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文档简介

游戏设计师及美术指导绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分创意设计与策划能力关卡/场景设计创新性30%在项目中提出至少3个创新设计方案并被采纳每个被采纳的创新方案得10分,满分30分游戏玩法机制设计质量主导设计的玩法机制在测试中用户满意度达到85%以上满意度每低5%扣除5分,最低0分设计文档完整度提交的设计文档完整覆盖所有设计细节且无重大缺失完整覆盖得20分,存在一般性缺失扣5-10分,重大缺失扣20分设计方案迭代优化次数根据反馈完成至少2次有效的方案迭代每次有效迭代得5分,满分10分美术风格定位准确性主导确立的美术风格与游戏定位契合度达90%以上契合度每低10%扣除3分,最低0分美术指导与团队协作能力美术资源质量把控25%主导评审通过的美术资源缺陷率低于5%缺陷率每高1%扣除3分,最高扣除15分美术团队管理效能团队成员出勤率及任务完成率均达到95%以上出勤率/完成率每低5%扣除5分,最低0分跨部门沟通协调次数每月至少组织2次有效的跨部门沟通会议每次有效会议得5分,满分10分美术规范制定与执行制定并推动执行美术设计规范的覆盖率达100%覆盖率每低10%扣除5分,最低0分美术指导决策及时性对美术问题的响应与决策平均周期不超过24小时每超过2小时扣除2分,最高扣除10分项目交付与质量把控设计任务准时交付率25%核心设计任务准时交付率达到90%以上交付率每低5%扣除5分,最低0分美术资源按期完成率主导的关键美术资源按期完成率达到95%以上完成率每低5%扣除5分,最低0分设计变更次数因设计问题导致的后期重大变更次数不超过2次每次重大变更扣除5分,最高扣除10分美术资源复用率主导推动的美术资源复用率达到40%以上复用率每低5%扣除3分,最低0分最终成品质量评审得分主导的美术设计在最终评审中获得80分以上每低5分扣除2分,最低0分学习成长与行业影响力新技术/新风格学习应用20%在项目中应用至少1项新的美术技术或风格成功应用得10分,效果显著额外加5分内部培训组织次数组织至少1次面向团队的美术设计培训每次有效培训得5分,满分10分行业分享参与度参与至少1次行业会议或分享活动参与并分享得5分,有成果产出额外加5分设计作品集更新频率每季度更新至少2项代表性设计作品每项更新得2.5分,满分5分设计提案影响力主导的提案至少被采纳1项并产生积极影响每项采纳得5分,影响显著额外加5分本表格用于游戏设计师及美术指导的绩效评定,请考核人与被考核人共同完成。各维度权重为参考值,最终评分需结合具体项目情况调整。评分标准中的'目标值'为最低要求,实际表现超出目标值可酌情增加分数。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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