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文档简介

敏捷开发开发团队协议鉴于双方(以下简称“甲方”)和(以下简称“乙方”)同意根据敏捷开发原则组建一支开发团队(以下简称“团队”)以完成特定软件开发项目(以下简称“项目”),特订立本协议,以资共同遵守。第一条项目与目标1.1项目名称:[在此处插入项目名称]。1.2项目目标:[在此处插入项目目标,例如:开发一款具有特定功能的软件应用程序,满足[客户名称]的需求]。1.3项目范围:项目范围包括但不限于[在此处列出主要功能模块或交付物],具体细节以产品待办列表为准。第二条团队组成与角色2.1团队成员2.1.1甲方成员:[在此处列出甲方成员姓名及对应角色,例如:张三(产品负责人),李四(ScrumMaster),王五(开发工程师),赵六(开发工程师)]。2.1.2乙方成员:[在此处列出乙方成员姓名及对应角色,例如:孙七(开发工程师),周八(测试工程师)]。2.2角色与职责2.2.1产品负责人(ProductOwner):负责定义和维护产品待办列表,确定工作项优先级,最大化产品价值,接受团队交付的成果。2.2.2ScrumMaster:负责引导团队实践敏捷开发方法,移除团队遇到的障碍,促进团队协作,组织并引导敏捷会议。2.2.3开发团队成员:负责根据产品待办列表和迭代目标,共同协作完成软件开发任务,包括设计、编码、测试、重构等,确保代码质量和可维护性。2.3成员变动2.3.1任何一方成员的加入或离开,应提前[在此处插入天数,例如:七天]通知对方,并确保团队工作的连续性。2.3.2新成员加入后,应尽快熟悉团队角色、职责和项目情况,并融入团队。第三条运作原则与敏捷实践3.1敏捷框架:团队遵循Scrum框架进行开发,并参考敏捷宣言和原则进行协作。3.2核心原则:团队认同敏捷宣言中提出的个体和互动高于流程和工具,工作的软件高于详尽的文档,客户合作高于合同谈判,响应变化高于遵循计划的核心价值观。3.3具体实践:3.3.1迭代开发:项目采用迭代开发模式,每个迭代周期为[在此处插入天数,例如:两周],称为一个Sprint。3.3.2产品待办列表管理:产品负责人负责维护产品待办列表,并根据项目进展和需求变化进行排序和细化。3.3.3Sprint计划会:每个Sprint开始前,团队召开Sprint计划会,确定本Sprint的目标和任务。3.3.4每日站会:每天召开一次站会,时长不超过[在此处插入分钟数,例如:十五分钟],用于同步进度、识别障碍和计划当天工作。3.3.5Sprint评审会:每个Sprint结束时,团队召开Sprint评审会,向相关方演示完成的成果,并收集反馈。3.3.6Sprint回顾会:每个Sprint结束后,团队召开Sprint回顾会,反思本Sprint的流程和实践,并制定改进计划。3.3.7持续集成:团队采用持续集成的方式,确保代码的频繁集成和自动化测试。3.3.8测试驱动开发:鼓励开发团队成员采用测试驱动开发的方式,提高代码质量。3.3.9代码审查:团队定期进行代码审查,以确保代码风格一致性和代码质量。3.3.10可视化:团队使用看板等工具进行工作项的跟踪和可视化,提高透明度。第四条沟通与协作机制4.1沟通渠道:团队主要使用[在此处列出沟通工具,例如:Slack、邮件]进行内部和外部沟通。4.2会议规范:团队所有成员应积极参加各类敏捷会议,并遵守会议纪律,确保会议高效进行。4.3协作平台:团队使用[在此处列出协作平台,例如:Jira、GitHub、Confluence]进行项目管理、代码托管和文档共享。4.4信息透明度:团队内部信息,包括项目进度、问题、风险等,应保持透明,并及时共享给所有成员。第五条权利、义务与责任5.1团队权利:5.1.1获得完成项目所需的必要资源,包括硬件、软件、人员等。5.1.2有权根据项目实际情况和敏捷原则,提出对项目计划、需求、流程等方面的改进建议。5.1.3有权拒绝执行不合理的任务或需求。5.2团队义务:5.2.1遵守敏捷原则和实践,按照迭代计划完成开发任务。5.2.2保证交付的软件质量,符合约定的标准和验收要求。5.2.3积极参与敏捷会议,并分享信息和经验。5.2.4持续学习和改进,提升团队整体能力。5.3个人责任:每个团队成员应认真履行其在团队中的角色和职责,积极参与团队工作,并对自己的工作成果负责。第六条资产与知识产权6.1团队资产:团队在项目期间产生的所有资产,包括但不限于代码、文档、设计、产品待办列表、测试用例等,均为[在此处指定所有权,例如:甲方或乙方或双方共有]所有。6.2知识产权:本协议有效期内,双方及其成员在履行本协议过程中产生的所有知识产权,归[在此处指定所有权,例如:甲方或乙方或双方共有]所有。任何一方成员在加入团队前已有的知识产权仍归其个人所有,但其在项目期间利用团队资源开发的与项目相关的成果,其知识产权归属应按照[在此处插入约定方式,例如:双方协商或参照相关法律法规]确定。6.3保密义务:双方及其成员应对在项目期间接触到的所有商业秘密、客户数据等信息承担保密义务,未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露。第七条质量保证与验收标准7.1质量标准:项目交付的软件应满足约定的功能性、性能、安全性、可维护性等方面的质量要求。7.2测试策略:团队采用多层次测试策略,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试,确保软件质量。7.3验收标准:每个产品待办列表项或用户故事应具有明确的验收标准,产品负责人负责确认工作项是否满足验收标准。第八条决策机制8.1技术决策:由开发团队成员共同协商决定,ScrumMaster提供指导和支持。8.2需求调整:由产品负责人与客户沟通后决定,并通知团队。8.3资源分配:由[在此处指定负责人,例如:甲方项目经理]根据项目情况决定。8.4冲突解决:团队内部冲突应首先通过沟通和协商解决,无法解决的,可请求ScrumMaster或双方指定的人员进行调解。第九条协议期限与终止9.1协议期限:本协议自双方签字盖章之日起生效,至项目完成并最终交付物验收合格之日终止。9.2终止条件:出现以下情况之一,本协议可终止:9.2.1项目已完成,并已获得相关方验收。9.2.2双方协商一致同意终止。9.2.3因不可抗力导致项目无法继续进行。9.2.4一方严重违反本协议,经另一方书面通知后[在此处插入天数,例如:三十天]内仍未纠正。9.3终止程序:协议终止时,双方应进行项目交接,确认工作成果,并进行费用结算。未完成的开发任务,双方可协商处理。第十条违约责任与争议解决10.1违约责任:任何一方违反本协议约定,应承担相应的违约责任,并赔偿由此给对方造成的损失。10.2争议解决:双方因履行本协议发生争议,应首先通过友好协商解决。协商不成的,任何一方均可向[在此处指定法院或仲裁机构,例如:甲方所在地人民法院]提起诉讼或申请仲裁。第十一条其他条款11.1协议修改:本协议的任何修改,均须经双方书面同意。11.2通知:本协议项下的所有通知均应以书

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