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文档简介
c语音程序设计课程设计一、教学目标
本章节旨在帮助学生掌握C语言程序设计的基础知识和基本技能,培养其计算思维和问题解决能力。通过学习,学生能够理解C语言的基本语法结构,掌握变量定义、数据类型、运算符、表达式和输入输出函数的使用,并能运用这些知识编写简单的程序。具体目标如下:
**知识目标**:学生能够准确描述C语言的基本组成元素,包括数据类型(如整型、浮点型、字符型等)、运算符(如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符)和输入输出函数(如`printf`和`scanf`)。学生能够解释常量和变量的区别,理解内存分配的基本原理,并能根据实际需求选择合适的数据类型。此外,学生能够掌握C语言的基本语法规则,包括语句结构、注释方法和函数定义的基本格式。
**技能目标**:学生能够独立编写简单的C语言程序,实现基本的输入输出操作,例如计算两个数的和、判断一个数的奇偶性等。学生能够使用编译器调试程序,识别并纠正常见的语法错误(如缺少分号、括号不匹配等)。学生能够通过练习,提升代码编写和优化的能力,并能将所学知识应用于解决简单的实际问题。此外,学生能够理解函数的作用,并能定义和调用简单的函数。
**情感态度价值观目标**:学生能够培养严谨的计算思维,通过编程实践增强逻辑分析能力。学生能够体会编程的乐趣,增强对计算机科学的兴趣,并认识到编程在日常生活和科学研究中的重要性。通过小组合作和课堂讨论,学生能够培养团队协作精神和沟通能力,提升自我学习的能力和解决问题的信心。
本课程属于计算机科学的基础课程,面向初学者,学生具备基本的数学和逻辑思维能力,但对编程较为陌生。教学要求注重理论与实践相结合,通过案例教学和上机练习,帮助学生逐步掌握C语言的核心概念。课程目标分解为具体的学习成果,包括能够独立编写简单的程序、识别并纠正语法错误、理解函数调用机制等,以便后续的教学设计和效果评估。
二、教学内容
本章节围绕C语言程序设计的基础知识展开,教学内容紧密围绕课程目标,确保知识的科学性和系统性,符合初学者的认知特点。教学大纲按照由浅入深、循序渐进的原则,涵盖C语言的基本语法、数据类型、运算符、表达式、输入输出函数以及函数的定义和调用等内容。教材章节选择与教学内容高度匹配,确保内容的关联性和实用性。具体教学安排如下:
**第一部分:C语言概述与基础语法**
-**教材章节**:第一章“C语言概述”和第二章“数据类型与运算符”
-**内容安排**:
1.**C语言简介**:介绍C语言的发展历史、特点和应用领域,帮助学生理解学习C语言的意义。
2.**开发环境介绍**:讲解C语言的编译、链接和运行过程,演示常用的开发工具(如VSCode、GCC等),确保学生能够搭建基础的编程环境。
3.**基本语法规则**:讲解语句结构(如分号、空格的作用)、注释方法(单行和多行注释)以及程序的基本框架(包括`#include`、`mn`函数等)。
4.**数据类型**:详细讲解整型(`int`)、浮点型(`float`、`double`)、字符型(`char`)等基本数据类型,以及变量的定义和初始化方法。
5.**运算符与表达式**:介绍算术运算符(加、减、乘、除等)、关系运算符(大于、小于等)、逻辑运算符(与、或、非)以及赋值运算符的使用,并通过实例讲解表达式的求值过程。
**第二部分:输入输出与控制结构**
-**教材章节**:第三章“输入输出函数”和第四章“控制结构”
-**内容安排**:
1.**输入输出函数**:讲解`printf`和`scanf`函数的用法,包括格式说明符(如`%d`、`%f`、`%c`)的应用,并通过实例演示如何实现数据的输入和输出。
2.**顺序结构**:通过简单的赋值语句和输出语句,讲解程序的执行顺序。
3.**选择结构**:介绍`if`语句和`switch`语句,通过实例讲解如何实现条件判断和分支选择。
