfterEffects是一款专业的视觉特效合成软件,主要处理视频和特效,音频编辑功能相对较弱,通常不作为专业的音频编辑软件使用。16.数字影视制作中,以下哪些技术可以用于增强画面的动态效果?()A.运动追踪B.卡点动画C.粒子系统D.视频压缩E.关键帧动画答案:ABCE解析:运动追踪、卡点动画、粒子系统和关键帧动画都是可以用于增强画面动态效果的技术。运动追踪是用于跟踪画面中物体的运动轨迹,以便在画面中添加跟随运动的特效或其他元素。卡点动画是指动画的节点与音乐节奏同步。粒子系统可以模拟如烟雾、火焰、雨雪等动态效果。关键帧动画是通过设置关键帧来定义物体或元素的动画变化过程。视频压缩是减小文件大小的技术,主要影响画面质量而非增强效果。17.数字影视制作中,哪些环节需要进行项目管理?()A.拍摄准备B.素材整理C.剪辑D.预算控制E.质量管理答案:ABDE解析:拍摄准备、预算控制、质量管理和素材整理都是数字影视制作中涉及项目管理的环节。拍摄准备需要规划拍摄计划、分配资源,预算控制需要管理制作成本,质量管理需要确保制作质量符合要求,素材整理需要建立有效的文件管理系统,确保后期制作顺利进行。剪辑虽然也是制作的重要环节,但其管理重点在于技术和创意,而项目管理更侧重于整体规划、协调和资源控制。18.在数字影视后期制作中,以下哪些技术可以用于创建虚拟环境?()A.蓝屏抠像B.摄影测量C.运动匹配D.3D建模E.视频压缩答案:ABCD解析:蓝屏抠像、摄影测量、运动匹配和3D建模都是可以用于创建虚拟环境的技术。蓝屏抠像可以将实拍主体与虚拟背景合成,创建出不存在于现实世界中的场景。摄影测量可以通过对实际场景的多角度拍摄来重建三维模型,生成虚拟环境。运动匹配可以将虚拟物体与实拍场景精准融合,增强虚拟环境的真实感。3D建模是创建虚拟场景和物体的基础。视频压缩是减小文件大小的技术。19.数字影视制作中,以下哪些设备可以用于视频拍摄?()A.数码摄像机B.单反相机C.二维动画板D.监视器E.手机答案:ABE解析:数码摄像机、单反相机和手机都是可以用于视频拍摄的设备。数码摄像机是专门用于拍摄视频的设备。单反相机(DSLR)虽然主要用于拍照,但也可以通过视频模式进行视频拍摄,尤其在影视制作中,单反相机因其画质和操控性而被广泛使用。二维动画板是用于绘制二维动画的工具。监视器用于显示画面,不用于拍摄。手机也具备视频拍摄功能,尤其在移动拍摄和短视频制作中应用广泛。20.在数字影视后期制作中,以下哪些环节涉及到视频压缩?()A.素材管理B.导出输出C.剪辑D.调色E.特效合成答案:B解析:视频压缩主要发生在数字影视后期制作的导出输出环节。在素材管理、剪辑、调色和特效合成等阶段,主要关注的是视频内容本身的处理和创作,通常不会对视频进行压缩处理,或者只会进行适度的、有控制压缩以检查效果,最终输出时才会根据传播渠道或存储需求进行目标化的压缩。素材管理是整理文件,剪辑是组接画面,调色是调整色彩,特效合成是添加特效,这些环节主要不涉及视频压缩。三、判断题1.数字影视制作中,非线性编辑系统取代了所有的线性编辑设备。()答案:错误解析:数字影视制作中,非线性编辑系统已经成为主流,极大地提高了编辑效率和灵活性,但并没有完全取代所有的线性编辑设备。在一些特定的制作流程或对素材进行精确控制的需求下,线性编辑设备(如磁带编辑机,虽然现在较少见)或基于磁带的编辑系统仍在某些领域或特定项目中使用。因此,说非线性编辑系统完全取代了所有的线性编辑设备是不准确的。2.数字影视制作中,所有的视频素材在拍摄完成后都需要立即进行备份。()答案:正确解析:数字影视制作中,视频素材通常存储在存储卡、硬盘或其他可移动存储介质上,这些介质存在损坏或丢失的风险。为了防止素材丢失造成无法挽回的损失,按照良好的制作规范,在拍摄完成后,所有的重要视频素材都应立即进行备份,至少备份到另外的硬盘或其他存储设备上,并妥善保管。