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文档简介

项目五AE特《短视频制作实战教程》专业课程实训操作教师:XXX课程:XXXXXX效制作任务五制作粒子特效——绿水青山就是金山银山目录CONTENTES01任务情境02任务目标03任务实施04知识库05拓展练习保护大自然是大家共同的责任,地球上的绿叶、河流等都是宝贵资源。当下环境面临诸多问题,所以我们要从小事做起去保护环境,哪怕是微小行动也能给地球带来积极改变。现在有个任务,需制作一个粒子片头动画,用于环保宣传、公益活动开场等。你要发挥创意,把绿叶、绿树等绿色元素融入粒子动画,通过合适的呈现方式打造出有感染力的动画,唤起大家环保意识,号召大家守护地球。任务一了解短视频特征和优势任务情境知识目标:1.了解Particular粒子属性。2.熟悉“湍流置换”“高斯模糊”特效。技能目标:1.能够理解并应用Particular粒子制作粒子动画效果。2.能够熟练应用“湍流置换”特效制作动画。素质目标:1.了解大自然中绿色资源的重要性。2.培养对美的感知和追求。1.新建合成2.调整“文字”层属性3.绘制椭圆形4.添加“湍流置换”特效5.制作粒子效果6.制作背景粒子层7.添加背景8.导出成片任务实施1.新建合成打开AE软件,按“Ctrl+N”键,在弹出的“合成设置”对话框中,设置“合成名称”为标志,“预设”为HDV/HDTV72025,“持续时间”为10s,单击“确定”按钮,如图5-5-1所示。2.调整“文字”层属性在“项目”窗口空白处,双击,导入“文字.png”“bg.jpg”素材,选择“文字.png”素材,将其拖动到“时间线”窗口中,按“S”键,设置“缩放”属性为(50,50),如图5-5-2所示。3.绘制椭圆形在工具栏中,选择“椭圆”工具,在“合成”窗口,按住Ctrl键,从窗口中心出发,拖动鼠标绘制椭圆形状,设置“填充”属性为白色,无描边,如图5-5-3所示,并自动生成“形状图层1”。在“时间线”窗口中,选择“形状图层1”图层,按“S”键,展开缩放属性,将“时间针”定位在(00:00)的位置,单击“缩放”属性左侧的“关键帧记录器”开关,设置“缩放”属性为(0,0);将“时间针”定位在(06:00)的位置,设置“缩放”属性为(120,120)如图5-5-4所示。4.添加“湍流置换”特效在“效果和预设”窗口中,在搜索栏中输入“湍流置换”文字,将“扭曲”特效中的“湍流置换”特效拖动到“形状图层1”层,添加“湍流置换”特效,在“效果控换”窗口中,设置“数量”为80,“复杂度”为10,如图5-5-5所示。将“文字”图层的“轨道遮罩”设置为“Alpha遮罩”。5.制作粒子效果按“Ctrl+N”键,新建合成,在弹出的“合成设置”对话框中,设置“合成名称”为粒子,“预设”为HDV/HDTV72025,“宽度”为1280px,“高度”为720px,“持续时间”为10s,单击“确定”按钮。在“项目”窗口中,选择“标志”合成,并将其拖动到“粒子”合成中的“时间线”窗口中。单击“标志”图层的三维模式按钮,开启三维图层开关,选择“标志”合成,按Ctrl+D键复制1个图层,将其重命名为“Emitter”按“Ctrl+Y”键,在弹出的“纯色设置”窗口中,设置“名称”为粒子层,单击“确定”按钮,在菜单栏中,执行“效果”>“Trapcode”>“Particular”命令,如图5-5-8所示,添加“Particular”特效,在“效果控件”窗口中,展开“发射器”属性,将“时间针”定位在(00:00)的位置,单击“粒子数量/秒”选项左侧的“关键帧记录器”开关,将“粒子数量/秒”设置为0;将“时间针”定位在(04:00)的位置,将“粒子数量/秒”设置为10000,将“时间针”定位在(05:00)的位置,将“粒子数量/秒”设置为0。将“发射类型”设置为图层,展开“发射图层”属性,“图层”设置为“Emitter”,如图5-5-9所示,“时间线”窗口如图5-5-10所示,效果如图5-5-11所示。在“效果控件”窗口中,展开“粒子”属性,将“生命”设置为2,如图5-5-12所示。展开“物理学”>“气”>“扰乱场”属性,将“影响尺寸”设置为100,将“影响位置”设置为-100,如图5-5-13所示,效果如图5-5-14所示。在“效果控件”窗口中,展开“整体变换”,将“时间针”定位在(00:00)的位置,单击“X轴旋转W”选项左侧的“关键帧记录器”开关,将“X轴旋转W”设置为270度,将时间标签放置在(05:00)的位置,将“X轴旋转W”设置为0度。将时间标签放置在(04:00)的位置,单击“Z轴偏移W”选项左侧的“关键帧记录器”开关,将“Z轴偏移W”设置为0度,将时间标签放置在(07:00)的位置,将“Z轴偏移W”设置为1500度,如图5-5-15所示,“时间线”窗口如图5-5-16所示。6.制作背景粒子层在“时间线”窗口中,隐藏“Emitter”图层,选择“粒子层”,按Ctrl+D键复制1个图层,将其重命名为“背景粒子层”,拖动到的“标志”图层下方。在“效果控件”窗口中,展开“Particular”>“发射器”属性,将“速度”设置为400。选择“粒子数量/秒”选项,将“时间针”定位在(05:00)的位置,将“粒子数量/秒”设置为1000,如图5-5-17所示。在“时间线”窗口中,选择“粒子数量/秒”属性中的第三个关键帧,将它拖动到(07:00)处,如图5-5-18所示,效果如图5-5-19所示。7.添加背景在“时间线”窗口中,选择“标志”图层,将它移动到(03:00)位置。在AE在“项目”窗口中,选择“bg.jpg”,并将其拖动到“时间线”窗口“粒子”合成中的最底层。在“效果和预设”窗口中,在搜索栏输入“高斯模糊”,将“高斯模糊”特效拖动到“bg”层,将“时间针”定位在(05:00)的位置,在“效果控件”窗口中,单击“模糊度”选项左侧的“关键帧记录器”开关,将“模糊度”设置为0;将“时间针”定位在(07:00)的位置,将“模糊度”设置为90,如图5-5-20所示,最终效果如图5-5-21所示。8.导出成片按下键盘上的“空格键”进行播放预览效果。执行“文件”>“导出”>“添加到AdobeMediaEncoder队列”命令,弹出“AdobeMediaEncoder2022”软件中,修改导出的格式为H.264,修改导出的位置,单击“启动”按钮,完成渲染。Particular粒子插件是一个功能强大的3D粒子系统,能够产生各种自然效果和图形效果。Particular可以模拟烟、火、闪光等自然效果,也可以创建有机和高科技风格的图形效果,非常适合动态图形设计。它允许用户通过调整参数来获得绚丽的粒子效果,增强视觉效果。Particular粒子特效属性如图5-5-22所示,经常需要修改的属性是发射器、粒子、物理学等。发射器(Emitter)属性如图5-5-23所示。知识库图5-5-22Particular粒子特效属性