4.**循环结构**:讲解`for`循环、`while`循环和`do-while`循环的用法,并通过实例演示如何实现重复操作。
**第三部分:函数与综合应用**
-**教材章节**:第五章“函数”
-**内容安排**:
1.**函数的定义与调用**:讲解函数的基本概念、定义格式、参数传递(值传递)以及返回值的使用。
2.**库函数的应用**:介绍常用的标准库函数(如数学函数、字符串处理函数等),并通过实例演示如何在程序中调用这些函数。
3.**综合应用**:通过一个小型项目(如计算器、简单文本处理程序等),综合运用所学知识,提升学生的编程能力和问题解决能力。
教学进度安排如下:
-第一周:C语言概述与基础语法(数据类型、运算符、基本语法)
-第二周:输入输出函数与顺序结构
-第三周:选择结构与循环结构
-第四周:函数的定义与调用,综合应用项目实践
教学内容与教材章节高度关联,确保学生能够系统地学习C语言的核心概念,并通过实践巩固所学知识,为后续的进阶学习打下坚实的基础。
三、教学方法
为有效达成教学目标,激发学生的学习兴趣和主动性,本章节采用多样化的教学方法,结合C语言程序设计的学科特点和学生认知规律,确保教学效果。具体方法如下:
**讲授法**:针对C语言的基本语法规则、数据类型、运算符等概念性较强的内容,采用讲授法进行系统讲解。教师通过清晰、准确的语言,结合教材中的定义和示例,帮助学生建立正确的知识体系。例如,在讲解变量定义和初始化时,教师会详细说明不同数据类型的存储方式和取值范围,并通过板书或PPT展示关键知识点,确保学生理解透彻。讲授法注重逻辑性和条理性,为后续的实践操作奠定理论基础。
**案例分析法**:通过精心设计的案例,帮助学生理解抽象的编程概念。例如,在讲解`if`语句时,教师可以设计一个判断学生成绩是否及格的案例,展示如何根据条件执行不同的操作。案例分析不仅使学生直观地看到代码的实际效果,还能培养其分析问题和解决问题的能力。此外,教师会引导学生思考案例中的优化方案,提升其代码设计能力。案例选择与教材内容紧密相关,确保学生能够将理论知识应用于实际情境。
**实验法**:C语言是一门实践性强的课程,实验法是巩固知识、培养技能的关键手段。本章节安排充足的上机实践环节,让学生动手编写代码、调试程序。例如,在讲解输入输出函数后,学生需要通过实验练习如何读取用户输入并输出计算结果。实验过程中,教师会提供部分代码框架,引导学生完成剩余部分,并在遇到问题时给予及时指导。实验法不仅帮助学生熟悉编程环境,还能培养其独立解决问题的能力。
**讨论法**:针对一些开放性问题或编程技巧,采用讨论法促进学生间的交流与合作。例如,在讲解循环结构时,教师可以提出“如何优化循环次数”的问题,让学生分组讨论并分享解决方案。讨论法能够激发学生的思维活力,培养其团队协作能力和表达能力。教师会在讨论后进行总结,确保学生理解关键点,并补充必要的知识点。
**多样化教学手段**:结合多媒体教学资源,如PPT、动画演示等,增强教学的直观性和趣味性。例如,在讲解函数调用时,通过动画展示参数传递的过程,帮助学生理解内存变化。此外,利用在线编程平台(如CodePen、LeetCode等)进行辅助教学,让学生能够随时随地练习编程,提升学习效率。
通过讲授法、案例分析、实验法、讨论法等多种教学方法的结合,本章节能够全面调动学生的学习积极性,使其在轻松愉快的氛围中掌握C语言的核心知识,为后续的编程实践打下坚实基础。
四、教学资源
为支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,本章节准备了以下教学资源,确保学生能够高效、系统地学习C语言程序设计的基础知识。
