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文档简介

游戏设计师作品创作及质量考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分作品创意与创新性创意方案数量30%5个/季度按实际完成创意方案数量计分,每个计5分,最高25分。方案创新度至少3个方案获得评审团高度认可评审团认可方案每个计5分,最高15分。设计文档原创性文档内容原创度超过80%通过查重工具检测,每低10%扣2分,最低为0分。玩家反馈收集与分析收集至少20条有效玩家反馈每收集5条有效反馈计2分,最高8分。设计方案迭代优化次数每个方案至少优化2次每次优化计2分,最高10分。作品完成质量设计文档完整度35%文档完整符合公司模板要求每缺少一项关键内容扣2分,最低为0分。美术资源适配性资源适配度达到95%以上通过测试工具检测,每低5%扣1分,最低为0分。游戏功能稳定性上线后功能Bug率低于3%每出现1个严重Bug扣2分,轻微Bug扣1分,最低为0分。玩家满意度评分作品平均评分达到4.5分(满分5分)每低0.1分扣2分,最低为0分。设计方案可执行性设计方案被开发团队100%采纳每低10%扣2分,最低为0分。团队协作与沟通效率跨部门协作完成率20%90%以上协作任务按时完成每低5%扣1分,最低为0分。问题响应速度24小时内响应开发/美术团队问题每延迟1小时扣1分,最低为0分。设计评审参与度参与至少80%的设计评审会议每少1次扣2分,最低为0分。设计需求变更次数项目周期内需求变更不超过2次每次变更扣3分,最低为0分。团队知识分享贡献至少进行1次团队内设计经验分享每次分享计5分,最高10分。个人专业成长与学习新技术/工具学习15%掌握至少2项新设计工具或技术每掌握1项计3分,最高6分。行业知识更新每季度至少阅读10篇行业报告每阅读3篇计1分,最高5分。设计作品集更新半年内更新作品集至少5个案例每更新1个计2分,最高10分。专业认证/培训获得至少1项专业认证每获得1项计5分,最高5分。设计提案成功率提交的3个设计提案至少1个被采纳每成功采纳1个计5分,最高5分。本考核表旨在全面评估游戏设计师在作品创作及质量方面的表现。请根据各维度指标进行自评或由上级评分,权重按各维度占比计算。请确保所有数据真实准确,考核结果将作为绩效改进和晋升的重要依据。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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