图5-5-23发射器(Emitter)属性粒子数量/秒(Particles/sec):控制每秒发射的粒子数,是粒子发射速率的基本设置。发射器类型(EmitterType):可以选择不同的发射器类型,如点(Point)、盒子(Box)、球体(Sphere)、网格(Grid)、灯光(Light)、图层(Layer)和图层网格(LayerGrid)。位置(Position):设置发射器在三维空间中的位置,可以创建位置关键帧以移动发射器。方向(Direction):控制粒子发射的初始方向,可以设置为随机(Uniform)、定向(Directional)、双向(Bi-Directional)、圆盘(Disc)或向外(Outwards)。速度(Velocity):设定新产生粒子的初始速度,数值越大粒子的移动速度也就越大。随机速率(VelocityRandom):为粒子的初始速度添加随机性,数值越高,随机性也就越高。速率分布(VelocityDistribution):可以略微改变粒子速度的随机性,影响粒子初速度随机的分布。继承运动速率(VelocityfromEmitterMotion):粒子的初速度受到发射器本身运动的惯性影响。发射器大小(EmitterSizeXYZ):调节发射器的大小,影响粒子发射的覆盖范围,只有Box、Sphere、Grid和Light可以启用。粒子/每秒调节器(Particles/secModifier):仅当发射器类型为Lights时可用,可以基于灯光强度、阴影暗度和阴影扩散来调节粒子的发射速率。图层发射器(LayerEmitter):当发射器类型为layer时启用,可以选择一个图层作为粒子的发射层,图层必须是3D图层且关闭“塌陷”开关。生命(Life):粒子存在的时间长度。生命随机(LifeRandom):生命力的随机性,使得粒子的生命周期在一定范围内变化。尺寸(Size):粒子的大小。尺寸随机(SizeRandom):粒子大小的随机性。不透明度(Opacity):粒子的不透明度。不透明度随机(OpacityRandom):粒子不透明度的随机性。颜色(Color):粒子的颜色,可以设置为单一颜色或使用颜色渐变。颜色随机(ColorRandom):粒子颜色的随机性。物理学模式(PhysicsModel

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