**教材与参考书**:以指定教材为核心学习资料,确保教学内容与教材章节紧密对应。教材内容覆盖了C语言的基本语法、数据类型、运算符、输入输出函数、控制结构以及函数的定义和调用等核心知识点,为教学提供了坚实的理论基础。此外,推荐若干本经典的C语言参考书,如《C程序设计语言》(K&R著)和《CPrimerPlus》,供学生深入学习或查阅扩展资料。这些参考书能够帮助学生巩固课堂所学,并解答在学习过程中遇到的具体问题。
**多媒体资料**:制作了配套的PPT课件,包含关键知识点、示例代码、运行结果和表说明,用于辅助课堂讲授,增强教学的直观性和条理性。同时,收集了一系列与教学内容相关的教学视频,如C语言开发环境搭建教程、常用函数使用方法演示、编程错误调试技巧等,通过在线平台分享给学生,方便学生课后复习和自主探究。这些视频资料能够弥补课堂时间的限制,帮助学生更直观地理解抽象概念。
**实验设备与编程环境**:提供实验室的计算机设备,预装Windows或Linux操作系统以及GCC、Clang等编译器,确保学生能够顺利进行上机实验。同时,推荐学生安装VSCode、Code::Blocks等集成开发环境(IDE),并配置好常用插件,提升编程效率。为方便学生练习,在实验室网络中共享了在线编译平台(如OnlineGDB、Repl.it等)的访问权限,学生可以在没有本地开发环境的情况下完成代码编写和调试。
**在线学习资源**:整理了一系列与教材内容相关的在线学习和论坛,如CSDN、StackOverflow、GitHub等,鼓励学生在遇到问题时查阅官方文档、搜索解决方案或参与社区讨论。此外,推荐一些C语言编程练习平台(如LeetCode、HackerRank等),学生可以通过完成在线题目,巩固编程技能,提升问题解决能力。
**教学辅助工具**:教师准备了一套包含典型例题、练习题和上机实验指导的电子文档,并分享了部分课程的源代码和调试记录,供学生参考和学习。通过这些资源,学生能够系统地掌握C语言的核心知识,并通过实践提升编程能力。
五、教学评估
为全面、客观地评估学生的学习成果,检验教学效果,本章节设计了多元化的评估方式,包括平时表现、作业、考试等,确保评估结果能够真实反映学生的学习状况和能力提升。
**平时表现**:平时表现占评估总成绩的20%。评估内容包括课堂出勤、课堂参与度(如提问、回答问题、参与讨论)、实验操作的积极性与规范性等。教师会记录学生课堂的参与情况,并在实验课上观察学生的操作熟练度和问题解决能力。平时表现的良好记录能够鼓励学生积极参与学习过程,形成良好的学习习惯。
**作业**:作业占评估总成绩的30%。作业布置与教材内容紧密相关,旨在巩固课堂所学知识点,并培养学生的编程实践能力。作业类型包括编程练习(如编写特定功能的C程序)、理论题(如解释概念、分析代码)等。教师会按时批改作业,并提供反馈,帮助学生及时发现并纠正错误。作业成绩不仅考察学生对知识的掌握程度,也考察其代码编写和问题解决能力。
**考试**:考试占评估总成绩的50%,分为期中考试和期末考试。
-**期中考试**:主要考察前半章节内容,包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、输入输出函数、选择结构和循环结构。考试形式为闭卷,包含选择题、填空题、简答题和编程题。选择题和填空题考察学生对基础知识的记忆和理解,简答题要求学生解释关键概念,编程题则要求学生编写实现特定功能的程序,考察其综合运用知识的能力。
-**期末考试**:全面考察本章节的所有内容,包括函数的定义与调用、综合应用等。考试形式与期中考试类似,但题目难度有所提升,更注重考察学生的综合应用能力和问题解决能力。期末考试的成绩能够综合反映学生一个学期对C语言程序设计的掌握程度。
**评估方式**:所有评估方式均采用客观、公正的评价标准。选择题和填空题采用百分制评分,编程题根据功能实现、代码规范性、注释完整性等方面进行评分。理论题根据回答的准确性和深度进行评分。教师会根据学生的作业和考试成绩,结合平时表现,综合评定最终成绩。评估结果不仅用于衡量学生的学习效果,也为教师提供反馈,帮助其调整教学策略,优化教学过程。
六、教学安排
本章节的教学安排遵循科学、系统、高效的原则,合理规划教学进度、时间和地点,确保在有限的时间内完成教学任务,并充分考虑学生的实际情况和需求。教学计划覆盖C语言程序设计的基础知识,包括基本语法、数据类型、运算符、输入输出函数、控制结构以及函数的定义和调用等核心内容。
