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文档简介

游戏设计师角色构建绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分角色设计创意与质量角色原型创新性35%设计角色原型至少3个具有显著创新元素的方案根据角色原型的独特性、创新程度和可玩性进行评分,每个创新元素加1分,满分为3分角色背景故事完整性每个主要角色需提供完整且吸引人的背景故事根据故事逻辑性、情感深度和与游戏世界的契合度评分,满分为3分角色技能设计合理性设计至少5个主要角色的技能,且技能与角色定位匹配根据技能的多样性、平衡性和策略深度评分,满分为3分角色视觉表现力角色立绘或3D模型符合设计规范且具有吸引力根据视觉风格统一性、细节完整度和艺术性评分,满分为3分角色反馈与迭代优化根据测试反馈完成至少2次角色设计优化根据优化效果、问题解决能力和迭代效率评分,满分为3分技术实现可行性技术方案合理性25%设计的技术实现方案需符合游戏引擎和开发资源限制根据方案的可行性、开发成本和可维护性评分,满分为3分资源消耗控制角色设计需在规定的内存和性能预算内根据资源占用、性能表现和预算控制能力评分,满分为3分开发工具支持度提供完整的设计文档和资产清单以支持开发根据文档完整性、清晰度和开发团队满意度评分,满分为3分技术问题解决能力解决开发中至少2个因设计导致的技术难题根据问题解决速度、方案质量和团队协作评分,满分为3分技术预研与储备提出至少1项新的技术实现或工具应用建议根据建议的创新性、实用性和可行性评分,满分为3分团队协作与沟通跨部门沟通效率20%与策划、美术、程序等团队完成至少5次有效沟通根据沟通频率、问题解决能力和团队反馈评分,满分为3分需求理解准确性设计作品需准确反映产品需求文档的核心要求根据设计符合度、需求把握能力和文档体现评分,满分为3分设计评审表现在评审中清晰阐述设计思路并接受建设性意见根据表达逻辑性、倾听能力和改进意愿评分,满分为3分团队知识分享分享至少1次角色设计经验或技巧根据分享内容的实用性、参与度和团队认可度评分,满分为3分问题响应及时性对开发或测试团队提出的问题在24小时内响应根据响应速度、问题解决质量和跟进力度评分,满分为3分设计落地效果角色受欢迎度20%新设计角色在首月测试中获得玩家评分平均分4.0以上根据玩家调研问卷的评分、社区讨论热度评分,满分为3分角色使用频率新设计角色在游戏首月出现次数达到预期值的80%根据实际使用数据与目标值的比例评分,满分为3分设计影响力角色设计成为游戏核心记忆点或传播素材根据媒体曝光、社区传播范围和玩家口碑评分,满分为3分版本迭代贡献设计角色在后续版本中得到至少1次强化或优化根据设计对游戏长期价值、版本更新的贡献度评分,满分为3分设计文档可追溯性提供完整的设计迭代记录供未来参考根据文档的完整性、准确性和可查阅性评分,满分为3分本考核表用于评估游戏设计师在角色构建方面的综合表现,请考核人根据被考核人的实际工作情况,在对应指标下填写评分。权重为各项维度的参考重要性,评分标准需结合实际案例进行判定。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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