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文档简介

游戏公司游戏设计师作品与创作力绩效考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分作品完成质量游戏关卡设计合理性35%所有关卡设计合理,无明显逻辑漏洞根据关卡设计文档评审,合理设计得满分,存在逻辑漏洞每处扣2分游戏玩法创新性至少提出3种创新玩法或机制每提出1种创新玩法加2分,最高10分美术资源适配度美术资源与设计需求高度契合完全契合得满分,轻微不符每处扣1分用户反馈满意度作品上线后用户满意度评分>=4.5每低0.1分扣2分,最低0分设计文档完整性提供完整的设计文档,包括功能说明、流程图等完整得满分,缺少关键部分每项扣1分创作能力创意构思能力30%提出至少5个可行的创意构思每提出1个可行创意加2分,最高10分设计迭代速度按时完成设计迭代任务每提前1天加1分,延迟1天扣1分,最低0分技术理解力准确理解技术实现限制并提出合理设计完全理解得满分,出现技术冲突每处扣1分设计风格一致性作品风格与项目整体风格一致完全一致得满分,轻微不符每处扣1分团队协作沟通有效沟通设计需求,获得团队支持团队评分>=4.5得满分,每低0.1分扣2分,最低0分项目贡献度核心玩法贡献20%负责至少1个核心玩法的开发负责核心玩法得满分,参与非核心玩法得50分设计优化建议提出至少3条有效的设计优化建议并被采纳每条有效建议加2分,最高10分设计评审效果评审中发现关键问题,推动设计改进发现关键问题得满分,发现一般问题得50分设计工具使用效率熟练使用设计工具,提升团队效率熟练使用得满分,使用效率低每处扣1分跨部门协作与策划、美术等部门良好协作协作良好得满分,出现沟通障碍每处扣1分学习能力与创新新游戏类型研究15%研究至少1种新游戏类型并提交报告提交完整报告得满分,不提交为0分行业趋势学习了解至少3项行业最新趋势每了解1项加2分,最高6分设计专利申请成功申请至少1项设计专利每申请成功1项加5分,最高10分创新实验项目主导至少1个创新实验项目主导完成得满分,参与非主导项目得50分设计分享效果进行至少1次团队设计分享并获好评获好评得满分,一般评价得50分本考核表用于评估游戏设计师在作品质量、创作能力、项目贡献度及学习能力方面的表现。请根据被考核人的实际工作情况填写各项指标评分,权重为各项维度的权重值。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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