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文档简介

游戏软件委托开发合同样本一、合同主体与签订背景本合同由以下双方于____年____月____日在____(签订地点)签订,旨在明确游戏软件委托开发的权利义务与合作细则:委托方(甲方)信息名称:________________________地址:________________________联系人:______________________联系电话:____________________电子邮箱:____________________开发方(乙方)信息名称:________________________地址:________________________联系人:______________________联系电话:____________________电子邮箱:____________________二、委托开发内容甲方委托乙方开发一款游戏软件(以下简称“目标软件”),具体要求如下:(一)软件基本信息1.软件名称:________________________(如“XX手游”“XX端游”等,可根据需求填写)2.软件类型:□手机游戏□电脑客户端游戏□网页游戏□其他:________3.核心功能:需包含________(如角色养成、多人联机、剧情任务等,需结合《需求规格说明书》细化)。(二)技术要求1.运行环境:需适配________(如Android6.0+、iOS10.0+、Windows10等)。2.开发技术:使用________引擎(如Unity、Unreal)、________编程语言(如C#、C++)等。3.性能指标:游戏加载时间≤____秒,同时在线人数峰值支持≥____人(数字不超过4位,根据实际需求调整)。(三)需求依据双方确认,本合同附件《游戏软件需求规格说明书》(以下简称“需求文档”)为开发核心依据,乙方需严格遵循需求文档的功能、界面、交互逻辑等要求开展工作。三、双方权利与义务(一)甲方权利义务1.资料提供:合同签订后____日内,甲方应向乙方提供开发所需资料(如美术素材、音效文件、剧情文本等),并确保资料合法、准确。2.需求反馈:甲方有权对开发进度、功能设计提出合理建议,需以书面形式(邮件、函件等)提交乙方,乙方应在____个工作日内反馈处理方案。3.验收付款:甲方应按合同约定的时间节点验收成果、支付费用;若因甲方原因延迟验收或付款,乙方开发周期相应顺延。4.测试协助:甲方应安排人员配合乙方开展内部测试,提供测试环境、测试用例反馈等支持。(二)乙方权利义务1.开发实施:乙方应组建不少于____人的开发团队(含程序、美术、策划等岗位),按需求文档及本合同要求完成开发,确保代码规范、可维护。2.进度报告:乙方应每____周向甲方提交开发进度报告,内容包括已完成工作、待完成计划、风险与解决方案等。3.质量保证:乙方需确保目标软件无恶意代码、无侵犯第三方权利的内容,交付前需通过内部测试并修复已知BUG。4.技术支持:软件交付后,乙方应提供____个月的免费技术支持(如服务器部署指导、小范围功能优化);超出免费期的维护服务可另行约定。四、开发周期与里程碑(一)总开发周期本项目总开发周期为____个月,自____年____月____日起至____年____月____日止。因甲方原因(如需求变更、资料延迟)导致的周期延误,乙方不承担责任,周期相应顺延。(二)里程碑节点与交付物里程碑阶段时间节点交付物验收标准--------------------------------------------------------------------------------------------------需求确认合同签订后____日需求文档确认版双方签字确认原型设计第____周游戏原型(可交互Demo)符合需求文档核心流程、界面风格开发阶段第____周功能完整的测试版本(Alpha版)实现需求文档90%以上功能,无致命BUG测试阶段第____周优化后的测试版本(Beta版)通过甲方内部测试,BUG修复率≥95%最终交付第____周正式版本(含安装包、源代码等)满足全部需求,可上线运营(三)验收流程1.乙方完成某一里程碑交付物后,应书面通知甲方验收。甲方需在____个工作日内组织验收并提出书面意见;若逾期未反馈,视为验收通过。2.若验收不合格,乙方应在____个工作日内整改完成并重新提交验收,整改周期不计入总开发周期。五、费用及支付方式(一)开发总费用本项目总费用为人民币____元(大写:________________),包含开发费、测试费、技术支持费(□不含税□含税,税率____%)。(二)支付阶段1.预付款:合同签订后____日内,甲方向乙方支付总费用的____%(即____元),作为项目启动资金。2.里程碑付款:原型设计通过验收后____日内,支付总费用的____%(即____元);Beta版通过验收后____日内,支付总费用的____%(即____元);3.尾款:正式版本交付并通过最终验收后____日内,支付剩余费用(即____元)。(三)支付方式甲方应通过银行转账支付至乙方指定账户:户名:________________________开户行:______________________账号:________________________六、知识产权与成果归属(一)著作权归属目标软件的著作权(含源代码、美术资源、音效、文档等)自交付之日起归甲方所有。乙方享有署名权(需在软件启动页标注“开发方:乙方名称”,甲方无异议)。(二)衍生作品权利甲方基于目标软件开发的衍生作品(如续作、衍生IP内容),著作权归甲方所有;乙方可在获得甲方书面授权后,进行宣传或案例展示。(三)第三方组件乙方在开发中使用的第三方开源组件、商业插件,需确保已获得合法授权,并在交付时向甲方提供授权证明。因第三方组件引发的权利纠纷,由乙方承担责任。七、保密条款(一)保密范围双方应对合作中知悉的对方商业秘密(如运营计划、用户数据)、技术秘密(如源代码、设计文档)承担保密义务,包括但不限于:甲方的游戏策划方案、用户数据、营销策略;乙方的开发技术、团队架构、未公开的项目经验。(二)保密期限本条款的保密期限为合同签订之日起____年,即使合同终止,保密义务仍持续有效。(三)例外情况若一方因法律要求、司法机关调查或经对方书面同意披露保密信息,不视为违约,但应及时通知对方并配合采取保密措施。八、违约责任(一)甲方违约1.若甲方逾期付款,每逾期一日,应按未付金额的____‰向乙方支付违约金;逾期超过____日,乙方有权暂停开发,直至甲方付款,且开发周期顺延。2.若甲方无正当理由单方面解除合同,应向乙方支付已发生费用及总费用____%的违约金。(二)乙方违约1.若乙方逾期交付里程碑成果,每逾期一日,应按该阶段费用的____‰向甲方支付违约金;逾期超过____日,甲方有权解除合同,乙方应退还已收款项,并赔偿甲方损失(如另行委托开发的差价)。2.若目标软件存在质量问题(如无法运行、侵犯第三方权利),乙方应在____日内免费修复;若无法修复,乙方应退还全部费用,并赔偿甲方因此遭受的损失(如商誉损失、法律赔偿)。九、争议解决本合同履行过程中发生争议,双方应协商解决;协商不成的,任何一方均有权向甲方所在地有管辖权的人民法院提起诉讼。十、其他条款(一)不可抗力因不可抗力(如自然灾害、政策变化、疫情管控)导致合同无法履行的,双方互不承担责任,但应及时通知对方并提供证明,协商调整合同内容或终止合同。(二)合同变更对合同的修改、补充需双方协商一致并签订书面补充协议,补充协议与本合同具有同等法律效力。(三)通知与送达双方的通知应以书面形式(邮件、快递、传真)送达至本合同首部的地址或邮箱,送达时间以签收或邮件已读回执为准。若地址或邮箱变更,应提前____日通知对方。(四)附件效力本合同附件(《需求文档》《测试用例》等)为本合同的组成部分,与本合同具有同等法律效力。(五)合同生效本合同自双方签字(或盖章)之日起生效,一式____份,甲乙双方各执____份,具有同等法律效力。甲方(盖章):______________________法定代表人/授

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