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文档简介
网络游戏委托开发项目合同模板合同双方信息委托方(甲方):名称:________________________地址:________________________联系人:______________________联系电话:____________________电子邮箱:____________________受托方(乙方):名称:________________________地址:________________________联系人:______________________联系电话:____________________电子邮箱:____________________一、项目概况1.项目名称:________________(如“XX网络游戏开发项目”)2.游戏类型:________________(如MMORPG、休闲益智、策略竞技等)3.开发目标:甲方委托乙方开发一款具有______特色的网络游戏,需实现______核心功能(如角色养成、多人联机、社交互动等),适配______平台(如iOS、Android、PC端、主机端等),满足______运营需求(如用户留存率、付费转化率等目标)。二、开发内容与要求乙方需按以下要求完成游戏开发工作,成果需符合行业规范及双方确认的《需求规格说明书》:(一)架构与设计1.设计游戏服务器端、客户端架构,确保系统稳定性、可扩展性,支持五千人同时在线。2.完成数据库设计,保障数据存储安全、读写效率,支持十万级用户数据管理。(二)美术开发1.角色设计:完成十个游戏角色的形象、动作、特效设计,风格符合______(如国风、赛博朋克等)。2.场景设计:制作五个游戏场景,包含地形、建筑、光影效果,适配不同游戏玩法。3.UI/UX设计:设计游戏界面(登录、主界面、功能界面等),确保操作流程简洁、视觉风格统一。(三)程序开发1.核心玩法:实现战斗系统(或任务系统、经济系统等)等核心玩法,逻辑清晰、体验流畅,无重大BUG。2.社交系统:开发好友、组队、聊天、交易等功能,支持五人组队,数据同步及时。3.付费系统:搭建充值、道具商城、会员体系等,支付流程合规、安全,与第三方支付平台对接稳定。(四)测试与优化1.功能测试:覆盖所有游戏功能,修复已知BUG,确保核心流程无阻断性问题。2.兼容性测试:适配目标平台的主流设备(如iOS13+、Android8.0+、Windows10+),客户端闪退率≤5%。3.性能优化:优化代码、资源加载逻辑,客户端启动时间≤15秒,服务器响应时间≤2秒。(五)文档交付乙方需提交以下文档,内容完整、逻辑清晰,满足后续维护及迭代需求:1.《需求规格说明书》(含功能清单、交互逻辑);2.《技术设计文档》(含架构图、数据库表结构、核心算法说明);3.《测试报告》(含测试用例、BUG修复记录、性能指标);4.《用户操作手册》(含新手引导、功能说明、常见问题解答)。三、开发周期本项目开发周期为一百八十日历天,自合同签订且甲方支付预付款之日起计算,分阶段推进:阶段时间范围核心成果物验收标准-----------------------------------------------------------------------------------------------需求调研与分析第1-15天《需求规格说明书》定稿甲方确认需求,无重大歧义原型开发与评审第16-45天游戏原型(可运行Demo)核心玩法可演示,美术风格获认可开发与迭代第____天Alpha版本(功能完整)功能覆盖需求,基本流程可跑通测试与优化第____天Beta版本(稳定性达标)无重大BUG,兼容性、性能符合要求最终交付第____天正式版本及全部文档甲方验收通过,可上线运营四、费用及支付方式(一)总开发费用本项目总费用为人民币壹拾万元整(大写),包含开发、测试、文档、维护(免费维护期内)等所有费用,除非合同另有约定,甲方无需支付额外费用。(二)支付节点与比例1.预付款:合同签订后五个工作日内,甲方向乙方支付总费用的30%,即人民币叁万元整(大写)。2.原型评审款:游戏原型通过甲方评审后五个工作日内,支付总费用的30%,即人民币叁万元整(大写)。3.Beta验收款:Beta版本通过验收后五个工作日内,支付总费用的30%,即人民币叁万元整(大写)。4.尾款:正式版本上线稳定运行三个月后,支付剩余10%,即人民币壹万元整(大写)。(三)发票与支付方式乙方应在甲方付款前提供对应金额的合法有效发票(税率6%),甲方通过银行转账支付至乙方指定账户:开户名:________________开户行:________________账号:________________五、双方权利与义务(一)甲方权利义务1.义务:按合同约定支付费用,提供开发所需的资料(如品牌素材、运营策略、第三方授权文件等),并确保资料真实、合法。