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文档简介
2025-2026学年清华大学版A版(新教材)初中信息一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)1.下列关于计算机发展历程的表述,错误的是()A.第一台电子计算机ENIAC诞生于20世纪40年代B.计算机发展趋势是微型化、智能化、网络化C.晶体管计算机时代早于电子管计算机时代2.下列设备中,属于计算机硬件的是()A.操作系统B.办公软件C.中央处理器D.数据库管理系统3.计算机硬件系统中,负责对数据进行运算和处理的核心部件是()A.内存B.主板C.中央处理器(CPU)D.硬盘4.下列属于计算机系统软件的是()5.关于计算机软件和硬件的关系,下列说法正确的是()A.硬件依赖软件发挥功能,软件无需硬件支持即可运行B.硬件是软件运行的基础,软件是硬件功能的扩展C.软件和硬件相互独立,没有关联D.硬件的性能不影响软件的运行速度6.解决问题时,为实现特定目标而设计的一系列有序步骤,称为()A.程序B.算法C.指令D.任务7.下列关于算法的表述,错误的是()B.算法的步骤可以无限循环C.算法的每一步都必须清晰明确8.人机互动过程中,用户向计算机传递信息的方式不包括()A.键盘输入B.鼠标点击C.显示器显示D.语音指令9.信息处理的基本流程是()A.输入→存储→处理→输出B.存储→输入→处理→输出B.输入→处理→存储→输出D.处理→输入→存储→输出10.在算法中,根据不同条件执行不同操作的结构称为()A.顺序结构B.选择结构C.循环结构D.分支结构11.下列场景中,适合采用循环结构算法解决的是()A.计算一个长方形的面积B.根据考试分数判断等级B.输出1到100之间的所有偶数D.求两个数的和A.重复执行同一组指令B.多次使用已设计好的指令模块B.对指令进行修改后再使用D.同时执行多个不同指令13.下列关于人机互动界面的表述,正确的是()C.人机互动界面只能用于计算机设备D.所有设备的人机互动界面都完全相同14.在信息处理过程中,将处理后的结果保存起来,以便后续使用的环节是A.输入B.处理C.存储D.输出15.下列关于选择结构的说法,错误的是()A.选择结构也称为分支结构B.选择结构需要判断条件是否成立C.选择结构只能有一个分支D.选择结构可以根据条件执行不同的指令16.循环结构中,用于控制循环开始和结束的条件称为()A.循环体B.循环条件C.循环次数D.循环指令17.指令复用的主要作用是()A.减少代码冗余,提高算法效率B.增加算法的复杂度B.延长算法的执行时间D.降低算法的可读性18.在算法实践中,设计算法时首先要明确的是()A.算法的执行步骤B.问题的需求和目标B.使用的编程语言D.算法的存储方式19.下列设备中,属于计算机输入设备的是()A.打印机B.投影仪C.扫描仪D.音箱20.关于计算机硬件系统的组成,下列说法完整的是()A.主机、显示器、键盘、鼠标B.运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备B.中央处理器、内存、硬盘D.主板、CPU、显卡、声卡二、填空题(本大题共15小题,每空1分,共30分)21.计算机的发展历程大致分为电子管时代、时代、集成电路时代和时代四个阶段。22.计算机硬件系统由设备和设备两大部分组成。23.内存的特点是存取速度,但断电后数据会计算机软件分为软件和软件两大类,其中前者是计算机运行的基础。24.算法的基本特征包括、有穷性、可行性和输出。25.人机互动的核心是实现与之间的信息传递和交互。26.信息处理过程中,是指将原始信息转化为计算机能识别的形式并传入计算机。27.选择结构根据条件判断的结果,决定执行的指令,常见的有单分支和分支两种形式。28.循环结构由和两部分组成,其中前者是需要重复执行的指令。29.指令复用的实现方式主要有和,可以提高算法的可维护性。30.计算机的存储设备分为存储和存储,硬盘属于后31.算法的三种基本结构是结构、结构和循环结构。32.图形用户界面的英文缩写是_,其最大特点是、易33.在信息处理的输出环节,计算机将处理后的结果以 等形式呈现给用户。34.算法实践中,需要对设计的算法进行和_,确保其能正确解决问题。三、简答题(本大题共4小题,每小题5分,共20分)36.简要说明计算机硬件和软件的区别与联系。37.列举算法的三种基本结构,并简要说明每种结构的特点。38.简述人机互动的基本过程,并举例说明常见的人机互动方式。39.什么是指令复用?请说明指令复用在算法设计中的优势。四、论述题(本大题共1小题,共10分)40.结合本学期所学的算法相关知识,论述“算法是解决问题的核心”这一观点。要求观点明确,条理清晰,结合具体的算法思想或实践案例展开阐述。一、单项选择题(每小题2分,共40分)二、填空题(每空1分,共30分)22.输入;输出(顺序可互换)23.快;丢失(或消失)24.系统;应用(顺序不可互换)25.确定性;输入(顺序可互换)26.人;计算机(顺序可互换)28.不同;双(或多)29.循环体;循环条件(顺序可互换)31.内存(或主);外存(或辅助)(顺序可互换)32.顺序;选择(顺序可互换)33.GUI;直观(合理即可)三、简答题(每小题5分,共20分)软件是计算机运行的程序、数据和相关文档,无实体形态(如操作系统、办公软件等)(3分)。联系:硬件是软件运行的基础,软件依赖硬件发挥功能;软件是硬件功能的扩展,能让硬件完成更复杂的任务,二者相互依存、缺一不可 (2分)。(合理即可)37.①顺序结构:按照指令的先后顺序依次执行,是最基本的结构,没有分支和重复(2分);②选择结构:根据条件判断的结果,选择执行不同的指令分支,能实现“判断-执行”的逻辑(2分);③循环结构:在条件满足的情况下,重复执行一组指令(循环体),能减少重复代码,提高效率(1分)。(合理即可)38.基本过程:用户通过输入设备向计算机传递信息→计算机接收信息并处理→计算机通过输出设备将处理结果反馈给用户(3分)。常见方式:键盘输入、鼠标点击、语音交互、触摸屏操作、扫码交互等(列举2种及以上得2分,合39.指令复用是指将算法中多次使用的相同或相似指令组合成可重复调用的模块,在需要时直接调用,无需重复编写(2分)。优势:①减少代码冗余,简化算法结构;②提高算法的编写和维护效率;③增强算法的可读性和规范性;④便于算法的修改和扩展(答出3点及以上得3分,合理即可)。五、论述题(共10分)观点明确(2分):算法是解决问题的核心,它为问题解决提供了有序、可条理清晰、阐述合理(6分):①算法明确了问题解决的思路和步骤,避免解决过程的混乱性。例如,解决“计算1到100的和”问题,设计循环结构算法,法的优劣决定了问题解决的效率。合理的算法能简化流程、减少冗余操作,如采用指令复用算法,可避免重复编写相同指令,提高解决问题的效率;③算法具有通用性,能解决一类相似问题。例如,选
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