**教学进度**:本章节的教学周期为4周,每周安排4次课,每次课2小时,共计32学时。教学进度按照由浅入深、循序渐进的原则进行,具体安排如下:
-**第一周**:C语言概述与基础语法(数据类型、运算符、基本语法),包括教材第一章和第二章的核心内容。重点讲解C语言的发展历史、开发环境搭建、基本语法规则、变量定义与初始化、运算符的使用等。通过课堂讲授、案例分析和小型练习,帮助学生建立对C语言的基本认识。
-**第二周**:输入输出与控制结构(输入输出函数、顺序结构、选择结构、循环结构),包括教材第三章和第四章的核心内容。讲解`printf`和`scanf`函数的用法,并通过实例演示如何实现数据的输入和输出。重点讲解`if`语句、`switch`语句、`for`循环、`while`循环和`do-while`循环的用法,通过实例帮助学生理解不同控制结构的适用场景。
-**第三周**:函数与综合应用(函数的定义与调用、库函数的应用),包括教材第五章的核心内容。讲解函数的基本概念、定义格式、参数传递、返回值的使用,并通过实例演示如何定义和调用函数。介绍常用的标准库函数,并通过综合实例,让学生初步学会编写较为复杂的程序。
-**第四周**:复习与总结,以及期末项目实践。回顾前三周所学内容,解答学生的疑问。布置一个小型综合项目(如计算器、简单文本处理程序等),要求学生综合运用所学知识完成项目,并提交源代码和运行演示。教师提供必要的指导,并学生进行项目展示和互评。
**教学时间**:每周安排4次课,每次课2小时,具体时间安排如下:每周一、周三、周五下午2:00-4:00,每周二上午9:00-11:00。时间安排考虑了学生的作息时间,避免与学生的主要休息时间冲突,并保证学生有足够的时间消化和练习所学知识。
**教学地点**:理论课在多媒体教室进行,便于教师使用PPT、板书等教学工具进行讲解,并利用投影仪展示代码和运行结果。实验课在计算机实验室进行,确保每位学生都能上机实践,教师可以现场指导学生操作。实验室的计算机预装了必要的开发环境,方便学生立即开始编程练习。
**教学考虑**:教学安排充分考虑了学生的实际情况和需求。例如,通过分周讲解不同模块,逐步加深难度,避免学生一次性接受过多信息导致消化不良。实验课的安排给予学生充足的练习时间,帮助其巩固编程技能。此外,期末项目实践环节能够让学生在综合应用中检验学习成果,提升解决实际问题的能力。教师会根据学生的反馈,适当调整教学进度和内容,确保教学效果。
七、差异化教学
鉴于学生在学习风格、兴趣和能力水平上存在差异,本章节将实施差异化教学策略,设计多样化的教学活动和评估方式,以满足不同学生的学习需求,确保每位学生都能在C语言程序设计的学习中获得进步和成长。
**教学活动差异化**:
-**针对不同学习风格**:对于视觉型学习者,教师将更多地使用表、流程和动画演示C语言的语法结构和程序执行过程,如通过动画展示变量在内存中的存储方式、函数调用的栈帧变化等。对于听觉型学习者,教师将增加课堂讨论和提问环节,鼓励学生口头表达对知识的理解,并讲解关键概念的内涵和外延。对于动觉型学习者,强化上机实践环节,提供充足的实验时间,鼓励学生动手编写代码、调试程序,并通过小组合作完成编程任务。
-**针对不同兴趣和能力水平**:对于基础较好的学生,可以提供额外的挑战性任务,如编写更复杂的程序、学习简单的数据结构(如数组、指针的初步应用)或探索C语言的高级特性。例如,在函数学习后,可以鼓励基础较好的学生尝试编写带有递归功能的程序。对于基础较弱的学生,教师将提供更多的个别指导和辅助,如分解编程任务、提供部分代码框架、耐心解答疑问等。例如,在实验课上,教师可以安排助教或成绩优秀的学生帮助基础较弱的学生完成实验任务。
**评估方式差异化**:
-**作业和考试**:在作业和考试中设置不同难度的题目。基础题覆盖核心知识点,确保所有学生都能掌握基本要求;提高题则增加一些综合应用或开放性题目,供能力较强的学生挑战。例如,在编程题中,可以设置基础版和进阶版,学生可以根据自己的能力选择完成。
