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文档简介
饮料游戏联动协议书模板1.甲方(买方/出租方/委托方):
甲方名称:XX品牌管理有限公司,
注册地址:中国XX省XX市XX区XX路XX号,
法定代表人/负责人:张三,
联系方式
甲方是一家专注于饮料产品研发、生产及品牌运营的企业,拥有完整的供应链体系和市场推广网络。近年来,甲方积极拓展创新业务模式,寻求通过跨界合作提升品牌影响力与市场竞争力。基于此战略目标,甲方与乙方就“饮料游戏联动”项目达成合作意向,希望通过整合双方资源,打造具有吸引力的互动营销活动,增强消费者参与感与品牌粘性。
甲方在饮料行业具备较强的市场地位和品牌影响力,其产品覆盖多个消费群体,尤其在年轻消费市场具有较高知名度。为进一步扩大品牌传播范围,甲方计划通过游戏联动形式,借助乙方的技术平台与创意能力,实现线上线下营销的协同效应。该合作旨在通过游戏化互动,激发消费者兴趣,促进产品销售,同时收集用户行为数据,为后续精准营销提供支持。
在本次合作中,甲方作为委托方,负责提供品牌资源、产品支持及市场推广方案,并监督整体合作流程的执行效果。甲方有权对乙方提供的游戏内容、营销方案进行审核,确保其符合品牌形象及合规要求。同时,甲方需按照协议约定支付相关费用,并配合乙方完成联合宣传活动的推广执行。
乙方(卖方/承租方/服务提供方):
乙方名称:XX互动科技有限公司,
注册地址:中国XX省XX市XX区XX路XX号,
法定代表人/负责人:李四,
联系方式
乙方是一家专注于游戏化营销解决方案及互动科技服务的创新企业,拥有自主研发的游戏引擎、数据分析系统和多平台推广渠道。公司长期为知名品牌提供定制化游戏联动服务,积累了丰富的行业经验和技术能力。基于乙方的专业优势,双方得以达成合作,共同打造具有市场竞争力的饮料游戏联动项目。
乙方在游戏化营销领域具备较强的技术实力和创意能力,其技术团队擅长开发高互动性、强沉浸感的游戏产品,能够通过游戏机制有效引导用户行为。此外,乙方拥有覆盖社交媒体、短视频、电商等多渠道的推广资源,能够为合作项目提供全方位的营销支持。乙方的核心服务包括游戏设计、技术开发、用户运营及效果评估,旨在通过游戏化手段提升品牌曝光度和用户转化率。
在本次合作中,乙方作为服务提供方,负责根据甲方需求开发游戏内容、搭建互动平台,并提供数据分析及优化建议。乙方需确保游戏功能稳定、内容合规,并按照协议约定提交阶段性成果供甲方审核。同时,乙方有权要求甲方提供必要的品牌素材及市场反馈,以优化游戏体验和营销效果。
协议简介:
双方基于共同的市场发展目标,经友好协商,达成“饮料游戏联动”合作意向。该合作以甲方品牌资源与乙方技术能力为核心,通过开发定制化游戏产品,实现品牌与用户的深度互动。合作背景如下:
1.市场趋势:当前饮料行业竞争激烈,传统营销模式难以满足年轻消费群体的需求。游戏化互动成为品牌提升用户参与感的重要手段,市场潜力巨大。
2.资源互补:甲方拥有强大的品牌影响力和产品供应链,但缺乏游戏化营销技术;乙方具备领先的游戏开发能力与推广资源,但需要品牌内容支持。双方合作可实现优势互补,共同开拓市场。
3.合作前提:甲方同意提供品牌授权及市场推广支持,乙方承诺按质完成游戏开发及运营服务。双方以平等互利为基础,通过明确权责划分,确保合作顺利进行。
本次合作的具体内容包括:甲方委托乙方开发一款以XX品牌为主题的互动游戏,游戏需融入品牌元素、促销机制及社交功能,目标用户为18-35岁消费群体。游戏上线后,双方将联合开展线上线下推广活动,包括社交媒体挑战赛、线下快闪店互动等,以提升品牌曝光及用户转化。合作周期初步设定为6个月,期间双方需定期沟通,确保项目按计划推进。
