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文档简介

2026年iOS开发工程师ObjectiveC面试题及答案一、选择题(共5题,每题2分,共10分)1.以下哪个Objective-C特性主要用于实现多态?A.CategoriesB.ProtocolsC.PropertiesD.Blocks答案:B解析:Protocols(协议)是Objective-C中实现多态的核心机制,通过定义接口规范,允许不同类实现相同的方法,从而实现动态绑定。Categories(分类)主要用于扩展已有类,Properties(属性)用于简化成员变量和访问器方法的声明,Blocks(块)是匿名函数,主要用于回调和闭包操作。2.在Objective-C中,以下哪个关键字用于声明一个静态成员变量?A.staticB.constC.externD.register答案:A解析:`static`关键字用于声明静态成员变量,其生命周期为整个程序运行期间,且在类内部共享。`const`用于声明常量,`extern`用于声明外部变量,`register`用于建议编译器将变量存储在寄存器中以提高效率,但现代编译器通常会自动优化。3.以下哪个方法用于在Objective-C中创建并返回一个类的实例?A.allocB.newC.copyD.retain答案:B解析:`alloc`用于分配内存,但不会初始化对象;`new`会调用`init`方法创建并初始化对象;`copy`用于创建对象的浅拷贝;`retain`用于增加引用计数。正确创建实例的方法是`new`。4.Objective-C中的`nil`与Swift中的`nil`有什么区别?A.完全相同B.Objective-C的`nil`是`NULL`,Swift的`nil`是可选类型C.Objective-C的`nil`是类对象,Swift的`nil`是值类型D.Objective-C的`nil`只能用于对象,Swift的`nil`可用于任何类型答案:B解析:Objective-C的`nil`是`NULL`指针常量,而Swift的`nil`是可选类型的值,表示“可能为空”的状态。Swift的可选类型更为灵活,可以用于任何类型。5.以下哪个方法用于在Objective-C中释放对象占用的内存?A.freeB.releaseC.deallocD.dispose答案:B解析:`release`用于减少对象的引用计数,当引用计数为0时,对象会被销毁并释放内存。`free`是C语言的内存释放函数,`dealloc`是对象被销毁时调用的方法,`dispose`不是Objective-C的标准方法。二、填空题(共5题,每题2分,共10分)1.在Objective-C中,使用`__bridge`可以将`NSString`转换为`id`。答案:`__bridge`解析:`__bridge`用于在Objective-C和Swift之间进行类型转换,将`NSString`(Objective-C类型)转换为`id`(通用类型)。2.Objective-C中的`@property`语法会自动生成getter和setter方法,其底层实现依赖于`objc_class`结构体中的`ivarLayout`、`propertyList`等字段。答案:`objc_class`解析:`objc_class`是Objective-C类元数据的结构体,包含类的各种信息,如成员变量布局、属性列表等。`@property`的声明会生成这些信息。3.在Objective-C中,使用`__weak`关键字声明的变量会在其引用的对象被销毁时自动置为`nil`,防止循环引用。答案:`__weak`解析:`__weak`用于声明弱引用,弱引用不会增加对象的引用计数,当引用的对象被销毁时,弱引用会自动置为`nil`,常用于闭包和委托场景。4.Objective-C中的`Categories`可以扩展已有类的功能,但无法添加新的实例变量。答案:`Categories`解析:Categories是Objective-C的重要特性,允许在不修改原始类代码的情况下扩展类的功能,但它们不能添加实例变量,只能添加实例方法。5.在Objective-C中,使用`nil`初始化一个对象时,会调用该对象的`init`方法,如果`init`方法返回`nil`,则表示初始化失败。答案:`init`解析:初始化对象的标准流程是先调用`designatedInitializer`(通常是`init`),如果`init`返回`nil`,表示初始化失败,调用者应立即释放对象。三、简答题(共5题,每题4分,共20分)1.简述Objective-C中的消息发送机制。答案:Objective-C的消息发送机制通过消息发送(消息发送)实现,其过程如下:1.编译器将方法调用转换为`objc_msgSend`函数调用。2.`objc_msgSend`根据接收者(对象)、消息选择器(方法名)和参数查找方法实现。3.如果找到实现,则调用对应的方法;如果未找到,会通过`methodresolution`(方法解析)查找动态方法决议。4.如果动态方法决议仍未找到,会通过`forwarding`(转发)机制处理。解析:Objective-C的消息发送机制是动态的,编译器不直接生成方法调用,而是通过运行时查找方法实现。这一机制提供了高度的灵活性,如动态绑定和协议支持。2.解释Objective-C中的`retain`、`release`和`autorelease`的区别。答案:-`retain`:增加对象的引用计数,调用者必须释放该对象。-`release`:减少对象的引用计数,当引用计数为0时,对象会被销毁。-`autorelease`:将对象放入自动释放池,在主线程的下一个事件循环中释放对象。解析:引用计数是Objective-C内存管理的核心机制,`retain`和`release`直接管理引用计数,而`autorelease`通过自动释放池延迟释放对象,避免内存泄漏。3.描述Objective-C中的`Protocols`(协议)的作用和用法。答案:Protocols(协议)定义了一组方法的接口规范,类可以实现协议来提供具体实现。用法如下:-定义协议:使用`@protocol`关键字。-实现协议:在类声明中添加`<协议名>`。-协议方法:默认为`@required`(必须实现),可使用`@optional`(可选实现)。