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网络游戏策划师游戏玩家活跃度绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分用户活跃度提升策略日活跃用户数(DAU)增长率35%提升15%目标值提升15%为满分,每低5%扣除5分,最高扣至0分周活跃用户数(WAU)增长率提升12%目标值提升12%为满分,每低4%扣除4分,最高扣至0分月活跃用户数(MAU)增长率提升10%目标值提升10%为满分,每低3%扣除3分,最高扣至0分新用户次日留存率达到45%达到45%为满分,每低2%扣除2分,最高扣至0分核心玩法参与率提升20%目标值提升20%为满分,每低5%扣除5分,最高扣至0分用户参与度设计用户平均在线时长30%提升10分钟提升10分钟为满分,每低2分钟扣除2分,最高扣至0分付费用户参与度付费用户占比达到30%达到30%为满分,每低3%扣除3分,最高扣至0分社交功能使用率达到40%达到40%为满分,每低2%扣除2分,最高扣至0分用户反馈满意度满意度评分达到4.5分达到4.5分为满分,每低0.1分扣除1分,最高扣至0分用户参与活动次数平均每人参与3次达到3次为满分,每低0.5次扣除2分,最高扣至0分游戏内容更新质量版本更新用户好评率20%达到80%达到80%为满分,每低5%扣除3分,最高扣至0分新内容上线后活跃度留存新内容上线后DAU留存率不低于60%达到60%为满分,每低3%扣除3分,最高扣至0分Bug修复及时率90%以上问题在24小时内修复达到90%为满分,每低5%扣除2分,最高扣至0分内容创新度获得行业3次以上正面报道获得3次为满分,每少1次扣除5分,最低为0分玩家对新内容的参与度新功能使用率达到50%达到50%为满分,每低5%扣除3分,最高扣至0分数据分析与优化能力关键指标监控覆盖率15%覆盖DAU、留存率、付费率等核心指标覆盖所有核心指标为满分,每缺少1个核心指标扣除3分,最高扣至0分数据驱动决策准确率决策准确率不低于85%达到85%为满分,每低5%扣除2分,最高扣至0分用户行为分析报告质量每月提交高质量分析报告每月提交高质量报告为满分,每漏交1次扣除3分,最高扣至0分活动效果评估活动效果评估报告及时且准确及时且准确为满分,每延迟1天扣除1分,错误1次扣除2分,最高扣至0分优化方案落地效果优化方案实施后活跃度提升5%提升5%为满分,每低1%扣除1分,最高扣至0分本考核表用于评估网络游戏策划师在提升游戏玩家活跃度方面的绩效表现。请根据各维度及指标的实际完成情况进行评分,最终得分由各维度加权计算得出。考核周期为自然月或季度,具体时间范围请根据公司制度填写。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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