-提升XX品牌在年轻市场的认知度与好感度;
-通过游戏化互动促进产品销售,实现营收增长;
-收集用户行为数据,为后续精准营销提供依据;
-建立长期战略合作伙伴关系,拓展更多创新营销场景。
基于上述背景与目标,双方特此制定本协议,明确合作内容、权利义务及违约责任,以保障合作项目的顺利实施。协议内容将涵盖当事人信息、合作范围、费用支付、履行期限、违约责任等关键条款,确保双方权益得到充分保障。
整体而言,本协议的签订是双方基于市场机遇与资源优势的理性选择,既符合行业发展趋势,也满足各自业务需求。通过规范化合作流程,双方有望在饮料游戏联动领域取得显著成效,为后续更多跨界合作奠定基础。
第一条协议目的与范围
本协议的主要目的是明确甲乙双方在“饮料游戏联动”项目中的合作目标、内容与责任,通过整合双方资源,共同开发并推广一款融合XX品牌元素的互动游戏,以提升品牌影响力、促进产品销售并增强用户粘性。具体合作范围包括:
1.甲方委托乙方开发一款以XX品牌为主题的定制化互动游戏,游戏需包含品牌Logo、产品展示、促销活动及社交分享等功能,并符合相关法律法规及品牌形象标准。
2.乙方负责游戏的设计、开发、测试、上线及运营维护,包括前端界面、后端逻辑、数据库搭建及服务器保障等全流程服务。
3.双方联合开展游戏推广活动,包括但不限于社交媒体宣传、KOL合作、线下活动引流等,以最大化游戏曝光及用户转化。
4.合作期间,双方需共享用户行为数据及市场反馈,用于优化游戏体验及调整营销策略。
5.项目周期初步设定为6个月,自协议签署之日起计算,具体节点包括需求确认、开发测试、上线推广及效果评估等阶段。
第二条定义
1.**“互动游戏”**指由乙方开发,融入XX品牌元素的在线或线下游戏产品,具备用户参与、互动竞技、奖励兑换等功能。
2.**“品牌资源”**指甲方提供的包括但不限于品牌Logo、产品片、宣传文案、促销政策等知识产权及市场支持。
3.**“推广渠道”**指双方用于宣传游戏及产品的线上平台(如微信、微博、抖音等)及线下渠道(如快闪店、门店促销等)。
4.**“用户数据”**指通过游戏互动收集的用户行为信息,包括注册信息、消费记录、互动频率等,仅用于双方合作项目分析,未经双方同意不得泄露。
5.**“服务费用”**指甲方根据协议约定向乙方支付的游戏开发、推广及运营等费用。
第三条双方权利与义务
1.甲方的权力和义务
(1)甲方有权要求乙方按照协议约定提供游戏开发、推广及运营服务,并监督执行进度与质量。甲方有权对乙方提交的游戏原型、功能模块进行审核,并提出修改意见,乙方需配合调整直至满足要求。
(2)甲方需向乙方提供完整的品牌资源及市场需求方案,包括品牌规范文件、产品信息、目标用户画像及营销目标等,确保乙方工作依据充分。甲方需按时支付服务费用,逾期未付需承担违约责任。
(3)甲方有权在游戏上线后,根据市场反馈要求乙方进行功能优化或内容调整,但需提前30天提出书面需求,并承担相应费用。
(4)甲方需配合乙方开展联合推广活动,提供必要的宣传物料及市场支持,确保合作活动顺利执行。甲方需对游戏内容及推广方式承担最终品牌责任。
2.乙方的权力和义务
(1)乙方有权要求甲方提供明确的品牌授权及市场支持,如甲方未能及时提供所需资源,导致项目延期,乙方不承担相应责任。乙方有权根据技术方案及市场经验,对游戏设计提出专业建议,经甲方确认后方可执行。
(2)乙方需组建专业团队负责游戏开发,确保游戏功能完整、性能稳定,并符合国家关于游戏内容、数据安全及隐私保护的法律法规。游戏上线前需提交完整的测试报告及合规证明,经甲方确认后方可发布。
(3)乙方有权按照协议约定收取服务费用,并有权要求甲方在游戏推广期间提供联合宣传资源,如甲方未履行承诺,乙方有权调整推广方案或解除协议。