-**平时表现**:对于积极参与讨论、提出有价值问题或帮助他人的学生,给予平时表现加分;对于在编程实践中展现出创新思路或解决复杂问题的学生,给予特别鼓励。
-**项目实践**:在期末项目实践中,允许学生根据自己的兴趣和能力选择不同的项目主题或难度级别,并提供相应的指导和支持。例如,可以设置基础项目和提高项目,学生可以根据自己的情况选择。
通过实施差异化教学策略,本章节旨在关注每一位学生的学习需求,激发学生的学习潜能,提升其学习效果和自信心,使不同层次的学生都能在C语言程序设计的学习中取得满意的成果。
八、教学反思和调整
教学反思和调整是提高教学质量的重要环节。在本章节的教学实施过程中,教师将定期进行教学反思,根据学生的学习情况和反馈信息,及时调整教学内容和方法,以确保教学目标的达成和教学效果的提升。
**教学反思**:
-**课堂观察**:教师将在每节课后进行自我反思,记录课堂的亮点和不足。例如,哪些知识点讲解清晰,学生理解度高;哪些环节学生参与度低,原因是什么;实验过程中遇到了哪些普遍性问题等。通过观察学生的表情、笔记和提问,教师可以判断学生对知识的掌握程度,并及时调整教学策略。
-**作业分析**:教师将认真批改学生的作业,分析作业中反映出的问题。例如,哪些知识点学生普遍掌握不佳;哪些题型错误率高;学生的代码编写是否存在共性问题等。通过作业分析,教师可以了解学生的学习难点,并在后续教学中进行针对性讲解。
-**考试评估**:教师将分析期中考试和期末考试的成绩分布和答题情况,识别学生的薄弱环节。例如,哪些知识点学生掌握不牢固;哪些题型失分严重;学生的编程能力和问题解决能力如何等。通过考试评估,教师可以调整教学内容和难度,确保学生能够全面掌握C语言的核心知识。
**学生反馈**:
-**问卷**:在教学过程中,教师可以定期进行问卷,收集学生对教学内容、教学方法、教学进度等方面的意见和建议。例如,学生是否认为教学内容安排合理;教学方法是否易于理解;实验时间是否充足等。通过问卷,教师可以了解学生的真实需求,并及时进行调整。
-**课堂讨论**:教师将鼓励学生在课堂上积极提问和表达意见,收集学生的即时反馈。例如,学生在学习某个知识点时是否存在困惑;对某个案例是否感兴趣;对实验任务是否认为难度适中等。通过课堂讨论,教师可以及时解答学生的疑问,调整教学节奏。
**教学调整**:
-**内容调整**:根据教学反思和学生反馈,教师将调整教学内容和进度。例如,如果发现学生对某个知识点掌握不佳,教师可以增加相关例题和练习;如果学生认为某个部分内容过于简单,教师可以增加挑战性任务。
-**方法调整**:教师将根据学生的学习风格和兴趣,调整教学方法。例如,对于视觉型学习者,增加表和动画演示;对于动觉型学习者,增加上机实践环节;对于基础较弱的学生,提供更多的个别指导。
-**资源调整**:教师将根据学生的学习需求,调整教学资源。例如,推荐更多的参考书和在线学习资源;提供更多的编程练习平台;分享更多的项目案例和源代码等。
通过定期进行教学反思和调整,本章节的教学将更加贴近学生的学习需求,提高教学效果,确保学生能够高效、系统地学习C语言程序设计的基础知识,为后续的编程实践打下坚实的基础。
九、教学创新
在本章节的教学中,将积极尝试新的教学方法和技术,结合现代科技手段,以提高教学的吸引力和互动性,激发学生的学习热情,使学生在轻松愉快的氛围中掌握C语言程序设计的基础知识。
