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文档简介

游戏开发程序员游戏设计制作行业绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分核心编程能力代码质量与效率35%无重大bug,代码复用率>70%根据代码审查结果,每发现一个严重bug扣2分,代码复用率每低10%扣1分,最高扣10分;复用率每高10%加1分,最高加10分功能实现准确率功能实现准确率>95%每出现一个功能偏差扣2分,最高扣10分;准确率每高5%加1分,最高加10分开发速度与周期按时完成80%以上任务每逾期一天扣1分,最高扣10分;提前完成10%加1分,最高加5分技术难题解决独立解决关键技术难题3个以上每解决一个难题加3分,最高加15分;未解决或转交扣2分,最高扣10分团队协作代码贡献参与至少2个团队共享模块开发参与每个模块加2分,最高加10分;未参与扣2分,最高扣5分游戏设计理解与实现设计需求理解准确度30%需求理解偏差率5%每偏差1%扣2分,最高扣10分;偏差为0%加5分,最高加10分设计功能落地率设计功能落地率>90%每低5%扣2分,最高扣10分;每高5%加1分,最高加10分创新设计贡献提出至少1个被采纳的创新设计方案每个被采纳方案加5分,最高加15分;未提出扣2分,最高扣5分设计文档质量文档完整性与准确性>95%每低5%扣2分,最高扣10分;每高5%加1分,最高加10分设计反馈响应速度72小时内响应并修改90%以上反馈响应延迟1天扣1分,最高扣5分;响应率每低10%扣2分,最高扣10分跨部门协作与沟通需求沟通有效性20%需求确认会议达成率>95%每低5%扣2分,最高扣10分;达成率100%加5分,最高加10分问题反馈及时性问题反馈响应时间4小时超时1小时扣1分,最高扣5分;响应时间每提前30分钟加1分,最高加5分设计建议采纳率设计建议被采纳率>60%每低10%扣2分,最高扣10分;每高10%加1分,最高加10分跨部门协作参与度参与至少3次跨部门项目评审每次参与加2分,最高加10分;未参与扣2分,最高扣5分协作工具使用熟练度使用协作工具完成90%以上任务沟通每低10%扣2分,最高扣10分;每高10%加1分,最高加10分持续学习与成长新技术学习与应用15%掌握至少1项新游戏引擎或开发技术每掌握1项加3分,最高加15分;未掌握扣2分,最高扣5分知识分享贡献组织至少1次团队技术分享每次分享加3分,最高加10分;未组织扣2分,最高扣5分专业认证获取获取至少1个行业相关技术认证每获取1个加5分,最高加15分;未获取扣2分,最高扣5分技术文档贡献编写至少2篇高质量技术文档每篇加2分,最高加10分;未编写扣2分,最高扣5分行业动态关注参与至少4次行业技术交流每次参与加2分,最高加8分;未参与扣2分,最高扣5分本考核表适用于游戏开发程序员岗位,通过四个维度对员工在游戏开发与设计制作过程中的专业能力、协作表现和成长潜力进行全面评估。考核周期为季度,各维度权重为参考值,最终评分需结合具体项目情况进行调整。评分标准中涉及扣分项需提供具体问题记录,加分项需提供成果证明。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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