及时反馈需求变更、验收意见,配合乙方进行测试(如提供测试账号、环境支持),避免无理由拖延开发进度。对乙方交付的成果承担保密义务,未经乙方书面同意,不得向第三方披露开发细节、技术方案。2.权利:监督开发进度与质量,要求乙方按约定时间、标准交付成果。对成果提出合理修改意见(需书面说明,且不违反需求文档约定),乙方应在合理期限内响应。(二)乙方权利义务1.义务:组建不少于十人的开发团队,明确项目经理及核心成员,确保团队稳定、专业。按阶段交付成果,确保代码、美术、文档等符合行业规范,无侵权风险(如使用开源技术需合规,原创美术需独立设计)。对甲方提供的商业秘密、用户数据等严格保密,未经甲方书面同意,不得用于本项目外的任何目的。免费维护期(正式上线后三个月)内,响应甲方的BUG修复、性能优化需求;维护期后,可协商收取维护费用。2.权利:按合同约定收取开发费用,要求甲方及时提供开发所需的资料、反馈意见。对甲方无理由的需求变更、逾期反馈,有权要求延长开发周期或协商增加费用。六、知识产权与成果归属1.本项目开发的所有成果(包括游戏代码、美术作品、文档、商标/LOGO设计等)的知识产权(含著作权、商标权、专利权等)归甲方所有,乙方享有署名权(可在游戏credits中注明“开发团队:乙方名称”)。2.乙方在开发中使用的自有技术(如乙方研发的引擎插件、通用算法库),知识产权仍归乙方所有,但乙方授予甲方永久、免费、不可撤销、非独占的使用权,仅限本项目及衍生项目使用。3.双方确认:任何一方不得在未经对方同意的情况下,将项目成果(或核心元素)用于其他商业项目,否则需承担侵权责任。七、保密条款(一)保密信息范围包括但不限于:甲方的商业计划、游戏设计方案、用户数据、运营策略;乙方的技术方案、开发文档、团队架构;双方的合作细节、费用条款等。(二)保密期限自本合同签订之日起,至合同终止后三年。(三)违约责任若一方违反保密义务,应向对方支付违约金(金额为总费用的20%),并赔偿因此造成的全部损失(包括律师费、商誉损失等)。八、验收标准与流程(一)验收标准成果需同时满足以下条件:1.功能完整性:覆盖《需求规格说明书》中所有核心功能,无重大缺失。2.稳定性:连续七十二小时运行无崩溃、数据丢失等重大BUG。3.兼容性:适配目标平台的主流设备(如iOS13+、Android8.0+),客户端闪退率≤5%。4.性能指标:客户端启动时间≤15秒,服务器响应时间≤2秒,支持五千人同时在线。(二)验收流程1.乙方完成某阶段成果后,向甲方提交《验收申请》及成果物(如安装包、文档)。2.甲方在收到申请后五个工作日内组织验收,验收通过的,签署《验收确认书》;若有异议,应书面提出修改意见(需明确问题点、整改要求)。3.乙方在收到修改意见后五个工作日内完成整改,重新提交验收;若两次整改后仍未通过,甲方有权按“违约责任”条款处理。九、违约责任(一)甲方违约1.逾期支付费用:每逾期一日,按未支付金额的0.5‰支付违约金;逾期超过三十日,乙方有权暂停开发,直至甲方付清费用及违约金,且不承担开发延期责任。2.无理由拒绝验收或拖延反馈:导致开发周期延长的,乙方有权要求甲方承担延期期间的团队成本(按五千元/日)。(二)乙方违约1.逾期交付成果:每逾期一日,按总费用的0.5‰支付违约金;逾期超过三十日,甲方有权解除合同,乙方退还已收费用,并支付总费用20%的违约金。2.成果不符合验收标准:经两次整改仍未达标,甲方有权解除合同,乙方退还已收费用,并赔偿甲方因此遭受的损失(如重新开发的费用、运营延误损失)。3.侵权或泄密:乙方因侵权(如美术抄袭、代码盗用)或泄密导致甲方损失的,需赔偿全部损失(包括律师费、赔偿金),并支付总费用30%的违约金。十、争议解决本合同履行过程中发生的争议,由双方协商解决;协商不成的,任何一方均有权向甲方所在地有管辖权的人民法院提起诉讼(或约定仲裁:提交______仲裁委员会仲裁)。十一、其他条款(一)不可抗力因自然灾害、政府行为、疫情等不可抗力导致合同无法履行的,双方互不承担责任,但应在二十四小时内通知对方,并在十五日内提供证明,协商变更或解除合同。(二)合同变更与终止1.任何对合同的修改、补充,需双方协商一致并签订书面《补充协议》。2.甲方因自身原因需提前终止合同的,应书面通知乙方,按已完成工作量支付费用(双方确认工作量及费用);乙方因自身原因终止合同的,应退还已收费用,并赔偿甲方损失。(三)通知与送达双方的通知应以书面形式(邮件、快递、传真等)送达至合同首部约定的地址/邮箱,送达时间以签收或邮件“已读”时间为准;地址变更应提前十日书面通知对方。(四)合同生效本合同自双方签字(或盖章)之日起生效,一式两份,双方各执一份,具有同等法律效力。甲方(盖章):________________乙方(盖章):
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