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文档简介

2026年C+编程语言面试题及STL容器应用详解一、选择题(每题2分,共10题)1.在C++中,以下哪个STL容器最适合用于实现快速插入和删除操作?A.vectorB.listC.mapD.set2.以下哪个STL容器提供了对元素进行有序存储的功能?A.vectorB.dequeC.setD.unordered_set3.当需要从多个容器中获取元素时,以下哪个STL容器最适合?A.vectorB.listC.priority_queueD.tuple4.以下哪个STL容器支持迭代器的随机访问?A.listB.forward_listC.dequeD.alloftheabove5.在C++中,以下哪个STL容器适用于实现LRU(最近最少使用)缓存?A.vectorB.listC.mapD.unordered_map二、填空题(每空1分,共5空)1.在C++中,_________是一个关联容器,它存储键值对,并保持键的有序性。2.以下STL容器的迭代器是双向迭代器:_________。3.在C++中,_________是一个无序关联容器,它存储键值对,并允许快速访问。4.以下STL容器的元素按照优先级排列:_________。5.在C++中,_________是一个序列容器,它支持快速插入和删除操作。三、简答题(每题5分,共4题)1.请简述C++中vector和list容器的区别,并说明在什么场景下使用哪种容器更合适。2.请解释C++中map和set容器的区别,并说明在什么场景下使用哪种容器更合适。3.请简述C++中unordered_map和map容器的区别,并说明在什么场景下使用哪种容器更合适。4.请解释C++中priority_queue容器的特点,并说明在什么场景下使用该容器更合适。四、编程题(每题10分,共2题)1.编写一个C++程序,使用STL容器实现一个简单的LRU缓存。缓存最多存储3个元素,当新元素加入且缓存已满时,移除最近最少使用的元素。2.编写一个C++程序,使用STL容器实现一个简单的任务调度器。任务按照优先级(高、中、低)排列,使用priority_queue实现,并编写一个函数来添加任务和执行任务。五、答案及解析一、选择题答案及解析1.B.list-解析:list容器是双向链表,支持快速插入和删除操作,适合频繁修改操作的场景。2.C.set-解析:set容器存储唯一元素,并保持元素的有序性,适合需要有序存储的场景。3.D.tuple-解析:tuple可以存储多个值,但不适合从多个容器中获取元素的场景,更适合存储固定数量的值。4.D.alloftheabove-解析:vector和deque支持随机访问迭代器,list支持双向迭代器。5.D.unordered_map-解析:unordered_map是无序关联容器,支持快速访问,适合实现LRU缓存。二、填空题答案及解析1.map-解析:map是关联容器,存储键值对,并保持键的有序性。2.list-解析:list容器的迭代器是双向迭代器,支持前向和后向遍历。3.unordered_map-解析:unordered_map是无序关联容器,存储键值对,并允许快速访问。4.priority_queue-解析:priority_queue容器按照优先级排列元素,通常用于任务调度。5.list-解析:list是序列容器,支持快速插入和删除操作。三、简答题答案及解析1.vector和list容器的区别-vector:连续内存空间,支持随机访问,插入和删除操作在末尾效率高,但在中间操作效率低。-list:双向链表,支持快速插入和删除,但不支持随机访问。-场景选择:-vector:需要随机访问和频繁访问末尾元素的场景。-list:需要频繁插入和删除元素的场景。2.map和set容器的区别-map:存储键值对,键唯一,值可以是任意类型,元素有序。-set:存储唯一元素,元素可以是任意类型,元素有序。-场景选择:-map:需要键值对存储和有序访问的场景。-set:需要存储唯一元素和有序访问的场景。3.unordered_map和map容器的区别-map:有序关联容器,元素按照键的顺序排列,访问时间复杂度为O(logn)。-unordered_map:无序关联容器,元素按照哈希值排列,访问时间复杂度为O(1)。-场景选择:-map:需要有序存储和高效查找的场景。-unordered_map:需要快速访问和不需要有序存储的场景。4.priority_queue容器的特点-priority_queue:按照优先级排列元素,通常使用最大堆实现,元素按照优先级从高到低排列。-场景选择:-任务调度:按照任务优先级执行任务。-最小生成树算法:如Prim算法和Dijkstra算法。四、编程题答案及解析1.LRU缓存实现cppinclude<iostream>include<list>include<unordered_map>classLRUCache{private:intcapacity;std::list<int>cache;std::unordered_map<int,std::list<int>::iterator>cacheMap;public:LRUCache(intcapacity_):capacity(capacity_){}intget(intkey){autoit=cacheMap.find(key);if(it==cacheMap.end()){return-1;}cache.erase(it->second);cache.push_front(key);return(it->second)=key;}voidput(intkey,intvalue){autoit=cacheMap.find(key);if(it!=cacheMap.end()){cache.erase(it->second);}elseif(cache.size()==capacity){intlastKey=cache.back();cache.pop_back();cacheMap.erase(lastKey);}cache.push_front(key);cacheMap[key]=cache.begin();}};intmain(){LRUCachelruCache(3);lruCache.put(1,1);lruCache.put(2,2);lruCache.put(3,3);std::cout<<lruCache.get(1)<<std::endl;//1lruCache.put(4,4);//evictskey2std::cout<<lruCache.get(2)<<std::endl;//-1std::cout<<lruCache.get(3)<<std::endl;//3std::cout<<lruCache.get(4)<<std::endl;//4return0;}-解析:使用list实现双向链表,unordered_map存储键和链表迭代器的映射,get操作将元素移动到链表头部,put操作在链表头部插入新元素,如果链表已满则删除链表尾部元素。2.任务调度器实现cppinclude<iostream>include<queue>include<functional>enumclassTaskPriority{HIGH,MEDIUM,LOW};structTask{TaskPrioritypriority;std::stringname;Task(TaskPriorityp,std::stringn):priority(p),name(std::move(n)){}booloperator<(constTask&other)const{returnpriority<other.priority;}};classTaskScheduler{private:std::priority_queue<Task>taskQueue;public:voidaddTask(TaskPrioritypriority,conststd::string&name){taskQueue.emplace(priority,name);}voidexecuteTasks(){while(!taskQueue.empty()){Tasktask=taskQueue.top();taskQueue.pop();std::cout<<"Executingtask:"<<<<std::endl;}}};intmain(){TaskSchedulerscheduler;scheduler.addTask(TaskPriority::HIGH,"HighTask1");scheduler.addTask(TaskPriority::MEDIUM,"MediumTask1");scheduler.addTask(TaskPriority::L

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