(4)乙方需建立用户数据管理系统,确保数据采集、存储及使用的安全性,定期向甲方提供游戏运营报告,包括用户增长、互动数据及转化效果等。未经甲方书面同意,乙方不得将用户数据用于其他商业合作。
(5)乙方需配合甲方完成游戏推广活动,包括提供技术支持、参与线下活动等,确保合作效果。如因乙方技术故障或运营失误导致游戏崩溃或用户投诉,乙方需承担修复责任及相应损失。
(6)乙方需遵守行业规范,不得在游戏内植入与甲方品牌无关的商业内容,如发现违规行为,甲方有权立即终止合作并要求赔偿。
(7)合作结束后,乙方需将游戏源代码、服务器及相关技术文档完整交付甲方,并配合完成知识产权的交接手续。双方需签署保密协议,保护合作期间获悉的对方商业信息。
第四条价格与支付条件
1.本协议项下的服务费用总额为人民币叁拾万元整(¥300,000.00),包含游戏设计、开发、测试、上线、基础推广及6个月运营维护等全部服务内容。最终费用可根据项目实际需求调整,双方另行协商确认。
2.支付方式:甲方通过银行转账方式支付服务费用,乙方收款账户信息如下:
开户名称:XX互动科技有限公司
开户银行:中国XX银行XX支行
银行账号:622202XXXXXXXXXXXX
3.支付时间:
(1)协议签署后7个工作日内,甲方支付总费用的30%,即人民币玖万元整(¥90,000.00),作为项目启动款;
(2)游戏完成内部测试并通过甲方验收后7个工作日内,甲方支付剩余费用的50%,即人民币壹拾伍万元整(¥150,000.00);
(3)项目上线运营满3个月后7个工作日内,甲方支付最终尾款20%,即人民币陆万元整(¥60,000.00)。
4.乙方需向甲方开具等额增值税发票,甲方凭发票完成支付。如甲方延迟支付,每逾期一日,需向乙方支付逾期金额千分之五的违约金,逾期超过30日,乙方有权暂停服务或解除协议并要求赔偿。
第五条履行期限
1.本协议有效期为自协议签署之日起6个月,自202X年X月X日至202X年X月X日止。如需延长合作期限,双方需提前30天签署补充协议。
2.关键时间节点:
(1)需求确认:协议签署后10个工作日内完成;
(2)游戏初版交付:签署需求确认后60个工作日内完成;
(3)内部测试:初版交付后20个工作日内完成;
(4)游戏上线:测试通过后10个工作日内完成;
(5)运营期:游戏上线后持续6个月,期间双方每月召开一次项目复盘会议。
3.任何因不可抗力导致延期,履行期限自动顺延,双方互不承担责任。
第六条违约责任
1.**甲方违约责任**
(1)如甲方未按时支付任何一期服务费用,除按第四条约定支付违约金外,乙方有权暂停项目执行,直至款项付清。逾期超过60日,乙方有权解除协议,甲方需支付已产生费用的150%作为违约金,并赔偿乙方因此遭受的直接损失(包括但不限于已投入的开发成本、市场推广费用等)。
(2)如甲方提供的品牌资源不符合约定或侵犯第三方知识产权,导致游戏无法上线或产生法律纠纷,甲方需承担全部责任,包括但不限于赔偿乙方损失、支付侵权赔偿金及承担诉讼费用。乙方有权单方解除协议,并要求甲方支付总费用50%的违约金。
(3)如甲方无故要求解除协议,需支付乙方已投入成本的200%作为违约金,并赔偿因项目终止导致的推广资源闲置损失。
2.**乙方违约责任**
(1)如乙方未按约定时间交付游戏核心功能或因技术问题导致游戏频繁崩溃、数据泄露,需向甲方支付总费用10%的违约金,并限时修复。违约累计超过3次,甲方有权解除协议,乙方需支付总费用200%的违约金,并赔偿甲方因游戏故障导致的直接经济损失(包括但不限于用户投诉赔偿、品牌声誉损失等)。
(2)如乙方在游戏内植入未经甲方同意的商业广告或链接,需立即停止违规行为,并支付总费用30%的违约金。甲方有权要求乙方清除所有违规内容,并赔偿因品牌形象受损造成的损失。