这是保障项目顺利进行的重要环节。3.数字影视后期制作中,调色和特效合成是两个完全独立、互不相关的环节。()答案:错误解析:数字影视后期制作中,调色和特效合成并非完全独立、互不相关。调色可以为特效合成提供更好的视觉基础和融合环境,例如调整背景色彩以匹配合成物体。同时,特效合成后的效果也需要通过调色来统一整体色调,使其看起来更加自然和协调。这两个环节常常需要紧密协作,共同服务于最终的视觉效果。4.数字影视制作中,高分辨率格式比低分辨率格式能提供更丰富的画面细节。()答案:正确解析:数字影视制作中,分辨率是指图像的像素密度,即单位长度内包含的像素数量。高分辨率意味着图像包含更多的像素,因此能提供更精细的画面细节和更大的画面信息量。常见的分辨率格式有720p、1080p、4K、8K等,分辨率越高,画面越清晰,细节越丰富。因此,高分辨率格式比低分辨率格式能提供更丰富的画面细节。5.数字影视后期制作中,音频混音主要是调整单个音轨的音量大小。()答案:错误解析:数字影视后期制作中,音频混音不仅仅是调整单个音轨的音量大小,还包括对音轨的声相(左右分配)、声道平衡、混响、延迟、音高、音速等多种参数进行调整和处理。目的是将对话、音效、配乐等多种音频元素有机地融合在一起,创造出符合创作意图、具有空间感和层次感的整体音频效果。6.数字影视制作中,3D建模技术只能用于创建具有真实感的虚拟场景。()答案:错误解析:数字影视制作中,3D建模技术不仅可以用于创建具有真实感的虚拟场景,还可以用于创建各种虚拟物体、角色、道具等。这些建模的元素可以用于特效合成、动画制作,或者作为素材进行二维动画的背景或交互元素。其应用范围非常广泛,远不止于虚拟场景的创建。7.在数字影视后期制作中,所有的特效都需要使用专业的特效合成软件才能制作。()答案:错误解析:在数字影视后期制作中,并非所有特效都需要使用专业的特效合成软件才能制作。一些简单的特效,例如调整颜色、添加基本滤镜、制作简单的动画等,可以通过非线性编辑软件自带的工具或效果来实现。复杂的视觉特效通常需要专业的特效合成软件(如Nuke、AfterEffects等),但简单的特效不一定需要。8.数字影视制作中,使用蓝色背景进行抠像是因为蓝色更容易与大多数人物的肤色区分开。()答案:正确解析:数字影视制作中,使用蓝色(或绿色)背景进行抠像(ChromaKeying)是因为蓝色(或绿色)光线与大多数人物的肤色在色相上差异较大,更容易通过软件将背景色从图像中分离出来。绿色通常比蓝色更常用,因为绿色对人物的肤色干扰更小,但在某些特定情况下(如绿色服装),蓝色会被选用。选择哪种颜色取决于具体需求和避免与主体颜色冲突的考虑。9.数字影视后期制作中,视频压缩主要是为了减小文件体积,可以随意进行压缩而不影响最终效果。()答案:错误解析:数字影视后期制作中,视频压缩的主要目的是减小文件体积,以便于存储、传输和播放。但是,压缩过程会损失一部分视频信息,过度压缩或使用不当的压缩算法和参数设置,会导致画面质量下降,出现模糊、噪点、色彩失真、块状效应等压缩痕迹,严重影响最终效果。因此,视频压缩需要根据具体需求在保证可接受质量的前提下进行,并非可以随意进行。10.数字影视制作中,非线性编辑系统允许编辑者在编辑过程中非线性地访问和修改任何素材。()答案:正确解析:数字影视制作中,非线性编辑系统的核心特点就是允许编辑者在编辑过程中非线性地访问和修改任何素材。这意味着编辑者可以随时插入、删除、移动、复制片段,可以随时回到视频的任何一点进行修改,而不受时间线或编辑顺序的限制。这与传统的线性编辑(如磁带
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