解析:Protocols是Objective-C中实现多态和回调的核心机制,通过协议可以定义接口规范,而不关心具体实现,提高了代码的灵活性和可扩展性。4.解释Objective-C中的`Categories`(分类)和`Extensions`(扩展)的区别。答案:-Categories:扩展已有类的功能,不能添加新的实例变量,方法调用会按照原有顺序。-Extensions:添加新的实例变量和方法,类似于类的私有部分,不能被外部访问。解析:Categories用于在不修改原始类代码的情况下扩展类的功能,而Extensions可以添加私有成员,提供更安全的扩展方式。5.简述Objective-C中的`Blocks`(块)的特点和用法。答案:Blocks是匿名函数,特点如下:-可以捕获外部变量(循环变量、实例变量等)。-可以声明为`static`(静态块)或`__block`(修改捕获的变量)。用法:-声明:`typedefvoid(^Block)(void);`-调用:`myBlock();`解析:Blocks是Objective-C的重要特性,常用于回调和闭包操作,其捕获外部变量的机制需要注意,避免循环引用。四、编程题(共3题,每题10分,共30分)1.编写一个Objective-C类`Person`,包含属性`name`(字符串)和`age`(整数),并实现`describe`方法打印个人信息。objective-c@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,copy)NSStringname;@property(nonatomic,assign)intage;-(void)describe;@end@implementationPerson-(void)describe{NSLog(@"Name:%@,Age:%d",,self.age);}@end答案:objective-c@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,copy)NSStringname;@property(nonatomic,assign)intage;-(void)describe;@end@implementationPerson-(void)describe{NSLog(@"Name:%@,Age:%d",,self.age);}@end2.编写一个Objective-C类`Array`,实现`addObject:`方法向数组中添加对象,并实现`removeObjectAtIndex:`方法移除指定索引的对象。objective-c@interfaceArray:NSObject@property(nonatomic,strong)NSMutableArrayitems;-(void)addObject:(id)object;-(void)removeObjectAtIndex:(NSUInteger)index;@end@implementationArray-(void)addObject:(id)object{[self.itemsaddObject:object];}-(void)removeObjectAtIndex:(NSUInteger)index{if(index<self.items.count){[self.itemsremoveObjectAtIndex:index];}}@end答案:objective-c@interfaceArray:NSObject@property(nonatomic,strong)NSMutableArrayitems;-(void)addObject:(id)object;-(void)removeObjectAtIndex:(NSUInteger)index;@end@implementationArray-(void)addObject:(id)object{[self.itemsaddObject:object];}-(void)removeObjectAtIndex:(NSUInteger)index{if(index<self.items.count){[self.itemsremoveObjectAtIndex:index];}}@end3.编写一个Objective-C类`Timer`,使用`NSTimer`实现定时器功能,包含方法`start`(启动定时器)和`stop`(停止定时器)。objective-c@interfaceTimer:NSObject@property(nonatomic,strong)NSTimertimer;-(void)start:(NSTimeInterval)interval;-(void)stop;@end@implementationTimer-(void)start:(NSTimeInterval)interval{self.timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:intervaltarget:selfselector:@selector(onTimer)userInfo:nilrepeats:YES];[[NSRunLoopmainRunLoop]addTimer:self.timerforMode:NSRunLoopCommonModes];}-(void)stop{if(self.timer){[self.timerinvalidate];self.timer=nil;}}-(void)onTimer{NSLog(@"Timertriggered");}@end答案:objective-c@interfaceTimer:NSObject@property(nonatomic,strong)NSTimertimer;-(void)start:(NSTimeInterval)interval;-(void)stop;@end@implementationTimer-(void)start:(NSTimeInterval)interval{self.timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:intervaltarget:selfselector:@selector(onTimer)userInfo:nilrepeats:YES];[[NSRunLoopmainR

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