(3)如乙方未履行保密义务,泄露甲方商业秘密或用户数据,需向甲方支付总费用500%的违约金,并承担全部法律责任。甲方有权立即终止合作,并追究乙方刑事责任。
3.**共同违约责任**
如因双方原因导致项目延期(非不可抗力因素),责任按实际贡献比例分担。如因不可抗力导致协议无法履行,双方互不承担违约责任,但需协商退还已支付费用或调整合作方案。
4.**赔偿上限**
除本协议另有约定外,任何一方因违约行为向对方索赔的金额上限为项目总费用(¥300,000.00)的300%,超出部分双方协商解决。
第七条不可抗力
1.**定义**
不可抗力是指双方在签订本协议时不能预见、对其发生和后果不能避免并不能克服的事件,包括但不限于:自然灾害(如地震、洪水、台风等)、战争、恐怖袭击、政府行为(如法律法规变更、禁令等)、疫情及网络攻击等。
2.**影响范围**
不可抗力导致本协议部分或全部无法履行的,受影响方需立即通知对方,并提供相关证明文件(如政府部门公告、新闻报道等)。双方应根据不可抗力的影响程度,协商决定延期履行、部分履行或解除协议。
3.**责任免除**
因不可抗力导致协议无法履行的,受影响方不承担违约责任,但需积极配合对方减少损失。如不可抗力持续超过30日,双方有权单方解除协议,并退还已支付但未提供服务的费用。双方互不承担赔偿责任,但需各自承担因不可抗力产生的直接损失(如物料损耗、人员遣散费等)。
4.**通知义务**
如发生不可抗力,双方应在事件发生后48小时内书面通知对方,并定期更新情况。若对方未在收到通知后15日内提出异议,视为双方已就不可抗力影响达成一致。
第八条争议解决
1.**协商解决**
双方在履行本协议过程中发生争议,应首先通过友好协商解决,包括但不限于会议讨论、书面沟通等方式。协商期间,双方应暂停争议事项的执行,直至达成一致意见。
2.**调解机制**
如协商未果,双方可共同委托第三方调解机构(如中国国际经济贸易仲裁委员会或当地商务协会)进行调解。调解协议经双方签字后具有约束力,调解失败的,可进入仲裁或诉讼程序。
3.**仲裁程序**
本协议适用仲裁解决争议。仲裁地点为甲方所在地(中国XX省XX市),仲裁机构为中国国际经济贸易仲裁委员会(CIETAC)。争议发生后30日内,任何一方可向仲裁委提交仲裁申请书,仲裁裁决为终局裁决,双方必须履行。仲裁费用由败诉方承担,但双方另有约定的除外。
4.**诉讼程序**
如双方未选择仲裁,任何一方均可向协议签订地(中国XX省XX市)有管辖权的人民法院提起诉讼。诉讼期间,双方应继续履行协议非争议部分,并避免采取激进行动。
5.**法律适用**
本协议及争议解决均适用中华人民共和国法律(不含香港、澳门、台湾地区法律)。任何一方变更仲裁或诉讼方式需经对方书面同意,否则以本条款约定为准。
第九条其他条款
1.**通知方式**
双方就本协议相关事宜进行通知或通讯时,应采用书面形式(包括但不限于信函、传真、电子邮件),发送至本协议首部列明的地址或联系方式。邮件通知需以双方确认的邮箱为准,信函以寄出地邮戳或快递签收时间为准。任何一方变更联系方式,需提前15日书面通知对方,否则按原方式发送的通知视为有效送达。
2.**协议变更**
本协议的任何修改或补充,均需经双方协商一致,并签署书面补充协议。补充协议与本协议具有同等法律效力。未经双方签字,任何口头承诺或修改均不产生约束力。
3.**终止条件**
除本协议另有约定外,双方可在以下情况下终止合作:
(1)协议期满且双方未续签;
(2)任何一方严重违约,导致协议目的无法实现;
(3)因不可抗
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