**引入翻转课堂模式**:部分理论知识(如数据类型、运算符)可以通过在线视频资源提前传授给学生,学生在家观看学习,课堂时间则主要用于答疑解惑、讨论难点和进行编程实践。这种翻转课堂模式能够提高课堂效率,增加学生主动学习和思考的时间,同时适应不同学生的学习节奏。
**应用在线编程平台和协作工具**:利用在线编程平台(如CodePen、LeetCode、Repl.it等)进行辅助教学,学生可以随时随地编写和调试代码,即时获得反馈。此外,引入在线协作工具(如Git、GitHub等),让学生能够进行小组项目协作,学习版本控制的基本操作,体验团队开发的流程,培养团队协作和沟通能力。
**结合虚拟仿真技术**:对于一些抽象的概念(如内存管理、指针操作),可以开发或引入虚拟仿真软件,通过可视化手段模拟程序的执行过程,帮助学生更直观地理解。例如,通过仿真软件展示变量在内存中的分配和释放、函数调用时的栈变化等,将抽象的知识具体化,降低学习难度。
**利用增强现实(AR)技术**:探索性地引入AR技术,通过手机或平板电脑扫描特定标识物,展示与C语言相关的3D模型或交互式动画,如展示不同数据类型在内存中的表示、模拟循环结构的执行过程等,增加学习的趣味性和互动性。
通过这些教学创新措施,本章节旨在提升教学的现代感和吸引力,使学生在实践中学习,在互动中成长,从而更好地掌握C语言程序设计的基础知识,为未来的编程学习打下坚实的基础。
十、跨学科整合
C语言作为一门基础编程语言,其应用广泛且与其他学科具有密切的联系。本章节在教学中将注重跨学科整合,促进跨学科知识的交叉应用和学科素养的综合发展,帮助学生理解C语言在不同领域的实际应用价值。
**与数学学科的整合**:C语言中的数学函数库(math.h)提供了丰富的数学运算功能,如三角函数、指数函数、对数函数等。在讲解数学运算符和函数时,结合数学知识进行讲解,如通过编写程序计算圆的面积和周长、解一元二次方程等,使学生理解编程在解决数学问题中的应用。同时,通过编程练习,巩固数学概念,如向量运算、矩阵操作等,实现数学与编程的双向融合。
**与物理学科的整合**:物理实验中常常需要进行数据采集、分析和可视化。可以引导学生编写程序模拟简单的物理实验,如自由落体运动、简谐振动等,通过编程计算和绘制相关数据表,如速度-时间像、位移-时间像等。这样不仅能够帮助学生理解物理原理,还能提升其数据处理和可视化能力,体会编程在科学探究中的作用。
**与化学学科的整合**:化学实验中涉及大量的数据记录、计算和分子结构模拟。可以引导学生编写程序模拟化学实验过程,如计算化学反应的摩尔数、浓度等,或者使用C语言库函数绘制分子结构模型。通过编程实践,学生能够更好地理解化学原理,提升科学计算和数据分析能力。
**与生物学科的整合**:生物信息学是生物与计算机科学交叉的领域。可以介绍生物领域中C语言的应用,如基因序列分析、蛋白质结构模拟等。通过简单的编程练习,如编写程序统计基因序列中的碱基比例、模拟简单的遗传算法等,使学生了解编程在生物科学研究中的应用潜力。
**与艺术学科的整合**:通过编写程序生成简单的形和动画,如绘制几何形、实现基本的动画效果等,将编程与艺术创作结合。学生可以通过编程表达创意,设计个性化的艺术作品,如生成艺术案、音乐节奏等,体会编程的艺术价值。
通过跨学科整合,本章节旨在拓宽学生的知识视野,提升其综合运用知识解决实际问题的能力,培养跨学科思维和创新能力,使其不仅掌握C语言程序设计的基础知识,还能将其应用于其他学科领域,实现学科素养的全面发展。
十一、社会实践和应用
为培养学生的创新能力和实践能力,本章节设计了一系列与社会实践和应用相关的教学活动,使学生能够将所学的C语言知识应用于解决实际问题,提升其综合素质。
**项目式学习**:布置与实际生活相关的编程项目,让学生分组合作完成。例如,设计一个简单的书管理系统,包括书信息的录入、查询、删除等功能;或者开发一个天气预报应用,通过API获取天气数据并展示。这些项目能够让学生综合运用所学的数据类型、函数、控制结构等知识,解决实际问题,培养其分析问题、解决问题的能力。同时,项目式学习能够激发学生的创新思维,鼓励他们设计个性化的功能,提升其创新能力。
**社区服务实践**:学生参与社区服务实践,将编程技术应用于服务社区。例如,开发一个智能垃圾分类系统,通过编程控制传感器识别垃圾种类并分类投放;或者设计一个智能养老助手,通过编程实现健康监测、紧急呼叫等功能。这些实践活动能够让学生了解编程在社会服务中的应用价值
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