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游戏开发设计师游戏质量优化绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏性能优化帧率稳定性提升35%将平均帧率提升至60FPS以上每提升1FPS,得1分,最高10分内存占用降低将游戏内存占用降低15%以上每降低1%,得1分,最高10分加载时间缩短将场景加载时间缩短20%以上每缩短1%,得1分,最高10分渲染资源优化减少50%的非必要渲染资源使用每减少10%,得2分,最高10分性能问题修复修复80%以上的玩家反馈的性能问题每修复10%,得1分,最高10分游戏体验改进玩家满意度提升30%通过问卷调研,玩家满意度提升10%以上每提升1%,得2分,最高10分Bug修复数量修复100个以上关键体验Bug每修复10个关键Bug,得1分,最高10分交互逻辑优化优化20个以上玩家反馈的交互逻辑问题每优化1个,得1分,最高10分新功能体验质量负责的新功能体验Bug数量少于5个每低于1个Bug,得2分,最高10分玩家反馈响应速度90%的玩家反馈在24小时内得到响应每提升5%,得1分,最高10分技术方案创新技术方案采纳率20%提出的3个以上技术方案被团队采纳并实施每采纳1个,得2分,最高10分技术方案效果采纳的技术方案平均提升20%以上的开发效率每提升5%,得1分,最高10分新技术调研报告完成2份以上高质量的新技术调研报告每完成1份,得3分,最高10分技术分享参与度参与至少3次团队技术分享并得到积极反馈每参与1次,得2分,最高10分技术文档质量负责的技术文档获得90%以上的团队好评每提升5%,得1分,最高10分团队协作与沟通跨部门协作效率15%90%以上的跨部门需求在3天内完成沟通确认每提升5%,得1分,最高10分需求变更响应80%以上的需求变更在1小时内响应并评估每提升5%,得1分,最高10分团队任务完成率100%完成分配的团队协作任务每完成1项,得2分,最高10分问题解决能力主导解决3次以上跨团队的技术难题每解决1次,得3分,最高10分知识传递效果帮助至少2名新成员快速熟悉开发流程每帮助1名,得2分,最高10分本考核表用于评估游戏开发设计师在游戏质量优化方面的绩效表现。请根据被考核人在游戏性能优化、游戏体验改进、技术方案创新和团队协作与沟通四个维度的实际表现,对照各指标的目标值和评分标准进行评分。最终得分由各维度得分乘以权重后加权汇总得出。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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